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R2Beat
原名
Rhythm Racing Beat(韓語:알투비트)
官方譯名
QQ音速(騰訊) R2Beat:音速覺醒(喜遊戲)
類型
音樂、競速
平台
Windows
分級
開發
SEED9
發行
Neowiz(韓國)騰訊遊戲(中國大陸) 喜遊戲(中國大陸) Pmang(日本)
模式
單人(僅練習模式或修改單機版)、多人
發行時間
2005年8月25日(韓國初代) 2021年11月18日(韓國新版) 2006年7月6日(中國大陸初代) 2022年4月28日(中國大陸新版) 2023年4月13日(日本新版)
停服時間
2014年1月10日(韓國初代) 2019年12月31日(中國大陸初代)
“
Rhythm Racing Beat, R2BEAT!
”
《R2Beat ( Rhythm Racing Beat ) 》(讀音:R Two Beat( アールツービート ) ,大陸服官譯QQ音速 (騰訊)/R2Beat:音速覺醒 (喜遊戲);騰訊時期亦有「QQR2」的簡稱)是由韓國遊戲廠商SEED9開發的一款大型多人在線音樂競速遊戲,其前身為BoorooBooroo Groove,曾在2000年成為受韓國政府津貼支持的遊戲。本遊戲有韓、日、大陸、港台、泰、拉美、巴西、國際等多個伺服器。其中韓服由Neowiz運營,中國大陸由騰訊遊戲代理運營,而這也是騰訊所代理的第一款休閒網遊。
由於玩家群體縮減、運營策略調整等多方面原因,遊戲的韓服在2014年1月10日停服;開服時間最長的國服也於2018年11月22日宣佈退市並停止更新內容,並最終於2019年12月31日停服。
2021年11月13日,韓國VALOFE公司表示,旗下的音樂遊戲《R2Beat》將從當天的韓國時間下午3點(北京時間下午2點)開始進行預約及角色創建,並在2021年11月18日開啟公測;國服由喜遊戲代理,目前已於Steam和Vfun公測,重命名為《R2Beat:音速覺醒》。
2023年4月13日,韓國遊戲門戶Pmang的日本分部宣佈時隔13年再次開啟《R2Beat》的日服運營。[ 1]
簡介
正如遊戲的原標題所述,R2Beat是將音樂節奏玩法(Rhythm)和競速(Racing)玩法結合起來的一款遊戲,玩家在遊戲中以「輪滑少年/少女」的形式登場,在賽道上隨著音樂的節奏躲避障礙並拾取星星。由於競速遊戲的設定,R2Beat的遊戲目標也和其他音遊有所不同,玩家需在賽道上通過使用加速、減少失誤帶來的暫停,以儘可能快地到達樂曲的結尾,也就是賽道的終點;在此基礎上再比拼玩家的準度(判定)情況。
遊戲模式
作為網遊,R2Beat的在線版本中也擁有其他網遊中實裝的多人社交系統,包括裝扮 、聊天、多人表情、好友、家族 、商城等。但R2Beat最核心的遊戲模式就是和輪滑結合的音樂競速模式,因此本條目將只對該系統進行詳細介紹。
多人遊戲
本遊戲的多人遊戲房間可容納最多6名玩家和若干觀戰玩家,可支持2~6人對戰。舊國服曾開放過20人對戰模式,但當前的新國服/韓服中未實裝。
多人遊戲的模式分支較多,其中按玩法分類如下:
基本模式
混戰/個人 :玩家之間無分組,純粹地通過衝線次序來決定勝負。
團隊 :玩家分為兩組比賽,首先衝線的玩家所在的一方取得勝利。
接力 :該模式下必須湊齊6人才可開始遊戲。玩家以三人為一組,每人完成歌曲的一段,隊友之間有交接棒環節,根據交接棒表現,接棒玩家還會獲得加速或減速效果。
玩伴/情侶 [ 2] :已結成玩伴/情侶的玩家兩人一組進行比賽。
如果選擇以上四種基本模式中的一種,遊玩方式可在以下三種類型中選擇:
競速 :玩家之間單純的速度對抗。玩家需通過多使用加速器和少失誤來儘可能快地到達終點。如果多名玩家同時衝線,則按判定值計算勝負。
基礎(ORIGINAL) :在國服騰訊時期初次實裝的衍生模式;以競速模式為基礎,行進規則略有修改,並加入了不同判定值情況下的分級、結算評級等新要素。
道具 :通過拾取賽道上的道具球獲得道具,用道具為自己帶來增益效果或攻擊其他玩家,並儘可能快地到達終點。
特殊模式
以下三種特殊模式擁有獨立的規則:
節奏達人模式 :以傳統下落式的形式呈現的遊玩模式,有新手(4K)、平民(6K)、高手(6K,有多押)三種難度模式。本質上就是把賽道上的音符轉換成下落軌道上的音符,且獎勵系統從加速變為Fever。
英雄模式 :最多支持4人的合作模式,基本玩法屬於競速模式和道具模式的混合。遊戲目標是通過釋放加速積攢「音速能量」,並最終擊敗BOSS。
食神模式 :由基礎模式衍生而來,玩家在躲避障礙的同時還需儘可能多地吃掉障礙上擺放的食物,通過「變身能量」和「召喚食物」儘可能保持加速狀態並取得勝利。
除此之外,舊國服還曾推出類似於osu! 的競舞模式 ,但目前在線運營的版本並沒有實裝該模式。
單人遊戲
練習模式 :在單人模式中自由練習歌曲。在官方版中,練習歌曲需要消耗金幣,消耗金幣的數量根據歌曲難度決定。
任務模式 :完成一系列由官方精心設計的任務,獲得限定道具、執照等。
遊戲系統
譜面難度和執照
遊戲的譜面在設定上是擺在直線賽道上的一組障礙物和星星,其難度按照「星級」來衡量。
遊戲中出現過數種不同的定級標準,其中目前運營中的音速覺醒在線版本採用與舊國服八星四頻道等級制相似的十星四頻道等級制(目前太陽曲庫已更新8.5-10星歌曲,但是0.5-8.0星仍然是8顆星的顯示狀態,8星以上的歌曲星星數量會超出音樂選擇框),而舊韓服曾在2011年2月22日更新十星五頻道等級制,目前部分單機自製客戶端仍保留著十星制。
十星五頻道等級制
八星四頻道等級制
十星四頻道等級制
頻道
對應的等級
頻道
對應的等級
頻道
對應的等級
新手頻道
0.5-2.0星
新手頻道
0.5-1.0星
新手頻道
0.5-1.0星
星星頻道
2.5-3.0星
星星頻道
1.5-3.5星
星星頻道
1.5-3.5星
新月頻道
3.5-5.0星
月亮頻道
4.0-6.5星
月亮頻道
4.0-6.5星
滿月頻道
5.5-6.5星
太陽頻道
7.0-10.0星
太陽頻道
7.0-8.0星
太陽頻道
7.0-10.0星
玩家可通過通關任務來獲得執照,以此獲得進入高級頻道,遊玩高級歌曲的資格。
在遊戲中收錄的曲目可能會擁有不止一張譜面,且目前的版本中也存在同一首歌曲在一個頻道中出現多張譜面的情況。部分歌曲在標級的過程中存在嚴重錯誤,因此詐稱曲和逆詐稱曲隨處可見(據信與舊國服時期「頻道分區和歌曲人氣掛鉤」的操作有關),例如舊國服為了推廣快樂女聲而配信的,寫作0.5星讀作2.5星的《真我新聲代》。
