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防彈衣,一種基於現實、在ACGN作品中有所表現的防具。
概述
過去的盔甲的設計目的一直圍繞著防禦刀劍、棍棒和弓弩等冷兵器襲擊。在槍械將它們取代而成為主戰武器後,這些古典的盔甲也隨之迅速衰敗了,而新興的盔甲則以防禦槍械為主要設計目的,為盔甲開闢了新的市場。這就是防彈衣的起源。
歷史
古代的防彈衣一直沒有固定的形制,只要是向著優化防彈能力方向搞的就算。
隨著盔甲和材料的技術不斷精進,防彈衣分成了兩大派系:
名稱 |
識別點 |
防禦範圍
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軟質防彈衣 |
由尼龍、凱夫拉或超高分子量聚乙烯纖維等強韌織物製成 |
一般只能保護軀幹,一般只能防禦普通的手槍,對尖利物體(比如箭矢和匕首)的戳刺破壞抵抗力較弱。
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硬質防彈衣 |
由鋼、鈦合金、陶瓷或玻璃鋼等高強度板材組裝成 |
可以保護四肢,但一般也只用於軀幹防護,可以硬抗全威力步槍彈甚至大口徑機槍彈近距離正面攻擊而不損,也能抵禦絕大多數冷兵器的正面攻擊。
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同理,用相同的材料,也能做出防彈頭盔。
注意:所有的防彈材料與結構在設計上都考慮了對衝擊波的吸收,所以諸如「防彈衣=肋骨粉碎者/脊椎粉碎者」之類的流言可以休矣。
在ACGN作品中的出現
「防彈衣」是一個十分現代化的名詞,這意味著除穿越外,防彈衣通常只會在20+世紀風格的世界觀下出現。而在科幻世界觀下,防彈衣可以製造得和普通大衣沒什麼兩樣,這一設計很適合防止超級英雄/超級反派的形象泯然眾人——沒必要和大頭兵或警察叔叔們穿得一模一樣了。
作為玩家可選服裝
- 《輻射系列》:輻射美國的陸軍基層部隊在戰前大量裝備了一種能覆蓋四肢和軀幹、搭配防彈頭盔的防彈盔甲,與此同時,國防情報局亦配備了一種防禦性能極高的軟質防彈衣——「防彈布」。在《輻射4》中,完成一個鐵路組織的「尋寶」任務,即可將一些服裝改造為防彈布服裝。
- 《反恐精英》:系列中,防彈衣價格為600$,也有和保護頭部的頭盔捆綁的捆綁版本,購買後可以將護甲值增加到100並抵禦和減弱子彈打在身上時對身體造成的直接傷害。
- 《使命召喚系列》:
- 《戰地風雲系列》:在戰地風雲2042中,攔截者護甲板可在突擊兵中提供20防彈值,但不能給玩家的頭部和下肢提供保護。
- 《漫漫長夜》:防彈背心是遊戲中護甲值最高的服裝,也是最重且唯一不提供防寒、防風效果的服裝。由於這遊戲還沒有玩家槍戰的要素,所以也只能拿來防野獸了。唯一能找到它的地方是黑巖地區。
- 《逃離塔科夫》與其模仿者《暗區突圍》:遊戲內登場了大量現實中的防彈衣,且按防禦能力分為六個等級。
作為故事情節的元素
- 《輻射系列》:《輻射4》中,芳鄰鎮居民肯特·康諾利一直懷著讓戰前美國動漫超級英雄「銀衣怪客」變成現實的夢想。主角在和他的任務「銀衣怪客」中,需要把銀衣怪客戲服找給肯特,他會把這件戲服改造成防彈衣。
著名穿戴者
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分類:防彈衣。
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