可以從以下幾個方面加以改進:
- 補充本遊戲的聯動相關內容
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ブルーアーカイブ -Blue Archive- | ||
原名 | ブルーアーカイブ -Blue Archive- ブルアカ | |
官方譯名 | 蔚藍檔案 | |
常用譯名 | 碧藍檔案 藍色檔案 | |
類型 | 3D & 角色收集RPG | |
平台 | iOS、Android、HarmonyOS NEXT、Windows | |
分級 | 日服&國際服原版日服&國際服原版
國際服青少年版國際服青少年版
簡中服簡中服
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適齡提示 |
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開發 | NAT GAMES[3]→NEXON Games、IO Division、MX Studio[4] | |
發行 | 日服:Yostar 國際服:NEXON 簡中服:星嘯網絡[5] | |
總監 | 金用河[6] (김용하,Kim yong-Ha) | |
編劇 | 梁主寧[7] (isakusan) | |
美工 | 9ml,Paruru | |
音樂 | ミツキヨ,KARUT,Nor | |
引擎 | UNITY | |
模式 | 網路遊戲 | |
發行時間 | iOS/Android![]() ![]() ![]() Microsoft Windows 2025年夏季 |
《蔚藍檔案》(日語:ブルーアーカイブ -Blue Archive-;韓語:블루 아카이브;英語:Blue Archive,日語簡稱:ブルアカ,原稱:Project MX;又稱碧藍檔案、藍色檔案)是由NAT GAMES(現為NEXON Games旗下的IO Division與MX Studio)[3][4]開發的一款角色收集RPG。
作品簡介
青春×奇蹟×武器!
《ブルーアーカイブ -Blue Archive-》是以高技術力自豪的NAT GAMES(現為NEXON Games旗下的IO Division與MX Studio)開發的第四部作品,該公司前作《HIT》、《OVERHIT》等在日本及海外均取得了極高的人氣。
本作為角色收集類的RPG。作品以日式動畫風格,描繪了一個未來學園都市般的故事舞台。玩家將作為老師,帶領學生們解決在城市內發生的形形色色的事件。[8]
發展時間軸
2020年 | ||
---|---|---|
2月17日 | Yostar放出 Project MX 先導PV。 | |
3月 | 官方推特註冊。 | |
3月 4日 | 官方網站創建。 | |
7月17日 | 確定了作品的名稱為《ブルーアーカイブ-Blue Archive-》,公開了主視圖及先導PV,並開始了β測試(CBT)預約。 | |
7月31日 | β測試(CBT)預約結束。 | |
8月 6日~16日 | 進行β測試。 | |
2021年 | ||
1月 4日 | 開始事前登陸活動。 | |
2月 4日 | 日服正式開服。 | |
8月 2日 | 韓服放出官方PV。 | |
10月14日 | 韓服、國際服開始預註冊。 | |
10月25日 | 全球預約人數超過100萬。 | |
11月 | 8日國際版啟動預下載。 | |
11月 | 9日國際服正式開服。 | |
2023年 | ||
3月16日 | 國家新聞出版署更新《2023年進口網路遊戲審批信息》,本遊戲簡中服獲得版號。 | |
3月31日 | 簡中服放出官方PV並開放預約。[9] | |
6月22日 | 簡中服「邂逅測試」(不限量計費刪檔測試)開啟。[10] | |
8月 2日 | 簡中服開啟預下載。 | |
8月 3日 | 簡中服開啟全平台公測。[6] | |
2024年 | ||
7月23日 | 國際服實裝韓語配音。 | |
2025年 | ||
4月11日 | 在國際服3.5週年直播中宣佈本作正在開發Windows版本,擬定2025年夏季登陸Steam[11],韓語主線配音實裝預定。 | |
6月 2日 | 國際服Windows版上線Steam商店,上線時間預定2025年夏季,支持繁體中文[12]。由於簡中服、日服運營權歸屬於悠星,鎖中日區。 |
背景設定(世界觀)
- 主條目:奇普託斯
奇普託斯,一片神秘而遼闊的學園城市,頭上有著奇異光環的少女們生活在這裡。
分佈在各個地區的〈學園〉,基本上被認定為獨立的行政自治區域,由聯邦學生會負責管理。
然而,聯邦學生會管理下的平靜生活隨著會長的不辭而別被打破。
原本倚靠學生會長超乎常人的行政能力而穩定住的奇普託斯,各種問題開始浮出檯面。
在群龍無首的奇普託斯,危機一觸即發!
為了阻止這一切,聯邦學生會請求聯邦搜查社團〈Schale〉協助解決奇普託斯的各項問題。
〈Schale〉為聯邦學生會長失蹤前,認可的最後一個組織,是成立不久的新生社團。
在這樣的混亂之中,〈Schale〉將扮演怎樣的角色?
從外面的世界來到奇普託斯的老師又將與少女們發生怎樣的邂逅?
現在〈Schale〉需要和學生們,一起解決奇普託斯的各種事件。
巨額債務、廢部危機、兩大對立勢力之間的條約簽訂…
各種各樣的難題,等待老師解決。
友誼、青春和愛的故事即將展開。
遊戲系統
養成系統
總覽
- 通用貨幣
分為信用點(金幣),青輝石(鑽石/石頭)、競技場幣、總力戰幣、神名文字、合同火力演習幣、熟練證書。- 信用點為遊戲中的通用貨幣,可以從各類任務/活動中獲得,也廣泛地被用在遊戲內各項養成過程中。
- 青輝石為遊戲中的儲值道具,主要通過完成任務列表中的固定項、總力戰、戰術對抗戰、氪金獲得,主要用於購買體力、購買特殊任務(通緝,學院交流會)的入場券,以及抽卡。
注意:青輝石可以通過一定比例兌換成信用點,但信用點不可以換成青輝石。 - 競技場幣可通過戰術對抗戰獲得,可在戰術對抗戰商店內兌換相應的物品。
- 總力戰幣/稀有總力戰幣可在總力戰中獲得,可在總力戰商店內兌換相應的物品。
- 神名文字碎片(石頭)(母豬石)主要通過學生募集獲得,可兌換已擁有學生的神名文字。
- 合同火力演習幣可在合同火力演習中獲得,可在合同火力演習商店內兌換相應的物品。
- 熟練證書主要通過任務,老師等級滿級後的AP消耗獲得,可在熟練證書商店內兌換相應的物品。
- 玩家等級
玩家等級目前最高為90級(日服),90級(國際服),87級(簡中服)。
玩家等級決定了當前角色培養等級的上限。
遊戲中可以通過消耗體力完成戰鬥關卡來獲取經驗值,經驗值與體力的兌換點數為1:1。
當經驗值達到一定值後,玩家等級將會提升;但如果玩家等級已滿,在經驗槽滿後,玩家消耗體力將不會再獲得經驗值,消耗的體力會1:1轉換為精通證書。 - 體力(AP)
體力是進入戰鬥關卡的「門票」,玩家可以通過任務獎勵、自動恢復、簽到獲得、商店購買、咖啡廳領取等方式獲取體力。- 一般情況下,體力會以每6分鐘一點的速度恢復,直至達到體力恢復上限,玩家體力恢復上限會隨等級提高而提高。
- 玩家最多可持有999點體力,達到999點後任務獲取體力會臨時儲存至郵箱且無法額外購買體力,並且無法領取競技場這類的獎勵。
