テトテ×コネクト | |
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原名 | テトテ×コネクト |
官方譯名 | Tetote Connect |
類型 | 音樂節奏遊戲 |
平台 | 街機 |
開發 | Taito Corporation |
發行 | Taito Corporation |
發行時間 | 2021年12月1日 |
《テトテ×コネクト》(Tetote Connect)是由Taito Corporation開發的一款街機音遊。
本遊戲於2024年11月30日離線化。[1]
《テトテ×コネクト》是由Taito Corporation開發的一款街機音樂節奏遊戲。
其特點是與屏幕中等身大的搭檔一同按照超大觸控屏幕上的音符指示共舞。通過與搭檔一同舞蹈逐漸加深親密度,也可以為搭檔替換衣裝。
遊戲框體為超大的可觸控屏幕。屏幕上會出現各種音符(Note),玩家需要抓準Note與判定圈重合的時機觸碰屏幕。
屏幕中會出現共同跳舞的搭檔。搭檔的舞蹈可以作為玩家的參考,搭檔兩隻手對應的Note會分別使用不同的顏色(紅與藍)。
具體Note種類如下:
分為單人遊玩(シングルプレイ)與多人遊玩(マルチプレイ)。
單人遊玩通過投入Credit轉換為遊戲點數,再使用遊戲點數遊玩。
多人遊玩使用Credit進行遊玩,可以選擇「協力」(2~4人遊玩)或「對戰」(1v1或2v2)模式。
是在單人遊玩時,用Credit兌換的、可以在遊戲中遊玩曲目或是兌換道具的點數,簡稱GP。
GP具有以下用途:
在Tetote Connect中,所有曲目均具有「STANDARD」「EXPERT」「ULTIMATE」譜面,難度依次遞增。
第四難度「MANIAC」難度譜面僅部分曲目具有,難度相較前三難度相比更高。判定區域相比常規三難度譜面更窄,約為0.85倍。
特殊難度「CONNECT」難度譜面僅部分曲目具有,所有Note均不會顯示,需要玩家跟隨搭檔一同操作來完成遊戲。該模式譜面大致以同曲目ULTIMATE譜面為基礎進行修改,不會出現SLASH。判定空間與時間要求相比通常難度更為寬鬆。
各譜面也會使用譜面等級來表示譜面難度。
遊戲初期譜面會經常進行調整與修改,等級也會頻繁變動。
遊戲中存在四種判定,分別為「PERFECT」「GREAT」「GOOD」與「MISS」。
不同Note的判定方式有別,如HIT與SLASH根據時間判定,而TRACE則是根據玩家滑動軌跡的時空準確性綜合判斷。
在Tetote Connect中,一張譜面的分數最高為1000000,由各Note的判定決定。
每個Note的最大得分基本相同,均為(1000000/Note總數)。可能因Note總數無法除盡使得各Note最大得分有1分的差距。
取得不同判定會造成獲得分數的不同。各類型判定取得理論分數的比例如下:
遊玩結束後,會根據得分與譜面難度等因素給出遊戲的評價。不同難度的評判標準不同。
評價 | 難度 | ||
---|---|---|---|
STANDARD | EXPERT | ULTIMATE | |
SS+ | 900,000~ | 950,000~ | 975,000~ |
SS | 800,000~ | 900,000~ | 950,000~ |
S | 700,000~ | 800,000~ | 900,000~ |
AA+ | 600,000~ | 700,000~ | 800,000~ |
AA | 550,000~ | 650,000~ | 750,000~ |
A | 500,000~ | 600,000~ | 700,000~ |
BB+ | 450,000~ | 550,000~ | 650,000~ |
BB | 400,000~ | 500,000~ | 600,000~ |
B | 350,000~ | 400,000~ | 500,000~ |
C | 300,000~ | 350,000~ | 400,000~ |
D | 200,000~ | 250,000~ | 300,000~ |
E | 0~ | 0~ | 0~ |
是可以呈現玩家遊玩進度與水平的數值。
是由全部曲目獨自的Connect Level相加得來的。玩家在一個曲目可以取得的Connect Level最大值是30。
每首曲目會根據玩家在各個難度取得的最高評價,按照如下表格來計算各個難度的Connect Level,取其中最高的一個作為曲目的Connect Level。
評價 | 難度 | ||||
---|---|---|---|---|---|
STANDARD | EXPERT | ULTIMATE | MANIAC | CONNECT | |
AP | 10 | 20 | 30 | 30 | 30 |
SS+ | 9 | 18 | 27 | 27 | 27 |
SS | 8 | 16 | 24 | 24 | 24 |
S | 7 | 14 | 21 | 21 | 21 |
AA+ | 6 | 12 | 18 | 18 | 18 |
AA | 5 | 10 | 15 | 15 | 15 |
A | 4 | 8 | 12 | 12 | 12 |
其它 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
用於體現與各位搭檔的羈絆的等級,最高為99級。
在選擇特定搭檔時,可以通過遊玩曲目與每日登錄觸摸方式提升親密值。
與搭檔親密值達到一定等級時,搭檔與玩家的關係也會逐步提升,遊玩過程中的語音種類也會變多。
通常情況下遊玩更高難度的譜面,且取得更高評價時,獲得的親密點數更高。
是遊戲中通用的貨幣。
具有以下用途:
在遊戲中需要通過遊玩曲目獲得。根據選擇的難度、遊玩成績、全連與否以及選擇的金幣加成有關。
獲得的金幣數 = 500 * 成績係數 * 全連繫數 * 難度係數 * 金幣加成。
例:在玩家使用金幣加成券(1.7x)遊玩EXPERT譜面,未取得全連,成績為900,000:
獲得的金幣數 = 500 * 0.90 * 5/6 * 13/15 * 1.7 = 552(552.5捨去小數部分)。
在玩家達成一定條件後,會獲得稱號。部分稱號會同時附贈頭像。
稱號根據獲取難易度不同具有稀有度。具有藍色、銀色、金色與彩色背景。
根據不同達成條件,稱號有如下分類: