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速通

一份速通記錄
基本信息
速通(Speedrun)是指用最快的速度通關遊戲的行為,常見於遊戲中。在ACGN中的其他領域也衍生出了「人生速通」的說法(即作死)。
簡介
速通是遊戲玩家間的一種用語,即用最快的速度通關遊戲的行為。速通的歷史非常久,在《毀滅戰士》和《超級密特羅德》時便已經形成了最早的速通玩家圈。速通視頻挑戰性和觀賞性兼具,在玩家群體中很受歡迎。
速通發展到今天已經十分完善和精細,其操作細節達到了以幀為單位的程度,相鄰兩個記錄間也僅有零點幾秒的差距真正的電子競技。
速通可以利用遊戲原有的BUG或設計缺陷,但通常不允許使用指令和外部修改程序。
值得一提的是,「速通」在後來被部分遊戲製作者所吸納,因此「速通」也成為了他們開發的遊戲中的一個機制。
| 官方「速通」一覽 |
- 《孤島驚魂4》:遊戲開場,叔叔會讓玩家坐在位置上等他回來,此時任務提示讓玩家逃離,進入正常的遊戲流程。但如果玩家真的乖乖等叔叔回來,叔叔會按諾言將家產全部給予主角,此時遊戲通關,並播放製作人員名單。
- 《鬼泣5》:若玩家在序章的戰鬥就擊敗了尤里曾,那麼就會直接通過特殊結局通關,播放製作人員名單,並且獲得成就「見鬼了」。
- 《密特羅德》系列:若玩家不能在限定時間打通遊戲,薩姆斯將不會脫去生物裝甲,反之通關時間越短脫得越多。
老色批的力量
- 《崩壞:星穹鐵道》:在遊戲的序章任務「旅途正在繼續」中,玩家可以通過與黑塔和艾絲妲進行一系列對話後獲得留在空間站「黑塔」的資格,在玩家告知姬子自己留在空間站而非與星穹列車一起出發後,將會播放過場動畫和出演名單等遊戲結束的內容,最後直接回到遊戲開始界面。重新進入遊戲後,玩家只能正常推進主線劇情而非速通。同樣,在開拓任務「喧譁與騷動」末尾,玩家可以婉拒砂金的合作邀請,從而達成速通結局。
- 《爐石傳說》:亂鬥模式中有時會出現類似於冒險模式的 PvE 闖關玩法,並且玩家遊玩期間系統會計時,通關總用時小於一定值會給予獎勵,變相相當於鼓勵速通。
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速通規則
常見的速通規則有以下幾種,它們之間可以在不衝突的情況下互相組合(如100% Glitchless)。下面按照遊戲類型進行分類。
通用
- Glitchless
- 禁止使用任何BUG。
- NG / NG+
- 全稱New Game / New Game Plus,前者指的是從一個全新(0%)存檔開始速通,後者指的是從一個已有的存檔的最開始位置開始速通(如某些通關後繼承解鎖進度並可以自選關卡的遊戲,因此會打出更快的時間)。
- 遊戲內條件限制
- 必須達成某種結局、必須全收集某一類目標等針對遊戲內某個參數的條件限制。
- All Achievements
- 指全成就,英語簡稱AA,要求最快獲得所有遊戲官方設定的遊戲成就。除了全成就外經常有各種單項遊戲成就挑戰,但全成就因為其難度原因一般更受歡迎。
- Legacy/Old
- 有時因為版本更新,導致一個已經有大量記錄的速通遊戲速通方法發生巨大變化時分割出來的條目。讓以前版本記錄以及有意向速通舊版本的記錄進入該條目,而速通新版本的則進入新條目。與版本分類類似但一般是由單一的巨大更新導致的。
- ××版本/平台
- 前者因一個遊戲各個版本更新變化太多不得不切割為多個不同版本進行速通,後者因當一個遊戲移植了多個平台版本並帶來遊戲操作體驗不同所以切割不同平台進行速通。
- TAS
- 全稱 Tool Assisted Superplay / Tool Assisted Speedrun,即「工具輔助速通」,一種使用輔助軟體達成高精度操作的觀賞性的遊戲競速方式。
闖關型
- Any%
- 最簡單的速通規則:不設置過多條件,可以利用任何遊戲內BUG,只求能最速過關。
- 100%
- 要求通關時收集度達到100%,即獲得遊戲內所有可收集品和能力。
雖然字面上100%是「全收集」,但因為遊戲設計的緣故(比如超長的遊戲時間、有的內容非常難以獲取等),有的遊戲社區會專門制定一個經過調整的規則作為100%速通的要求,這個規則下的速通結果自然和真正的事無巨細的全收集是有差異的,但依然可以被認定為100%速通。
- Low%
- 不需要獲得任何非必要的可收集品和能力,以最低收集度通關。
RPG 類型
- All Bosses
- 在RPG或者類似具備boss的遊戲中,要求以任何方式最快擊敗所有boss。
養成類遊戲
絕大多數的養成類遊戲(比如《部落衝突》等)都會包含等待要素。建築物的建造與升級、裝備或寶箱的解鎖等都需要等待。前期,建築升級的等待時間一般在數分鐘到數小時不等,而到了後期,升級的時間往往以天、星期甚至月為單位來等幾乎接近三次元世界裡的土木工程。
由於此類遊戲往往提供了花費遊戲幣跳過等待時間的設定,因此也會催生出「以儘可能快的速度把所有東西升滿」的玩法,從而把養成類遊戲硬生生玩成了手速遊戲。然而由於花費大量遊戲幣跳過等待時間往往需要巨額的氪金投入,而且這種玩法違背了養成類遊戲的初衷,因此總體偏小眾。下面列舉幾種常見的。
- 《部落衝突》:以儘可能快的速度,把所有東西(建築物、英雄、軍隊、法術等等)全部升滿(升級到當前遊戲版本的滿級)。
- 遊戲版本更新推出新的等級後,可以是繼承性質的從「前滿級號」開始接著「速通」,也可以從零開始。
- 《模擬城市:我是市長》:把空無一物的新號以儘可能快的速度玩到滿地圖布滿高樓大廈的狀態。
- 由於包含「城市化」和「快速」的要素,因此被一些玩家聯想到深圳和調侃性地稱為「賽博深圳」。
其他
在這之外還會有一些遊戲專屬的速通規則,這是因為遊戲自身特點所致,並非「獨佔」。
衍生義
- 當人物作死或自殺時,有些人會調侃其正在「速通人生」「速通地球Online」等(請勿在嚴肅語境濫用)。
- 在ACG及三次元鬼畜作品的二次創作中,「速通」也指一類內容為作品主角通過使用與原作中差異極大的方法,(在自己的損失比起原作儘可能小的同時)來迅速結束掉原有劇情的惡搞向剪輯創作,標題多為「(主角名字)速通(作品名)」。
- 不晚於2021年,bilibili流行起一種整活:從任意隨機視頻下的推薦選擇並進入另一個視頻,以此類推,最終抵達某個特定梗視頻。這也被稱為「速通某某視頻」。後來B站的視頻推薦變為動態變化,還會受用戶過往喜好等影響,這種整活的可行性有所降低。
- 廣義的速通可以指用儘量短的時間完成一件事。
注釋及外部連結