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![]() 第6章第4賽季遊戲封面 | |||||||||
原名 | Fortnite | ||||||||
官方譯名 | 堡壘之夜 | ||||||||
常用譯名 | 要塞英雄 | ||||||||
類型 | 第三人稱射擊遊戲 | ||||||||
平台 | Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS[1] Android PlayStation 5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 | ||||||||
分級 |
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開發 | Epic Games[2] | ||||||||
發行 | Epic Games | ||||||||
引擎 | 虛幻引擎5[3] | ||||||||
模式 | 多人 | ||||||||
發行時間 | 2017年7月25日 |
“ | 打架不如尬舞 | ” |
《堡壘之夜》(英語:Fortnite)是由Epic Games製作發行的在線多人遊戲和遊戲平台。
遊戲最初主打恐怖風格,於2011年放出首個預告片;但在後續開發途中則捨棄了恐怖風,逐步轉向卡通風格。
經過數年開發,並從虛幻引擎3轉換至虛幻引擎4之後,遊戲最終於2017年7月25日上線,這便是最初上線的,如今名為《守護家園》的模式。
兩個月後,隨著大逃殺類遊戲的流行,遊戲上線了免費的《空降行動》模式。《空降行動》一經推出,便因新穎的玩法和遊戲系統、低於當時《絕地求生》的配置要求、以及免費遊玩等優勢受到了不少玩家的喜愛;此後,其琳琅滿目的聯動、震撼人心的大事件等特色更是令人津津樂道。由於《空降行動》的成功,Epic將開發資源傾斜到《空降行動》,導致Epic同時期處於Pre-Alpha的《虛幻競技場》和處於公開測試的《虛幻爭霸》於2018年被取消。
可供玩家自製內容的《嗨皮島》於2018年12月6日(第7賽季)推出,加入創作者支持計畫的玩家可以公開發布玩家自製的島嶼並通過創作者代碼獲得收益。
一個比嗨皮島更為強大的開發工具,名為「虛幻編輯器堡壘之夜特別版」(也被稱為「嗨皮島2.0」),在數度延期後於2023年3月22日推出Beta版,與之一同推出的還有新的島嶼創作者計畫和創作者經濟2.0。Epic將其視為向「元宇宙」轉型的重要一步。
同年12月,隨著遊戲內大事件「大爆炸」的發生,遊戲公佈了數個全新模式(下述),從此開始全力向「元宇宙」遊戲邁進。
Epic計畫於2025年末2026年末使用UEFN製作《空降行動》內容。
騰訊曾代理推出國服《堡壘之夜》並於2018年7月開始公測,前身為2018年1月開放測試的中文版(又稱港服),但由於審核原因從未正式推出,最終於2021年11月關服。
此後直到2024年8月16日,國際服終於加入了官方簡體中文語言[4]。
除了以上由Epic官方推出的模式外,玩家還可遊玩由無數島嶼創作者使用創意模式和UEFN創作的島嶼。每個模式和創作者島嶼都擁有一個單獨的評級(但總體不會超過遊戲本身的分級)。
最低配置 | 推薦配置 | EPIC 質量預設——推薦配置 | |
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作業系統 | Windows 10/11 64 位 | ||
處理器 | Core i3-3225 3.3 GHz | Core i5-7300U 3.5 GHz,AMD Ryzen 3 3300U 或同等產品 | Intel Core i7-8700, AMD Ryzen 7 3700X 或同等產品 |
內存 | 8 GB 內存 | 16 GB 或更多內存 | |
圖形 | Intel HD 4000;AMD Radeon Vega 8 | NVIDIA GTX 960, AMD R9 280 或同等 DX11 GPU | NVIDIA RTX 3070,AMD Radeon RX 6700 XT 或同等 GPU |
顯存 | 8 GB 顯存或更高 | ||