為保護新手,遊戲中的頻道對玩家的執照有限制,高執照玩家無法進入低等級頻道。
基本操作
遊戲角色在賽道上將自動前進,玩家需使用鍵盤方向鍵來操控角色進行障礙的躲避和星星的拾取,使用左ctrl鍵使用道具。
左/右路障 :按鍵盤左/右鍵,進行躲避,左側的路障需向右躲避,反之同理。在某些歌曲(如DJ-SEED9、Sky love-SEED9)會出現該障礙的另一種樣子,以背景太空漫步為例:正常的左/右路障為錐形,但另一種樣子是以藍、黃、紅三色矩形組成的樣子,其他背景也如此。
左/右長路障 :長按鍵盤左/右鍵,進行躲避,並在路障結束時鬆開按鍵以恢復正常行進狀態。
星星 :按鍵盤左/右鍵,進行拾取,按鍵方向和星星出現的位置相同。
在道具模式下,部分物件會被替換成問號(道具箱)和金幣,獲取規則和星星相同。
門 :按鍵盤下鍵,下蹲躲避。
隧道 :長按鍵盤下鍵,下蹲躲避,並在隧道結束時鬆開按鍵,起身繼續前行。
門檻 :按鍵盤上鍵,跳躍躲避。
滑道 :長按鍵盤上鍵,抓住滑道上的橫杆前行,並在滑道結束時鬆開按鍵以跳回地面繼續前行。
在舊國服早期版本中,該障礙的通過姿勢為直接抓住滑道杆,在某次更新後修改為了抓住滑道上附屬的橫杆。
左/右滑槓 :同時按鍵盤上鍵和左/右鍵,滑上滑槓。
左/右長滑槓 :同時長按鍵盤上鍵和左/右鍵滑上滑槓,並在滑槓結束時鬆開按鍵以跳回地面繼續前行。
左/右滑坡 :同時按鍵盤下鍵和左/右鍵,登上滑坡。
當滑坡被成功判定,或在沒有障礙的路段同時按下和左/右鍵一段時間時,角色將轉身180°。所以你是怎麼做到倒著滑還能不摔倒的
大型跳台 :先按一次上鍵,緊接著再按一次左/上/右鍵以通過大型跳台。
多數人通過大型跳台時都會選擇直接按兩次上鍵,但實際上選擇不同的按鍵組合通過大型跳台會出現不同的動作。
為方便表述,本條目內的障礙/星星都將使用其他音遊常見的Note 來指代。
判定、連擊和結算
遊戲過程中屏幕上會出現從兩側聚攏的節奏點,當兩側的節奏點聚攏到中間並重合時則為最佳的按鍵時機。根據玩家按鍵時間和節奏點的時間差,遊戲會給玩家不同程度的判定。
在經典競速模式下,單個Note判定值是以百分比數字的形式出現的,以10%為單位,最高值為99%,判定情況可在遊戲界面右上角看到,或使用快捷鍵F9在遊戲中調出詳細判定表。
在未加速的狀態下,99%判定的區間為±16.67ms ;90%判定的區間為±25ms 。由於其他擊中判定的判定區相對更寬,所以全程不斷連但判定不足90甚至是不足80的情況非常常見手動艾特某周大俠AC69的橙點神仙 。
如果以99%的判定擊中音符,節奏點聚攏時會發白光,其他判定擊中時則發橙黃色的光。
屏幕中央會出現當前的連擊數,連擊達到40時玩家身上會出現殘影效果(殘影可在官方運營版的遊戲設置中取消)。
單個音符判定在40%或以下時,會判定為失誤,中斷連擊(屏幕上顯示COMBO BREAK)。
對於障礙Note,如果正確操作但判定不足40%則只會斷連擊而對行進沒有其他影響(即單純的漏鍵);如果障礙Note未能正確操作,基礎模式下不會干擾行進,經典模式(未加速)和基礎模式的加速狀態下會導致不同形式的卡停,而經典模式加速狀態下失誤則會直接摔倒,損失大量時間,且加速狀態在出現障礙失誤時會立即結束。因此對前方的障礙不把握時請慎用加速,以免摔倒,得不償失。
遊戲存在尾判 ,長按Note必須在節奏點結束時鬆開,不鬆開會直接判失誤,並觸髮卡停動畫。
