
集成戰略#5 薩卡茲的無終奇語(Integrated Strategies #5 Sarkaz's Furnace Side Fables),為手遊《明日方舟》集成戰略玩法第4個年度主題。國服於2024年07月16日開啟
活動劇情
序言
“ | 深呼吸,放輕鬆,把想像從理智中解放出來。 |
” |
官方介紹
“ | 死魂靈為薩卡茲鋪下了一張白紙。 |
” |
主條目
- 主條目:明日方舟/劇情/薩卡茲的無終奇語
薩卡茲肉鴿結局劇情
“ | 劇透警告。 | ” |
展開薩卡茲肉鴿結局劇情 |
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活動關卡
玩法介紹
冒險前
難度分級
與之前相同,本主題採用進階式難度模式。每進階一個難度會提升區域屬性和獎勵倍率。
- 直面魂靈 勇敢講述自己的故事
- 初始目標生命上限較高,不容易進入年代,所有敵方單位生命值-20%,獎勵倍率+0%。
- 直面魂靈·1
- 初始目標生命上限-2,所有敵方單位生命值-15%,獎勵倍率+5%。(需要通關直面魂靈難度)
- 直面魂靈·2
- 更容易進入年代,所有敵方單位生命值-10%,獎勵倍率+10%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·3
- <年代之刺>與<飲泣之刺>的最大生命值+20%,獎勵倍率+15%。(需要通關上一個難度)
- 以下效果在【歷史重構】中點亮<五百翻頁的筆記>後生效(可作用於該難度及以下所有難度)
- 指揮分隊目標生命上限+5
- 魂靈書籤獲取效率+2%
- 初始源石錠+2
- 直面魂靈·4
- 精英和領袖敵人的生命值+20%,獎勵倍率+20%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·5
- 思維負擔變為標準,敵人難度:1[1],獎勵倍率+25%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·6
- 年代進入擴張期,敵人難度:2,獎勵倍率+30%。(需要通關上一個難度)
- 以下效果在【歷史重構】中點亮<三千往返的構築>後生效(可作用於該難度及以下所有難度)
- 後勤分隊初始源石錠+30
- 魂靈書籤獲取效率+2%
- 詭意行商中會額外出售兩個商品
- 直面魂靈·7
- 精英及領袖敵人的攻擊力+10%,敵人難度:3,獎勵倍率+35%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·8
- 初始目標生命上限-2,敵人難度:5,獎勵倍率+40%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·9
- 我方單位受到的凋亡損傷提升30%,敵人難度:6,獎勵倍率+45%。(需要通關上一個難度)
- 以下效果在【歷史重構】中點亮<一萬循環的通視>後生效(可作用於該難度及以下所有難度)
- 矛頭分隊所有我方單位的攻擊力+20%,生命值+20%
- 魂靈書籤獲取效率+2%
- 4星、5星、6星負荷幹員提升的臨界值+1
- 直面魂靈·10
- 可同時部署人數-1,敵人難度:7,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 以下難度較大,請謹慎選擇
- 直面魂靈·11
- 思維負擔變為沉重,敵人難度:8,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·12
- 年代進入鼎盛期,敵人難度:10,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·13
- 招募5星幹員的希望消耗+1,博卓卡斯替,聖衛銃騎的聖衛堅盾持續時間減少,敵人難度:13,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·14