網絡 | 寬帶網際網路連接 | ||
硬碟 | NVMe 固態硬碟 |
此處僅介紹共通部分,關於其他模式專有部分,請前往其他模式各自的「遊戲系統」部分。
堡壘之夜可供玩家購買和使用的裝扮物品多種多樣,而且可在多個模式通用,但在某些模式中,部分類別的裝扮物品並不能使用,具體請見下表。
大逃殺 | 守護家園 | 樂高堡壘之夜 | 火箭競速 | 音樂節 | 創作者島嶼 | 槍火盛宴 | |
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皮膚 | ![]() |
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姿勢 | ![]() |
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大廳音樂 | ![]() |
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戰旗 | ![]() |
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載入界面 | ![]() |
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背飾 | ![]() |
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表情符號 | ![]() |
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塗鴉 | ![]() |
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鎬 | ![]() |
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外觀 | ![]() |
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載具[7] | ![]() |
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滑翔軌跡 | ![]() |
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滑翔傘 | ![]() |
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即興曲目[8][9] | ![]() |
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光環 | ![]() |
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樂器[10] | ![]() |
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樂高套組 | ![]() |
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鞋子[11] | ![]() |
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雖然Fortnite為各種體驗提供了數以千計的裝扮,但仍有一小部分不兼容所有遊戲評級。在這些情況下,玩家會在倉庫和道具商城中看到一個圖標,指示哪些皮膚和配飾不能在低於某個評級門檻的島嶼中裝備。
此外,即便裝扮物品類型可以通用,但具體到某件裝扮能否在其他模式使用仍按遊戲內實際顯示的可用範圍為準。
V幣價格如下:
在任天堂平台上充值的V幣並不與其他平台互通,其他平台充值的V幣亦無法在任天堂平台上使用。
雖然通行證系統起源自Dota 2,但堡壘之夜的改進版卻是現在大部分網遊內購模式的藍本(萬 惡 之 源)。
堡壘之夜的戰鬥通行證(原稱英雄勳章,第7賽季後改為英雄季卡,第5章第4賽季改為現名)於第2賽季推出。玩家可在任意模式提升通行證等級(除大逃殺以外的部分模式存在每週400萬的經驗上限,通常在美國東部時間每週日早9時刷新,守護家園模式則是每週二早9時刷新。)。部分獎勵需要達到規定等級並領取之前的獎勵才能獲得。
