 | 本條目介紹的是一種埋入地表下或布設於地面的爆炸性火器。關於地雷的其他含義,請見「地雷」。 |
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FRONT TOWARD ENEMY |
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——M18A1「闊劍」反步兵地雷操作說明
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此面向敵 |
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——66式反步兵定向地雷 (前者的仿製品)操作說明
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地雷(武器)

在《
恥辱》中出現的擊暈地雷
基本資料
地雷(英語:Landmine)是一種埋入地表下或布設於地面的爆炸性火器,也是一種在ACGN領域偶爾出現的一種道具。
概述
地雷是一種價格低廉的防禦武器一個制式地雷的造價通常是3~5美元,土製的還要低。相比之下,AGM-114地獄火飛彈起步價十萬美元。通常埋入地表下或布設於地面,能夠對踩到它的人或載具造成不同程度的殺傷——從炸斷半截腿到炸個粉碎都可,因此在各大戰場上用途廣泛。
從功能上看,地雷可分為反步兵和反坦克兩種。反步兵地雷多採用破片戰鬥部,而反坦克地雷一般採用高爆戰鬥部或自鍛破片戰鬥部。事實上,制式的地雷一般殺傷力取到能把目標炸殘即可,而一些雜牌軍或遊擊隊、恐怖分子等自製的土地雷反而才是能讓目標飛天的存在——當然代價就是十分笨重,難於部署。
地雷的觸發方式很多,最常見的是壓力觸發——踩上去,也可以使用絆線和雷射觸發。再有就是遠程遙控引爆。
地雷的布放(佈雷)方式也極具多樣性,最常見的就是徒手佈雷、火箭佈雷和空投。
在ACGN作品中的出現
這種在近現代戰爭才大放異彩的武器,多出現在戰爭相關作品中,因此在歐美熱衷的戰爭題材作中(尤其是遊戲)中,地雷並不罕見;而在日本ACG,地雷可謂稀客。
現實中的地雷一經安放就不再受控——也就是說,會無差別地攻擊任何的觸發者。對於遊戲而言這可能導致誤傷,因此遊戲中通常會給地雷配備敵我識別功能,使得安放者及其所屬陣營無法觸發——當然,爆炸時還是可能波及己方。
地雷在FPS遊戲和MOBA裡通常是稀客,蓋因這類遊戲中玩家很容易陷入運動戰,而當兩邊玩家滿地跑時,杵在地上一動不動的地雷在瞬息萬變的遊戲中很難被觸發。劇情向FPS遊戲裡,有時會為這種情況創造防禦戰的機會;而MOBA遊戲裡則可能需要依託縱深和誘敵戰術來創造令對手踩雷的機會。
在一些即時戰略遊戲中,地雷通常被設計為只有被激活後會出現的陷阱。
作為玩家可玩武器
- 《半衰期(半條命)系列》:
- 《半1》中登場了一種雷射絆雷,像個照相機,可以安放在任何表面上。安放後,延遲幾秒然後發出一道淡藍色雷射,只要雷射被擾動就會爆炸。諷刺的是,這種武器因為安放在牆面後可以踩在上面,所以被一些資深玩家開發出了翻牆的妙用。
- 《半2》中,從「反叛者」章節開始,聯合軍開始向17號城市使用跳雷。這種圓盤狀地雷在上方擁有3個互為120°夾角安裝的機械臂,空投後會向下彎曲將其卡在下方的表面,如果底朝天了就會反向彎曲機械臂,試圖把自己翻過來。敵人靠近時,安放好的跳雷會跳起來爆炸。重力槍是唯一能拆除跳雷的手段,拆除後,跳雷的敵我識別就會重置,所以可以反過來炸敵軍——當然,也可以直接用重力槍發射出去。當跳雷處於存儲狀態時,3個機械臂會保持在向上抬起的狀態,和翻身的動作一致。
- 《輻射系列》:地雷是歷代作品中的常客,大都採用近炸引信。使用VATS可以有效地探雷。主要包括以下幾種:
- 核大戰前的軍品,包括:
- 破片地雷——最基礎也最常見的地雷,只輸出實彈傷害。
- 脈衝地雷——這種地雷的爆炸是一道強勁的半球面電磁脈衝,設定中它是對機器人寶具,遊戲中則是隻輸出能量傷害。
- 等離子地雷——比較稀罕的地雷,爆炸時向四周放射出能量極高的等離子體雲霧,能同時輸出實彈傷害和能量傷害。
- 核子地雷——單兵戰術核武器典範之一,含有3個核彈頭,能輸出三倍於破片地雷的實彈傷害並附帶一定輻射傷害。
- 冷凍地雷——這種地雷能向四周拋灑液態氮,將被命中的物體迅速凍結,殺傷力和破片地雷持平。根據設定,冷凍地雷的設計初衷是「降低打掃戰場的工作量」。
- 戰後的土製品,包括:
- 瓶蓋地雷——用鐵製飯盒填滿炸藥和瓶蓋的混合物,再接上一個近炸引信的產物,看著很業餘但殺傷力並不輸核子地雷,炸出來的瓶蓋還能回收。
