破碎日冕(Shatterpoint)為手遊《明日方舟》的主線第十章。
本章包含主線關卡15關,絕境關卡3關,劇情關卡4關,訓練關卡1關,共23關(非磨難險地難度20關),封面人物剪影為卡茲戴爾王儲『特蕾西婭』。
劇情
序言
“ |
倫蒂尼姆聳立的高牆,宣揚著這座城市永不陷落的神話。
城外各大公爵的軍隊沉默著,等待第一個向王冠伸手的冒失者;城內的市民們低著頭,裝作對頭頂的陰霾視而不見。
潛入的準備工作已經完成,我們收到了信使傳出來的消息。薩卡茲的軍隊正踏過倫蒂尼姆的街道,搜尋著這座城市血管中微末的搏動,想熄滅最後的燈火。
他們在等我們越過這堵高牆。
|
” |
主條目
- 主條目:明日方舟/劇情/第十章
主線地圖
10-2 搶奪目標
10-2 搶奪目標
“ |
高牆聳立眼前,通道盤根錯節,我們需要一個引路人。 |
” |
10-3 低下頭
10-3 低下頭
“ |
看到街上那些向你走來的薩卡茲了嗎?假裝你沒看到他們。 |
” |
10-4 鳴銃示警
10-4 鳴銃示警
“ |
人們死死抓住的日常生活,只在一聲巨響中便會熔化。 |
” |
10-5 城市的呼吸
10-5 城市的呼吸 地圖
“ |
深埋於地下的血管搏動著,聲音被駛過街道的軍用載具掩蓋。 |
” |
10-6 雖非同族
10-6 雖非同族
“ |
達成合作的原因有許多種,他們有時挑選盟友,有時挑選敵人,也有些時候,他們別無選擇。 |
” |
10-7 痛覺相連
10-7 痛覺相連
磨難10-7 痛覺相連
“ |
金屬零件焊接成的龐大機器,每一次受擊都傷筋動骨。 |
” |
10-8 無暇哀悼
10-8 無暇哀悼
10-9 他鄉故知
10-9 他鄉故知
“ |
如果你有許多老熟人,那麼其中至少該有一個是真心想要幫你。 |
” |
10-10 舊日之影
10-10 舊日之影
“ |
回憶向你投下陰影。恐懼,仇恨,生死別離,還有你的舊相識。 |
” |
10-11 千瘡百孔
10-11 千瘡百孔
磨難10-11 千瘡百孔
“ |
被毀壞的建築的縫隙之間,他們試圖看到一線日光。 |
” |
10-12 仇怨的盡頭
10-12 仇怨的盡頭
“ |
許久之後,她仍會夢見另一種可能,一種她動手復仇的可能。 |
” |
10-14 瞄準
10-14 瞄準
“ |
你意識到,在那道視線下,你們始終無所遁形。 |
” |
10-15 逃離砲火
10-15 逃離砲火
磨難10-15 逃離砲火
“ |
地面在沉降,庇護所在坍塌,戰士的手裡有的只是扳手與錘子。 |
” |
10-16 血刃高懸
10-16 血刃高懸
“ |
建造倫蒂尼姆的工人和高高在上的王公貴族,大家會被災難逼得走同一條路。 |
” |
10-17 堅城高牆
10-17 堅城高牆
磨難10-17 堅城高牆
“ |
維多利亞的孩子被這片土地支撐著,雖然傷痕累累,卻還沒有倒下。 |
” |
10-17 堅城高牆 |
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消耗理智 |  24 |
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部署上限 | 8人 |
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推薦平均等級 | 精英2 LV.30 |
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敵方情報 | 曼弗雷德MAN 大君之觸SCI1 薩卡茲子裔戰士SCI5 薩卡茲子裔工匠SCI7 薩卡茲王庭軍戰士SCI19 渴血的子裔SCI17 薩卡茲子裔集恨者SCI13 大君之賜SCI3 |
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特殊機制 | <倫蒂尼姆城防副炮>能量充滿時,對場上阻擋數最高的我方單位周圍造成無視敵我的大量真實傷害 |
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首次掉落 | 三星獲得 |
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常規掉落 | 概率掉落 |
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額外掉落 (小概率掉落) | |
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劇情體驗附加條件 | 我方單位的最大生命值和攻擊力大幅增加,再部署時間縮短,初始部署費用增加 |
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劇情體驗解鎖條件 | 2星通關劇情體驗難度10-16 血刃高懸 |
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劇情體驗首次掉落 | 三星獲得 三星獲得 |
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磨難險地附加條件 | 地形和敵人等有所不同 |
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磨難險地解鎖條件 | 2星通關磨難險地難度10-16 血刃高懸 |
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磨難險地首次掉落 | 三星獲得 |
