星格是《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。是擁有傳說中雷神血脈的神獸,也是橫排群攻機制的開創者。
當罪惡在世間滋生蔓延,星格將以雷為刀,以電為牢,將一切罪孽徹底終結!
| 傳說中的精靈 |
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最初,沙之王者洛薩因為自己的沙之迷城的精靈被修羅拐走嫁禍給奧奇城,憤怒地來到奧奇城想要摧毀這裡,奧奇一行人不敵洛薩,只好前去尋找星格對抗洛薩。 星格被說服之後和洛薩見面,約定一週之後一決勝負,然而兩者旗鼓相當,在戰鬥過後兩敗俱傷,此時修羅乘虛而入,召喚出三隻假星格對付一行人,星格讓明道和暗沙帶著奧奇和羅恩進入雷神殿躲避,自己和洛薩阻擋假星格們。 一行人一籌莫展的時候,明道想到了雷神一族流傳的雷神之匣。通過雷神之匣的考驗之後,奧奇和羅恩激活了雷神之匣的力量,此時洛薩和星格不敵假星格被迫退入雷神殿,奧奇和羅恩順勢將力量傳遞給星格使其奧義進化,進化後的星格輕鬆消滅了假星格,而目的未知的修羅「在見到真正神獸的力量之後」也離開了。洛薩承認了星格進化的強大也表示自己之後不會落後,兩位神獸成為了好友。 再次出場仍然是和洛薩一起出場,星格和洛薩為了支援主角團封印暗影大帝耗盡了力量,退化回了幼年體,需要長久的養傷,自此兩精靈的本體形態退出了主線劇情。 |
| 聖王陣營-神王隕星洛 |
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來到雷霆大陸,帝釋天正與星格、洛薩3人爭論。由於星格和洛薩的理念不合,導致合體被強制拆散,星格認為世界的平衡最重要,想要加入聖王陣營,而洛薩則是主戰派,支持聖龍陣營。帝釋天則認為星格和洛薩,他們單獨的力量不是最強,合體才是最強,要尋求一個統一的方式,爭執沒有意義。二人沉默後達成共識,但需要帝釋天通過他們的考驗,於是二人合體成為星洛,對帝釋天進行考驗。
帝釋天輕鬆地通過了雷與沙的考驗,但星洛卻在這時認同了帝釋天所說的合體才是最強的,於是便要帝釋天全力以赴,來一場最後的試煉。 此時,帝釋天也釋放全力,超神進化為蒼穹聖王,二人較量難捨難分,星洛最終認可了帝釋天的理念,決定加入聖王陣營。帝釋天卻認為,僅僅依靠實力讓星洛認可並不是他的初衷,他希望他的隊員們,是從心理上完全接受他的信念,與他並肩作戰。所以帝釋天想最後再對洛薩說幾句,希望洛薩能夠改變看法,與他同一陣線。 主戰黑暗不僅僅是他們的事情,弱小的精靈也會被波及,也包括洛薩一直想要保護的沙之迷城的精靈,帝釋天於是質問道:難道要把這些精靈也要捲入戰爭之中嗎? 面對帝釋天的質問,洛薩最後認可了帝釋天的話語,星洛二人最終加入了聖王陣營。 |
初代星格在一眾白板精靈裡擁有自己的特色——群攻機制,且數值上比一般的精靈要高出不少。超殺可以攻擊一橫排的精靈,是遊戲鍾開創群攻機制的第一人,但是早期群攻傷害是分開計算的,也就是會有倍率衰減,所以實際上超殺的傷害在遊戲內表現不如普攻的傷害高,如果沒有暴擊,傷害相對刮痧。
後續來到奧義時代,星格進行了一波補強進化成奧義星格,除了數值得到提高,超殺還獲得了降氣效果,但是群攻傷害倍率低的問題還是沒有解決,超殺刮痧的問題仍然存在。
超進化後,技能也到了大加強,橫排攻擊獲得了必定暴擊的效果,稍微緩解了刮痧的問題,讓星格在大部分情況下能保底擊殺一隻精靈,不過放在整個超進化時代強度就比較一般了。
超神時代,星格超殺的單體倍率強制變成300%,讓星格面對某些特定陣容時擁有恐怖的輸出能力,但由於進化太早,跟不上超神時代中後期的數值機制膨脹,逐漸淪為倉管。
進入神職時代,星格又一次得到了加強,普攻也獲得了群攻和倍率加成。但是這個時代推出了全新職業通靈師,首個通靈師無敵的通靈機制就是依靠群攻,本來是星格的特色機制,卻為了契合通靈師開始爛大街,星格也在這場內卷之中被淘汰,本來是群攻始祖之一但是卻被後輩踢出了環境,星格也因此一蹶不振,甚至後續好幾年都沒有再進化。
星格再次進化已經是五年之後的星跡時代,這次他已經淪落為小遊戲精靈。雖說技能仍然得到了加強,獲得了禁復活和擋傷的機制,但是仍然非常雞肋,也只能在星跡時代前期在pvp整活使用一下,可以稍微打壓一下神幻隊伍的復活節奏。
神運時代,因為神運閥值的出現,星格又新增了更多的機制,但只能算作花裡胡哨,實際作用微乎其微,最關鍵的是把禁復活移除新增了受傷加深,而論實用性禁復活肯定更高,導致星格在神運時代也幾乎查無此人。
靈初時代,由於靈初時代的設計方針,作為全民精靈的星格,只能往一次性爆發的方向設計技能。在超殺時增加了新效果,若攻擊一橫排時是3個不同的目標,則會人自己的傷害提升100%,且超殺的合計倍率也達到了600%,數值上給的相對高,且增加了攻擊逆屬性精靈不會受到剋制傷害的影響和擊殺敵人獲得;連攜和回氣儲備的機制,但由於靈初薄伽丘的坦度過於離譜,想要實現擊殺顯得相當困難。在靈初光明王進化後,給予契約獸隱身效果後,目前星格才能有所發揮。
星洛是奧奇傳說2015年8月推出的精靈,設定上他是雷神星格和沙皇洛薩的合體形態。技能設計也是完美結合了兩位的機制,小技能擁有受傷加深和物攻提升,每使用兩次小技能就會大幅度提升暴擊破擊命中。核心機制集中在超殺,能夠攻擊敵方橫排縱排的所有精靈同時必定暴擊一隻,清除一隻的所有氣勢並降低所有目標25點氣勢以及3000點全屬性。星洛出場趕上了好時候,因為前不久推出了極其逆天的星神氣吞山河,能夠讓精靈開場釋放超殺,對於星洛這種超殺收益極高的群攻精靈算得上是質變。再加上當時的環境裡強力神光精靈居多,其他精靈的坦度普遍不高,導致星洛成了炸陣大殺器。此外星洛的幹擾能力也極其離譜,即使擊殺不了精靈也能降屬性降氣,更加如虎添翼的是他的潛能也很逆天,加氣回氣控場三個都是頂級效果。如此完美的技能組讓星洛剛出場就成為pvp和pve雙開花的精靈,也大幅度加快了超進化後期的遊戲節奏。
星洛下次進化便來到超神時代,可惜技能遭到了削弱,小技能的物攻加成遭到刪除;超殺提高了暴擊個數,但降屬和清空氣勢被移除。除了技能遭到了削弱,還有數值被打壓,作為超神之戰登場的大牌寵物,已經算是時代中期了,戰力甚至連8000都沒有達到,是肉眼可見的壓數值。其次是大招的倍率又被削弱,如果說上一代還有80%,超神星洛測出來的結果慘不忍睹,只有60%左右,這就導致超神星洛就是看著嚇人,實際上的傷害非常刮痧,不賭暴擊經常是一個大下去無事發生,連擊殺一個非剋制的脆皮精靈都難。
來到神職時代,星洛得到加強重回巔峰,大招保留了之前效果的同時還新增了數值加成。神職星洛算是策劃放開限制過後涅重生,雖然倍率衰減還是存在,但奈何數值給的很高,職業是神攻,剛出是物攻排名第五,大招還有不少的加成。在敵方沒有保命的情況下,大部分的脆皮精靈都能一擊必殺,稍微有點坦度的精靈也能靠運氣賭暴擊擊殺。最關鍵的是他有加氣機制,不需要輔助也能開局啟動。群攻效果可以搭配無敵,潛能控場也能跟著伏妖玩,拿去破陣切後排相當強力。pve方面甚至成為了常駐精靈之一,總的來說算是找回了排面。
來到傳說時代,星洛在時代前期出場,技能機制變化不大,主要是加了一點數值。傳說星洛因為進化的早,數值和戰力放在整個時代只能算底層精靈,所以跟不上後續的膨脹,已經從之前的雙開花戰神逐漸變成了pve精靈,好在搭配的通靈師是無敵,以及有切後排這個優勢在不少平民攻略裡面都有不錯的發揮。只可惜往後出了一個上位替代火次,可以對敵方全陣進行毀滅性打擊,於是導致星洛逐漸淡出了視野。