- 處於年代印痕中的敵人受到的物理與法術傷害降低50%,特雷西斯,黑冠尊主的最大生命值提升,敵人難度:16,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·15
- 招募6星幹員的希望消耗+1,「放逐的黑棺」的最大生命值提升,敵人難度: 20,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- <內容拓展·II>追加:以下難度極大,請謹慎選擇
- 直面魂靈·16
- 開通縱向通路消耗的構想+1,敵人難度: 21,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·17
- 進入灰鑄迷城時,隨機獲得一個遭詛古物,敵人難度: 22,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 直面魂靈·18
- 思維負擔變為崩潰,敵人難度: 22,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 此外:一小部分收藏品在<直面魂靈·0-2><直面魂靈·3-5><直面魂靈·6-8><直面魂靈·9-18>會分別呈現出不同的效果,且難度越高,收藏品效果越強。
歷史重構
- 在每次冒險結束後,途中招募到的幹員和獲得的收集品都將被按比例(不同難度結算比例不一樣)轉化為「散佚迷思」。
- 「散佚迷思」可用於在本次開放中提升常規行動時的能力。
- 只有在冒險開始前可以進行升級。
- 當所有節點都已點亮後,主界面入口處及該界面左下角將變為「重構完成」,且不再顯示、獲得散佚迷思數量。
預設參數( )
- 開放時間:<內容拓展·Ⅱ>上線(2025.1.9 16:00)-2025.2.14 15:59(現該功能已關閉)
- <內容拓展·Ⅱ>上線後,在常規行動模式下探索一次可解鎖常規行動的限時「預設模式」。
- 常規行動模式探索結束後,無論成功或失敗,在結算頁面右上角可以複製本局預設參數的編號。同時系統會保留最近6次探索的預設參數編號(格式為"18位混有數字,大小寫字母的編號,rogue_4,難度",如"skZdwZqy1234567890,rouge_4,18")。
- 參數會決定本次生成的節點排布及獲取收藏品等環節的隨機抽取。使用相同的參數進行遊戲時,遊戲內容也基本一致(但參數編號相同但難度不同時遊戲內容可能會有差異)。
- 使用預設參數通關時,不會記錄角標,解鎖新難度,且數據也不會計入蝕刻章套組
冒險中
在冒險的任意一場戰鬥都無法重新開始,如選擇放棄作戰或作戰中斷開連接則視為此次冒險結束,並開始獎勵結算(非作戰中隨時都可以離開冒險)。
在離開冒險後於活動初始界面選擇放棄冒險亦可中止冒險,並開始獎勵結算。
戰術分隊
- 魂靈護送分隊
- 每進入新的一層,獲得2縷靈感(解鎖條件:歷史重構中解鎖【靈感潮增】)
- Ⅰ:每進入新的一層,獲得2縷靈感且負荷臨界點+1(升級條件:歷史重構中解鎖【魂靈護送分隊強化】)
- <內容拓展·II>後追加
- Ⅱ:每進入新的一層,獲得2縷靈感且負荷臨界點+1,每使用一個靈感,負荷臨界點+1,作戰中如使用了靈感,幹員再部署時間-12秒(升級條件:歷史重構中解鎖【魂靈護送分隊強化II】)
- 博聞廣記分隊
- 初始負荷臨界點+5,初始希望+2(解鎖條件:歷史重構中解鎖【歸納學識】)
- Ⅰ:初始負荷臨界點+10,初始希望+2(升級條件:歷史重構中解鎖【博聞廣記分隊強化】)
- <內容拓展·II>後追加
- Ⅱ:初始負荷臨界點+10,初始希望+2,初始攜帶數個枯木新枝(升級條件:歷史重構中解鎖【博聞廣記分隊強化II】)
- 藍圖測繪分隊
- 刷新節點次數+1,每個節點的首次刷新不消耗構想(解鎖條件:歷史重構中解鎖【勘探史跡】)
- Ⅰ:刷新節點次數+1,每個節點的首次刷新不消耗構想,初始構想+1(升級條件:歷史重構中解鎖【藍圖測繪分隊強化】)
- <內容拓展·II>後追加
- Ⅱ:刷新節點次數+1,每個節點的首次刷新不消耗構想,初始構想+1,初始希望+1(升級條件:歷史重構中解鎖【藍圖測繪分隊強化II】)
- 因地制宜分隊
- 每進入新的一層,獲得一個隨機收藏品
- 指揮分隊
- 目標生命上限+2,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命
- 目標生命上限+5,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命(升級條件:歷史重構中解鎖【五百翻頁的筆記】,且在探索中選擇難度<直面魂靈·3>及以上)
- 集群分隊
- 可攜帶幹員+2,可同時部署人數+2,初始招募五名羅德島預備幹員
- 後勤分隊
- 初始源石錠+20,初始希望+2
- 初始源石錠+30,初始希望+2(升級條件:歷史重構中解鎖【三千往返的構築】,且在探索中選擇難度<直面魂靈·6>及以上)
- 矛頭分隊
- 初始目標生命值變為1,所有幹員攻擊力+15%,生命值+15%
- 初始目標生命值變為1,所有幹員攻擊力+20%,生命值+20%(升級條件:歷史重構中解鎖【一萬循環的通視】,且在探索中選擇難度<直面魂靈·9>及以上)
- 突擊戰術分隊
- 招募和進階4星以上的【近衛】【先鋒】幹員時希望降低2點和1點,首次招募時為直升狀態,並更容易購買到相應職業的招募券(解鎖條件:擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局)
- 堡壘戰術分隊
- 招募和進階4星以上的【重裝】【輔助】幹員時希望降低2點和1點,首次招募時為直升狀態,並更容易購買到相應職業的招募券(解鎖條件:擁有合計至少5名重裝或輔助幹員完成遊戲結局)
- 遠程戰術分隊
- 招募和進階4星以上的【醫療】【狙擊】幹員時希望降低2點和1點,首次招募時為直升狀態,並更容易購買到相應職業的招募券(解鎖條件:擁有合計至少5名醫療或狙擊幹員完成遊戲結局)
- 破壞戰術分隊
- 招募和進階4星以上的【術師】【特種】幹員時希望降低2點和1點,首次招募時為直升狀態,並更容易購買到相應職業的招募券(解鎖條件:擁有合計至少5名術士或特種幹員完成遊戲結局)
- 高規格分隊
- 5星幹員招募時都為直升狀態
- <內容拓展·I>後追加
- 點刺成錠分隊
- 每進入新的一層,源石錠+5,首次刷新不消耗構想並出現詭意行商,擊敗<年代之刺>額外獲得2源石錠(解鎖條件:【內容拓展 · 一】後,在多局遊戲中累計在詭意行商消費20源石錠)
- <內容拓展·II>後追加
- Ⅰ:每進入新的一層,源石錠+5,首次刷新不消耗構想並出現詭意行商,擊敗<年代之刺>額外獲得2源石錠,初始攜帶貪婪天平(升級條件:歷史重構中解鎖【點刺成錠分隊強化】)
- Ⅱ:每進入新的一層,源石錠+5,首次刷新不消耗構想並出現詭意行商,擊敗<年代之刺>額外獲得2源石錠,初始攜帶貪婪天平,進入詭意行商後獲得1縷構想(升級條件:歷史重構中解鎖【點刺成錠分隊強化II】)
- 擬態學者分隊
- 初始希望+1,構想與遺願解讀時收藏品機率大幅增加且總會獲得更稀有的收藏品(解鎖條件:【內容拓展 · 一】後,在多局遊戲中累計獲得收藏品10次)
- <內容拓展·II>後追加
- Ⅰ:初始希望+1,構想與遺願或靈感解讀時收藏品機率大幅增加且總會獲得更稀有的收藏品(升級條件:歷史重構中解鎖【擬態學者分隊強化】)
- Ⅱ:初始希望+1,構想與遺願或靈感解讀時收藏品機率大幅增加且總會獲得更稀有的收藏品,初始攜帶探靈伯爵(升級條件:歷史重構中解鎖【擬態學者分隊強化II】)
- 異想天開分隊
- 隨機獲得其他2個分隊的部分效果(從歷史上截止本主題的所有集成戰略主題出現的分隊當中隨機選擇效果,共25種不同組合)(解鎖條件:【內容拓展 · 一】後,完成一次遊戲結局)
- <內容拓展·II>後追加
- 專業人士分隊
- 初始招募時額外獲得1張高級資深幹員招募券,可以購買到高級資深幹員招募券(解鎖條件:【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局)
