我自不休是遊戲《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。掌控人生各氣運卻神運之力盡失的神明,龍神之中戰力最低卻活到最後的神明……
掌控人生各氣運卻神運之力盡失的神明,龍神之中戰力最低卻活到最後的神明……他是託身於天命的賭徒,是命運的欺詐師,亦是終末的不死者。宿命鑄就的命運之輪,從時光的盡頭以不可忤逆之勢碾壓而來。命運不可違抗,不休卻偏偏以自身為籌碼,逼迫不可轉向的命運偏航。
簡稱不休。神裁協盟的一員。身份是運神,與不動的力量合而為一可以擁有命運神的力量。與不動同為通靈始祖究的徒弟。在多次輪迴中得到磨練後能斬斷黑暗創世神的角。曾引導藥郎、滿月、金玉、青雲成為四運勢神。在小五王為幫助梵天走進命運長街時,不休下令讓四運勢對五王進行試煉考驗能力,並揭開了梵天的神秘身世。(待補充)
| 靈初不休 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||||||||||||||||||||
| 本體(神平衡) | [靈初]無盡天命·我自不休 | 宿命鑄就的命運之輪,從時光的盡頭以不可忤逆之勢碾壓而來。命運不可違抗,不休卻偏偏以自身為籌碼,逼迫不可轉向的命運偏航。 | ||||||||||||||||||||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||||||||||||||||||
| 普通技 | 吾心即道逆天命(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%攻擊傷害 | ||||||||||||||||||||||
| 超殺技 | 萬命歸天吾執衡(超物攻) | 出手前,若自身有[龍尊權能]狀態,則變為剋制首位攻擊目標的屬性;
攻擊1橫排2位精靈,合計造成400%攻擊傷害 | ||||||||||||||||||||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果、控制技,受到的非直接傷害降為0;攻擊與被攻擊不會增加白身氣勢;攻擊滿氣勢的目標不會增加目標氣勢,大回合開始時自身恢復滿氣勢(第1個大回合除外);
2.己陣使用的龍尊精靈中,極限戰力最高的2位獲得[龍尊權能]狀態; 3.擁有[傷害提升*50%]與[受傷降低·30%]; 4.[空形態] 進入戰鬥時,獲得[氣運縱橫];若自身有[龍尊權能]狀態,則額外獲得[命運領域·空] [誅形態] 進入戰鬥時,獲得[氣運縱橫];若自身有[龍尊權能]狀態,則額外獲得[命運領域·誅] [降形態] 進入戰鬥時,獲得[氣運縱橫];若自身有[龍尊權能]狀態,則額外獲得[命運領域·降] [劫形態] 進入戰鬥時,獲得[氣運縱橫];若自身有[龍尊權能]狀態,則額外獲得[命運領域·劫]
| ||||||||||||||||||||||
| 召喚技([神運]殤世天命·我自不休) | 戮天伐命恆世不朽 | 在己陣中召喚[靈初]無盡天命·我自不休出戰,[靈初]無盡天命·我自不休擁有100%的全屬性 | ||||||||||||||||||||||
| 神運神靈不休 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||||
| 分支(神攻) | [神運]殤世天命·我自不休 | 不休被困於獨自拯救世界的無盡輪迴之中,無數次的挫敗與毀滅的終章,逐漸將他那顆熾熱的心靈染成深邃的黑暗。命運之輝光無法照耀之處,唯有毀滅與破碎得以長存。 | ||||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 斬命諸天神墜冥獄(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%傷害 | ||||||
| 超殺技 | 血弒三途萬界運存(超物攻) | 出手前,根據[斬運之力]的層數獲得額外效果:
1層以上:優先攻擊敵陣與自身相同站位的精靈(持續1個大回合); 2層以上:獲得暴擊率、命中率、破擊率提升80%(持續1個大回合); 3層以上:攻擊無視免疫(持續1個大回合); 4層以上:消耗2層[斬運之力],出手後獲得[二段連擊]; 攻擊1位精靈,造成300%傷害:出手後,令自身獲得[免疫](持續1次攻擊,可觸發3次) | ||||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果,受到的反彈傷害降為0;攻擊滿氣勢的目標,不會增加目標氣勢;
2.若攜帶契約精靈,則在進入戰鬥時召喚契約精靈,或在首次死亡時召喚契約精靈;召喚後令自身與契約精靈獲得[免疫](持續1次攻擊); 3.自身的契約精靈在每次攻擊後、擊殺目標後、受到攻擊後,令神運召喚師不休獲得1層[斬運之力](上限5層)
| ||||||
| 召喚技 | 戮天伐命恆世不朽 | 在己陣中召喚[靈初]無盡天命·我自不休出戰,[靈初]無盡天命·我自不休擁有100%的全屬性
在己陣中召喚[靈初]千金鑄運·金玉出戰,[靈初]千金鑄運·金玉擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[靈初]因緣自渡·滿月出戰,[靈初]因緣自渡·滿月擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[神運]不朽天命·我自不休出戰,[神運]不朽天命·我自不休擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[神運]神願千金·金玉出戰,[神運]神願千金·金玉擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[神運]神引因緣·滿月出戰,[神運]神引因緣·滿月擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[神運]神佑長生·藥郎出戰,[神運]神佑長生·藥郎擁有100%的全屬性 在己陣中召喚[神運]神諭壯志·青雲出戰,[神運]神諭壯志·青雲擁有100%的全屬性 | ||||||
1.不休在剛上線遊戲時,因其技能設計的縫合導致大批玩家不滿,要求官方重新設計,隨後官方發表了公告說明設計意圖等內容,其中,官方將不休稱為最好玩的年費,這句話由於與遊戲內縫合的技能設計形成強烈反差,被玩家們作為梗在社區中大規模傳播,在之後不休也被常常稱為最好玩的年費。(詳情見爭議事件條目)
2.神運不休在上線重做後,推出了3個不同技能組的形態,並且官方承諾會在之後推出第四形態,在神運時代整個時代並沒有推出,於是被玩家一度認為是在畫餅,但實際上第四形態在下個時代,即靈初時代不休進化後才加入到遊戲中,時間仍然間隔了將近一年半左右。
3.神靈不休的立繪配色實際上更接近神暗的暗紫配色,在預告推出前有相當多的玩家認為會是神暗屬性分支。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" srcset="
800w,
1024w,
1280w,
1366w,
1400w,
1440w,
1600w,
1680w,
1920w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:center center" />