Command & Conquer: Red Alert 3 | |||||||||
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原名 | Command & Conquer: Red Alert 3 | ||||||||
官方譯名 | 命令與征服:紅色警戒3 | ||||||||
常用譯名 | 命令與征服:紅色警報3 | ||||||||
類型 | 即時戰略遊戲 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||||
分級 |
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開發 | Electronic Arts Los Angeles | ||||||||
發行 | Electronic Arts | ||||||||
音樂 | James Hannigan Frank Klepacki Timothy Michael Wynn Mikael Sandgren | ||||||||
引擎 | RNA引擎 | ||||||||
模式 | 單人/多人 | ||||||||
系列 | 命令與征服系列 | ||||||||
發行時間 | 2008年10月28日 | ||||||||
相關作品 | 命令與征服:紅色警戒系列 |
《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)是由Electronic Arts Los Angeles開發,EA發行的一部即時戰略遊戲。
“ | 我們將實踐歷史賦予的天命,一切阻礙都將被時間碾碎。 | ” |
——天皇芳郎 |
前作後期(註)紅色警戒2盟軍最後一關,EA官方曾經出過不少作品甚至手遊來試圖狗尾續貂,但是實際上時間點位於紅警2盟軍結局的時點更為合乎邏輯。,盟軍攻入莫斯科,困守在克里姆林宮的俄軍苟延殘喘,某個通訊兵上尉與某個將軍蛋殼和庫可夫決定孤注一擲,運用實驗性的時間旅行裝置回到過去抹殺愛因斯坦——為盟軍創造絕對科技優勢的重要人物老愛你這是自作自受!還記得RA1的元首嗎?天道好輪迴,蒼天饒過誰。,當他們返回出發前的時間點後,戰況已經逆轉,盟軍節節敗退,但還沒來得及慶祝,一個誕生在時間線分支的龐大東方帝國(日本)已經向蘇聯宣戰。
在這條世界線,因為沒有愛因斯坦,科技樹和RA2的世界有不少差異,核武器也不存在。然而大殺器真空內爆彈比核彈還猛,盟軍開發出了質子武器,本子造出了高達……
戰後,世界上所有國家都變成了社會主義國家,而指揮官,則在布滿焰火的星空下成為了世界的總理。自由女神像也被推倒,換成了列寧同志的雕像。然後是唯一一個指揮官註定孤獨一生的結局
戰後,世界重新恢復了自由列寧同志的雕像被拖倒了,美國原副總統上任新總統(但他不承認前總統是壞人,認為「反正他是為美國好」)。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。副官、譚雅都在酒吧等著您哦~ 然而根據每代給盟軍打工的傳統除了得到上面的表揚就沒有升職,指揮官說好聽了是盟軍的超級英雄,說白了就是好用的工具人,高級打工仔罷了
戰後,世界同歸於帝國統治。由於時光機器和超時空傳送儀的摧毀,確保了天命的唯一性和正確性。指揮官被封為幕府將軍(在明治維新之前日本的實權在於幕府將軍)。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。又是一隻年輕的副官在海灘等著指揮官哦w
註:成就僅限Xbox 360平台,獎盃僅限PlayStation 3平台。
成就/獎盃 | 達成條件 | 成就點數 | 獎盃等級 |
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伯勞與荊棘 | 以任意難度完成蘇聯第1關 | 10 G | 青銅獎盃 |
叛亂大馬戲 | 以任意難度完成蘇聯第2關 | 10 G | 青銅獎盃 |
奪回冰凍港 | 以任意難度完成蘇聯第3關 | 10 G | 青銅獎盃 |
進擊的紅軍 | 以任意難度完成蘇聯第4關 | 10 G | 青銅獎盃 |
戰爭的科學 | 以任意難度完成蘇聯第5關 | 10 G | 青銅獎盃 |
叛徒無明日 | 以任意難度完成蘇聯第6關 | 20 G | 青銅獎盃 |
制服現世神 | 以任意難度完成蘇聯第7關 | 20 G | 青銅獎盃 |
石面見證者 | 以任意難度完成蘇聯第8關 | 20 G | 青銅獎盃 |
摧殘大蘋果 | 以任意難度完成蘇聯第9關 | 20 G | 青銅獎盃 |
駕馭紅潮 | 以任意難度完成盟軍第1關 | 10 G | 青銅獎盃 |
鯊魚與餌 | 以任意難度完成盟軍第2關 | 10 G | 青銅獎盃 |
光輝解放 | 以任意難度完成盟軍第3關 | 10 G | 青銅獎盃 |
敵人之敵 | 以任意難度完成盟軍第4關 | 10 G | 青銅獎盃 |
海上要塞 | 以任意難度完成盟軍第5關 | 10 G | 青銅獎盃 |
狂人豐碑 | 以任意難度完成盟軍第6關 | 20 G | 青銅獎盃 |
最後日落 | 以任意難度完成盟軍第7關 | 20 G | 青銅獎盃 |
大捕熊套 | 以任意難度完成盟軍第8關 | 20 G | 青銅獎盃 |
太空逃亡 | 以任意難度完成盟軍第9關 | 20 G | 青銅獎盃 |
贈予霜父之死 | 以任意難度完成旭日帝國第1關 | 10 G | 青銅獎盃 |
征服破碎靈魂 | 以任意難度完成旭日帝國第2關 | 10 G | 青銅獎盃 |
注視劍聖降臨 | 以任意難度完成旭日帝國第3關 | 10 G | 青銅獎盃 |
愚蠢艦隊之墓 | 以任意難度完成旭日帝國第4關 | 10 G | 青銅獎盃 |