行動獎勵
當上一次挑戰突破第二層時,開局將可以從隨機在以下獎勵中三個中選擇一個
- 隨手拿點啥:獲得收藏品【熱水壺】(立即獲得目標生命+1,希望+1)
- 購買收藏品:消耗所有的源石錠,隨機獲得一個收藏品
- 回收戰利品:消耗一點希望上限,隨機獲得一個收藏品
- 儲備金支援:獲得5源石錠
- 出發前演講:獲得2希望
- 更多補給品:獲得3護盾值
- 做思想準備:獲得2縷構想
幹員招募與培養
- 在集成戰略模式中,玩家需要通過職業招募券招募幹員。
- 單職業招募券分為兩種(普通、高級),這兩種招募券均可消耗「希望」招募玩家已有的幹員與羅德島預備幹員,普通職業招募券還有可能抽到一名免「希望」的臨時招募幹員,而高級職業招募券中則必然有一名臨時招募幹員。
- 在遊戲的開始,玩家會選擇一組招募券職業組合。 包括:
- 先手必勝:獲得先鋒、狙擊、特種招募券各一張
- 穩紮穩打:獲得重裝、術師、狙擊招募券各一張
- 取長補短:獲得近衛、輔助、醫療招募券各一張
- 隨心所欲:獲得隨機三張招募券(不會出現三張相同職業),但其中必然有一張包含5星臨時招募的高級招募券。(需使用其它招募組合進行一次探索後才能解鎖)
- 初始幹員可以使用好友的助戰幹員(高規格分隊的額外高級招募券不可使用助戰)。每完成一場戰鬥,玩家亦會獲得一張隨機的招募券。另外,在行商處也可以消耗源石錠購買到招募券。
- 此外,在遊戲過程中,還有可能獲得包括多種職業的招募券,或是在兩張職業招募券中進行選擇。
- 招募幹員的希望消耗為:六星6點,五星2點,錫人,四星及以下0點。
- 被招募到的幹員最高以精一滿級、七級技能的狀態加入隊伍(如果是玩家擁有的,未達到對應等級的幹員,則以玩家持有的等級和技能等級加入隊伍)。此外,對應幹員的潛能等級也與玩家持有的幹員潛能情況相符,若是臨時招募則默認滿潛能。
- 如果玩家希望進一步提升幹員的等級(僅限四星及以上幹員),可消耗首次招募時一半的希望(錫人和4星幹員則需要消耗1點希望)來對幹員進行進階。進階後的幹員將達到玩家持有的完全狀態(包括等級、技能等級和天賦),而臨時招募的幹員在進階後則將達到精二滿級、技能滿專精的狀態。
- 本模式有十名限定的羅德島幹員,當前僅可在本模式使用。
- 其中,每個職業都有一名對應的三星羅德島幹員,先鋒、近衛、特種對應預備幹員-近戰,術師、輔助對應預備幹員-術師,狙擊對應預備幹員-狙擊,醫療對應預備幹員-後勤,重裝對應預備幹員-重裝。這些幹員入隊時都是精一55級的狀態,不持有技能。
- 在臨時招募的情況下,玩家有可能獲得五星、持有單技能的羅德島精英幹員,包括先鋒幹員鬱金香、近衛幹員鋒刃、狙擊幹員風暴眼、術師幹員術髓、醫療幹員觸痕。
- 理論上所有的四星及以上幹員均可被臨時招募(包括本次主題的專屬幹員錫人)。
- 在收藏品中,亦有部分道具能幫助幹員招募。
區域與節點
本模式的冒險包含若干層區域,玩家將逐層探索,直至擊敗最終的BOSS。
- 第Ⅰ層-Episode I 熔魂之始
- 第一句。熟悉的溫度消失在黑暗中,現實在每個轉角處受到削弱。
- 第Ⅱ層- Episode II 鍛鐵根須
- 第二行。蜿蜒盤桓的過去連接著素未謀面的未來,想像的芽孢在每根管道中生長。
- 第Ⅲ層- Episode III 灰鑄迷城
- 第三段。你認識這城市//殘骸//宮殿//村莊嗎?
- 第Ⅳ層- Episode IV 或然歧域
- 第四節。想像至臻完美,卡茲戴爾豐滿且虛無,它貪婪地想要更多,全然不顧界域將至。
- 第Ⅴ層- Episode V 虛實疆界
- 第五章。終結是撕裂,統一是撕裂,穩定是撕裂,顛覆常理是通往新章的必經之路。
- 第Ⅵ層- Episode Γ 輝光天頂
- 第六篇。新生後的超然想像就在眼前,意料之外,情理之中。接受詛咒//祝福吧。
- 本層為隱藏層,解鎖方法詳見下文「結局與解鎖條件」一節。
- 第Ⅵ層- Episode ξ 逍遙蘭若
- 第六篇。軌範已得述傳,持之終達解脫。然真如可循可求耶?難循難求,又可持耶?