在基礎模式下,單個Note的判定值被賦予了不同的分級。
基礎模式判定分級
Perfect
Great
Cool
Poor
Miss
對應的經典模式判定
99%
90%-80%
70%-60%
50%
40%-0%
最後結算時,先按照歌曲實際用時排名,競速賽中如果用時相同,再比較平均判定值。
時間 :顧名思義,歌曲實際用時。是任何模式下結算的優先項目。
如果多人模式下落後,且在第一名衝線5秒後仍未衝線,則視為未完成(FAIL)。
判定 :簡稱PD,即歌曲中每個Note判定數值的平均,最高值為99% 。但實際遊戲中,玩家可通過使用氪金道具強行提高判定值。
星星 :即玩家拾取成功的星星Note占星星總數的比值。
連擊獎勵 :最大連擊數。當全程不斷連擊,大型跳台沒有漏鍵時即為全部連擊,記作ALL COMBO (簡稱AC)。
基礎模式下的結算等級如下:
S :判定95%以上,至少成功使用3次加速器(未被失誤打斷)
A :判定90%~95%,成功使用1-2次加速器(未被失誤打斷)
B :判定80%~90%
C :判定80%~70%
D :判定60%~70%
F :判定未滿60%,或未完成。
道具
遊戲內的道具描述
玩家在遊戲過程中還可以使用道具(左Ctrl),給自己帶來增益效果或攻擊其他玩家。
在道具賽中,玩家一般只能保存一個道具,但通過氪金購買或做任務獲得特定裝備時可保存兩個道具。拾取新道具時,如果玩家手頭有道具,舊道具將直接被丟棄。
攻擊型道具(對對手使用)
噪音 :別稱「耳機」,對前一名的玩家使用,對其造成一段時間的噪音幹擾。但對於目押玩家來說根本不是問題
煙霧 :在其他玩家的屏幕中央生成一團白色煙霧,幹擾視線(包括讀譜和節奏點判讀)。
龜殼 :對第一名的玩家使用[ 道具注 1] (第一名自己使用時相當於丟棄),向其投擲龜殼,使樂曲在一段時間內減速,同時音調降兩個半音。龜殼可直接打斷加速,而加速也可以直接打斷龜殼狀態因此在第一名加速時使用龜殼效果拔群 。
在組隊道具模式下該道具還有群傷版本,可以使敵方隊伍全員被減速(此時類似於大猩猩,屏幕中間會出現一隻巨大烏龜)。
炸彈 :對前方或後方 的一名玩家使用(目標會隨機更換),向其使用炸彈,使角色直接被逼停(同時可能會消除掉對方最近的一個note,使對方無法達成AC)。
大猩猩 :對敵方玩家使用,使敵方玩家在一定時間內出現畫面震顫難以讀譜的現象。憤怒的大叔
冰凍 :類似於炸彈的群傷版本,敵方玩家會被冰塊包裹而處於停頓狀態,但停頓時間比炸彈更長且不會消除對方最近一個note。無法反射並且能直接結束對手的自動遊戲狀態
輔助性道具(對自己或隊友使用)
星星 :使前方一定數量的Note變成星星。(僅限基本的上下左右障礙)
擺針(節拍器/自動遊戲) :一定時間內啟動自動遊戲模式[ 道具注 2] 。加速狀態下或者在被幹擾攻擊又防不住的時候是神器
道具無敵(護盾) :一定時間內免疫對手的攻擊。
障礙物無敵 :一定時間內無視所有類型的障礙物(也能免疫道具,但不躲避障礙的話仍然會Miss)。
鏡子(反射) :在對手的攻擊性道具生效前使用,將攻擊效果返還給原使用者。[ 道具注 3]
玩家被攻擊前會出現警報聲,根據警報聲可以判斷使用護盾/反射的使用時機。
恢復劑(治療) :消除自己或隊友的所有異常狀態。我給你治療吧!