除了裝扮物品,戰鬥通行證還可返還最多1500V幣。(然後玩家就可以用來買下下賽季季卡,然後肝滿,以此實現無限續杯)
所有玩家都可以提升通行證等級,無論玩家是否購買了戰鬥通行證。
所有玩家都有機會免費解鎖一小部分戰鬥通行證獎勵以及300V幣。
戰鬥通行證的內容會隨賽季變化而變化,當前賽季購買的戰鬥通行證只在當前賽季有效。
第1章時期,玩家需要通過戰鬥星幣提升通行證等級,每10個戰鬥星幣就能提升1個戰鬥通行證等級,進而解鎖相應等級的獎勵。
自第2章第1賽季起,戰鬥星幣升級機制被移除,玩家需要通過獲得經驗值以提升通行證等級,進而解鎖相應等級的獎勵。同時還新增了100級之外的「額外獎勵」和「超級樣式」。
第2章第7賽季至「第2章重塑」時期,戰鬥星幣作為通行證物品解鎖代幣回歸,玩家升級的同時會獲得戰鬥星幣,每升一級都會獲得5個戰鬥星幣,直到200級為止。
自第5章第4賽季起,戰鬥通行證中的物品可能會在戰鬥通行證過期至少18個月後上架商店(Epic可能會變質,但永遠不會倒閉)。戰鬥通行證物品每次上架商店時包含的替換風格數量都有所不同。如果戰鬥通行證物品及其替換風格一同上架,那麼玩家可以選擇購買包含戰鬥通行證風格以及基礎物品(如果尚未擁有)的。
自第6章第1賽季起,戰鬥通行證廢除戰鬥星幣解鎖機制,同時售價從一直以來的950V幣提升至1000V幣。
原稱堡壘之夜隊員,是堡壘之夜的一項訂閱服務,用戶可獲得專屬外觀獎勵,於2020年12月2日推出,售價每月11.99美元/79港元/47人民幣(但人民幣定價毫無卵用,因為Epic國區當前並不支持連續計費,受此限制無法購買)。
月卡包含以下物品:
月卡還包括以下額外福利:
額外福利僅保證為當前的堡壘之夜月卡版本提供,可能不會在所有平台上為所有訂閱者提供,並且可能會每月更改或停止提供。
新的月卡禮包於北京時間每月1日上午8時開始發放。之前的月卡禮包物品可能會在未來再次向月卡會員開放。這些物品永遠不會出售或贈送給非月卡會員。目前沒有任何月卡外觀物品能夠再次獲得
物品品質說明瞭遊戲內物品的價值。
等級 | 備註 |
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普通(Common) | 裝扮物品不顯示 |
罕見(Uncommon) | |
稀有(Rare) | |
史詩(Epic) | |
傳奇(Legendary) | 通常情況下的最高級別品質。裝扮物品不顯示 |
奇異(Exotic) | 介於傳奇和神話之間的品質,比上述稀有度物品獲取方法更少(有時甚至比神話還少)。僅限大逃殺和創意模式的部分武器和物品 |
神話(Mythic) | 最高級別的品質,比上述稀有度物品獲取方法更少(奇異物品除外)。戰鬥通行證是唯一的神話級裝扮物品。裝扮物品不顯示 |
等級 | 備註 |
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漫威系列 | 漫威宇宙相關裝扮專屬 |
黑暗系列 | 魔方風格裝扮專屬 |
DC系列 | DC宇宙相關裝扮專屬 |
霜凍系列 | 冰霜風格裝扮專屬 |
遊戲傳奇系列 | 其他遊戲系列聯動裝扮專屬 |
巖漿系列 | 巖漿風格裝扮專屬 |
暗影系列 | 暗影風格裝扮專屬 |
果汁系列 | 果汁風格裝扮專屬 |
星球大戰系列 | 《星球大戰》相關裝扮專屬 |
偶像系列 | 現實公眾人物相關裝扮專屬 |
火箭聯盟 | 該品質僅限高級火箭通行證 |
月卡系列 | Fortnite月卡裝扮專屬 |
29.20版本更新後,外觀物品的一般品質被「移除」(遊戲文件內依然存在)。有玩家將Epic Games徽標中的「EPIC」(史詩)字樣刪除以表不滿
自《大逃殺》推出和完善以來,《堡壘之夜》的遊戲更新以賽季為單位添加新內容。與同類大逃殺遊戲相比,《堡壘之夜》的其中一個獨特之處在於豐富多變的武器/道具陣容以及隨著故事劇情推進而不斷進化的地圖;因此並非任何武器/道具都可以隨時獲取和使用;玩家亦無法自行選擇哪一張地圖或是地圖的哪一階段。