- 玩家每提升一級,就會獲得與當前體力上限相同的體力
- 物品
主要分為以下幾類:學生成長資料、傢俱、禮物、神名文字材料、製造系統材料。- 學生成長資料主要分為經驗提升材料、技能提升材料、裝備提升材料三類。
- 經驗提升材料,即活動報告,主要用於提升學生的主體等級,分為初級/中級/上級/最上級(白/藍/金/紫)四種,分別能夠提升學生50/500/2000/10000經驗值。
- 技能提升材料可分為技術手冊、戰術教育BD、奧秘之書和歐帕茲(日語:
オーパーツ( ),下同)(簡中:神秘古物,下同)。- 技術手冊:主要用於提升學生的小技能等級,分為初級/中級/上級/最上級(白/藍/金/紫)四種。
- 戰術教育BD:主要用於提升學生的Ex技能等級,分為初級/中級/上級/最上級(白/藍/金/紫)四種。
- 奧秘之書:用於學生小技能9級升10級。
- 歐帕茲:提升學生技能等級的消耗材料,也分為破碎/殘缺/磨損/完好(白/藍/金/紫)四類,隨著不同程度等級提升會消耗不同數量的歐帕茲,詳見各自學生條目。
- 裝備材料主要用於提升學生的裝備等級。主要有:
- 裝備圖紙,分為T2/T3/T4/T5/T6/T7/T8/T9/T10九個等級(T1為初始裝備本身),用於升級裝備強度。
- 強化石,用於提升裝備的等級,同樣分為初級/中級/上級/最上級(白/藍/金/紫)四種。
- 專武材料,用於提升專武的等級,分為彈簧、擊錘、槍管、撞針四種,有銅/灰/銀/黑四種等級,價值順序為銅<灰<銀<黑。
- 傢俱主要用於裝飾咖啡廳,以及提升咖啡廳的舒適度,特殊主題咖啡廳傢俱對特定學生有互動。主要有:
- 傢俱,主要包括桌子、椅子、櫃子、獎盃等。
- 裝飾,主要包括地面擺件(小物)、家電、壁飾、地毯等。
- 內部裝飾,主要包括地板、牆紙、背景圖片等。
- 所有傢俱分為普通(白色,一星)/稀有(金色,二星)/罕見(紫色,三星)三種。
- 禮物主要用於提升學生的好感度,有金色與紫色兩種。其中,紫色禮物在簽到活動與初音未來聯動活動中有贈送,製造三級有機率獲得紫色禮物,在部分聯動活動中的禮包碼可以獲得特殊的紫色卡片類禮物,也可以通過氪金獲得美麗花束。
- 一般神名文字碎片(普遍稱為石頭)可以用來換取學生的神名文字,學生的神名文字(普遍稱為碎片)可以提升學生的星級及專武星級。
- 製造系統材料分為啟動石,合成用啟動石和合成用原料。
- 啟動石用於製造系統的「生成物質」功能,可以製造出其他的材料。
- 合成用啟動石用於製造系統的「合成物質」功能,可以製造出隨機式材料、自選式材料、奧秘之書、總力戰獎盃立架,分為初級/中級/上級/最上級(白/藍/金/紫)四種價值等級。
- 合成用原料用於製造系統的「合成物質」功能,在選擇合成的物質後,可作為對應等級的消耗材料補充製造需求條,分為初級/中級/上級(白/藍/金)三種價值等級。
- 學生成長資料主要分為經驗提升材料、技能提升材料、裝備提升材料三類。
學生募集
- 主條目:蔚藍檔案/學生
學生強化
主要分為等級提升、技能升級、裝備升級、好感度提升、星級提升(神秘解放)、武器升級(專用武器)、能力解放。
- 可使用經驗書提升學生的主體等級,或通過完成關卡以獲取經驗值。但學生的主體等級不能超過玩家的等級。
- 可使用技能提升材料和信用點提升學生的各項技能等級。學生的技能等級越高,提升到下一等級所需要的材料就越稀有,所需要的信用點也越多。
- 每個學生會對應特定的兩種歐帕茲。在提升其技能等級時,需要消耗一定數量的對應等級、種類的強化材料。
- 學生的技能分為EX技能與小技能。提升學生的小技能等級需要技術手冊,而EX技能則需要戰術教育BD。
- 每個學生對應擁有特定的三類裝備:
- 鞋子/帽子/手套槽位,在獲得學生之後即開放。
- 書包/胸章/髮卡槽位,在學生等級為15及以上時開放。
- 護符/項鍊/手錶槽位,在學生等級為35及以上時開放。
- 對於每一個學生,一個裝備槽位會對應三種候選裝備中的一種。
- 裝備圖紙適用於某一特定裝備的強度升級,強化石適用於任何一類裝備的等級升級。
- 部分學生擁有第四類裝備:愛用品。愛用品是對應學生的專用裝備,僅該學生可以穿戴。愛用品有T1和T2兩個等級,分別需要學生的好感度達到15和20解鎖。愛用品T1可提升該學生一定數值的某種屬性。愛用品T2可以增強學生的普通技能。
- 可在咖啡廳內與學生
互動( )/送禮提升學生的好感度,不同的學生對禮物的喜好有所區別,給予學生特殊喜好的禮物可以大幅度增加好感值。羈絆等級提升後,學生的部分特定屬性也會隨羈絆等級提升而相應提升。學生的羈絆等級上限為100級,但在羈絆等級達到50級後繼續提升羈絆等級將不會再獲得額外屬性加成。 - 可通過收集學生的神名文字提升學生的星級。星級的提升可以提高學生的部分基礎屬性。每一個星級所需要消耗的神名文字數量以及星級提升的特殊效果如下:
學生星級提升 | 消耗神名文字 | 效果 |
---|---|---|
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學生的被動技能解鎖 | |
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學生的子技能解鎖 好感度上限10→20級 | |
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好感度上限20→100級 |
- 在學生星級達到5後,可開放專用武器。專用武器可大幅提升學生的部分特定屬性。提升專用武器星級需要大量學生神名文字,提升等級需要大量專武材料。每一個星級所需要消耗的神名文字數量和以及星級提升的效果如下:
武器星級提升 | 消耗神名文字 | 效果 |
---|---|---|
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武器等級上限30級 | |
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武器等級上限30→40級 被動技能得到強化 | |
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武器等級上限40→50級 某種地形的戰鬥力得到強化 | |
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(暫未開放) | |
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(暫未開放) | |
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(暫未開放)[13] |
- 在學生等級達到90級,且該學生星級達到5後,將解鎖能力解放。通過能力解放,可以提升學生的生命值、攻擊力和治癒力的數值。能力解放等級的提升需要消耗歐帕茲和能力解放專用道具「應用體育WB」「應用射擊WB」「應用衛生WB」。能力解放每種數值的最高等級為25級。
咖啡廳
咖啡廳是學生們平時放鬆的地方。玩家可以通過咖啡廳來收集體力和信用點,也可在咖啡廳內與學生互動以提升學生的好感度。
名字似乎仿照了NAVER的某知名論壇[14]。