加速性道具
普通加速 :在競速模式下,玩家通過積累Combo獲得加速能量值,每1Combo計一點,滿40點即可使用加速道具,使樂曲在一段時間內加速10%,同時音調升兩個半音。但如果在積累Combo的過程中斷連擊,則會損失20點加速能量(不足20點時則直接清零);在道具模式下,可直接從道具箱中拾取。
雖然加速能量槽具有動畫效果,但加速能量在使用加速的瞬間即歸零。
加速狀態中仍可繼續積攢加速能量,但能量槽滿後必須等待本次加速狀態結束後才能使用下一次加速。
在部分單機版或修改版中可設置39Combo加速。
無敵加速 :僅在道具模式下可用 。加速的同時獲得障礙物無敵效果。[ 道具注 4]
組隊加速 :僅在組隊模式下可用 。同隊玩家積累Combo獲得組隊加速能量,當同隊所有玩家的能量值均達到40時即可使用組隊加速道具;在組隊道具模式下,可直接從道具箱中拾取。(當處於全隊加速狀態時,即使有一個人因失誤而中斷加速,其他隊友的加速狀態也不會因此而被打斷。)
組隊無敵加速 :僅在組隊道具模式下可用 。同隊玩家同時加速並獲得障礙物無敵效果。哦耶!哦嘟嘟嘟嘟! [ 道具注 4]
特殊模式中的道具
音速能量 :英雄模式限定 。場上的玩家每進行一次加速都可獲得1枚音速能量,集齊4枚音速能量即可對BOSS展開一次大規模攻擊。
變身能量 :食神模式限定 。和普通加速類似,但使用後不僅觸發加速,還會把原有的食物Note暫時變成正常的Note。在非胖子狀態下連續吃下20個食物後即可使用。
召喚食物 :食神模式限定 。在胖子狀態下使用,將前方一段Note變成食物Note;胖子狀態下吃到食物Note可填充屏幕中央不斷下降的胖子能量條。累計20Combo即可使用。
↑ (龜殼)奇怪的是,在組隊道具模式中,玩家甚至能對跑在第一名的自己隊友投擲龜殼。因此坑隊友情況時常發生
↑ 【擺針(節拍器/自動遊戲)】自動遊戲狀態下,如果中途遭到冰凍道具攻擊的話,自動遊戲狀態會立即結束
↑ (鏡子)奇怪的是,實際遊戲中鏡子反射不了冰凍卻能夠反射大猩猩。
↑ 4.0 4.1 (無敵加速、組隊無敵加速)由於遊戲中對這兩個道具的描述過於簡略(見圖),導致部分玩家會誤以為無敵加速/組隊無敵加速也能夠免疫道具攻擊,實際使用效果卻是隻能免疫障礙物,無法免疫道具。
行進速度
R2Beat中玩家可調整角色的全局前進速度,包括普通 、高速 、超高速 三種。行進速度不影響譜面本身難度,但普通速度由於障礙物密集,可能會對讀譜造成困難。[ 3]
地圖
雖然R2Beat的遊戲場景只是一條擺著各類障礙物的直線賽道,但玩家仍然可以選擇各式各樣的地圖,用來改變賽道外景和障礙物的樣式,且一般每張地圖都會有特定的背景設定。
但玩家一般都會選擇對比度高、易於讀譜的Space Wander地圖進行遊戲;其他的地圖相對被稱為「花圖」。
在任務模式中,玩家還會遭遇到一些多人模式和練習模式中無法選擇的NPC角色專屬賽道。(NPC專屬賽道可在各私服的單機端中選擇,但是在6人遊玩時,1、6、2、5 (註) Silver專屬賽道 路會出現不同程度的穿模現象[ 4] ,從而影響讀譜。)
任務模式
以下是R2Beat中任務模式的列表。課題曲中未標記名稱的表示曲名未知。
新韓服目前在整體系統上採用舊國服5.28版本甚至連國服5.28的中文圖檔都直接用過去,因此可以在該版本中看到很多中文 ,因此也採用新版任務系統。
任務名
要求
開放條件
課題曲
備註
(舊版)新手任務 (新版)學習一下吧,新手教程
完成基礎玩法教學
默認開放
-
在早期版本中新手教程是Marie單獨授課,流程較短;某次更新後新手教程變成了Marie和Naree聯合授課,講解更為詳細,但流程也變得超長(可用ESC鍵跳過解說過程)
新手任務1-1:鞏固基本功
完成歌曲(無加速槽)
5級前可反覆進行並獲得獎勵
What?