- 本層為隱藏層,解鎖方法詳見下文「結局與解鎖條件」一節。
- 第Ⅶ層- Episode Ω 無終安息
- 最終篇。每個故事都在此處停滯。眼前光芒漸暗,耳旁熔爐聲熄。
- 本層為隱藏層,解鎖方法詳見下文「結局與解鎖條件」一節。
- 第?層- Episode Ø 詭譎斷章
- 腳註。記錄的歷史總是希冀故事的補充,像水面渴望被倒影充滿。
- 本層為隱藏層,需通過「思維邊界」節點或其他特殊方式進入本層。
而在每一層中,玩家將自行選擇路徑,來探索各個節點。需要注意的是,這種選擇在現階段是不可逆的。另外,在本主題中,無特殊標註的節點類型均可刷新,每個節點可以消耗1個構想刷新1次。當前可能遭遇的節點如下:
- COMBAT OPS. 作戰
- 大家手裡都拿著武器,肯定不是來談判的。
- 進入一個常規關卡。
- EMERGENCY OPS. 緊急作戰
- 有些暴力可能會超出你的預期,這很常見。
- 進入一個常規關卡,但敵人屬性會得到增強。
- THE ROOT 險路惡敵
- 壞人,惡棍,詛咒之人......你有麻煩了。
- 進入一個BOSS關卡,第三層會遭遇「菈瑪蓮」、「編織淚水的術師」、「歌利亞」、「遺忘創傷的戰士」、「凱爾希&Mon2tr」、「預見末日的賢人&疊代的怪物」其中之一。第五層和第六層出現的BOSS詳見下文「結局與解鎖條件」一節。
- 該節點無法刷新
- ENCOUNTER 不期而遇
- 新朋友、老對頭......奇遇不會老去,陳舊的只有傷疤。
- 遭遇一次隨機事件,在部分情形下玩家可以進行選擇。
- 可觸發的事件參見/情景選擇。
- WISH 得償所願
- 許願的形式千奇百怪,而願望本身卻大同小異。
- 獲得一個免費的收藏品(默認只有2個可選收藏品)。
- SAFE HOUSE 安全的角落
- 這裡不會有人打擾,食物和水也很充足,別一直緊繃著神經了。
- 可以臨時休息片刻的節點。共有6個可能出現的增益,每次進入時會隨機3個可選增益條目,玩家需要選擇其中的一個。
展開印象重建 |
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- RECREATION 興致盎然
- 靠著些微小的樂趣,對抗漫漫旅程中的瑣碎與困苦。
- 遭遇一次隨機娛樂事件。交換不同種類的資源,或者消耗資源換取隨機獎勵。
- ROGUE TRADER 詭意行商
- 不是盟友也不是敵人,有些人喜歡站在中間。
- 出售物品的商人。可通過消耗「源石錠」換取收藏品與招募券。在第Ⅰ層的最後一步必定遭遇。
展開印象重建 |
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- FACE OFF 狹路相逢
- 同樣的事情曾無數次發生在薩卡茲身上。
- 該主題的新增節點,進入一個1vs1或2vs2關卡,在限定時間內擊敗更難的對手將會獲得更好的獎勵,即使失敗也不會扣除生命值或護盾值。
- IDEA FLITER 去偽存真
- 形式的轉變惟妙惟肖,令你以為自己分清了真假。
- 該主題的新增節點,將收集到的思緒帶到這裡,每次選擇2縷思緒請求解讀,解讀的結果將會為您的探險提供增益。
- 該節點無法刷新
展開印象重建 |
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- PROPHECY 命運所指
- 抉擇就在眼前,結局早已註定。
- 在這裡,你將來到重要的抉擇時刻。
- 該節點無法刷新
- LOST AND FOUND 失與得
- 失去的空洞與無措,會被獲得的滿足與喜悅填充。
- 在歷史重構點亮相關節點後解鎖。可以選擇自己持有但不需要的一個收藏品來交換。
- SCOUT 先行一步
- 總有人要走在前頭,好為後來的人指明道路。