- 咖啡廳分為咖啡廳1號店和咖啡廳2號店。1號店在通關主線2-1後解鎖,2號店在通關主線12-5後解鎖。
- 可以通過獲取咖啡廳的升級材料(核心)以提升咖啡廳的等級。咖啡廳1號店的升級材料可在主線關卡3-5/6-5/9-5/12-5/15-5/18-5/21-5/24-5/27-5獲取。咖啡廳2號店的升級材料(核心)可以在「成就」中獲得。
- 可以通過增加咖啡廳內傢俱以提升咖啡廳的舒適度。舒適度越高,每小時能夠獲取的體力和信用點越多,其中,咖啡廳2號店僅能獲得信用點。
- 體力與信用點有積累上限。在達到上限後,體力和信用點將不會再隨著時間推移而上漲。
- 咖啡廳的每個等級都有相應的舒適度上限。最大舒適度與咖啡廳的等級關係如下:
咖啡廳等級 | 最大舒適度 |
---|---|
1 | 1000 |
2 | 1500 |
3 | 2000 |
4 | 2500 |
5 | 3000 |
6 | 3500 |
7 | 4000 |
8 | 4500 |
9 | 5000 |
10 | 5500 |
- 訪問咖啡廳的學生會在每天北京時間3:00和15:00(日服,國際服)/4:00和16:00(簡中服)刷新。刷新後,咖啡廳內將出現3-5名新的訪問學生。同一個學生(包括換裝)不會同時出現在咖啡廳,也不會在同一時間分別出現在咖啡廳1號店和2號店。
- 玩家可以和已擁有的學生進行互動,也可以對這些學生贈送禮物。互動及贈送禮物都會提升學生的好感度。互動的冷卻時間為3小時。
- 學生對禮物的反應分為
(小)、
(中)、
(大)、
(特大)四種,提升好感度的程度依次遞增。若要判斷某一學生對某一特定禮物的反應,僅需將禮物拖出後看學生上方的表情標記即可。
- 學生對禮物的反應分為
- 可以使用招待券招待玩家已擁有的一名角色來咖啡廳。1號店與2號店各能邀請一位學生。在使用過招待券後,需要經過20小時的冷卻時間才能再次使用。
- 在咖啡廳放置可互動的特殊傢俱後,能夠與該傢俱互動的學生會有更大的幾率前來訪問。1號店與2號店會根據各自擺放的傢俱提升對應的學生到訪機率,而不會影響另一家店的學生到訪機率。
- 部分特殊學生擁有與特殊傢俱的互動動畫。可通過在傢俱資訊中點擊傢俱的查詢按鈕或在編輯模式中查詢。
課程表
簡中服稱為「日程」。此功能相當於一個互動系統,玩家每天可以與來自各個學園的學生進行一定次數的
目前,可活動地區目前開放了夏萊事務館、夏萊生活館、格黑娜中央區、阿拜多斯本館、千年學習館、三一廣場區域、赤冬聯邦學園、百鬼夜行聯合學院、D.U.白鳥區、山海經中心特區、春葉原。
- 每個活動地區被分成7個(夏萊下屬地區)或8個(各個學園的自治地區)小區域。玩家可以選擇任意一個已開放小區域,與正在該區域活動的學生進行互動。
- 每次互動可獲得經驗值或物品:
- 該區域中已獲得學生的好感度。有幾率獲得雙倍好感度。
- 100點地區經驗。地區經驗的累積可提升該地區等級,進而開放更高等級的新區域。
- (機率獲得)技術筆記和戰術教育BD。小區域等級越高,可獲得技術筆記和戰術教育BD的等級越高,但機率也越低。
- 除夏萊的兩個區域外,每個學院的自治地區內都只能獲得該學院的專屬技能書。
- 一個小區域每天只能互動一次。
- 遊戲初始情況下,每天的互動次數為3次。但在地區等級總和達到10/25/50/80後,每次達到時互動次數會+1,即每名玩家最多會在等級總和達到80時每天免費擁有7次互動機會。同時,也可以用青輝石在商店內購買一次互動次數。
- 課程表系統會在每天凌晨3:00(日服,國際服)/4:00(簡中服)更新。局時每個小區域的訪問狀態都會重置,並且會重新刷新0-3名訪問該區域的學生,同時訪問次數也會恢復至相應數量。
製造
製造系統將在玩家通過主線關卡3-2(普通)後開放。整個製造系統可下分為「生成系統」和「訂製系統」兩個板塊。
生成系統
通過生成系統,玩家可以使用材料來生成各種物品。
- 每次合成任務可依次開啟三個節點,玩家可按需開放1~3個節點用來生成物品,每開放一個節點將會生成一個物品,開放的節點越多生成物品的稀有度越高。
- 第一次開放節點需要消耗10顆啟動石碎片或1顆啟動石及2000信用點。小型啟動石通過招募獲得的招募點換算得到,大型啟動石通過完成每日任務以及氪金獲得。
- 第二次開放節點需要消耗20顆啟動石碎片、2顆啟動石或相應不限稀有度的物品及5000信用點。
- 第三次開放節點需要消耗相應限制稀有度為金色和紫色的物品及12000信用點。
- 在啟動製造後,會隨機出現五個物品屬性節點。玩家可在五個節點中選擇一個,開始製造。若在兩小時內未選擇一個節點,系統將隨機分配一個並開始製造。
- 啟動製造後有機率出現金色節點。金色節點代表細分的或限定的製造內容假金,不一定開出好東西,或最上級製造內容真金,必定是最上級。
- 製造開始後,玩家可以使用加速券來跳過製造所需要的時間,每張可加速1件物品。加速劵除了總力戰商店沒有穩定獲取途徑,只會在各種關卡小機率掉落。
- 實際上多節點製造與單節點製造在時間、要消耗的加速券等方面上是相同的但可以省下三個製造欄。
- 製造在倒計時時,玩家可在製造主界面點擊相應製造欄上的查看按鈕以查看所製造的物品。
- 可以通過快速製造功能進行生成,只需預先設定需要消耗的素材數目與所需的屬性節點,就可以便捷地進行製造。事實上,快速製造並不能無視製造欄數目限制,和常規製造一樣最多同時進行三次製造,因此幾乎沒有提升玩家的製造體驗。
- 對於製造節點,有不同的屬性可供選擇。選擇不同屬性,所得到的物品種類也不同。
下表為屬性和相關用品的對應表:
圖標 | 名稱 | 物品介紹 | 備註 |
---|---|---|---|
隱約/璀璨/閃亮/燦爛 | 可以製造初級/中級/上級/最上級物質 | 製造出的物品不限物品類型 | |
金屬/銀/金/白金/銅/武器零件/(學校名稱) | 可以製造成長資料/活動報告/歐帕茲/技術筆記/戰術教育BD/武器零件/該學校的技術筆記或戰術教育BD | 若名稱為「金屬」,則可製造出後面幾種的任意一種;若在第三次開放節點選擇「白金」/「(學校名稱)」,有小機率製造奧秘之書碎片/該學校學生神名文字 | |
顏色(或各種傢俱主題名稱) | 可以製造咖啡廳傢俱 | 若名稱為「顏色」,則可製造出各種主題的傢俱 | |
花 | 可以製造禮物 | 第二次開放節點可以對花進行細分,第三次節點有機率造出高級禮物 | |
鑽石 | 可以製造奧秘之書碎片 | 僅第三次開放節點機率獲得 | |
神秘 | 可以製造學生神名文字 | 僅第三次開放節點機率獲得 | |
財富 | 可以製造信用點 | 僅第三次開放節點機率獲得 |
訂製系統
通過訂製系統,玩家可以使用訂製系統啟動石訂製隨機式·強化材料/戰術教育BD/技術手冊/傢俱、自選式·強化材料/戰術教育BD/技術手冊/傢俱、奧秘之書、總力戰獎盃看台。
訂製系統啟動石入手方式為合同火力演習商店購買。
- 信用點消耗:
- 製造任何物品時,根據物品的價值等級的高低,信用點成正比增加,分別為:製造一次初級/中級/上級/最上級物品,需要消耗3000/6000/12000/24000信用點。
- 隨機式和自選式物品:
- 消耗材料:
- 相同等級的訂製系統啟動石和相同類型與等級的普通物品/原料,例如使用最上級訂製系統啟動石和任意最上級技能書即可製造隨機式·最上級技能書或自選式·最上級技能書。
- 投入與產出:
- 訂製系統啟動石:製造隨機式時消耗1個訂製系統啟動石可製造一個;製造自選式時消耗3個訂製系統啟動石可製造一個。
- 對應物品(除傢俱外):製造隨機式時消耗1個對應物品產出一個;製造自選式時消耗2個對應物品產出一個。
- 傢俱:傢俱消耗使用價值衡量,不同等級的傢俱作為素材時價值不一,且製造傢俱時需要投入大量素材。
- 總結:造隨機式投入產出相等還費訂製系統啟動石;造自選式血虧,僅適合用於在必要情況下救急。然而上級(金色)禮物對於特定學生好感度最低時,兩個最低好感禮物(共增加40好感)可生成一個金色最高好感自選禮物(共增加60好感),對於需要達成羈絆等級的老師更有利。
- 消耗材料:
- 奧秘之書:
- 消耗材料:奧秘之書碎片。
- 投入與產出:消耗15個奧秘之書碎片可製造一個奧秘之書。
- 總力戰獎盃看台:
- 消耗材料:相同等級的訂製系統啟動石和相同等級的任意總力戰獎盃。
- 投入與產出:消耗3個訂製系統啟動石與6個總力戰獎盃即可製造一個總力戰獎盃看台。
- 一次最低製造1個,最高可同時製造5個。
好友
「好友」功能可通過主界面底部欄社交-好友進入。
- 打開後可以管理好友以及設定支援學生(總力戰&聯合作戰&大決戰/合同火力演習/佔領戰/制約解除作戰)。
- 點擊好友右上角可以查詢該名玩家的個人資料(等級、所屬社團、好友數量、好友ID)以及任務進行狀況、排名、學生獲得數和該玩家設定的支援學生。大佬,藉藉,求求,嗚嗚。
- 可以在好友檢索裡尋找系統推薦的玩家或使用ID進行搜索。注意:不同伺服器的好友系統不同,只有在同個伺服器才能添加好友。
- 在好友界面或左上角帳號情報中可以進入
個人名片( )界面,在該界面中玩家可以複製自己的好友ID、放大個人名片(但無法保存為圖片)或自定義個人名片。- 目前只能自定義學生、背景和自我介紹,並且可以選擇是否顯示等級、好友ID、上次總力戰和戰術對抗戰的排名。
社團
簡中服稱為「小組」。通過主線關卡3-4(普通)後將開啟該板塊。
- 玩家可自由加入或創建社團。社團人數上限為30人。(日服社團人數上限已於10月23日更新為50人)
- 加入社團後,玩家每日登陸遊戲可額外在社團主界面內領取10點體力。體力發放到郵件中,有6天的領取期限。
- 社團內有交流頻道,玩家可在其中與社團中的其他成員交流。日服的頻道屏蔽日語裡沒有的漢字,用中文交流非常不順暢。
- 在退出、解散社團後,有24小時的冷卻時間。在此期間,玩家不能再次創建/加入社團。
- 玩家可分別挑選自己的3名學生分別作為總力戰&大決戰&聯合作戰、綜合戰術考試、制約接觸作戰和佔領戰模式下的支援角色,供好友和社團中其他玩家借用,三個模式的學生不可重複。大佬,藉藉,求求,嗚嗚。任何支援位只要設置了學生就可以隨時間推移獲得信用點(哪怕此時對應模式並沒有開放),並且角色每被租借一次都可以獲取額外的信用點。
商店
玩家可以在商店內購買商店內當天銷售的商品。
- 大多數商品有銷售限制(即限制當日購買數量),在對某項商品的購買達到限制後,在日期更新(第二天凌晨3:00)前不可再對該商品進行追加購買。
- 商店分為普通商店/神名文字商店(碎片,其他)/總力戰商店/戰術對抗戰商店/綜合戰術測試商店/熟練證書商店。
普通商店
可在此購買強化所需的各種材料,以及活動的入場券。
物品 | 價格 | 購買限制(次) |
---|---|---|
通緝入場券(只能在懸賞通緝界面購買)×1 | 30青輝石 | 12 |
學園交流會入場券(只能在學園交流會界面購買)×1 | ||
課程表券(只能在課程表界面購買)×1 | 30青輝石 | 4 |
初級活動報告×5 | 12500信用點 | 1 |
一般活動報告×5 | 125000信用點 | |
高級活動報告×3 | 300000信用點 | |
最高級活動報告×1 | 500000信用點 | |
初級強化石×5 | 10000信用點 | 1 |
中級強化石×5 | 40000信用點 | |
上級強化石×3 | 96000信用點 | |
最上級強化石×1 | 128000信用點 | |
初級強化石×10 | 20000信用點 | 1 |
中級強化石×10 | 80000信用點 | |
上級強化石×6 | 192000信用點 | |
最上級強化石×12 | 256000信用點 | |
強化石同捆組A(含15初級強化石,10中級強化石) | 110000信用點 | 1 |
強化石同捆組B(含10中級強化石,5高級強化石) | 240000信用點 | |
強化石同捆組C(含4高級強化石,2最上級級強化石) | 384000信用點 | |
強化石同捆組D(含10中級強化石,5高級強化石,2最上級強化石) | 496000信用點 | |
隨機初級強化材料×1 8000信用點 1,每天刷新兩個隨機物品 隨機中級強化材料×1 25000信用點
神名文字商店(碎片)
可在此購買學生的神名文字(碎片),以提升學生的星級。
- 此商店內容不會隨著時間刷新。
- 只能購買已擁有學生的神名文字(碎片)。
- 當揹包裡的碎片儲量能夠使某學生升級到最高星級(即滿星+滿星專武)時,不能繼續購買該學生的神名文字。
購買價格與次數的關係如下:
購買次數 | 每次購買消耗的神名文字 | 區間消耗 | 總消耗 |
---|---|---|---|
1-20 | 1 | 20 | 20 |
21-40 | 2 | 40 | 60 |
41-60 | 3 | 60 | 120 |
61-80 | 4 | 80 | 200 |
81- | 5 | 5n | 200+5n |
神名文字商店(其他)
可在此用神名文字交換指定的強化材料。
物品 | 價格(神名文字) | 購買限制(次) |
---|---|---|
奧秘之書×1 | 300 | 1 |
初級強化材料×1 | 1 | 50 |
中級強化材料×1 | 4 | 20 |
上級強化材料×1 | 8 | 15 |
總力戰商店
可在此用總力戰幣購買技能書、製造加速券、特定學生的神名文字(碎片)、奧秘之書。
- 總力戰商店的刷新時間為每次總力戰開始。
- 2022年2月16日開啟新挑戰後加入了第二種總力戰幣——稀有總力戰幣,可以購買技能書、特定學生的神名文字(碎片),但可獲取量更少,可購買的物品數量更少。
物品 | 總力戰幣 | 稀有總力戰幣 | ||
---|---|---|---|---|
價格(總力戰幣) | 購買限制(次) | 價格(稀有總力戰幣) | 購買限制(次) | |
學生的神名文字×5 | 50 | 10 | 50 | 5 |
奧秘之書×1 | 500 | 1 | 500 | 1 |
加速券×1 | 10 | 5 | N/A | N/A |
初級戰術教育BD×1 | 10 | 20(同種類限制,下同) | 10 | 10 |
中級戰術教育BD×1 | 20 | 15 | 20 | 8 |
上級戰術教育BD×1 | 50 | 12 | 50 | 6 |
最上級戰術教育BD×1 | 100 | 3 | 100 | 2 |
初級技術手冊×1 | 3 | 25 | 3 | 13 |
中級技術手冊×1 | 5 | 20 | 5 | 10 |
上級技術手冊×1 | 10 | 15 | 10 | 8 |
最上級技術手冊×1 | 25 | 10 | 25 | 5 |
