定格動畫是動畫界的專業術語,一種歷史悠久的動畫類型。
定格動畫(stop-motion Animation)是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映而實現的一種動畫類型。
定格動畫通常使用黏土偶、木偶、布偶或混合材料製作角色對象,再使用這些來演出,通過定格拍攝技巧讓其產生彷彿活了一般的藝術效果。
定格動畫根據對象材質一般分為:木偶劇、布偶劇、紙偶劇、皮影劇等,另外水墨、剪紙等二維素材也可以用來製作定格動畫。但需要注意,一些以操偶為主的作品不屬於定格動畫,而是一種同時具有電視劇和動畫特點的新藝術形式,比如《霹靂布袋戲》等台灣布袋戲作品,在動畫界被稱為「偶動畫」。
這種動畫形式的歷史足以和傳統意義上的手繪動畫(Cel Animation)相媲美,甚至可能更悠久。早期很多動畫片都屬於定格動畫,比如《阿凡提》《神筆馬良》等等。定格動畫具有其獨特的風格,是一代人的童年記憶。數字特效普及前,很多電影的特技鏡頭也是用這種逐格方式拍攝製作的。但傳統定格動畫多為膠片逐格拍攝,成本和製作難度非常之大,後來隨著數位技術的進步,雖然製作成本下來了,普通人用自己家裡的電腦和數位相機也能完成定格動畫的製作,但更加先進的數字特效技術已經為定格動畫的發展畫上了句號。
1907年,在美國維太格拉夫公司的紐約製片場,一位無名技師發明瞭用攝影機一格一格地拍攝場景的「逐格拍攝法」。這種奇妙的方法很快在一些早期影片中大出風頭。如《鬧鬼的旅館》(1907年,斯圖亞特·勃拉克頓)中,一把小刀在自動切香腸,彷彿被一隻看不見的手操縱著。在1907年的《奇妙的自來水筆》中,一支自來水筆在自動書寫。
定格動畫的門檻很低,相比傳統動畫不需要任何美術基礎,加之當代出現了能夠拍照的智慧型手機和用於製作定格動畫的應用,任何人都可以輕鬆地製作定格動畫。
特別是對於御宅族們來說,喜愛的手辦、模型都可以成為定格動畫的主角,這使定格動畫成為了niconico動畫等網站上常見的創作形式之一。
(待補充)
(待補充)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||