後期版本中追加
新手任務1-2:星星在我心中
儘可能拾取更多的星星並完成歌曲
5級前可反覆進行並獲得獎勵
Summer Madness
後期版本中追加
新手教程1-3:憤怒的大叔
完成歌曲,在大叔幹擾(屏幕震顫)期間不可以有Miss
5級前可反覆進行並獲得獎勵
Freshman
後期版本中追加
新手教程1-4:競速Picnic
在混戰道具賽中獲得前三
5級前可反覆進行並獲得獎勵
You Are My Sunshine / Easy Runner / Sweet Valentine / Sea Love(隨機四選一)
後期版本中追加說好的競速呢
(舊版)節奏使者 (新版)節奏感對決
完成歌曲,落後不得超過3秒(無加速槽)
(舊版)3級開放 (新版)完成新手任務後開放
-
(舊版)王者之戰 (新版)與King的決戰
領先完成歌曲
(舊版)6級開放 (新版)3級開放
-
愛的主打歌
不落後於NPC完成歌曲
7級開放
Kiss Again?
本關中Lindsey全連且為標準的40Combo加速,因此實際上要求玩家在歌曲中放出6個完整的加速,且不可出現任何失誤,才能跟上Lindsey並完成任務
(舊版)贏取月亮執照 (新版)考取月亮執照
領先完成歌曲
10級開放
DJ 2[ 5]
完成後獲得月亮執照
(舊版)魔杖初現 (新版)全新挑戰
領先完成歌曲
考取月亮執照後11級開放
R-bit song Marie的主題曲
(舊版)王者歸來 (新版)與King的再次決戰
在1v1道具賽中獲勝
考取月亮執照後13級開放
ZEEBRA
(舊版)太陽執照 (新版)考取太陽執照
平均判定達到94%或以上
考取月亮執照後16級開放
Maximum Risk
完成後獲得太陽執照
收錄曲目相關
R2Beat收錄的曲目涵蓋了古典Remix、舞曲、電子、民謠、重金屬搖滾等各種曲風,而對於一些無法確定具體曲風(遊戲中以「類型」表示)的曲目,官方會直接以遊戲名R2BEAT標註之。
R2Beat的曲庫中有大量由SEED9團隊曲師製作的曲目,以及適應於各伺服器的流行熱曲。而國服也收錄了祈合、洪流之源等國內音樂人及團隊的原創歌曲。
舊國服直到5.28版本共收錄了1201首歌曲,篇幅有限無法一一列舉。但B站有up主錄製了舊國服在停服前所有的歌曲譜面合集(不包括已刪除曲),可點擊以下連結觀看。
新韓服在首次開放測試時僅保留了舊國服中收錄的原創曲及部分版權移植曲,共585首,且未加入新的歌曲。
相關用語
遊戲術語
AC :即All Combo的簡稱。
ET :源自英文單詞「Extra-Terrestrial」及同名科幻電影,直譯為外星人。用來形容R2Beat中的高玩。在論壇裡如果被人稱作ET的話那多半是真正的大佬在賣弱。 同時,高玩的手會被戲稱為爪子 。
G :即「外掛」的簡稱。在多人房間中直接輸入「外掛」會被屏蔽,因此玩家常用「WG」、「G」等指代外掛。
M :即「房間密碼」的簡稱,常用於半公開房間(即房間本身加密,但公佈密碼供玩家進入)的房間名稱,如M8 代表密碼是數字「8」 。
PD :即判定的簡稱,如PD98就是在結算時平均判定值為98%。
機關槍 :在賽道上出現連續四個或以上相同障礙(如四連左障礙、四連門等),相當於其它音遊中的縱連。由於R2Beat是鍵盤操作,因此官方譜面就算出現機關槍也只會出現在單鍵障礙上,且自製譜面也一般不會出現雙鍵障礙的機關槍。