戰術對抗戰商店
可在此用競技場幣購買特定學生的神名文字(碎片)、經驗書、信用點、體力。每日自動刷新,且每日可獲得三次手動刷新機會,每次手動刷新消耗10競技場幣。
物品 | 價格(競技場幣) | 購買限制(次) |
---|---|---|
學生的神名文字×5 | 50 | 1 |
初級營養藥水(回復30體力)×1 | 15 | |
中級營養藥水(回復60體力)×1 | 30 | |
初級活動報告×1 | 5 | |
中級活動報告×1 | 25 | |
上級活動報告×1 | 60 | |
最上級活動報告×1 | 100 | |
信用點×5000 | 4 | |
信用點×25k | 20 | |
信用點×75k | 60 | |
信用點×125k | 100 |
綜合戰術測試商店
可在此用火力演習幣購買特定學生的神名文字(碎片)、奧秘之書、最上級經驗書、合成用啟動石、特定強化材料。每次作戰開啟時刷新。
物品 | 價格(火力演習幣) | 購買限制(次) |
---|---|---|
奧秘之書×1 | 500 | 1 |
特定學生的神名文字(碎片)×5 | 50 | 10 |
最上級活動報告×1 | 82 | 20 |
初級合成用啟動石×2 | 1 | 60 |
中級合成用啟動石×1 | 3 | 75 |
上級合成用啟動石×1 | 8 | 50 |
最上級合成用啟動石×1 | 16 | 25 |
破碎材料×2 | 2 | 20 |
殘缺材料×2 | 9 | 15 |
磨損材料×1 | 12 | 20 |
完好材料×1 | 25 | 10 |
熟練證書商店
可在此用熟練證書購買特定限定學生的神名文字、神名文字、經驗書、特定的專武材料、信用點、自選式·裝備設計圖。一個月重置一次。
物品 | 價格(熟練證書) | 購買限制(次) |
---|---|---|
3.5週年限定學生(砂狼白子*恐怖)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
3.5週年限定學生(小鳥遊星野武裝)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
限定學生伊原木喜美樂團的神名文字×5 | 1800 | 2 |
限定學生杏山和紗樂團的神名文字×5 | 1800 | 2 |
限定學生天雨亞子禮服的神名文字×5 | 1800 | 2 |
限定學生羽沼真琴的神名文字×5 | 1800 | 2 |
河和靜子泳裝的神名文字×5 | 1800 | 6 |
奧空綾音泳裝的神名文字×5 | 1800 | 6 |
千鳥三千留的神名文字×5 | 1800 | 6 |
3週年限定學生(空崎陽奈禮服)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
合歡垣吹雪的神名文字×5 | 1800 | 6 |
夏活5期限定學生(古關憂、若葉日向)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
佐城智惠的神名文字×5 | 1800 | 6 |
2.5週年限定學生(浦和花子泳裝)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
限定學生(桐藤渚、飛鳥馬時)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
獅子堂泉泳裝的神名文字×5 | 1800 | 6 |
正月2期限定學生(黑館晴奈正月、愛清風華正月)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
劍先弦生泳裝的神名文字×5 | 1800 | 6 |
2週年限定學生(聖園彌香)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
運動會2期限定學生(伊落瑪麗體操服、早瀨優香體操服)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
天見和香的神名文字×5 | 1800 | 6 |
十六夜野乃美的神名文字×5 | 1800 | 6 |
夏活4期限定學生(久田伊樹菜泳裝、和樂知世泳裝)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
1.5週年限定學生(小鳥遊星野泳裝)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
正月1期限定學生(陸八魔亞瑠正月、淺黃無月正月)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
1週年限定學生(狐坂若藻)的神名文字×5 | 2400 | 2 |
夏活1期限定學生(白洲梓泳裝、靜山麻白泳裝)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
夏活2期限定學生(空崎陽奈泳裝、銀鏡伊織泳裝)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
兔女郎限定學生(美甘寧瑠兔女郎、角楯花凜兔女郎)的神名文字×5 | 1800 | 2 |
神名文字碎片×5 | 600 | 5 |
最上級活動報告×10 | 1500 | 4 |
特定黑專武材料(鈦金屬擊針)×10 | 1500 | 4 |
信用點×5000K | 1500 | 4 |
自選式·T2裝備設計圖×15 | 300 | 100 |
自選式·T3裝備設計圖×20 | 480 | 100 |
自選式·T4裝備設計圖×30 | 840 | 100 |
自選式·T5裝備設計圖×35 | 1260 | 100 |
自選式·T6裝備設計圖×40 | 1600 | 100 |
自選式·T7裝備設計圖×45 | 2000 | 100 |
回憶大廳
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
- 每個學生都有對應的回憶大廳,但是每個學生解鎖回憶大廳所需的好感度等級均有差別,解鎖回憶大廳所需的好感度等級分別有可能是2、3、5、6、8、9級
你猜某個沒包人的回憶大廳是多少級解鎖(doge)
- 阿拜多斯
- 好感度9級解鎖回憶大廳:白子,芹香,星野
- 好感度6級解鎖回憶大廳:白子(恐怖)
- 好感度5級解鎖回憶大廳:鈴音,鈴音(泳裝),野宮,野宮(泳裝),芹香(正月)
- 好感度3級解鎖回憶大廳:白子(單車)
- 好感度2級解鎖回憶大廳:白子(泳裝),星野(泳裝)
- 實在是太累了,以後會補充的,隨時更新,有錯誤歡迎指正並編輯改正
戰鬥系統
核心玩法
- 出擊前進行學生編隊,先鋒部隊4名學生,直接與敵人接觸;支援部隊2名學生,在後方為先鋒部隊提供支援,不會被敵人攻擊。
- 出擊時,先鋒部隊的學生會自動與敵人交戰,且學生的小技能會自動開啟,玩家只需在適宜時機使用學生的EX技能即可。
- 可以自動作戰,但自動模式過於「聰明」人物反向開大,鞭屍,彈道偏移等,雖然操作很簡單無聊,也僅建議已到遊戲後期的低血壓玩家使用。
學生屬性
- 主條目:蔚藍檔案/學生
戰鬥關卡