玄武島攻防戰 | 以任意難度完成旭日帝國第5關 | 10 G | 青銅獎盃 |
玄武島的反撲 | 以任意難度完成旭日帝國第6關 | 20 G | 青銅獎盃 |
海港裡的蠻夷 | 以任意難度完成旭日帝國第7關 | 20 G | 青銅獎盃 |
克里姆林崩塌 | 以任意難度完成旭日帝國第8關 | 20 G | 青銅獎盃 |
紅花終將凋謝 | 以任意難度完成旭日帝國第9關 | 20 G | 青銅獎盃 |
徵召兵 | 完成全部教程課程 | 10 G | 青銅獎盃 |
光陰似箭 | 以中等或困難難度完成全部任務 | 30 G | 白銀獎盃 |
熟練指揮官 | 以困難難度完成全部任務 | 50 G | 黃金獎盃 |
清道夫 | 完成所有蘇聯任務的獎勵任務 | 30 G | 白銀獎盃 |
終結者 | 完成所有盟軍任務的獎勵任務 | 30 G | 白銀獎盃 |
征服者 | 完成所有旭日帝國任務的獎勵任務 | 30 G | 白銀獎盃 |
摔跤二人組 | 完成9個在線合作任務 | 20 G | 青銅獎盃 |
活力二人轉 | 完成18個在線合作任務 | 30 G | 白銀獎盃 |
兩隻老虎 | 完成27個在線合作任務 | 40 G | 黃金獎盃 |
死棋 | 在雙人地圖擊敗一個瘋狂的對手 | 40 G | 白銀獎盃 |
地獄進行曲 | 在所有原始地圖中贏得中等或更高難度的遭遇戰勝利 | 30 G | 白銀獎盃 |
最後的倖存者 | 在雙人地圖遭遇戰中擊敗9位不同的指揮官,難度至少為中等 | 30 G | 白銀獎盃 |
困難重重 | 在四人地圖遭遇戰中擊敗三家結盟的電腦,每個電腦難度至少為中等 | 40 G | 白銀獎盃 |
吸血鬼 | 在多人遊戲或遭遇戰中用鐵錘坦克吸收7種不同的武器 | 20 G | 青銅獎盃 |
短平快 | 在遭遇戰中,5分鐘內解決一個至少是中等難度電腦 | 20 G | 青銅獎盃 |
審判日 | 在多人遊戲或遭遇戰中用超級武器消滅30個敵人單位 | 20 G | 青銅獎盃 |
美女伴身旁 | 在多人遊戲或遭遇戰中使用特種兵在1分鐘內消滅25個敵人單位 | 20 G | 青銅獎盃 |
絞肉機 | 在多人遊戲或遭遇戰中碾壓20個敵軍單位,電腦難度至少為中等 | 20 G | 青銅獎盃 |
劍聖 | 在多人遊戲或遭遇戰中用劍幹掉15個敵人單位 | 20 G | 青銅獎盃 |
高速低拖 | 在多人遊戲或遭遇戰中裝配10輛不同武器的多功能步兵戰鬥車 | 20 G | 青銅獎盃 |
科學知識 | 在多人遊戲或遭遇戰中佔領6座建築,電腦難度至少為中等 | 20 G | 青銅獎盃 |
燒錢大賤諜 | 在多人遊戲或遭遇戰中用間諜一次收買5個敵軍單位 | 20 G | 青銅獎盃 |
恐怖統治 | 在多人遊戲或遭遇戰中用一個恐怖機器人消滅4個敵方車輛 | 20 G | 青銅獎盃 |
白金獎盃 | 獲得其他所有獎盃 | N/A | 白金獎盃 |
2025年2月
2009年7月 修正了1.11補丁把突襲驅逐艦黑洞裝甲獎勵提高到65%的嚴重錯誤。
2009年5月 |
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全局
全局平衡調整
陣營平衡調整
視野平衡修正
用戶界面改進
BUG修正
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2009年3月 |
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平衡修正
界面改進
Bug修正
其他變更
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2009年2月 |
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平衡修正
界面改進
Bug修正
其他變動
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2009年1月 針對STEAM平台上問題發布的緊急修正補丁。
2008年12月
2008年12月 |
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平衡修正
界面改進
Bug修復
其他變動
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2008年11月 該補丁改善了在線遊戲排行榜和玩家統計數據的報告功能。 同時在線大廳的玩家名字改為按字母順序排列。
2008年10月 該補丁減少了在線登錄時黑屏的機率。
2008年10月 該補丁減少了進入主菜單時黑屏的機率。
2008年10月 增強了連機伺服器邀請功能的可靠性。
最低配置 | |
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作業系統 | Windows XP SP2/Windows Vista |
硬碟空間 | 10 GB |
CPU | Intel Pentium 4 2.2 GHz或AMD Athlon XP 2100(XP) Intel Pentium 4 2.6 GHz或AMD Athlon XP 2800(Vista) |
內存 | 1 GB |
顯卡 | ATI Radeon X800 Nvidia GeForce 6800 |
早期在中國大陸網絡社區被稱為「紅色警戒3:世界大戰」「同盟國與軸心國」等[2],有玩家將這些誤名當成本作的真名。這其實是盜版商為了蹭紅色警戒系列的熱度而給其他遊戲胡亂取名的結果,本質上和紅白機時代的「瑪麗X代」和「XX魂鬥羅「並無區別。
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