- 迷你核彈地雷——將作為胖子核彈發射器彈藥的迷你核彈的撞炸引信更換為近炸引信的產物。
- 《怪物獵人系列》:
- 起爆龍彈——《怪物獵人 世界》起,為輕弩增加的特殊彈藥,實質上就是地雷。屬於冷卻技能,冷卻完畢後可以使用3次,也就是可以放3發。起爆龍彈受到攻擊時就會爆炸,可以反覆爆炸幾次,爆炸次數和攻擊的傷害成反比,爆炸傷害和攻擊的傷害成正比。
- 地雷蟲籠——同樣是《世界》的產物,僅在這一作出現,是德特爾在古代樹森林的部族「森林蟲籠族」配備的裝備「止步蟲籠」的功能之一。放置後,對踩到它的怪物造成較高傷害並造成停頓,可以打斷一些攻擊。
- 感應地雷————《俠盜獵車手5》
- 土豆雷娘————《植物大戰殭屍》
- 土豆地雷、始祖土豆地雷、傳送土豆地雷————《植物大戰殭屍2》
- 地雷————《泰拉瑞亞》(打敗世紀之花後從爆破專家NPC處購買)
- M18A1「闊劍」反步兵地雷————《使命召喚:現代戰爭2》
- 絆線地雷————《刺客信條III》
- 反坦克地雷、磁吸地雷、絆線地雷————《戰地1》
- 《元夢之星》、《蛋仔派對》中,玩家可以把地雷投擲於地上,對方踩到後被炸飛。但自己與隊友觸發後不產生炸飛效果。
- 《硝基特快》:遊戲中的副武器可選指向性地雷和反坦克地雷。相比其他解鎖成本高達五位數的副武器,兩種地雷的解鎖成本都很低,僅需要3000/2000
- 指向性地雷——有一定探測距離,能被所有類型的敵人觸發,被觸發後會向正面朝向的一側發射大量破片,甚至可以覆蓋到正上方的空中,但傷害不算很高。
- 反坦克地雷——只能通過直接接觸引爆,且不響應小型敵人,爆炸範圍並不大,但能有效殺傷重型目標。
- 《狙擊精英系列》:
- 《狙擊精英V2》:遊戲中存在絆線地雷和餅形地雷。
- 絆線地雷:在布設地雷本體後需要拉出拌線,整條拌線都有觸發判定,但無法殺傷載具。
- 餅形地雷:只能通過直接接觸觸發,可以殺傷載具。
- 基於狙擊精英V2製作的外傳《納粹殭屍部隊》前兩作和更新引擎後的《殭屍部隊三部曲》沿用了這兩種地雷。
- 《狙擊精英4》:添加了S型地雷,且可以切換地雷的觸發模式。
- 絆線地雷:布設方式和觸發判定沒有太大變化,但可以改為延時模式,在觸發和爆炸之間會有一小段空隙。
- S形地雷:跳雷,側重於大範圍殺傷步兵,同樣無法殺傷載具,也可以設置為延時模式。
- 餅形地雷:布設方式和觸發判定沒有太大變化,但可以改為雙觸發模式,需要第二次觸發才會引爆。
- 詭雷:並不是某一種特定的物品,而是將任意類型的地雷設置在屍體上,屍體被接觸時會爆炸。
作為劇情元素
- 《貓和老鼠》:《飢餓的老鼠》篇目中,湯姆貓在通往奶酪冰箱的路上設置了雷場。然而,傑瑞鼠用腳步聲錄音迷惑了湯姆,讓他誤以為自己正無害通過,從而導致湯姆貓自己趟了雷,被炸得精神崩潰。
- 《掃雷》:Windows上的經典遊戲,玩家需要根據數字的規律來推測地雷的存在。事實上,遊戲中的「雷」的形象是圓狀水雷而非通常扁平的地雷。
雖然是掃水雷,這款益智小遊戲曾被義大利的國際反地雷組織指責,並被捲入了「國際禁止掃雷」(ICBW)運動, 因為所謂「《掃雷》傷害了冒著生命危險排雷的勇士,以及廣大的地雷受害者」。有些版本中的掃雷迫於其威脅,將水雷圖標和諧為瓢蟲,但在WIN10後恢復了以前的貼圖。
- 《半衰期(半條命)系列》:
- 《半1》中,從「正面交鋒」章節開始,部分場景會出現前面提到的雷射絆雷。「地面驚魂」章節中甚至出現了一個遍佈絆雷的倉庫,一旦觸發就必死無疑。雷射絆雷這種武器的存在一直延續到了《半2》,但僅僅作為障礙出現,不再是可玩武器了。
- 在「地面驚魂」章節中會出現兩處雷場,都是沙地,地雷不可見。建議用手榴彈或榴彈發射器掃雷。粉絲重製版《Black Mesa》中,地雷變成了可見的樣式,所以可以用槍掃雷了。
- 《86 -不存在的戰區-》:地雷被廣泛的部署在聖瑪格諾利亞共和國邊境的「鐵幕」防線周圍,其目的主要在於阻止86區的有色人種進入85個行政區內以及抵擋「軍團」的衝擊然而電磁砲型一下子就秒掉了圍牆,地雷也被廉價的機器人誘爆,基本沒有起到任何作用
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- ↑ 粗體標出的為尚處概念或幻想中的事物。
- ↑ 對有短柄/無柄變種的長柄武器,用斜體標出。
- ↑ 軍事宣傳音樂需用粗體標出。
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