- 在歷史重構點亮相關節點後解鎖。可以選擇一名當前招募的幹員暫時離隊。該幹員將在下一層開始時歸來,受到進階嘉獎,並獲得思緒。
- POSSIBILITY 思維邊界
- 將夢想傾注於框架,細碎想法即可變作嶄新規劃。
- 在歷史重構點亮相關節點後解鎖。進入該節點後玩家可以消耗2縷構想進入一整層的額外關卡。
- 該節點無法刷新
結局與解鎖條件
- 結局0:在關卡攻略中失敗,進入結局「戛然而止」。
- 結局I:在未滿足任何一個隱藏結局的條件下通關第5層最終關卡【ISW-DF 緊急授課】(擊敗【弗萊蒙特,諸思之解答】),即可進入結局「憧憬未來」。
另:持有收藏品【滾動先祖】時,最終關卡會改為【ISW-DF 思維矯正】。
展開隱藏結局解鎖方法 |
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收藏品
收藏品是集成戰略特有的系統,玩家可以在探索過程中通過各種途徑獲得收藏品,並為自己的隊伍提供各類加成。
可在「想像實體圖鑑」界面中查看已獲得收藏品的信息。
特殊機制
思緒
- 玩家可在探索中收集思緒,分為「靈感」,「遺願」和「構想」3大類。
- 靈感可以在探索中直接使用以獲取臨時的戰鬥增益,但同時只能生效1個。
- 遺願沒有直接效果,滿足其觸發條件後可以觸發自身的變化效果。
- 構想可以用於拓展路線(消耗2縷,<直面魂靈·16>及以上為3縷)、刷新節點(消耗1縷)、執行印象重建(詳見節點,其中第1-5次固化效果生效分別需要1/2/2/3/3縷構想,而每次加深效果需要2縷構想)
- 每縷思緒擁有「稀有度」與「負荷」兩種屬性,思緒的稀有度會影響【去偽存真】節點當中解讀的獎勵等級,而負荷代表該思緒在思維中的佔用空間。
- 在探索中,隊伍將擁有一定的思維負荷臨界點,代表探索中可安全承受的思維負荷量。超過思維負荷臨界點後,思維混亂,此時每前進一步,失去1點目標生命,且在5層及以後的險路惡敵作戰時,領袖敵人將會在一定程度上加強。而在思維負擔等級的加強下,思維混亂狀態將對戰鬥產生不同程度的影響:
- 輕鬆(<直面魂靈·0~4>):無影響
- 標準(<直面魂靈·5~10>):進入戰鬥時,所有我方單位部署費用+2
- 沉重(<直面魂靈·11~17>):進入戰鬥時,所有我方單位部署費用+3
- 崩潰(<直面魂靈·18>):進入戰鬥時,所有我方單位部署費用+3,攻擊力-20%,技力自然回復速度-20%
- 思維負荷阻滯點為臨界點的1.5倍(向下取整),負荷超過該點數後無法進入下一個節點。
- 玩家可選擇至多3名本次探索中已招募的幹員來提升臨界點,以承受更多的思緒。
幹員星級 | 提供的思維負荷(精二以下) | 展開提供的思維負荷(精二) |
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年代
- 與以往的層級效果不同,每一步都會有機率進入年代,年代會持續一定的步數。
- 年代只會同時存在一種。一般情況下,進入年代後會持續接下來5個節點,從節點退出時,年代的持續步數-1,耗盡時將自動退出年代。某些特殊事件也可以影響年代的進入與退出。
- 以下為探索中可能出現的年代
圖片 | 名稱 | 效果 | 展開描述 |
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前瞻性投資系統
在探索中行進到【詭意行商】節點時,將有機率解鎖坎諾特的前瞻性投資系統。該系統第一次出現後,在本次探索之後的所有【詭意行商】節點都能夠訪問該系統。同時,在該主題的主界面左下角將會出現投資系統入口,可通過該入口查看當前存款餘額與解鎖進度。
通過消耗源石錠進行投資性存款。根據歷史最高的存款額度解鎖【投資獎賞】,在本次探索結算後於後續探索生效。
