王者聖龍是由遊戲《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。神裁協盟常年缺席會議的社恐,以至於常年跟分身交流,幾乎不曾外出,但卻與黃金打上了交道......
他的龍鱗閃耀著金光,他的雙翼如同天穹般展開,他威嚴的聲音傳遍他統治的每一個地方,宣告他主宰的權力。
王者聖龍(以下簡稱王龍)是於2018年神職時代推出的年費精靈,技能特色主打分身和濺射傷害,作為神職時代末期的精靈,自然承擔起了跨時代的重大責任,但王龍在當時並沒有做好銜接時代的作用,由於是單體傷害,雖然數值很高,但濺射傷害在當時免疫非直接傷害的精靈增多的情況下作用微乎其微,幾乎只能綁定法納斯的連攜陣容才能發揮作用。其免傷加氣的作用也與法納斯需要將輸出置於後排的定位衝突,導致沒有辦法完全發揮精靈的強度。
傳說時代進化後,濺射傷害的機制被移除,新增了群攻機制,傳說技則提供初始氣勢,幫助王龍更快啟動,相比於神職末期的環境,傳說王龍的強度提高已經算是顯著,但在當時機制膨脹的環境下依舊被逐漸淘汰。
天啟時代進化後,提高初始氣勢改為被動,超殺新增的復活分身給予了王龍一定的長線作戰能力,但次數僅限一次仍然限制太大。傳說技增加了無視屬性剋制的效果,讓王龍的輸出能力又有了一定程度的提高,但在整體時代的環境中扔偏中等強度。
啟元時代進化後,王龍技能組進行了較大的調整,若己方速度慢於敵陣,則額外召喚一個分身,且分身存活時,本體保持隱身,超殺的復活分身也不再有次數限制,極大提高了王龍的上限,但由於啟元速殺的環境內卷嚴重,王龍偏長線的作戰方式註定沒有辦法比過強力的速殺精靈,但這一次重要的調整,為後續時代王龍的地位翻身埋下了伏筆。
星跡時代是目前王龍強度的巔峰時期,主要添加了新的被動和機制,在被動上,無條件召喚2個分身,且靠前排的分身獲得隱身,一回合隱身結束後將會傳遞給下一位存活的王龍。在機制上,超殺添加了三王鼎立效果:優先令下1位死亡的王龍復活,且自身下次受到攻擊時吸收所有傷害並轉化為150點氣勢。這條機制極大的加強了王龍的輸出能力和生存能力,在星跡放慢戰鬥節奏的環境中取得了巨大的優勢,在多數時候,就算場上只剩下一隻王龍,也有極大概率會因為三王鼎立的效果反覆詐屍甚至翻盤,在星跡大部分通靈師的陣容中都有能夠出場的機會,其中常用的是法納斯陣容。至此王龍的地位逐漸回升,而三王鼎立也被社區作為優秀的技能設計而誇讚。
神運時代的王龍,在星跡時代的技能基礎上,再次增強了長線作戰能力,每個大回合都可釋放一次三王鼎立,讓王龍在時代前中期被大量的使用,但由於中期推出神運薄伽丘後,由於自身前期進化導致的數值較低,逐漸打不動後期的盾構環境而被逐漸淘汰,但在新手開荒時期,仍然是必不可少的強力精靈,某種意義上也算是完成了自己的時代使命。
1.王者聖龍在剛推出時有伴生的專屬刻字皮膚,共有9款(王者聖龍★騷、贏、壕、霸、烎、曌、龑、聖、鬦),某種意義上是所有年費中皮膚最多的一位。
2.王龍因為星跡的強度大幅提高,也被社區常常稱作奧奇蕭炎來調侃王龍爽文一樣的逆天翻盤經歷。
3.王龍疑似是梵天的私生飯(龍脈活動劇情),但由於這段劇情過於離譜導致社區內存在一些爭議。
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