無速 :全程沒有使用加速。由於使用加速會加快譜面本身的速度,而加速時歌曲不僅會速度加快,而且整體音調(包括伴奏和Key音)都會升兩個半音,因此無速多用於歌曲不加速時難度就很高,或出於聽歌目的錄製視頻的情況。
全速 :只要加速集滿就開始使用加速。
普黑 :以普通速度遊玩。
39加速 :加速槽能量以39為最大值,即達到39Combo即可加速。官服內除了太陽執照考試中的NPC能使用,模特身材下的特定套裝以及布丁狗這類寵物會自帶39加速效果,但是也同時擁有加速過程中失誤就會延長起身後搖的副作用。 [來源請求] ,在自製客戶端中也可以進行設置使自己可以無副作用的使用39加速。
白點/橙點 :由於節奏點聚攏時的發光顏色和判定精度有關,因此將99%準度叫做「白點」,非99%準度叫做「橙點」。
花圖 :Space Wander之外的其他所有地圖的統稱。
黑圖 :除了Space Wander的物件之外,其他場景一律全黑的地圖「無盡的深淵」。該地圖目前可在各種單機修改版看到,但官方版是不能選擇的。
浮雲 :指一首歌裡面非常困難的一部分,可能具有障礙多、障礙密、按鍵頻率高等特點,導致一般玩家很難通過。
機車 :指又密又沒有規律的障礙配置。
夾星 :指一般障礙物和星星同時出現的障礙配置。
陰影 :指在特定歌曲的譜面中,每次都會出現失誤的段落,來自於「心理陰影」一詞。陰影的形成可能和玩家因使用錯誤方法推歌而導致的手癖有關。
虐 :指在多人遊戲中,前排玩家將落後玩家甩到未完成,或者是大佬選擇自己熟悉而對手不會的歌曲。
刷嘿 :騰訊時期的國服專用術語,一般指玩家在多人房中用歌曲《嘿吼》(由王力宏和Rain等演唱,原名為《完美的互動》[ 6] )刷分。值得一提的是,該曲的新手頻道譜面只有左右星星。
BTG :指歌曲《Beyond The Game》,該曲的新手頻道譜面只有上下兩個方向鍵的障礙。
掛服 :特指國服,因外掛現象過於嚴重,而官方因為遊戲停運 對外掛行為坐視不管而得名。當然不只是騰訊時期,到了新國服時期外掛現象仍然存在,Steam版公測剛一天,玩家積分排行榜就被外掛使用者佔了個遍。
紫磚/磚頭 :騰訊時期國服的專用術語,代指在遊戲中出現大量低素質行為的紫鑽會員,包括但不限於隨意踢人、卡房、搶房、罵人等。
尋7/尋F :尋妻/尋夫,騰訊國服專用術語,指遊戲中求與女性/男性玩家成為情侶(在新國服時期則是所謂的 玩伴)。
歌曲簡稱
FB/獅子頭/龍頭/鬼頭 :Franken beat
手槍/HT :Hard Target
JK :JetKing
貝多芬 :pathetique
SSS :Sweet Sun Shine
RP/1104 :RetroPoktan
月光 :月光 3部曲
LT/紫月 :Last Tension
桔梗/白花 :桔梗之歌
007 :鈴鈴妻
惡魔派/DP :Devil's Pie
綠房子/牧羊女之歌 :Yodlereiyo
神秘劇院/TMT/神秘 :The Mystery Theater
BS :BURNING SKY
PF/塑膠幻想 :Plastic Fantasy
鼠鼠/老鼠 :鼠鼠生風
FP :Funny Party