每一次存款消耗1源石錠,增加1投資系統儲備餘額,儲備餘額會在每一次探索中繼承。
儲備餘額上限為999,在已達到上限時再嘗試投資,將會提示當前儲備餘額已達上限並無法進行投資。
展開投資額及獎勵 |
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無主的財富
在作戰節點的戰場上會隨機出現寶箱,若成功擊敗寶箱,結算時每個寶箱將額外帶來2~10源石錠的獎勵,並與通關獎勵的源石錠分開結算。
分為4類:額外獲得2源石錠的普通寶箱、治療至滿生命值後可額外獲得5源石錠的垂死羽獸、初始擁有近地懸浮且進入保護目標點會偷走5源石錠但擊倒後額外獲得5源石錠的迷珍飛械、被擊打會喚醒為迷珍巧械且進入保護目標點會偷走5源石錠但擊倒後額外獲得10源石錠的停滯巧械。
另外部分關卡還會出現年代之刺和飲泣之刺,這些刺在其為中心的一定範圍內我方單位將持續受到凋亡損傷,但擊敗後掉落構想。(擊敗年代之刺後掉落1縷構想,飲泣之刺則為3縷)
特殊玩法
講述者列表
即月度小隊模式。玩家將使用官方給出的小隊講述奇遇。講述者列表無法解鎖分隊和收藏品,完成任務目標後獲得一次性獎勵。與上期相同,本次主題中小隊採用1+2模式,即1個小隊初始幹員外加2個自定幹員。
從2024年7月起,講述者列表每月更替,玩家在探索中會逐漸解鎖小隊的遐想交織錄。第一、二、三段通訊記錄分別在抵達第一、三、五層時解鎖。
探索者檔案在選擇分隊時僅可在一部分分隊中選擇一個。
展開講述者列表一覽 |
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本月委託欄
每月更新的委託。每月會有一個A級、一個B級、兩個C級委託。如果不滿意當前委託可刷新,每月可刷新4次。
完成委託條件,獲得一次性的魂靈書籤。A級500魂靈書籤,B級250魂靈書籤,C級125魂靈書籤。
主題更新結束後,月度委託將不再開放。
深入探索
玩家將在限制條件下進入熔爐編寫故事。深入探索模式無法解鎖分隊和收藏品,獲得的收藏品也不計入想像實體圖鑑。本主題的探索條目分為4個分類,初始僅開放「不成熟的想法」分類,達成特定目標後依次解鎖另外3個分類。選擇探索條目參與探索,完成目標後獲得一次性獎勵。
巫儀檔案庫
收錄該主題相關的內容。
- 想像實體圖鑑
- 收錄所有獲得過的收藏品。
- 年代追憶
- 收錄在本主題中可能出現的年代。
- 預言詩篇
- 收錄所有已經觸發的結局。可在該界面中查看已解鎖劇情,達成部分條件的還可查看更多劇情相關內容。
- 靈視旋律
- 收錄該主題的所有BGM,可任意選擇為主界面背景音樂。
- 佚散思維輯錄
- 收錄所有獲得過的思緒。
- 遐想交織錄
- 本主題中講述者列表奇遇講述者的遐想交織錄。
- 虛構展覽
- 收錄探索中的所有插圖。部分插圖可作為主界面視圖。
活動獎勵
假說輯錄
- 在每次冒險結束後,途中招募到的幹員和獲得的收藏品都將被按比例(不同難度結算比例不一樣)轉化為「魂靈書籤」。
- 「魂靈書籤」可提升等級以獲取獎勵。等級上限將在每月開放提升。
- 更新結束後,玩家可通過消耗1顆至純源石提升1等級。
假說輯錄 | ||
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等級 | 所需魂靈書籤 | 獎勵 |
2024年7月解鎖 | ||
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2024年8月解鎖 |
非官方活動
- 主條目:明日方舟仙術杯
統計報告
注釋與外部連結
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