明日方舟/集成戰略/薩卡茲的無終奇語/佚散思維輯錄

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
貢獻者:

佚散思維輯錄

註:在印象重建中解鎖「詭意行商 §2」後,在詭意行商節點出售思緒時,出售每個3負荷或以下的思緒獲得1源石錠,而4負荷或以上的為2源石錠。每個詭意行商節點最多出售5縷思緒

遺願

圖片 名稱 效果 描述 售價 合併解鎖條件
純白花瓣 純白花瓣 與無字地契解讀後獲得巴別塔誓言
稀有度:4
負荷:5
「新的世界。」 完成遊戲結局
無字地契 無字地契 與純白花瓣解讀後獲得巴別塔誓言
稀有度:4
負荷:5
「你的花圃。」 完成遊戲結局
晨間朝陽 晨間朝陽 攜帶此遺願進入新一層時,稀有度+1[1],解讀時更容易獲得收藏品
初始稀有度:2
負荷:5
「人若是總得早出晚歸,便沒了時間欣賞太陽。」 5
門前野草 門前野草 攜帶此遺願進入新一層時,稀有度隨機刷新[1],解讀時更容易獲得收藏品
初始稀有度:1
負荷:4
「他們說我像棵野草,我想看看草是什麼樣子。」 5
記功石柱 記功石柱 攜帶此遺願進入新一層時,稀有度+2[1],解讀時更容易獲得收藏品
初始稀有度:1
負荷:5
「我該登上那座塔樓,可我倒在了它的腳邊。」 5
仇人腥血 仇人腥血 攜帶此遺願進入新一層時,負荷-1[2],解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:3
初始負荷:5
「不是因為我恨他,而是因為他該死。」 5
舊鄉晶塵 舊鄉晶塵 失去後進入新一層會再次回到手上,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:3
負荷:5
「這兩個詞原本各是什麼意思?哪個才是『家』?」 6
枯木新枝 枯木新枝 攜帶此遺願進入下一層時再次獲得該遺願,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:2
負荷:2
「你現在才告訴我,我有個孩子?」 2
灌鉛胸牌 灌鉛胸牌 失去後源石錠+3,在安全的角落中會發揮特殊效果,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:3
負荷:5
「你敲完門,裡面的人如果願意開門,就說我沒了。」
知交笑語 知交笑語 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:4
負荷:5
「高興點,你欠我的錢這下一筆勾銷啦。」 6
土中鍋盆 土中鍋盆 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:1
負荷:3
「我出了這事,不知他們拿什麼吃飯,唉。」 6
牆中赤金 牆中赤金 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:2
負荷:3
「只求他們聰明點,別拿我的金子去換那些紙片。」 6
箱底祭器 箱底祭器 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:3
負荷:3
「算了,有祖宗保佑呢,他們肯定出不了大岔子。」 6
空思白念 空思白念 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:1
負荷:2
更為少見。 6
妄語譫言 妄語譫言 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:1
負荷:5
更為常見。
無話可說 無話可說 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:3
負荷:5
「無所謂,隨便吧。」
發芽長柄 發芽長柄[3] 平凡的願望,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:4
負荷:2
「槍好重,我扛不動了,把它拿去吧,記得把槍頭卸掉。」 8
結繩線頭 結繩線頭[3] 攜帶此遺願,年代會更頻繁地出現,解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:4
負荷:5
「只要扯過去,就是新的一年。可惜我看不到了。」 6
族長頭冠 族長頭冠[3] 可以與靈感解讀成稀有度更高的靈感,否則解讀時更容易獲得收藏品
稀有度:1
負荷:2
「我經歷了你爺爺的一生,現在輪到你了。照顧好你的族人。」 2
絕望 絕望[4] 與構想解讀獲得拯救,可於不期而遇:孤注一擲中使用
稀有度:1
負荷:5
「您一定能活下來的,請……相信……嗚,嗚嗚嗚……」 【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局
拯救 拯救[4] 與構想解讀獲得停止,可於不期而遇:孤注一擲中使用
稀有度:2
負荷:5
「請在這裡睡一會吧,等找到礦石病的解藥,您就能健康地醒來了。」 【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局
停止 停止[4] 可於不期而遇:孤注一擲中使用
稀有度:3
負荷:5
「等你們醒來時,就不會再有苦難了,而那之前的痛苦,我會背負。」 【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局