任務
目前已開放到28圖,分為普通和困難兩種難度,普通難度每個章節各有5個大關卡(需要走戰棋)、若干小關卡(單圖戰鬥)以及額外的A關卡(單圖戰鬥,僅3整數倍的章節有),主要掉落裝備和EX技能升級所需的技能書(部分關卡掉落)。困難難度每個章節分3關,主要掉落部分角色的碎片和裝備以及EX技能升級所需的技能書(部分關卡掉落)。戰術教育BD掉落率極低,經常出現掃蕩數十次無任何掉落的情況,因此不建議通過任務刷取。
通緝任務
日服也稱「指名手配」。 玩家獲得技能書和EX技能BD以及技能升級材料的途徑之一,關卡難度隨等級逐步增加,掉落獎勵也隨之增加。
- 副本挑戰次數一共為9,每日定時刷新,可以通過購買小月卡(增加3張)和大月卡(6張)以及商店花費石頭購買額外的挑戰券。
- 副本如下:
- 高速公路(遊戲早期主要掉落戰術教育BD,目前可掉落格黑娜、山海經、女武神系列材料以及4種歐帕茲等)
- 沙漠的線路(遊戲早期主要掉落技術手冊,目前可掉落百鬼夜行、三一、奧利斯系列材料以及4種歐帕茲等)
- 校舍(遊戲早期主要掉落歐帕茲,目前可掉落阿拜多斯、千年、赤冬系列材料以及4種歐帕茲等)
- 不同副本內作戰時,根據上場學生中屬於特定學園的個數,會獲得攻擊力提升。
總力戰
官方限定期間開啟並持續一段時間的BOSS挑戰模式,需要玩家動員已擁有的全部角色進行攻略,作戰會獲得總力戰幣和積分,總力戰幣可用來兌換和獲得升級素材、神名和各校的BD等道具,積分累計值達到目標值會有額外獎勵。另外會通過所有玩家的單次最高積分分出排名,結束時會根據排位給予相對應的獎勵,包括總力戰獎盃、青輝石、總力戰幣等道具。
- 每次開啟時的boss和地形都不相同。
- 開啟期間每日會給予3張門票(不可累積),可消費一張門票選擇一個難度進行挑戰,在通關前一難度後方可挑戰下一難度。
- 開啟挑戰後,在boss被打倒前或60分鐘耗盡前入場次數沒有限制,但已經出擊過的角色隊伍將無法再次出擊,直到此輪結束。
- 玩家可以使用自己以擁有的全部學生參加戰鬥,一次選擇一組,但在作戰累計時長達到一定時間後,時間獎勵將會清零。
- 如果在戰鬥中遭遇全滅,也無法再次出擊。
- 每個玩家在編隊時可以使用社團成員設置的助戰角色,每輪挑戰,助戰角色每個只能使用一次,且該助戰角色當日不可再次使用。
- 全部學生都已出擊但仍未擊敗boss或者時間耗盡均算作該輪挑戰失敗,門票不會被返還,但可以再消耗門票重新開啟一輪。
- 從S65期總力戰開始,挑戰Hard及以上難度的總力戰時,如挑戰失敗,將直接獲得上一難度對應的獎勵,每日僅限一次。
- 模擬戰機制可以在不消耗門票的情況對boss進行模擬攻略,次數不限,但完成後分數不計入排行和累計,戰鬥亦不掉落獎勵。
- 在每日對一個難度攻略成功後,可以消耗剩餘的門票使用掃蕩功能,掃蕩獲得的PT按當日手動攻略獲PT最高的一次計算。
- 目前已推出的BOSS和地形如下(截至2025年1月27日)
名稱 | 裝甲 | 城鎮戰 | 室內戰 | 野戰 |
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比納 | 重裝甲 | ![]() |
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凱塞德 | 重裝甲 | ![]() |
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黑與白 | 神秘裝甲 | ![]() |
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耶羅尼米斯 | 輕裝甲 | ![]() |
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KAITEN FX MK.0 | 輕裝甲 | ![]() |
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佩洛洛斯拉 | 神秘裝甲 | ![]() |
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霍德 | 重裝甲 | ![]() |
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高茲 | 神秘裝甲 | ![]() |
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格里高利 | 輕裝甲 | ![]() |
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若藻氣墊船 | 重裝甲 | ![]() |
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黑影貓鬼 | 彈力裝甲 | ![]() |
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蓋布拉 | 輕裝甲 | ![]() |
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特別委託
消耗體力攻略以獲取獎勵的關卡。分為據點防禦和信用回收,可分別獲得經驗書和信用點。
關卡分為不同等級,等級越高關卡越難,且消耗體力越多,但獎勵也會增加。
戰術對抗戰
在戰術對抗戰中可以與其他玩家戰鬥,並分出排位,即pvp模式。需要注意的是,在該模式下學生無法受玩家控制。
- 間隔一段時間會產出競技場幣、青輝石和信用點,不同排位段內獲取的數量不同,越靠前可獲取量越大。
- 每次首次達到某一排位可獲取青輝石。
- 每日會獲得五張入場券,戰鬥一次消耗一張,不可累計。
- 參加戰術對抗戰需要設置防守部隊和進攻部隊,兩支部隊可共享學生,且互不影響。
- 挑戰他人勝利可獲取1000信用點,防守勝利可獲取3競技場幣。
- 戰術對抗戰會在持續一段時間後刷新,更換場地,排名重置。
學園交流會
玩家獲得專武材料的途徑之一,關卡難度隨等級逐步增加,掉落獎勵也隨之增加。
- 三個副本一共可挑戰九次,挑戰時需要同時消耗挑戰次數和體力。購買大月卡(一共增加6張劵,減免10體力)或小月卡(一共增加3張劵,減免5體力)可以獲得學園交流會挑戰劵並減免體力消耗,兩者都買則無需消耗體力進行學園交流會挑戰。
- 副本如下:
- 三一(掉落彈簧)
- 格黑娜(掉落擊錘)
- 千年(掉落槍管)
冷知識:如果每月用老登券換鈦金屬擊針,就幾乎不用刷交流會
綜合戰術考試
官方限定期間開啟並持續一段時間的挑戰模式,需要玩家動員以擁有的全部角色進行攻略,作戰會獲得合同火力演習幣,可用於購買特定學生的神名文字、奧秘之書、最上級經驗書、合成用啟動石、特定強化材料。
- 每次開啟的作戰都不同,分為:防禦考試,突破考試,射擊考試,護衛考試。
- 開啟期間每日會給予3張門票(不可累積)。
- 進入作戰後可選擇不同難度進行,挑戰成功後獲取積分,難度越大獲取的積分越高。單次作戰裡需挑戰三次,每次挑戰相互獨立,可選擇不同難度,且同一學生只能使用一次。
- 可租借好友或者社團的學生,但三次考試總共只能借一名學生。
- 單次作戰中,挑戰失敗會返還挑戰機會,且學生仍可繼續使用。