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磨難險地敵方情報 | 曼弗雷德MAN 薩卡茲王庭軍精銳戰士SCI20 大君之賜SCI3 薩卡茲子裔戰士組長SCI6 薩卡茲子裔工匠組長SCI8 薩卡茲子裔改裝補給車SCI10 薩卡茲子裔鏈術師組長SCI12 仁慈之觸SCI2 慷慨之賜SCI4 薩卡茲子裔集怒者SCI14 |
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訓練關卡
TR-20 城牆之下
“ |
倫蒂尼姆城防砲模擬試驗。砲火能摧毀一切,因此這座要塞從未陷落。 |
” |
TR-20 城牆之下
TR-20 城牆之下 |
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消耗理智 |  0 |
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部署上限 | 5人 |
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自動部署幹員 | |
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固定編隊 | |
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推薦平均等級 | - |
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敵方情報 | 大君之觸SCI1 薩卡茲子裔戰士SCI5 薩卡茲子裔工匠SCI7 |
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特殊機制 | <倫蒂尼姆城防副炮>充能完成時,對場上阻擋數最高的我方單位周圍造成不分敵我的真實傷害 |
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首次掉落 | 三星獲得 |
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絕境作戰
H10-1 日暈行動-1
“ |
薩迪恩區的每一條窄巷與通道里,都曾有戰士以性命相搏。 |
” |
H10-1 日暈行動-1
H10-1 日暈行動-1 |
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消耗理智 |  10 |
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部署上限 | 9人 |
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推薦平均等級 | - |
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敵方情報 | 曼弗雷德MAN 仁慈之觸SCI2 慷慨之賜SCI4 薩卡茲子裔戰士組長SCI6 薩卡茲子裔鏈術師組長SCI12 飽腹的子裔SCI18 薩卡茲子裔改裝補給車SCI10 |
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特殊機制 | <倫蒂尼姆城防副炮>能量充滿時,對場上阻擋數最高的我方單位周圍造成無視敵我的大量真實傷害 |
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附加信息 | 曼弗雷德附加能力:攻擊時附帶凋亡損傷,【軍事訓練】效果恢復速度大幅加快 |
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首次掉落 | 三星獲得 |
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H10-2 日暈行動-2
“ |
敵人登上城牆,城防砲的轟炸仍在持續,我們必須尋找一線生機。 |
” |
H10-2 日暈行動-2
H10-2 日暈行動-2 |
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消耗理智 |  10 |
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部署上限 | 9人 |
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推薦平均等級 | - |
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敵方情報 | 曼弗雷德MAN 薩卡茲子裔集怒者SCI14 慷慨之賜SCI4 薩卡茲徵用尖端無人機SCI16 飽腹的子裔SCI18 薩卡茲子裔戰士組長SCI6 仁慈之觸SCI2 |
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特殊機制 | <倫蒂尼姆城防副炮>能量充滿時,對場上阻擋數最高的我方單位周圍造成無視敵我的大量真實傷害 |
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附加信息 | 曼弗雷德附加能力:第二形態下浮游砲的攻擊會額外攻擊一個目標(如無額外目標則攻擊兩次) |
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首次掉落 | 三星獲得 |
