| 本條目介紹的是隸屬於Re:stage企劃的音樂遊戲。關於Re:stage企劃本身,請見「Re:Stage!」。 |
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| Re:Stage! Prism Step | |
| 原名 | Re:ステージ! プリズムステップ |
| 官方譯名 | 英文:Re:Stage! Prism Step |
| 常用譯名 | Re:Stage! 節奏舞步 Re:Stage! 稜鏡舞步 |
| 類型 | 偶像育成、音樂遊戲 |
| 平台 | Android/iOS |
| 開發 | hotarubi |
| 發行 | Pony Canyon |
| 發行時間 | 2017年7月31日(Android) 2017年8月5日(iOS) |
Re:Stage! Prism Step(日語:Re:ステージ!プリズムステップ)是由hotarubi開發,Pony Canyon發行的音樂遊戲,隸屬於跨媒體企劃《Re:stage》,於2017年發行。
Re:Stage! Prism Step為一款「思考型」的音樂遊戲。遊戲為7鍵下落式玩法,僅有單鍵一種音符,但單鍵與軌道均存在多種不同的顏色。遊戲中,玩家除了跟隨音樂點擊音符以外,需要觀察下落音符顏色,思考並移動角色位置,使軌道顏色與下落音符的顏色相對應。
此處僅列舉遊戲相關的角色信息。若需查詢角色描述與更多信息,可參考Re:Stage!#角色介紹。
| 組合 | 角色 | 聲優 | 角色生日[1] | 代表色[2] | 屬性加成[3] |
|---|---|---|---|---|---|
| KiRaRe | 式宮舞菜 | 牧野天音 | 4月23日 | 橙色 | 魅力值 |
| 月坂紗由 | 鬼頭明裡 | 9月7日 | 藍色 | 魅力值 | |
| 市杵島瑞葉 | 田澤茉純 | 6月13日 | 紅色 | 歌唱值 | |
| 柊香惠 | 立花芽惠夢 | 1月5日 | 粉色 | 歌唱值 | |
| 本城香澄 | 巖橋由佳 | 12月20日 | 紫色 | 舞蹈值 | |
| 長谷川美衣 | 空見雪 | 3月1日 | 綠色 | 舞蹈值 | |
| Ortensia | 伊津村紫 | 小澤亞李 | 6月5日 | 紫色 | 歌唱值、舞蹈值 |
| 伊津村陽花 | 花守由美里→嶺內知美 | 6月7日 | 粉色 | 魅力值、歌唱值 | |
| Stella Maris | 式宮碧音 | 高橋未奈美 | 7月30日 | 紅色 | 舞蹈值 |
| 一條瑠夏 | 諏訪彩花 | 10月9日 | 藍色 | 歌唱值 | |
| 岬珊瑚 | 田中愛美 | 11月5日 | 綠色 | 魅力值 | |
| TROIS ANGES | 白鳥天葉 | 日岡夏美 | 8月30日 | 黃色 | 歌唱值 |
| 帆風奏 | 阿部裡果 | 5月5日 | 藍色 | 魅力值 | |
| 緋村那岐咲 | 長妻樹裡 | 7月10日 | 粉色 | 舞蹈值 | |
| Tetrarkhia | 坂東美久龍 | 山田奈都美 | 9月11日 | 藍色 | 魅力值、歌唱值 |
| 西館白 | 佐藤實季 | 2月28日 | 黃色 | 魅力值、舞蹈值 | |
| 南風野朱莉 | 高柳知葉 | 10月12日 | 紅色 | 魅力值、歌唱值 | |
| 城北玄刃 | 西田望見 | 2月3日 | 紫色 | 魅力值、舞蹈值 |
進入遊戲後,玩家可以在主頁面中,快捷查看自身信息,並進入多個模式。
遊戲主菜單下共有七個欄目,從左到右分別為主頁、劇情、角色、舞台、扭蛋、商店、菜單。簡要介紹如下:
在劇情欄中,玩家可以閱讀已經解鎖的劇情,劇情共分為以下四類。
遊戲中的養成機制分為兩部分:角色養成與飾品養成。
稀有度
角色屬性
每張角色卡擁有以下四種屬性值:
角色卡牌的總評,在遊戲中以縮寫IPP(Idol Potential Point、偶像潛力值)表示,其計算方式為魅力值、歌唱值、舞蹈值的總和。
