基本資料 | |
用語名稱 | 吉祥物恐怖遊戲 |
---|---|
其他表述 | 類FNAF遊戲 |
用語出處 | 遊戲業界 |
相關條目 | 玩具熊的午夜後宮、波比的遊戲時間、恐怖谷理論 |
吉祥物恐怖遊戲(英語:Mascot horror game)是一種遊戲類型,屬於生存恐怖遊戲的分支。
吉祥物恐怖遊戲是一種在2010年開始流行的獨立恐怖遊戲類型,此類遊戲通過將一些以兒童為主要受眾的產品的吉祥物設定為遊戲中的主要敵人來營造出一種反差恐怖感。
其實在此前的一些恐怖遊戲裡就有由吉祥物擔任敵人的橋段,著名的如《寂靜嶺3》的羅比兔,但並沒有將該元素作為主要內容。而真正意義上以吉祥物作為主要內容的該類遊戲,開創者已無法知曉其名,但使此遊戲類型開始爆火的則是由Scott Cawthon於2014年製作與發行的《玩具熊的午夜後宮》(簡稱「FNAF」),在FNAF爆火後,後來的獨立遊戲製作者以FNAF的遊戲機制與特點如法炮製了很多玩法類似於FNAF的遊戲,因此在很長一段時間,這種遊戲類型被稱為「類FNAF遊戲」或是直接稱為「生存恐怖遊戲」。
而直到2021年10月12日由Mob Entertainment製作與發行的《波比的遊戲時間》推出並爆火導致大批同類型遊戲如雨後春筍般冒出來後,此類遊戲才從生存恐怖遊戲中分離並被正式的命名為吉祥物恐怖遊戲。
吉祥物恐怖遊戲都包含以下幾點:
若是類FNAF遊戲的話,則在包含以上幾點之外還包含了以下幾點:
(待補充)
(待補充)