- 在單次作戰中完成三次挑戰後會將三次積分相加得到最終積分,根據積分梯度結算合同火力演習幣。
- 完成一次作戰後,可消耗剩餘的門票進行掃蕩,積分依照當日最高積分結算。
- 模擬戰機制可以在不消耗門票的情況進行作戰,次數不限,但完成後的積分不會結算為合同火力演習幣。
聯合作戰
不定時舉行。通過全服玩家擊敗世界Boss來獲得豐厚的獎勵。
- 全服擊敗世界Boss後進入決戰,需要再次擊敗該Boss才可以獲得豐厚的獎勵。
- 擊打世界Boss時,每個人擁有10張券,3小時回復一張,花費50青輝石可以補充一張券。你可以無限上場你的學生(沒有參加不可提醒),一刀一張票直到打死後血量會再次重置。此時可以重新開始挑戰BOSS。
- 進入決戰後不會消耗券。
大決戰
與總力戰基本一致,但是挑戰BOSS有三種裝甲(輕裝甲、重裝甲、特殊裝甲),每個裝甲每日會獲得一張入場券,總共7張可累計,通關該難度後後續均可以掃蕩。
制約解除決戰
官方限定期間開啟並持續一段時間的類爬塔BOSS挑戰模式,需要玩家在已擁有的全部學生中選出一支最恰當的隊伍進行攻略,與總力戰不同,每次制約解除決戰必須在一次戰鬥中完成討伐。
- 在制約解除決戰中,前排突擊學生數量上限提升至6人,後排支援學生數量上限提升至4人,最大COST提升至20,而同時可使用的技能卡牌數目也提升至5張。可借學生數量仍然為1人。
- 制約解除決戰分為多個大階段,目前每個大階段為25層(首個大階段為24層)。在完成前一個大階段的最高難度段階後,方可解鎖下一個大階段。每次挑戰將提供一個段階的區間,玩家可直接挑戰該區間的最高段階並在通關後獲得所有低段階獎勵。
- 通關制約解除決戰後,可以獲得能力解放專用道具「應用練習冊」。
- 目前已推出的BOSS和地形如下(截至2024年12月25日)
名稱 | 地形 | 輕裝甲 | 重裝甲 | 特殊裝甲 | 彈力裝甲 |
---|---|---|---|---|---|
塞特之怒 | 野戰 | ![]() |
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Chokmah | 野戰 | ![]() |
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劇情
蔚藍檔案遊戲中劇情分為主線劇情、學生團體劇情、小劇情以及個人劇情。
- 主線劇情,目前已開放至第五篇和最終篇(截至2024年10月23日)。
- 第一篇:對策委員會篇。劇情集數為第一章20話、第二章20話、第三章43話。以阿拜多斯高級中學的對策委員會五人為中心展開。
- 第二篇:發條花的帕凡舞曲篇。劇情集數為第一章20話、第二章25話。以千年科技學園的遊戲開發部四人為中心展開。
- 第三篇:伊甸園條約篇。劇情集數為第一章17話、第二章20話、第三章25話、第四章27話。以三一綜合學園的補習授業部四人和奧利斯分校的奧利斯小隊為中心展開。
- 第四篇:卡班諾的兔子篇。劇情集數為第一章20話、第二章24話,以SRT特殊學園的RABBIT小隊四人為中心展開。
- 第五篇:百花繚亂篇。劇情集數為第一章26話。以百鬼夜行聯合學園的百花繚亂紛爭調停委員會為中心展開。
- 最終篇:一切奇蹟的出發點篇。劇情集數為第一章15話,第二章21話,第三章16話,第四章12話。以色彩,黑白子,色彩先導者和奇普託斯全體學生為中心展開
後三章分別附帶一個特殊副本(第二章為F.SCT( )攻略戰,第三章為A-H.A( )佔領戰,第四章為PHT( )決戰),劇情推進時要求完成以上對應章節的副本後才可繼續推進。 - 「十字神名」篇:特殊作戰「十字神名」篇於10月23日編入日服主線。11月6日將上線第二章「炎之劍」
- 簡中服上線後,遊戲裡面為全部主線劇情實裝了中文配音然而日服和國際服仍然是啞巴,這是簡中服比較獨特的特點之一,連裡面的路人以及黑服等人也有了語音。
這也使一些沒有在外服實裝的衛星(比如聖亞)會優先於外服實裝中配,這下聖亞開口就是山海經方言了。但是隨著國際服決定實裝韓語主線劇情配音,且國服主線新劇情遲遲沒有實裝中配的情況下,部分新衛星也可能會先擁有韓語配音。
主線劇情 | 話數 | 展開開放時間(日服) |
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- 學生團體劇情以各學校目前以出場角色的團體為中心展開劇情,其中各社團劇情集數不等,但多為兩到三話。
目前已有社團劇情的學生團體有(截至2024年12月18日):- 千年科學學園:研討會、C&C、工程師部、遊戲開發部、真理部(貝裡塔斯)、訓練部
- 格黑娜學園:糾察部、便利屋68、供餐部、美食研究會、溫泉開發部
- 三一綜合學園:救護騎士團、正義實現委員會、放學後的甜點部
- 阿拜多斯高中:對策委員會
- 百鬼夜行聯合學園:祭典運營委員會、修行部、忍術研究部、陰陽部
- 山海經高級中學:梅花園、玄龍門
- 女武神警察學園:生活安全局
- 赤冬聯邦學園:赤冬事務局、227號特別班
- SRT特殊學園:RABBIT小隊
- 小劇情,展示學生的另一面的劇情,更新時間和涉及學校、社團或學生不定。
目前已有的小劇情有(截至2024年5月8日):- 萬魔殿的赤冬巡迴錄(格黑娜學園&赤冬聯邦學園)
- 檔案浴場(赤冬聯邦學園)
- 綺羅羅和繪裡香的閃閃發光的一天(格黑娜學園)
- 海蘭德鐵道學園的運行日誌
- 無主的禮物(天使24便利店)
- 個人劇情隨每個角色的羈絆度上升而逐步開放,到一定章節會解鎖回憶大廳(一張可作為主頁面待機背景圖的動態CG)。
各劇情具體信息詳見:
登場角色及配音
- 主條目:蔚藍檔案/配音
相關媒體作品
遊戲概念宣傳PV
- Project MX 先導PV:YouTube(已失效) bilibili(搬運)
- 『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』先導PV:YouTube bilibili(搬運)
- 【蔚藍檔案】公測PV:與你的日常,就是奇蹟!:bilibili
ASMR
- 《野乃美ASMR~能感受到一點體溫的距離~》(ノノミASMR~ほのかな體溫を感じる距離~):主角為十六夜野乃美,於2022年1月22日在DLsite發售。
- 《椿ASMR~被安穩的睡鄉中的呼吸所包圍~》(ツバキASMR~穏やかな寢息に包まれて~):主角為春日椿,也於2022年1月22日發售。
- 《優香ASMR~在努力的你的身邊~》(ユウカASMR~頑張るあなたのすぐそばに~):主角為早瀨優香,於2022年7月17日發售。
- 《美遊ASMR~在垃圾箱中二人獨處~》(ミユASMR~ゴミ箱の中でふたりきり~):主角為霞澤美遊,也於2022年7月17日發售。
- 《旬&旬(幼女)ASMR~被邀請睡一個良好的睡眠~》(シュン&シュン(幼女)ASMR~心地良い眠りに誘われて~):主角為春原旬,於2023年1月23日發售。
- 《千夏(溫泉)ASMR~讓你在溫泉中得到治癒~》(チナツ(溫泉)ASMR~あなたを癒す湯上がりの~):主角為火宮千夏,也於2023年1月23日發售。
- 《陽奈ASMR~盡情撒嬌的溫暖時光~》(ヒナASMR~甘えられる優しいひと時~):主角為空崎陽奈,於2023年7月24日在DLsite發售。