角色等級與限界突破值
角色卡牌的養成,主要分為兩部分:提升等級、以及進行限界突破,兩者均可提升角色的各項屬性值。
角色親密度
角色親密度初始1級,最高為120級,。
角色技能
(待補充)
稀有度
飾品養成
飾品的養成方式與角色卡相似:
飾品的使用
組隊時,每個角色可以裝備至多五個不同飾品,並獲得這些飾品的屬性加成。
飾品技能
(待補充)
點擊遊戲菜單欄中央的「演出」按鈕後,即可進入歌曲選擇界面,選取譜面遊玩。
遊戲中每首曲目實裝時均有EASY、NORMAL、HARD三個難度的譜面;第四難度EXPERT譜面一般為後續活動追加。所有譜面難度在1-29級之間。
除少數初始解鎖曲外,遊戲中的大部分原創曲目,需要通過閱讀劇情解鎖遊玩(劇情需要玩家達到對應故事等級後解鎖)。聯動曲目中,部分會初始解鎖,其餘需要通過商店花費50有償星鑽購買;僅可在限時活動中遊玩的聯動曲在活動結束後會自動下架。
遊戲中的音符均為圓形單鍵。音符的顏色分為紅、粉、橙、黃、藍、綠、紫七種;每首曲目中會出現至多三種顏色,代表演唱者的象徵色。
當音符到達判定線時,玩家需要將對應顏色的角色、移動到音符所在軌道(顏色錯誤則音符不會被判定,按照MISS處理)。在此基礎上,音符擁有4種不同的效果,分別如下所示:
遊戲中的高難譜面,均要求玩家進行複雜的角色移動;一旦出現一個錯誤、容易連鎖產生大量顏色錯誤的按鍵,快速清空玩家血條。因此,玩家需要提前觀察譜面,並思考需要的角色移動方向。實際遊玩時,大部分玩家仍需要通過背譜的方式,記住所有的移動步驟,方可獲得全連。
遊戲的共有六種不同的判定:
在結算頁面中,PERFECT✦會以其佔總PERFECT數的百分比的形式標記。
各判定的區間、以及獲得的分數倍率,與如下所示:
| PERFECT✦ | PERFECT | GREAT | NICE | BAD | MISS | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 判定區間 | ±25ms | ±25~100ms | ±100~150ms | ±150~175ms | ±175~200ms | ±200ms以上 |
| 判定分數倍率 | 1.05 | 1.00 | 0.70 | 0.40 | 0.10 | 0 |
除單擊音符外的其他音符,在音符下落至判定線時才開始判定:若此時顏色已經正確,會直接獲得PERFECT✦;若玩家較晚才將顏色對應,會獲得對應的判定。
遊玩譜面時,屏幕左上角會出現代表生命值的血條。玩家遊玩時的初始生命值,由玩家所攜帶角色隊伍的生命值總和決定。
當玩家打出BAD或MISS時,會扣除玩家生命值。生命值的扣除量與遊玩的譜面等級相關。對普通音符,扣除量如下所示:
若玩家在星標音符上打出BAD或MISS,生命值的扣除量將是上述基礎值的兩倍。
玩家的生命值可以通過以NICE及以上判定擊中生命音符,或發動角色技能增加,但不會超過初始生命值。
在普通遊玩模式下,生命值降為零會導致通關失敗,中止玩家遊玩。若玩家開啟了無敵模式(しなないモード,選歌界面上為含有「∞」圖標的綠色按鈕),則血量降低至零時,仍可繼續完成譜面,但獲得的獎勵會大幅降低。
遊戲中的曲目得分,由每個音符的得分相加得到。每個音符的獲得分數,計算方式較為複雜,由以下公式決定:
上述各部分的詳細信息如下:
| 0-5% | 5-10% | 10-25% | 25-50% | 50-70% | 70-80% | 80-90% | 90-100% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.7 | 2.0 |
(待補充)
遊戲目前已收錄超過100首曲目,詳細信息可見Re:Stage! Prism Step/曲目列表。
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