MOBA是多人在線戰鬥競技場遊戲(Multiplayer Online Battle Arena)的英文縮寫。
1998年《星際爭霸》中有一個叫Aeon64的玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,它是所有MOBA類遊戲的始祖。
MOBA的發展衍生出很多優秀的遊戲作品。
2003年一名地圖編輯者受Aeon Of Strife的啟發,製作出一張名為Defense of the Ancients的地圖,後經過很多開發者的協助,得到了廣泛肯定。
需要注意的是:DOTA最初並非一個獨立的遊戲,而2013年發布的DOTA2成為了一個獨立遊戲。
2009年一款獨立的MOBA遊戲《半神》出現,不過由於很多原因,這款遊戲並沒有盛行起來。
美國Riot Games公司的《英雄聯盟》幾乎紅遍了全球,它以一種全新的操作平台、易上手的初學難度贏得廣泛好評,它的國際賽事也極大的促進了網遊的發展。有LOL要女朋友幹什麼
暴雪公司的一款moba遊戲,特點是沒有等級和裝備系統(隊伍共享等級)。反響一般
天美工作室出品的移動端moba遊戲,目前在中國知名度最高,連老年人都有所參與。模仿英雄聯盟,但操作較為簡單。
相比即時戰略遊戲(RTS)MOBA更偏向於團隊配合和策略,一般操作難度並不是很大,再加上其遊戲大部分是免費的只要你不充點券,MOBA的遊戲群體要比其他類型的大得多。