- 《憂ASMR~耳語也能聽到的位置~》(ウイASMR~囁きすらも屆く位置で~):主角為古關憂,也於2023年7月24日發售。
- 《佳世子ASMR~平和又溫暖的距離感~》(カヨコASMR~穏やかで溫かい距離感~):主角為鬼方佳世子,於2024年1月11日發售。
- 《日鞠ASMR~託付敞開的心扉~》(ヒマリASMR~ほどけた心をゆだねられ~):主角為明星日鞠,也於2024年1月11日發售。附帶日鞠數圓周率的特典
- 《乃愛ASMR~在毫不洩氣的你的身邊~》(ノアASMR~めげないあなたのすぐ橫で~):主角為生鹽乃愛,於2024年7月22日發售。
- 《宮子ASMR~在二人獨處的島上問早上好~》(ミヤコ(水著)ASMR~ふたりきりの島でおはようを。~):主角為月雪宮子,也於2024年7月22日發售。
- 《美咲ASMR~一心只希望你有健康生活~》(ミサキASMR~なんじ、健やかならざる時も~):主角為戒野美咲,於2025年1月19日發售。
- 《千紗ASMR~一隻是想療愈你~》(カズサASMR~ただあなたを癒したくて~):主角為杏山千紗,也於2025年1月19日發售。
電視動畫
- 主條目:蔚藍檔案/電視動畫
2023年1月22日,於日服二週年紀念直播中宣佈TV動畫化,標題為「蔚藍檔案 The Animation」。
相關聯動
聯動對象 | 日期 | 內容 | 展開地區 |
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相關事件
分級修訂事件
本遊戲的國際服原版的GRAC分級曾為15+,但後來上調至18+(現為19+),此舉引發了韓國玩家的爭議,並發現此事件涉及GRAC內部管理問題,之後共計5498名玩家在國會大廈前進行共同簽名活動並進行舉報。
國際服和諧事件
本遊戲的國際服剛推出的時候,官方曾表示國際服的立繪將會和日服保持一致。然而到了Vol. 2劇情,官方就因為給愛麗絲的CG加上聖光而引發了國際服玩家的爭議。(待補充)
PV問題內容事件
2023年11月25日,有多名韓國玩家舉報包含本遊戲的相關PV在內的,在韓國上架的各個遊戲PV帶有女權問題內容。經調查,此事件與一家名為「Studio PPURI」(韓語:스튜디오 뿌리)的遊戲動畫製作公司有關。
事後,包括NEXON在內的各個遊戲官方暫時下架了由該公司製作的PV,並經過調整重新上傳。(待補充)
《Project KV》事件
2025年2月26日,據韓聯社報導,24日,首爾警方搜查了Dynamis One位於首爾瑞草區的辦公樓,同時扣押了相關資料——警方認為 Dynamis One 的核心人員從 Nexon Games 離職時,擅自帶走Nexon內部代號為"Project MX Blade"的未公開項目的遊戲開發資料,最終以違反《防止不正當競爭法》為由,對嫌疑人樸炳林及主要員工立案調查。報導沒有提到這些洩露資料和《Project KV》有何關聯。[15]
國際服直播內容事件
2024年10月18日晚,本遊戲國際服直播中顯示的統計圖表,標題是「玩家最多的國家(Most players by country)」,但中國台灣和中國香港兩個地區卻被列入其中,此事引發大量中國玩家炎上。
節目播出後,簡中服運營方當即在bilibili、微博等平台上發表了立場聲明,並表示已向涉事伺服器運營方發出問責。[16]
10月19號凌晨,國際服運營方在Facebook和X上發布了中英韓泰四語的道歉聲明,並對直播回放視頻進行了更正。簡中服運營隨後將其截圖轉發至B站、微博等平台。[17]
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注釋
- 移至 ↑ 簡中服官網曾標註有適齡提示16+標誌,但隨後被撤下。官方稱「為了維護未成年人的健康上網環境,本遊戲暫不支持18歲以下的用戶遊玩」。2023年11月9日更新後,該適齡提示被重新啟用,但未成年人依舊不能進入遊戲。
- 移至 ↑ 《蔚藍檔案》公測常見問題答疑. 嗶哩嗶哩 (中文(簡體)).
- ↑ 移至: 3.0 3.1 2013年由박용현成立的遊戲製作團隊,2018年被NEXON收購,成為其下屬機構之一。2021年12月16日與NEXON旗下的NEXON GT合併,並在2022年3月更名為NEXON Games。
- ↑ 移至: 4.0 4.1 [단독]넥슨, 자회사 넷게임즈-넥슨지티 합병. Etnews. 2021-12-16 (한국어).)。
- 移至 ↑ 此公司為上海悠星的全資子公司
- ↑ 移至: 6.0 6.1 蔚藍檔案. 《蔚藍檔案》前瞻特別節目——【老師的心動見面禮】. bilibili. 2023-07-08 [引用時間: 2023-07-08] (中文(中國)).
- 移至 ↑ 蔚藍檔案. 《蔚藍檔案》開發者對話vol.1——劇情總監篇. bilibili. 2023-06-16 [引用時間: 2023-06-18] (中文(中國)).
- 移至 ↑ 株式會社Yostar、スマートフォン向けアプリゲーム 『Project MX(仮稱)』の日本國內配信契約締結のお知らせ. 株式會社Yostar. 2020-02-17. (原始內容存檔於2020-02-22) (日本語).
- 移至 ↑ 預約動態
- 移至 ↑ 「邂逅測試」常見問題說明
- 移至 ↑ 韓服3.5週年直播相關內容
- 移至 ↑ Steam上的 Blue Archive
- 移至 ↑ 據官方消息,他們有做到六星的打算
- 移至 ↑ 블루아카이브 한국 커뮤니티. NAVER 카페 (한국어).
- 移至 ↑ 경찰, '넥슨게임즈 프로젝트 유출 의혹' 디나미스원 압수수색(종합). 연합뉴스. 2025-02-26 [引用時間: 2025-03-01] (한국어).
Leon45. 涉嫌竊取Nexon遊戲機密,《Project KV》開發商遭韓國警方調查. 遊戲研究社. 2025-02-26 [引用時間: 2025-03-01] –通過微信公眾平台 (中文(中國)). - 移至 ↑ 蔚藍檔案. 我們始終堅定不移地維護中國主權和領土完整的立場。. bilibili. 2024-10-18 [引用時間: 2024-10-23].
蔚藍檔案. 我們始終堅定不移地維護中國主權和領土完整的立場。. weibo. 2024-10-18 [引用時間: 2024-11-04]. - 移至 ↑ 蔚藍檔案. 國際服道歉聲明. bilibili. 2024-10-20 [引用時間: 2024-10-23].
蔚藍檔案. 國際服道歉聲明. weibo. 2024-10-20 [引用時間: 2024-11-04].
外部連結
- NEXON Games:官網
- Yostar:官方商店
- 官方網站:日服官網、韓服及國際服官網、簡中服官網、韓服官方論壇、國際服官方英文論壇、國際服官方繁中論壇
- YouTube:日服官方YouTube、韓服官方YouTube、國際服官方英文YouTube、國際服官方繁中YouTube
- Twitter:日服官推、韓服官推、國際服官推
- 新浪微博:簡中服官博
- bilibili:簡中服、簡中服運營
- Discord:國際服官方
- Wiki:玩家自建Gamekee Wiki