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收集
基本信息
其他表述
コレクション、collection、蒐集/蒐集
收集是一個遊戲術語,也是ACGN作品的一種現象套路。
本義簡介
- 收集籠統地可分為兩種:有明確目的的收集和無目的的收集。
- 前者指收集行為是為了一個目標,如為了取得特定物品、完成某項任務、得到某個能力等。
- 後者指收集只是為了滿足「收藏癖」,如收集全套裝備、收藏大量豪車模型、囤積大量某類物品。此類角色一般擁有收集癖屬性。
- 部分遊戲中存在著一些看似無用的收集系統,但完成收集或是完成部分收集後即會得到特定獎勵或是解鎖遊戲中的隱藏內容。
- 這類收集常常非常麻煩,收集總量有的可達三位數,一些收集品的位置不看攻略就幾乎不可能找到。
- 即使做這類收集十分折壽,但還是有強迫症玩家為此清空地圖、達成全收集。
- 在一些作品中,「收集」是推動劇情的線索。
- 一般形式為:需要收集一系列物品-->前往收集,並經歷一系列故事-->完成收集,準備進入結局或準備開始下一系列收集。
- 另一變種是去邂逅散佈各地的人、生物、食品。
- 有時情報也會作為一種收集要素。
遊戲中的收集元素典例
- 《使命召喚系列》:每張地圖上散佈著各種隱秘的情報,收集以解開多人模式物品等獎勵。
- 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》:整個哥譚市中散佈著243個謎語人獎盃或謎語,而只有達成主線劇情外內容進度100%(包括謎語人任務)後,才可選擇開啟隱藏結局「騎士隕落」。整個痛苦而漫長的過程包含著謎語人()對玩家的滿滿惡意。謎語人滾出哥譚
- 《塞爾達傳說:曠野之息》:在神廟中解謎成功後可獲得「試煉之證」,集齊4個可以找神像升級一次血量/體力。
- 《超級彈丸論破2:再見絕望學園》:黑白熊交給了日向創()收集黑白熊玩偶的任務。創每找到一個玩偶即可獲得定量硬幣,玩偶會被展示在寢室的展欄上。
- 創每集齊一個同學的所有的友誼碎片,即可在資料庫中解開該同學內褲的條目(包括男生)。
- 《Clannad》:如果收集未完成,會導向妻子古河渚和女兒岡崎汐因病逝世的結局。
- 《刺客信條系列》:該系列的傳統元素之一即是又臭又長的收集。
- 《刺客信條》初代的旗幟收集完成後沒有任何獎勵。
- 之後一直到2018年,每一部作品都有著繁瑣的收集系統,包括但不限於羽毛、寶箱、碎片、會移動的船歌、八音盒等等等等。
- 2018年至今,目前推出的三部作品雖取消了前述收集,但加入了更重複且弱智的開地點、解門鎖等類收集系統。
- 《巫師3 狂獵》:昆特牌對局
遊戲主體是遊戲中的一個重要玩法,傑洛特()通過週遊地圖,打敗各種對手,來完善自己的牌組。
收集物舉例
特殊
《osu!》————遊戲開發團隊推出了一個「全收集者」成就,需要在特定遊戲模式(osu!/taiko/mania/catch)內,遊玩過所有上架譜面。由於上架譜面的數量在日漸增長,因此這個成就也越來越難以完成,肝度甚至碾壓一眾需要大量氪金的手遊。截至 2025 年 7 月,整個社區只有 3 名玩家達成這個成就[1]。
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