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基本資料 | |
用語名稱 | 動作遊戲 |
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其他表述 | ACT |
相關條目 | 角色扮演遊戲、冒險遊戲、格鬥遊戲、死亡Flag、連擊、暴擊 |
動作遊戲(英語:「Action Game」,縮寫ACT)是一種遊戲類型,或指屬於這個類型的遊戲。
動作遊戲是一種電子遊戲,顧名思義,動作遊戲中以動作場面為主或至少動作場面較多,強調對身體的挑戰,包括手眼協調能力和反應時間。該類型包括各種各樣的子類型,如格鬥遊戲、節奏動作遊戲、射擊遊戲和平台遊戲,被廣泛認為是主要的動作遊戲,雖然多人在線競技遊戲和一些即時戰略遊戲也被認為是動作遊戲。但一般不認為後者屬於。
在通常的動作遊戲中,玩家通常以主角或化身的形式控制角色。這個玩家角色必須導航一個關卡,收集物品,避開障礙物,並用他們的技能以及武器和其他工具來對抗敵人。在一個級別或一組關卡的最後,玩家必須經常擊敗一個更具挑戰性的BOSS,並且通常是遊戲故事中的主要對手。敵人的攻擊會消耗玩家角色的生命值,一般當生命值耗盡時遊戲結束。或者,玩家通過完成一系列關卡並看到積分來通關遊戲。但是一些動作遊戲,例如早期的街機遊戲,關卡是無限的,玩家唯一的目標是儘可能地提高他們的分數。
大部分動作遊戲是橫版過關遊戲,但是也有3D畫風的。
但動作遊戲也並不一定要有過關元素。隨著遊戲業的發展,也有與角色扮演遊戲混搭而成的動作角色扮演遊戲,或與冒險遊戲混搭而成的動作冒險遊戲。尤其是日系RPG,十分注重動作。
(待補充)