相關「拼合前路」合成配方

純白花冠+無字地契=巴別塔誓言
絕望+構想=拯救
拯救+構想=停止

靈感

圖片 名稱 效果 描述 售價 合併解鎖條件
築牆 築牆 使用後,下次戰鬥所有我方單位部署後立刻獲得1層護盾
稀有度:3
負荷:3
「記好這些石頭的堆法,他們對付石頭時,你就可以逃走。」 6
火海 火海 使用後,下次戰鬥所有我方單位攻擊速度+35
稀有度:3
負荷:3
「哈,不會那樣的,我們這兒根本沒什麼能點著的東西。」 6
離遷 離遷 使用後,下次戰鬥所有遠程幹員獲得迷彩
稀有度:4
負荷:5
「王庭的老爺們施完法了,就照老路跑,外族人搜不著。」 12
背誓 背誓 使用後,下次戰鬥所有近戰幹員受到傷害後,攻擊速度+50,持續5秒
稀有度:3
負荷:4
「我已經和城裡的人說過要開門了,進來,來殺我們吧。」 6
行軍 行軍 使用後,下次戰鬥所有我方單位力度+2
稀有度:4
負荷:5
「走吧,走快點,路那麼遠,死還等著咱們呢。」 12
亡佚 亡佚 使用後,下次戰鬥結束時額外獲得1縷靈感
稀有度:2
負荷:4
「舊的不去新的不來!正好下回我們換個樣子蓋。」 6
發掘 發掘 使用後,下次戰鬥所有我方單位力度+2
稀有度:3
負荷:3
「人都走了,趕快跟我回去翻翻還留下什麼有用的沒有。」 6
巫術 巫術 使用後,下一次戰鬥中召喚「門」
稀有度:3
負荷:2
「後來老祖宗就進那銀色的門了,那裡面,可什麼都有。」 4
啟蒙 啟蒙 使用後下次戰鬥可同時部署人數+1
稀有度:2
負荷:2
「那個時候我在卡茲戴爾讀書,學的是比較文學。」 3
取食 取食 使用後下次戰鬥所有我方單位最大生命值+15%
稀有度:1
負荷:1
「一開始還是種地,人都住在支持層,太陽就留給莊稼。」 3
墾荒 墾荒 使用後下次戰鬥所有我方單位最大生命值+30%
稀有度:2
負荷:2
「後來殿下弄好了水培的東西,我們這才跟莊稼爭到地。」 3
搶奪 搶奪 使用後下次戰鬥所有我方單位攻擊力+10%
稀有度:1
負荷:1
「能怎麼辦?搶唄,跟羊搶,跟貓搶。他們也搶咱們。」 3
侵略 侵略 使用後下次戰鬥所有我方單位攻擊力+20%
稀有度:2
負荷:2
茫茫凍土身相隨,有心熾如火 3
興亡 興亡 使用後下次戰鬥所有我方單位攻擊力+30%,最大生命值+50%
稀有度:3
負荷:3
「我打算出城討個營生了。」 3
話語 話語 使用後下一次戰鬥獲得的指揮經驗+25%
稀有度:2
負荷:3
「來登記,你從哪兒來?會說薩卡茲話嗎?會寫嗎?」 3
集會 集會 使用後下一次戰鬥獲得的指揮經驗+50%
稀有度:3
負荷:3
「我們不往前線送東西了?那......你們還管我們嗎?」 3
天災 天災 使用後下一次戰鬥掉落的源石錠+50%
稀有度:2
負荷:4
「該來的總是要來,管事的人覺得不用把城開走。」 3
熔爐 熔爐 使用後下一次戰鬥掉落的源石錠+100%
稀有度:3
負荷:4
「基本上不用受凍,這是留在城裡最大的好處。」 3
異族 異族 使用後下次戰鬥所有我方單位攻擊速度+15
稀有度:1
負荷:2
「不用記誰長什麼耳朵,他們總能認出你是薩卡茲。」 3
驅城 驅城 使用後下次戰鬥所有我方單位再部署時間-20%
稀有度:2
負荷:2
「記好,最多隻能加速到每小時五公里,不然又得修十年了。」 3
傭兵 傭兵 使用後下次戰鬥中所有我方單位費用-2
稀有度:1
負荷:3
「有給自己掙飯吃的,也有給家裡掙飯吃的。」 3
內戰 內戰 使用後下次戰鬥中所有我方單位費用-3
稀有度:2
負荷:1
「有人說它終於完了,但也有人說,它完不了了。」 3
休息 休息[3] 使用後下次戰鬥所有友方單位部署後自身每秒回復2%最大生命值,持續20秒
稀有度:1
負荷:1
「趕緊歇會兒,等大砲響起來有你忙的。」 3
安眠 安眠[3] 使用後下次戰鬥所有友方單位部署後自身每秒回復5%最大生命值,持續20秒
稀有度:2
負荷:2
「忙活了一輩子,終於能好好睡上一覺了。你們隨便鬧,我不會醒的。」 3
爆破 爆破[3] 使用後下次戰鬥<年代之刺>的最大生命值-50%
稀有度:2
負荷:3
「那些大到帶不走的,就直接炸碎,碎片也能賣個好價錢。」 2
死鬥 死鬥[3] 使用後下次戰鬥隨機三名幹員攻擊速度+100,防禦力+50%,法抗+25
稀有度:2
負荷:2
「弄死你,我就有飽飯吃了,很難理解嗎?」 2
機器 機器[3] 使用後,下一次戰鬥中召喚1個迷珍飛械
稀有度:2
負荷:3
「按這個按鈕,把噴出來的垃圾拼一起,你就是個發明家啦。」 2
工業 工業[3] 使用後,下一次戰鬥中召喚3個迷珍飛械
稀有度:3
負荷:3
「走私來的機器生產的廚具、樂器......改一改,都能用來打仗。」 6
美願 美願[3] 使用後,下一次戰鬥中召喚「窗」
稀有度:3
負荷:2
「走過門的老祖宗站在了窗前,窗外一片空白,等待著想像成型。」 6
淬刃 淬刃[3] 使用後下次戰鬥所有友方幹員造成傷害時附帶相當於5%傷害的凋亡損傷
稀有度:2
負荷:2
「記好在武器上塗了什麼,回頭別把自己給坑嘍。」 3
折磨 折磨[3] 使用後下次戰鬥處於暈眩、凍結、戰慄、恐懼狀態的敵人每秒受到200點凋亡損傷
稀有度:3
負荷:3
「那幫工頭就是這樣,你越叫喚,他們越起勁。」 3