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H10-3 日暈行動-3
“ |
恐懼長久地縈繞在廣闊的戰場上。越過遍地廢墟,我們將再度與薩卡茲的軍隊對峙。 |
” |
H10-3 日暈行動-3
H10-3 日暈行動-3 |
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消耗理智 |  10 |
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部署上限 | 9人 |
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推薦平均等級 | - |
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敵方情報 | 曼弗雷德MAN 仁慈之觸SCI2 慷慨之賜SCI4 薩卡茲子裔戰士組長SCI6 薩卡茲子裔工匠組長SCI8 薩卡茲子裔改裝補給車SCI10 薩卡茲子裔集怒者SCI14 |
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特殊機制 | <倫蒂尼姆城防副炮>能量充滿時,對場上阻擋數最高的我方單位周圍造成無視敵我的大量真實傷害 |
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附加信息 | 曼弗雷德附加能力:在場時,所有會重生的敵人和重生造物會對周圍持續造成法術傷害,【軍事訓練】效果恢復速度大幅加快 |
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首次掉落 | 三星獲得 |
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新增機制
主題曲調音
從本章開始,引入【主題曲調音】機制。
【主題曲調音】機制共分三部分:【作戰環境選擇】、【未署名的筆記本】、【再戰激勵】。
作戰環境選擇
在作戰開始前(通過第一個劇情關卡後),可以根據需要選擇一個作戰環境(作戰環境可以在您遊玩中隨時進行切換),作戰環境的不同將會對關卡難度及通關獎勵造成影響。
難度分為三檔:【劇情體驗環境】、【標準實戰環境】、【磨難險地環境】。
- 劇情體驗環境:在關卡中存在有利於我方條件,不消耗理智,但三星通關只有對應養成材料作為首通掉落且沒有常規掉落。
- 標準實戰環境:正常的通關環境。
- 磨難險地環境:在【標準實戰環境】的基礎上,增加負麵條件。(大部分情況下類似於突襲模式,但失敗只扣除1點理智且有掉落獎勵。同時亦存在部分關卡的【磨難險地環境】相對於【標準實戰環境】出現地形和敵方單位的變化。)
- 同時,絕境作戰關卡只有通關【磨難險地環境】的主線關卡方可解鎖。
若在尚未通關較低難度的關卡前提下就通關高難度關卡,系統將自動發放低難度的首通獎勵。而在某一關未通關【標準實戰環境】的情況下通過該關的【磨難險地環境】,該次通關理智消耗變為雙倍,之後變為正常(例:在未通過標準10-2時通過磨難10-2,該次通關消耗42理智,而通過之後該關雙難度理智消耗均為21)
未署名的筆記本
“ |
一本出現在資料中的私人筆記,不知道是哪位倫蒂尼姆市民遺失的,失主也不一定還活著。記敘了許多正在這座城市裡發生的事情,可以在作戰的間隙裡隨手翻閱一下。 |
” |
本章開始引入這一機制,隨著關卡不斷推進可解鎖更多內容並獲取相關的通關獎勵。
具體的文字內容可查閱對應頁面。
任務內容
|
任務獎勵
|
通關劇情體驗環境10-2
|
 3  5
|
通關標準作戰環境10-2
|
 5  3
|
通關磨難險地環境10-2
|
 1  2
|
通關劇情體驗環境10-7
|
 5  10000
|
通關標準作戰環境10-7
|
 5  20000
|
通關磨難險地環境10-7
|
 1  2
|
通關劇情體驗環境10-11
|
 4  3  20000
|
通關標準作戰環境10-11
|
 5  30000
|
通關磨難險地環境10-11
|
 1  2
|
通關劇情體驗環境10-15
|
 5  3  2
|
通關標準作戰環境10-15
|
 1  6  50000
|
通關磨難險地環境10-15
|
 1  2  1
|
通關劇情體驗環境10-17
|
 5  2
|
通關標準作戰環境10-17
|
 1  4
|
通關磨難險地環境10-17
|
 1  2
|
通關H10-1
|
 1  1
|
通關H10-2
|
 1  1
|
通關H10-3
|
 1  1
|
再戰激勵
從本章開始,新主題曲章節開放兩周內,任意難度的未通關關卡,通關失敗將返還全部理智消耗。
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| ///// 幹員 |
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|  Vanguard 先鋒 | | |  Guard 近衛 | 強攻手 | | | 鬥士 | | | 術戰者 | | | 教官 | | | 領主 | | | 劍豪 | | | 武者 | | | 無畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重劍手 | | | 撼地者 | | | 本源近衛 | |
| |  Defender 重裝 | 鐵衛 | | | 守護者 | | | 不屈者 | | | 馭法鐵衛 | | | 決戰者 | | | 要塞 | | | 哨戒鐵衛 | | | 本源鐵衛 | |
| |  Sniper 狙擊 | 速射手 | | | 重射手 | | | 砲手 | | | 神射手 | | | 散射手 | | | 攻城手 | | | 投擲手 | | | 獵手 | | | 迴環射手 | |
| |  Caster 術師 | 中堅術師 | | | 擴散術師 | | | 馭械術師 | | | 陣法術師 | | | 秘術師 | | | 鏈術師 | | | 轟擊術師 | | | 本源術師 | | | 塑靈術師 | |
| |  Medic 醫療 | | |  Supporter 輔助 | | |  Specialist 特種 | 處決者 | | | 推擊手 | | | 伏擊客 | | | 鉤索師 | | | 怪傑 | | | 行商 | | | 陷阱師 | | | 傀儡師 | | | 鍊金師 | | | 巡空者 | |
| | 標有「△」的幹員僅在部分模式中登場。 |
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| | ///// 敵方 |
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| Normal 普通 | | | 精英 Elite 精英 | | | 領袖 Leader 領袖 | 主題曲 | | | SideStory | | | 危機合約 | 「復仇者」 | | 集成戰略 | | | 保全派駐 | 「米蘭」 • 圓巖巨像 • 「漫遊小屋」 • 「暴食之果」 • 「年輕人」桑德爾 • 「自然的妥協」 • 老媽的「逆女」 • 「毒瘤」 • 「超甜微笑」 • 乾渴者 • 「無根之怨」 • 「烈酒金剛」 • 「貪婪捕手」 • 「織鬱伯爵」 • 怨恨祭壇 • 飛簷客-葉無輕 • 「高亢群歌」 • 「晨音」 • 「絕對安保」試做型 | | 生息演算 | 「不朽之人」 • 巨翼獸 • 無阻衝鋒官 • 「召毀者」 • 「搭檔」 • 翠夢祭司 • 行腳藝人 • 時光守衛 • 晶玲獸 • 晶瓏獸 • 浮襲者 • 縱塵者 • 湮滅者 • 香草翼獸 • 遊砂獸 | | 紛爭演繹 | 熔戈者,護王餘火 | | 矢量突破 | | | 次生預案 | 「徘徊者」 • 恩慈禱者 • 斑斕蟲 • 「老尖牙」 |
|
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| | | | ///// 世界觀 |
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| 整體世界 | | | 國家和地區 | | | 種族 | | | 組織 | | | 概念 | | | 事件 | 大靜謐 • 四國戰爭 • 玻利瓦爾內戰 • 第十次烏卡戰爭 • 東國南北朝戰爭 • 切爾諾伯格-龍門事件 • 倫蒂尼姆戰爭 大事年表 |
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| | | | ///// 跨媒體作品 |
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| 出版物 | 同人誌1 | | | 設定集 | 明日方舟官方美術設定集Vol.1 • 明日方舟官方美術設定集Vol.2 • 明日方舟官方美術設定集Vol.3 • 明日方舟官方美術設定集Vol.4 • 大地巡旅:《明日方舟》官方世界觀設定集 • 明日方舟主線動畫原畫設定集Vol.1 | | 畫集 | 明日方舟紀念插畫集Vol.1 • 明日方舟紀念插畫集Vol.2 • 明日方舟紀念插畫集Vol.3 • 明日方舟紀念插畫集Vol.4 • 塞壬唱片共振典藏畫集VOL.1 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫畫 | |
| | 映畫 | 概念PV | The Prelude • The Overture • The Echo | | 動畫短片 | | | 網絡動畫 | | | 電視動畫 | | | 網絡節目 | 關於明日方舟的推薦 |
| | 音樂 | EP2 | 獨立單曲 | | | 英文版單曲 | | | 日文版單曲 | | | 韓文版單曲 | | | 印象曲 | | | 動畫相關音樂 | | | EP合集 | |
| | OST | 主題曲 | | | SideStory/故事集 | | | 危機合約 | | | 集成戰略/生息演算 | | | 電視動畫 | | | 其他 | | | 實體 | |
| | PV用曲 | | | 唱片公司 | | | 線下活動 | |
| | 桌遊 | | | 廣播劇CD | | | 1. 暫僅收錄由鷹角網絡入職畫師繪製有關明日方舟主線相關內容的作品。2. 暫不收錄純音樂。3. 部分曲目本身缺少足夠信息,無法成立條目。 |
|
| | ///// 其他 |
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| 遊戲機制 | | | 圖鑑一覽 | | | 愚人節幹員 | | | 其他 | | | 玩家社群相關 | | | 開發/運營 | | | 官方連結 | | | 相關遊戲 | | | 同人音樂 | |
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| | We are heading east. |
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