| Liminality | |
| 類型 | 音樂遊戲 |
| 平台 | iOS、Android |
| 開發 | ProjectZero |
| 發行時間 | 2021年4月3日(公測版) 2023年4月29日(正式版) |
Liminality是由日本遊戲開發團隊ProjectZero開發的一款音樂遊戲。
Liminality是一款基於賽博朋克題材創作的音樂遊戲。玩家會跟隨未來世界的治安組織成員,模擬在數據網絡中
| 官方發布的遊戲背景簡介(日文) |
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西暦2100年代に起きた第3次世界大戦、 別名 終末大戦。 惜しみなく使用された核兵器により 地球環境が激変し、人類存亡の危機に 陥るほどの被害が出た。
終末大戦を生き延びた人々が作り上げた 《ツクヨミシティ》は、世界7か所にある 巨大シェルター都市國家のうちのひとつ。
《ツクヨミシティ》を狙った大規模テロに 巻き込まれ、片目と片腕を失ってしまう。 ハッキング能力に特化した義手と義眼を 獲得した彼女は、紆餘曲折を経て 治安維持組織 スサノオ機関に所屬する。
終わりのない戦いが始まる。 |
Liminality的判定線為圓形,遊戲中音符會從屏幕中心出現,並垂直於圓弧判定線下落。WACCA移動版
在Liminality中,所有曲目均具有四個標準難度的譜面:「Beginner」、「Skillful」、「Professional」、「Wizard」。標準譜面的難度在1~18級之間,均為理論雙指譜。
2025年5月30日,遊戲二週年實裝了多指譜面類別「Boundary」,僅有部分曲目擁有該難度譜面。多指譜面的難度用羅馬數字標註,目前難度範圍在I~VI之間。
遊戲中有以下6種不同類型的音符:
Liminality的Tap音符與Slide頭判音符,共有5種不同的音符判定。
Flick音符只有HI-TECH+、BAD與MISS三種判定,其中BAD表示未滑動或滑錯方向;除頭判外的Slide、以及Chain與Liminality音符則只有HI-TECH+與MISS兩種判定。
因為BAD判定並不會斷連,因此你可以在劃錯所有Flick音符方向的情況下,完成譜面全連。
Liminality的結算分數由兩部分決定:SCORE與EX SCORE,兩者均由每個音符的判定等級決定。
不同音符判定,對應的判定等級加權如下表所示:
| 類別 | HI-TECH+ | HI-TECH | GOOD | BAD | MISS |
|---|---|---|---|---|---|
| 平均判定等級 | 1 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0 |
| EX平均判定等級 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0 | 0 |
因此要獲得SCORE滿分,只需所有音符達成HI-TECH判定;但若想要達成理論值(同時獲得SCORE滿分與EX SCORE滿分),則需要所有音符達成HI-TECH+判定。
遊戲內存在曲目成績排行榜,該榜會使用SCORE與EX-SCORE之和,作為排行依據。
Liminality中的結算評級僅與普通SCORE相關,與EX SCORE無關。分數評級於2024年5月10日的3.0.0版本發生了較大改動,目前存在的評級如下:
Rate是遊戲中衡量玩家水平的評分系統。官方並未公佈Rate的具體計算方式,由部分玩家推測的Rate計算方式如下:
遊戲中每個譜面,除了標註的難度外,還存在著精確至0.1的定數。雖然具體譜面定數並未公開,但在遊戲中按難度降序排列曲目時,同難度內的高定數譜面會出現在較前的位置,可以參考。[2]
玩家獲得的總分,由玩家遊玩的最高的30張譜面成績相加,取兩位小數點向下取整獲得。每張譜面的遊玩成績,由普通SCORE(下記為分數)、和譜面定數決定,具體計算公式參考下述的分段函數:
簡單來說,在譜面獲得滿分(1000000)時,獲得的譜面成績為譜面定數+3;並且在990000-1000000高分段,Rate增長速度最快(提升1000分譜面成績即可+0.1)。因此以提升Rate為目標的話,相比遊玩高難度譜麵糊分,在力所能及的譜面上推進準度,使其接近滿分的效率更高。
(待補充)
遊戲目前已收錄了超過100首曲目,收錄曲目詳情可參考Liminality/曲目列表。
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