魔界戰記5 | |||||
原名 | 魔界戰記ディスガイア5 | ||||
官方譯名 | 魔界戰記DISGAEA 5 Disgaea 5: Alliance of Vengeance | ||||
類型 | 戰略角色扮演 | ||||
平台 | PlayStation 4 Nintendo Switch Windows | ||||
分級 |
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開發 | 日本一軟體 | ||||
發行 | 日本一軟體 | ||||
製作人 | 新川宗平 | ||||
美工 | 原田雄一 | ||||
音樂 | 佐藤天平 | ||||
引擎 | PhyreEngine | ||||
模式 | 單人遊戲 | ||||
系列 | 魔界戰記系列 | ||||
發行時間 | PlayStation 4: 日本:2015年3月26日 台港:2015年9月17日(中文版) 北美:2015年10月6日 歐洲:2015年10月16日 Nintendo Switch: 日本:2017年3月3日 香港:2017年3月3日 全球:2017年5月23日 台港:2017年12月1日(中文版) Windows: 全球:2018年5月8日 |
《魔界戰記5》是日本一軟體開發的一款的遊戲。
比銀河深淵更黑暗的漆黑宇宙中,散佈著無數的魔界。
各個魔界裡有魔王率領著血氣方剛的惡魔們,而魔界整體便是在他們彼此對峙下保持著均衡, 但是,魔帝『暗邪沃伊德』與其手下軍團『落失軍』卻突然出現了, 許多魔界慘遭蹂躪,並接二連三地向其投降了。
同時,出現了一名年輕惡魔挺身對抗擴張勢力的落失軍。 他的名字叫『奇力亞』。 是個來歷不明的惡魔,發誓要對魔帝-暗邪沃伊德復仇, 隻身不斷地向在魔界各地逞淫威的落失軍挑戰。
奇力亞於邊境的渴血魔界擊潰落失軍的一隻小隊, 恰巧拯救了在那裡遭落失軍襲擊的姬魔王『雪拉菲娜』。 雪拉菲娜一看到奇力亞就認為他是"能幹的僕人", 身為有志打倒暗邪沃伊德的同道中人, 便半強迫地逼他一起行動了……
沒錯這個遊戲只有普利尼!!!
社畜的野望 |
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社畜般的行事風格和在業界底層掙扎的遭遇,恰好也與《魔界戰記》中的一種生物對應了起來——普利尼。:普利尼是一種外觀長得像玩具企鵝,身體內卻承載著罪人靈魂的個體。由於數量眾多,再加上罪孽的過往,它們也理所當然的在整個世界觀中扮演了食物鏈底層的角色,從靠著針線縫縫補補的外觀中你也能看出普利尼有多麼廉價。 在魔王們的管控下,每天20個小時的勞動是家常便飯,不僅要承接日常的家務工作,有時候還得衝上前線為主人戰鬥。如果更狠心一點,將它們視為物品和消耗品也不會受到魔界輿論的譴責。即使到了《魔界戰記5》中,普利尼仍然沒能擺脫自己的悲慘命運。女主角雪拉菲娜上來就帶著一隊普利尼與反派落失軍團的正規軍作戰,可以想像一下企鵝在長著巨大雙翼的惡魔面前有多麼無力。 如果將張牙舞爪與天才橫行的魔界比作遊戲業界,那日本一無疑是普利尼般的平凡人物。不僅極其弱小,而且每天都要像社畜一般工作20小時,僅僅只為了得到一條能夠充飢的沙丁魚。回想一下新川宗平屢屢出現在鏡頭前求著玩家買遊戲的情景,你也能從中找到些許既視感。它們在現實中就將普利尼當成了公司的吉祥物, 很難說這不是日本一的一種自我諷刺。 |
主角團都弱爆了,DLC才是 真·主角
普利尼的野心 |
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為了更好的存活,日本一正在不斷的將《魔界戰記》推向更多平台,公司所開展的「企畫祭」也催生出了像《夜迴》這樣的新IP。普利尼悄然發生著改變,從最初僅作為「群像」的身份開始,逐漸在作品中被賦予了性格。 在初代《魔界戰記》中,它們就妄圖創造「普利尼界」(類似於魔王的領地),為了與強大的主角拉哈爾戰鬥還製作了「普利尼RX大型機器人」。這引出了艾多娜隊伍中的一隻紅色普利尼,其保護三名主角的行為也讓她的身份眾說紛紜。 《魔界戰記5》DLC所贈予的幾個普利尼也是極為特殊的。僅以「赤色彗星普利尼」為例,1HP與90%閃避的屬性組合很難不讓你留下深刻印象。除此之外,額外劇情「普利尼指南」中這群生物也有了一個名為「沙丁魚咖喱日」的慶典活動。 日本一後續甚至推出了兩款以普利尼為主角的平台動作遊戲,其中一款還打出了「俺當主角可以嗎?」的副標題。稍微腦補一下,這似乎也暗示了公司對於自身發展的深切期望。時至如今,或許玩家們還記不住「傑尼斯基」和「克里切夫斯寇伊」這樣繞口的角色名字,但人見人欺的普利尼一定成為了某些人心中的標誌形象。 無奈的是,普利尼的積極舉措多數以失敗而告終,日本一終歸還是老樣子,未能掀起什麼軒然大波。 前者針對拉哈爾的暴動被輕輕鬆鬆的鎮壓了下去,即便在衍生作品中成為了主角,乾的還是幫艾多娜找點心、找內褲的髒活累活。永恆的壓榨和重複勞作是普利尼的天生宿命,日本一則在生死邊緣徘徊已久。《魔界戰記5》的發售動向曾一度陷入不安定,此前該公司的純利潤僅剩下7900萬日元(約為人民幣465萬元),僅為3A遊戲開發費用的一個零頭。 正如《魔女與百騎兵》中玩家扮演的百騎兵一般,日本一隻能視為梅塔莉卡的使魔。即使再努力,真正影響整個世界的人仍然是站在身後那滿口汙言的沼之魔女。 |
註:DLC的部分角色是購買完直接就可以領取的,而有些是以劇情的方式加入的,凡寫有「通關劇情後」字樣的都是劇情加入!!!
本作戰鬥方面,本作除了有可以跟鄰接同一個敵人的夥伴共同施展的'連攜'戰鬥之外,另外還有可以以同一個敵人為目標跟夥伴一起進行連續攻擊的「連擊」等系統存在。而且每個角色都有不同的擅長武器設定,視角色所使用的武器不同,所能得到的經驗值與等級,還有升級時所能學到的武器固有技等等都會有所改變。另外本作也將加入系列獨特「舉起」、「投擲」等獨特的系統。前者如名稱所述,是可以讓玩家將角色抬起來並投向敵人進行攻擊的動作,玩家可以通過這種方式將角色移動到地圖一般無法前往的場所,或是通過舉起角色來作成一個人肉塔。
物品的最大成長層數從初代的100層,到了2代就變成200層,到了4代時則達到300層。而《魔界戰記5》道具界的上限是10000層,其挖坑之深嚇退一批新玩家別問為什麼,肝就對了。除此之外,人物八九位數的血量上限還能勉強接受,但初期一個傷害僅為幾百的角色,後期能打出幾億上兆的數字就顯得
怒氣值(復仇模式)和超必殺(魔奧義)設定,類似《高級戰爭》,吃飯增加屬性的咖喱屋類似《怪物獵人》的貓飯,新增了牧場系統許多SRPG玩剩下的東西了。