“ | 掙脫米底人的勞役,征服巴比倫,建立橫跨印度、埃及和色雷斯的多元帝國, 強大的大象會踐踏妨礙您前進的一切! | ” |
——遊戲內說明書(世紀帝國1) |
“ | 從波斯內地開始發跡,領導薩珊家族推翻虛弱的帕提亞人,建立西鄰羅馬的王朝。 即使在穆斯林征服之後,薩珊的遺產仍然存在於中世紀波斯國家的體系中。 用雄偉的戰象踐踏您的敵人,讓數以萬發的飛箭遮擋太陽,命令您的薩瓦蘭重騎兵掃蕩一切! 調遣薩非帝國引以為豪的火藥部隊,沒有什麼是您無法控制的! | ” |
——遊戲內說明書(世紀帝國2) |
波斯是《世紀帝國Ⅱ》原版登場的中東文明,專注於騎兵。
遊戲裡的波斯人基於中世紀的數個波斯王朝,儘管它們的設計和描述在很大程度上受到薩珊帝國的啟發,但它們應該代表中世紀存在的所有波斯派系
他們以與羅馬帝國的對抗以及阿拉伯入侵後逐步皈依伊斯蘭教而聞名,波斯慢慢成長為伊斯蘭世界的主要樞紐和中心,為伊斯蘭藝術和文化的傳播做出巨大貢獻。他們就像在前作一樣,專門研究騎兵和海軍
自公元前以來,波斯地區一直因屹立著譬如帕提亞和薩珊等巨型帝國而聞名,波斯是印度、遠東、中東間的國際貿易路線的一部分,這體現在他們的三個文明獎勵中:以更多的食物和木材開始遊戲,城鎮中心的生命值和工作速度更高,可以建造商隊驛站。 為了確保波斯灣船隻的安全,帝國在該地區駐紮了大量軍隊和海軍艦船,因此,波斯船塢也擁有更高的生命值並且工作速度更高
波斯人在戰場上使用強大的裝甲騎兵,他們幾乎完整的馬廄科技就反映了這一點。 薩珊帝國的邊界經常遭到各種遊牧部落的襲擊。南部是阿拉伯人,北部和東部是中亞人, 利用附庸國(例如阿拉伯的萊赫米王國)作為緩衝區是薩珊波斯人用來阻止這些突襲的方法之一。 為了反映這一點,波斯人的團隊獎勵是增加騎士對射手的傷害
在薩珊,伽色尼和帖木兒時代,戰象是波斯軍事力量的一部分, 這體現在他們特殊兵種戰象上, 大象的騎手被稱為象伕,被設定為波斯人的獨特技術之一,提高戰象的移動速度。 薩珊帝國還嘗試沿著邊境建造複雜的防線。因此,他們的另一項獨特技術「沸油」為城堡提供了對衝車的額外傷害
波斯人還以在戰場上使用弓箭手而聞名,他們最新的取代了沸油的獨特技術波斯步弓手反映了這一點, 該技術刪除了步弓兵系單位的黃金成本。
戰象
歷史上,波斯從印度佔領區聘僱大量戰象投入戰爭,這是波斯軍團的一大助力。敵人突然面對象群時往往不知所措,因為這樣的巨獸並不容易被殺死或制伏,但強大的象群十分仰賴控制。如果控制得宜,將這樣的巨獸團體輾入敵陣總能讓敵人的陣勢迅速潰散。
薩瓦爾(Savar)
歷史上,波斯軍隊就以強大的騎兵部隊而著稱。在遊戲中,其作為波斯獨有的騎士系最終升級登場,用以取代其他文明的遊俠。
城堡對衝車有9點額外傷害,在決定版中被波斯步弓手替代
在歷史上,無論東方或西方的守城戰役中都曾經使用過這種方式。在保護良好的後方將油或是瀝青煮沸。再由特定的孔洞傾倒下去。致命的高溫液體可以透過澆淋迅速殺死任何士兵。這效果比起箭支或是石塊好上數百倍
步弓手不消耗黃金,並額外消耗35木材
Kamandaran是薩珊波斯的弓箭手的稱呼,遊戲裡使用這個名詞來指代波斯人獨特的弓箭手
戰象移動快30%,於2023年11月1日的更新中被替代為堡壘。作為補償,戰象得到+30%移動速度。
在戰鬥中使用大象總是一個挑戰,因為這動物視力差,但嗅覺敏銳。同時他們是移動緩慢,並厭惡受傷,甚至可能因為戰傷而暴躁失控。於是波斯人制定了一系列戰備訓練人員,被稱為象夫,以提高波斯大軍的戰鬥性能。
城堡發射子彈(攻擊力+4,對衝車、步兵攻擊力+3),所受額外傷害減少25%。
在薩法維王朝建立時,時任統治者阿巴斯一世發動了軍事改革,利用新式武器裝備了他的部隊。其中便包括了數以萬計的配備火槍的騎兵和砲兵部隊。
塔克基思拉宮(Taq-i Kisra Palace):
泰西封是西元3世紀安息帝國到中世紀薩珊波斯的首都,位於今日伊拉克東南的底格里斯河西岸。在當時有宏偉的宮殿建築群。但是因為戰亂頻仍,現存的僅有一座拱門遺蹟。