相關「拼合前路」合成配方

取食×2=墾荒
搶奪×2=侵略
墾荒+侵略=興亡
話語×2=集會
天災×2=熔爐
異族×2=火海
傭兵×2=內戰
發掘×2=行軍
築牆×2=離遷
休息×2=安眠
機器×2=工業
族長頭冠+以上任一配方的其中一個材料=對應配方產物
如:
族長頭冠+機器=工業
族長頭冠+侵略or墾荒=興亡

構想

圖片 名稱 效果 描述 售價 合併解鎖條件
構想 構想 可在印象重建中消耗並能用於開通新路線或改變節點
稀有度:3
負荷:3
「記好這些,用得上的那天總會來的。」 4

相關「拼合前路」合成配方

絕望+構想=拯救
拯救+構想=停止

注釋

  1. 移至: 1.0 1.1 1.2 不會超過4
  2. 移至 最低為0
  3. 移至: 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 內容拓展·I上線後追加
  4. 移至: 4.0 4.1 4.2 內容拓展·II上線後追加
此頁面最後編輯於 2025年6月7日 (週六) 23:25。
0 人评价
0 人推荐
评论0
搜尋萌娘百科 (按"/"快速搜尋)
有新的未讀公告

阅读更多:明日方舟/集成戰略/薩卡茲的無終奇語/佚散思維輯錄(http://mzh.moegirl.tw/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F%2F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%88%B0%E7%95%A5%2F%E8%96%A9%E5%8D%A1%E8%8C%B2%E7%9A%84%E7%84%A1%E7%B5%82%E5%A5%87%E8%AA%9E%2F%E4%BD%9A%E6%95%A3%E6%80%9D%E7%B6%AD%E8%BC%AF%E9%8C%84 )
本文引自萌娘百科(http://mzh.moegirl.tw ),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆》协议。