同時,每個賽季都存在著幾乎不盡相同且未必互通的特色玩法,遊戲中發生的大、小事件也可在不同程度上影響著地圖乃至整個遊戲本身(比如標誌一個賽季的終結,或甚至直接使遊戲進入停機維護狀態)。
自第二章開始,經過部分大事件的銜接和過渡之後,遊戲會進入新的「章節[12]」,帶來全新的地圖並取代舊地圖[13],還有遊戲機制和圖形的重大改變。 以下條目將按賽季劃分來介紹《堡壘之夜》不同時期的遊戲內容和歷史演變。
《堡壘之夜》作為頻繁與各種事物進行聯動的遊戲,自上線以來便曾達成各種各樣的音樂合作;包括推出附帶歌曲的舞蹈動作、聯動音樂人的皮膚和物品,甚至會特別舉辦及製作通過遊戲參與的互動式音樂會。
自第2章起,包括以往和此後絕大部分與藝人/音樂人/博主等公眾人物的聯動皮膚和物品系列被統一冠以「
自第5章起,《堡壘之夜》開始主要以新加入的音遊模式《音樂節》來進行音樂合作,既持續推出與音樂人聯動的獨立賽季,同時也在該模式下收錄大量流行曲目。
在開發手機版遊戲時,Epic Games公開表示,因為不滿分成策略,雖然將為Android手機開發遊戲,但遊戲不會在Google Play上架。但在2020年4月,Epic Games在Google Play上架了遊戲。EPIC方給出的理由是「Google利用安全警告恐嚇用戶,Google Play Protect完全屏蔽Google Play之外的軟體」。事實上,截至Epic Games文的時間點,這兩點都是不成立的。Google原生Android系統並沒有採取特別措施阻止用戶在Google Play以外安裝應用。EPIC的軟體收到安全警告一事反倒有可能真是Epic Games搞鬼,畢竟Epic Games的PC客戶端有偷偷掃描用戶硬碟的前科。
而Google則表示:「所有開發者在Google Play都會享受同樣的政策,Android給開發者們分銷應用提供了多個應用商店和選擇,Google Play有一種商業模式和收費政策,允許我們投入自己的平台和工具幫助開發者們打造成功業務的同時保持用戶的安全。我們歡迎所有認可Google Play價值的開發者,並對所有人一視同仁」。
2020年8月,由於Epic Games在遊戲中提供的內購選項繞過了蘋果和谷歌的支付渠道(這意味著用戶氪的金全部落入EPIC的腰包,蘋果和谷歌分不到一分錢),蘋果和Google雙雙將堡壘之夜從App Store和Google Play中下架。Epic立即向法院起訴了蘋果和谷歌。蘋果強硬的表示將禁止後續iOS和Mac設備支持虛幻引擎。此舉引發了微軟的強烈反對,微軟表示如果蘋果不再向App Store開發者提供虛幻引擎支持,那麼微軟將不得不從放棄iOS/Mac平台客戶和更換新的引擎中做出選擇。
此次糾紛中有部分開發者和用戶支持EPIC,認為30%的「蘋果稅」過高了。也有人認為Epic Games是在炒作,因為遊戲主機御三家索尼、微軟、任天堂同樣要徵收30%的平台稅,EPIC不敢向這些大佬發難,卻只針對蘋果進行攻擊。
直至2024年,歐盟要求蘋果開放側載的政策生效,Epic隨後於同年8月16日通過上線自家移動商店使《堡壘之夜》重返歐盟區iOS平台。[14]隨著英國、日本亦提出同樣政策,iOS版《堡壘之夜》或將同樣經過此方式在相應地區回歸。
2025年5月1日,Epic與蘋果的訴訟案出現反轉,美國方面裁定蘋果後續對第三方支付的27%抽成行為屬於故意違反法院命令,Epic勝訴。Epic執行長Tim Sweeney隨即宣佈下週在美國App Store重新上架《堡壘之夜》(即非側載形式)。經過一波三折(包括被蘋果卡審核以及歐盟區iOS端的短暫停運)之後,《堡壘之夜》最終於5月21日重新上架美國App Store。[15]
2024年8月30日,Epic宣佈於同年10月14日對巴西、智利、哥倫比亞、奈及利亞、越南和菲律賓地區進行
玩家們普遍認為對於前不久以「中文回歸」的形式再次於中國大陸地區進行宣發的《堡壘之夜》國際服來說,這次突如其來的漲價是一次「背刺」。而中國大陸的運營團隊也迅速表示對漲價不知情,稱該事件為Epic本部的「失誤」,並會嘗試和本部進行交涉,同時還盡力安撫了玩家情緒[17]。
截至10月末,該風波仍沒有後續進展,有可能已被冷處理。
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