遊戲裡的波斯人說波斯語。
村民
軍事單位
僧侶
國王
早在中世紀開始前,波斯帝國就已經存在了幾個世紀。他們曾經在公元前四世紀被亞歷山大征服,不過亞歷山大的帝國在他死後就分崩瓦解,給予波斯人重新整合的機會。自公元前三世紀以後,波斯人就一直受到羅馬人的侵襲。
波斯帝國從米索不達美亞橫跨到印度,由裡海伸展到波斯灣,勢力括及今天的伊拉克,伊朗和阿富汗。為了要控制今天的敘利亞,土耳其,巴勒斯坦,以色列,埃及和阿拉伯,波斯人與羅馬人和後來的拜占庭人作戰。波斯帝國的首都是泰西封,即今天的巴格達。
在第三,第四世紀之間,羅馬人數度企圖征服波斯。在 364 年,雙方簽定了和平條約,容許波斯人加強他們在東方與北方的勢力。從第六世紀開始,波斯人在敘利亞,巴勒斯坦,埃及和今天的土耳其等地區,展開對拜占庭帝國的攻擊。這兩個勢力之間的戰爭一直持續拉鋸中。在 626 年,波斯人圍攻拜占庭失敗,拜占庭人隨即在第二年對波斯人發動反攻。直到 628 年,兩個帝國才在筋疲力竭的情況下達成和平。
第七世紀時,波斯人對於信奉伊斯蘭教的阿拉伯人異軍突起一事毫無防備。636 年,波斯的薩珊王朝在此時於戰亂中結束。由於波斯人沒有一個在防禦功能上可以與君士坦丁堡相比擬的首都,因而在 651 年被回教徒徹底征服。
歷史上第一個跨三洲的波斯阿契美德王朝在時間軸上屬於世紀帝國一代,所以輝煌過去就不再此多解釋。西元前331年,亞歷山大成功地征服了波斯,建立起人類史上第二個跨三洲大帝國。但在他死後,帝國三分,波斯地區由他的部將塞琉息德所統治,也就是所謂的塞琉古帝國。塞琉古帝國在西邊要面臨羅馬共和國崛起中的擴張、東邊則要面臨伊朗高原崛起的安息帝國新勢力,所以在這雙方壓力下,塞琉古帝國很快地就在西元63年徹底滅亡
伊朗高原成為了安息人的天下,而安息人也憑藉著商業要衝的優勢位置得到了繁榮的契機
安息即帕提亞,除了商業繁榮,善於騎射的安息在軍事上的活動也十分頻繁。由於擴張迅速,西邊他得面臨羅馬帝國的侵擾、東方他則和印度的貴霜王朝接壤,領土紛爭總是毫不間斷
安息帝國在中國漢朝的典籍曾經出現過,我們的絲綢經過安息送到歐洲、來自於羅馬的珍貴琉璃器皿也經過安息傳入中國國內,班超派遣的密使就曾經與安息帝國接觸,希望能夠藉由安息的仲介與羅馬正面對談。不過安息似乎不願意漢朝與羅馬有太過密切的互動所以談判未果。後來的安息王朝在3世紀前半由於地方割據的問題而走向下坡
薩珊王朝本來是安息帝國底下的一個軍閥勢力,他們重新締造了之前古典時代阿契美尼德王朝的盛況,推行絕對的中央集權,再次地建立起波斯帝國。成為東羅馬帝國的第一個東方大敵
薩珊王朝在治理國家上也有所成就,祆教成為國教。許多現代幣制、經濟政策、稅賦制度在這個王朝中都有顯著的進步。文化上更有其獨特性,既不同於中亞諸國、也不向伊斯蘭靠攏。而在外交上與北魏關係十分良好,國際間的交流頻繁。這個強盛的王朝一直壯大了300年,才終於被崛起的伊斯蘭狂潮所淹沒
伊斯蘭帝國在7世紀中滅亡了一度強盛的薩珊王朝,伊朗各地成為哈里發的治權轄地。穆斯林文化將原有的祆教信仰給排斥,後者最終消散於歷史。只有少部分傳入中土,成為日後的反元神秘會黨前身。而具有原始波斯文化的波斯帝國也從此消失,即便之後再有新的政權建立也已經不是原本的樣子,多是帶有伊斯蘭色彩的新國度。然而穆斯林帶入的科技與文化卻也成為伊朗地區日後的發展基礎
接續穆斯林統治的是來自於11世紀的塞爾柱土耳其人,伊朗各王國林立,比較著名的有「花剌子模」、「白益帝國」等。他們國祚普遍不長,而且大多是在戰火中建立 13世紀初,蒙古破壞西征將這一切局勢重新洗牌。由伊兒汗國統治了這片土地直到14世紀中汗國分裂。然後帖木兒帝國也一度接力統治。後來由土庫曼人建立的王朝則持續到近代17世紀。
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