法納斯是《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。六道之一修羅道通靈師,曾經被稱為「暴君」的存在。
為了守護自己心中的正義,被五界之王誤解而引發了一場大戰;最終被五界之王封印,成為了人們口中相傳的「暴君」。在很早以前,冷漠曾經保護著他,從無盡的黑夜之中脫身而出。然而,在擁有了足以並肩作戰的夥伴之後,他逐漸學會瞭如何與曾經的自己和解。哪怕在最古老的宮殿之中,也留下了法納斯的足跡。為了研究通靈史,法納斯踏遍奧奇大陸,遍尋隱藏在古蹟之中的奧秘。
為了守護自己心中的正義而被誤解,引發了一場大戰,法納斯最終被萬靈世界的五界之王一同封印,成為了人們口中相傳的暴君。在衝破封印後,向萬靈世界眾人道出魔界真正的陰謀和自己的身份,解除了誤會。為了自己的信念,法納斯重新回到魔界之中,他的未來依然撲朔迷離,但如今卻擁有了足以並肩作戰的夥伴,不再是自己孤身一人。
| 靈初法納斯(調整後技能組) | ||||||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||
| 本體(神速) | [靈初]泯滅無生·法納斯 | 他從遺蹟之中攫取的知識在他腦海之中組成一座禁忌的圖書館,那是足以改變世界的力量。 | ||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 終焉葬歌(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成100%攻擊傷害 | ||||
| 超殺技 | 萬靈寂無(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成100%攻擊傷害 | ||||
| 普通技[通靈形態] | 終焉葬歌(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%攻擊傷害;
出手後,令己陣獲得500點[閃避靈力] | ||||
| 超殺技[通靈形態] | 萬靈寂無(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%攻擊傷害;
出手後,令己陣獲得500點[閃避靈力] | ||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果、控制技,受到的非直接傷害降為0;攻擊與被攻擊不會增加自身氣勢;攻擊滿氣勢的目標不會增加目標氣勢;大回合開始時自身恢復滿氣勢(第1個大回合除外);
2.進入戰鬥時,獲得[戰略閃避·1](可消耗220點[輝躍之力]強化至等級2,或消耗440點[輝躍之力]強化至等級3); 3通靈後,令己陣氣勢最高且站位最後的1位精靈獲得[連攜]
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| 通靈技 | 絕滅讚歌 | 每集齊12點通靈之魂,觸發通靈:化身為通靈形態,解除無法回血效果、[療愈衰減],獲得30%生命值上限的靈盾值(若自身死亡,則改為恢復20%生命值),然後立刻出手1次;
通靈之魂收集方式: 1.己陣每位精靈首次死亡後,獲得2點通靈之魂; 2.己陣精靈受到攻擊後,每合計令500%攻擊傷害觸發閃避,就獲得6點通靈之魂 3.陣完整回合結束後,若己陣[閃避靈力]天於等於400點,則獲得2點通靈之魂 | ||||
| 神運法納斯 | ||||||||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||||
| 本體(神速) | [神運]寂滅無生·法納斯 | 哪怕在最古老的宮殿之中,也留下了法納斯的足跡。為了研究通靈史,法納斯踏遍奧奇大陸,遍尋隱藏在古蹟之中的奧秘。 | ||||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 絕息湮命(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成100%傷害 | ||||||
| 超殺技 | 渡界幻法(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%傷害 | ||||||
| 普通技[通靈形態] | 絕息湮命(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%傷害;
出手後,令自身獲得2層[沉著閃避],令己陣站位最前1位精靈獲得1層[沉著閃避] | ||||||
| 超殺技[通靈形態] | 渡界幻法(超物攻) | 攻擊1位精靈,造成200%傷害;
出手後,令自身獲得2層[沉著閃避],令己陣站位最前1位精靈獲得1層[沉著閃避] | ||||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果,受到的反彈傷害降為0;攻擊滿氣勢的目標,不會增加目標氣勢;
2.出手前,令目標獲得[療愈衰減·Ⅳ](可觸發4次); 3.通靈後,令己陣氣勢最高且站位最後的1位精靈獲得[連攜]
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| 通靈技 | 裂世冥語 | 每集齊9點通靈之魂,觸發通靈:解除初級負面效果、控制技、無法回血效果、[療愈衰減],恢復滿血並化身為通靈形態,然後立刻出手1次;
通靈之魂收集方式: 1.己陣每位精靈首次死亡後,獲得2點通靈之魂; 2.己陣精靈每次閃避時,獲得3點通靈之魂 | ||||||
| 星跡法納斯[攻形態] | ||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 |
| 本體(神速) | [星跡]神滅無生·法納斯 | 光明和黑暗,無需計較差別,一切,都會歸於塵土。然而,法納斯古井無波的心,卻在擁有了同伴之後,重新掀起了波瀾…… |
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 絕衍繪書(超物攻) | 提升超物攻30%;
被動效果: 1.免疫初級負面效果,受到的非直接傷害降為0; 2.每次出手,令目標無法復活(持續2次攻擊); 3.通靈時,優先令己陣滿氣勢且站位靠後的1位精靈立即出手1次 |
| 超殺技 | 冥息天穹(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;
出手後,令自身與己陣最前1位精靈提升閃避率150%(持續1次攻擊,可疊加,可觸發6次) |
| 普通技[通靈形態] | 絕衍繪書(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;出手後,令自身與己陣最前1位精靈提升閃避率130%(持續2次攻擊,可疊加,可觸發6次)
被動效果:擁有通靈師250%血量 |
| 超殺技[通靈形態] | 冥息天穹(超物攻) | 提升超物攻、命中率50%;出手後,令自身與己陣最前1位精靈提升閃避率130%(持續2次攻擊,可疊加,可觸發6次) |
| 天啟傳說技 | 天啟傳說技 | 1.天啟:首次擊殺剋制屬性的對手時,吸收1點通靈之魂;
2.傳說:全屬性提升15% |
| 通靈技 | 亡語之兆 | 每集齊8個通靈之魂,通靈生滅神尊,可無限次觸發;
通靈之魂收集方式: 1.己方每隻精靈首次被擊殺時(不包括非直接傷害致死),均可獲得1個通靈之魂; 2.己陣精靈每次閃避時,獲得3個通靈之魂 |
1.法納斯是目前遊戲中為數不多的輔助定位通靈師,在神職時期就有著極強的連攜精靈出手的能力,同時配合高閃避率,生存能力也相對不錯,一度血洗了兩個時代的pvp環境。
2.天啟時代的法納斯由於被削弱閃避率,導致大部分情況會被命中,但在天啟時代推出的通靈始祖究由於沒有任何命中加成,導致究很難命中法納斯,和同時代的無敵一度被玩家調侃為瞎子。
3.天啟時代進化的呂布,其被動為自己與之對位的敵方精靈降低大量命中率,導致許多玩家用於對位群攻精靈,使法納斯的通靈速度加快非常多,同時對位火次、無敵等精靈還有極強的節目效果,湧現出了大量整活作品。
4.星跡時代延續了啟元一攻一守的形態機制,攻形態接近無限閃避的可能性讓法納斯在pvp一度猖狂許久,甚至還出現了法納斯的公式陣型,於是這段時期的法納斯和搭配法納斯的精靈被稱為閃避狗,不少玩家吐槽這種陣容的離譜強度,導致下個月崑崙進化時策劃提供給崑崙極其離譜的命中率用於打壓法納斯。
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