![]() 《紅色警戒2》的資料片《尤里的復仇》 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 資料片 |
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其他表述 | 擴展包 |
用語出處 | 遊戲行業 |
相關條目 | DLC、分割商法 |
資料片是一種遊戲發行方式,用於在不改變大部分設定世界觀的同時大幅度擴充內容。
資料片(英文:Expansion pack,正譯擴展包)是遊戲行業中常見的一種遊戲發行形式,通常作用為遊戲本體內容進行大幅度擴充。資料片一般擁有以下特點:
資料片類型的內容不限於電子遊戲領域,在卡牌桌遊等其他遊戲領域也適用,這些基於現作世界觀和設定進行拓展擴充的遊戲內容一般被稱作擴展包。本條目不重點描述此類。
如今,由於資料片成本高、收益低(大部分玩家不願意多花一份錢買一個與本體差不多的遊戲),因此逐漸退出市場,取而代之的是價格更低、依靠本體運行的DLC(額外內容)。
打個比方:遊戲本體和資料片相當於漢堡和雞肉卷,兩者都可以單獨吃,但不一定能同時吃下兩者會撐著;遊戲本體和DLC則相當於一個基礎漢堡現在日益變成漢堡皮和可選加料,單獨漢堡固能吃,加料則更加美味。
大部分資料片不需要本體即可運行(有時甚至贈送本體),是獨立運行的新遊戲程序。
DLC是遊戲本體的額外內容,需要依靠遊戲本體才能運行。
資料片本質上是遊戲個體,通常採取與遊戲本體相同的銷售模式銷售,如在平台中提供單獨頁面、直接作為實體等。
DLC在平台中會被包含在本體的頁面中,並有「需要遊戲本體才可運行」之類的提示,也可能與遊戲本體捆綁銷售。
資料片的內容往往接近甚至超越本體,以增加新劇情等內容為主。
DLC的內容五花八門,小至遊戲道具,大至任務劇情。即使是新增劇情或者地圖等大內容,一般也不會
由於內容龐大、製作週期長,資料片的數量較少,鮮有一作擁有超過3個資料片的例子。價格通常與遊戲本體持平或稍高於。
由於種類繁多還有商家利益薰心,一個遊戲的DLC數量可能有複數個。一般來說,單個DLC的價格因種類和內容大小而不同,基本不會超過遊戲本體價格;然而,多部DLC價格總和可能會遠超過遊戲本體。
圖片說明 |
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![]() 《死或生5:最後一戰》的DLC列表,一般為人物模型與服裝,數量眾多,且必須依靠本體才能體驗 |
以下舉例的格式為: 《資料片》——《遊戲本體》
(這種類型的擴展包極少被稱為資料片)