鼓1 :Drum Freaks Vol.1
鼓2 :Drum Freaks Vol.2
乒乓/pp :乒乓俱樂部
CP/郵遞馬車/小提琴 :Csikos Post
島 :Island
無限 :無限挑戰
TM/土耳其 :Turkischer March
HZ :Hazardous
法老王 :Tadadan of Pharaoh
卡農/Canon :Canon Remix
花花 :花花世界
野蜂 :野蜂飛舞(Elec Ver)
JO :JUMP OVER
XT :Xtasy
V3 :悲愴3
玩家自製
2006年6-7月份,網絡上出現了兩個版本的單機版R2Beat客戶端:國服V1.0.0和韓服5828。這兩個版本都可以遊玩兩個伺服器中的上古歌曲,但無法更新,也無法加載自製的譜面文件,但當時騰訊官方對發布這兩個版本單機客戶端的玩家提出了警告,並在隨後的官方版中調整了文件結構,不再公開歌曲障礙信息(下文簡稱譜面)的文件。
2008年10月29日,Linda、失落、老春等國內玩家製作了將上述兩個版本合併在一起的中韓整合版單機客戶端,並發布到MGHack和彩風音樂遊戲論壇。Linda在該版本中還原了《Beethoven Virus》的譜面,而該曲是在單機客戶端中原先沒有的歌曲,因此在當時引起轟動。
2008年11月17日,經過MG超級群內玩家們的潛心研究後,Linda使用記事本給勁樂團名曲《重生共鳴曲》成功編寫了超難度譜面,導入到單機客戶端中並發布了預覽視頻。
2008年11月26日,Linda製作了1.0.0版障礙編輯器(寫譜工具)。
2008年12月1日,Hypersonic小風製作了變速譜面《告白,花與狼》。
2008年12月,Color_冰冰開設了百度「自製音速」貼吧,但由於涉及私自公開群內機密資料,該行為當時遭到MG內部超級群的集體反對,後來更遭受來自QQ音速貼吧方面的口誅筆伐。
2009年8月1日,由自製音速吧管理團隊集體製作的R2Noter 發布,該客戶端也是目前R2Beat自製圈中最常用的單機客戶端之一。
2009年8月12日,經過吧友投票,QQ音速吧正式解禁對自製音速內容的發布,自製音速吧和QQ音速吧之間的戰爭宣告結束。
2009年10月底,R2Noter原創音樂團隊成立。
目前,除了R2Noter、R2S(MGHack單機)之外,國內還有一些比較優秀的整合或主題型單機R2Beat客戶端,下面只列舉部分有代表性的單機版。
R2AL :由目前主流音遊的玩家製作的單機版客戶端,仍然繼續更新。該玩家也同時製作了專門收錄各種音遊名曲的R2Cytus ,之後停止更新並併入R2AL聯合更新。截止至2022年3月已更新至3.8版本。
R2Me (R2Beat Anime):動漫精選單機版,長期更新中。該版本也是國內比較有影響力的一個單機客戶端。
Capriccio單機 :由Color_冰冰(B站ID:團長老師[ 7] )製作的單機客戶端。該玩家也同時製作了專門收錄LoveLive!系列 歌曲的單機,長期更新中,並在B站有大量視頻發布。
音樂遊戲 多平台音樂遊戲 家用端音樂遊戲
街機音樂遊戲
PC端音樂遊戲 移動端音樂遊戲
類音遊 玩家社群相關
相關曲目收錄集合 其它信息
注釋
新韓服測試期間的有關遊戲內容參照了這裡 的介紹。
外部連結