基本資料 | |
用語名稱 | 一切以結算為準 |
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用語出處 | 爐石傳說 |
相關條目 | Bug(用語)、K語言 |
oo沒有bug,一切以結算為準是對遊戲bug的一句吐槽用語
來源
爐石傳說酒館戰棋中的卡牌「葬神火車王」,卡面描述為「亡語:消滅擊殺本隨從的隨從」。
瓦莉拉直播酒館戰棋時提到一個bug,「聖盾火車王,誰破聖盾帶誰走」,意即實戰中具有聖盾的莽神火車王會消滅擊破其聖盾的隨從,而不是消滅將其擊殺的隨從,這顯然與火車王的卡面描述不符。隨後瓦娘當場演示,結果確實如此。於是瓦娘說「爐石傳說這個遊戲,是沒有任何bug的,一切以結算為準」。
此後,每當玩家在爐石傳說中遇到令人難以理解的結算時,便會說:「爐石傳說沒有bug,一切以結算為準」。
值得一提的是,在之後不久的戰場傳奇世界錦標賽中,選手「心情不太對」在決賽圈的戰鬥中正是因為上述bug而保住了具有風怒劇毒的最後一個主力輸出隨從,從而奪得冠軍。
記錄了該選手賽後採訪的逗魚時刻361期播出後的第二天,該bug被官方修復。
對這句話的理解
有人認為,卡牌遊戲容易在各種效果的結算順序上產生歧義。《爐石傳說》中,一些卡牌的描述過於簡略甚至不怎麼嚴謹(風格如此),還有一些卡牌的文本描述和代碼實現略有差異。導致《爐石傳說》經常出現令人意外的結算,含義類似「xx的事情不需要你們瞭解的那麼清楚」
也有人認為,線下實體卡牌遊戲需要複雜的規則說明和詳細的卡牌描述供玩家參考與執行,例如《遊戲王》的K語言。規則文本中的有歧義之處會引發玩家間的爭執。而電子遊戲的規則就是遊戲的代碼本身,不存在歧義,由計算機進行最精確的執行。遊戲內的文本描述僅僅是對代碼的解釋。因此,說這些電子遊戲「沒有bug,一切以結算為準」是完全合理的。從可操作性角度來說,在實際的電子遊戲比賽中,即使人類選手認為結算有誤,也不可能回到發生這一異常的時間點並以人類選手的理解繼續對局。「一切以代碼運行結果為準」是唯一可行的方案。對於文本描述不夠詳盡的卡牌,玩家可以通過實際測試來弄清楚具體機制。
應用
(待補充)