天啟時代,星洛技能機制變化還是不大,主要是轉職成了英雄,擁有了一個專屬的英雄技,天啟星洛對比之前的表現有了質的提升。因為能夠被合體聖騎契約,聖騎擁有連攜契約獸的機制,這就讓星洛的站位靈活性大幅度提高,可供選擇切後排的方式更加多樣化,此外轉職過後的星洛也省去了不少考慮英雄技的步驟,最重要的是天啟時代中後期傷害也開始溢出,作為這個時間段推出的星洛根本不存在刮痧的問題,秒殺脆皮輕輕鬆鬆,以前最大的痛點解決了不少,尤其是在pve方面,不少陰間關卡都有不錯的發揮。總的來說強度算得上數一數二,但可惜的是目前星洛已經有3個時代沒有進化,也無法預測之後會不會回歸。
| 靈初星格(調整後技能組) | ||||||||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||||
| 本體(神攻) | [靈初]誅惡神雷·星格 | 當罪惡在世間滋生蔓延,星格將以雷為刃,以電為牢,將一切罪孽徹底終結! | ||||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 雷誅惡孽(超物攻) | 攻擊1橫排2位精靈,造成100%攻擊傷害 | ||||||
| 超殺技 | 怒雷天刑(超物攻) | 出手前,若攻擊3位不同的目標,則在攻擊第3位目標前令自身獲得[傷害提升·100%](持續1次出手);
攻擊1橫排精靈,合計造成600%攻擊傷害 | ||||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果、控制技,受到的非直接傷害降為0;攻擊與被攻擊不會增加自身氣勢;攻擊滿氣勢的目標不會增加目標氣勢;大回合開始時自身恢復滿氣勢(第1個大回合除外);
2.攻擊逆剋制屬性的目標時,傷害不會減少;攻擊神速、神攻精靈前,獲得20點[暴擊之力]; 3.敵陣同橫排的精靈都死亡時,自身獲得1次[連攜]和1次[回氣儲備](僅觸發1次)
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| 召喚技 ([神運]皓光龍魂·光明王) | 龍遊四方 | 在己陣中召喚[靈初]誅惡神雷·星格出戰,[靈初]誅惡神雷·星格擁有100%全屬性 | ||||||
| 召喚技 ([靈初]澄輝龍魂·光明王) | 聖魄龍引 | 在己陣中召喚[靈初]誅惡神雷·星格出戰,[靈初]誅惡神雷·星格擁有100%全屬性 | ||||||
| 天啟星洛 | ||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 |
| 合體(神攻) | 天啟神王·星洛 | 神王星洛天啟歸來!星格與洛薩之魂相輔相融,成就王者歸來的最強傳說! |
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 拯世雙靈(超物攻) | 攻擊目標一橫排和一縱向上的相鄰的精靈,提升自身超物攻10000點;若上陣神光、神暗、神無極精靈超過3隻,
獲得被動效果:1.起始氣勢增加50點;2.攻擊不會增加對手氣勢 |
| 超殺技 | 天啟·歸神末劫(超物攻) | 攻擊目標一橫排和一縱向上的所有精靈,提升自身超物攻15000點和命中率50%,必定暴擊其中1-2隻 |
| 超級英雄技 | 滅劫神皇 | 基礎效果:己方上陣神光、神暗、神無極精靈超過3隻時,全陣增加生命28000點,暴擊率提升15%
領袖效果:當天啟神王·星洛存活時,全陣全屬性22000點,傷害提升25%; |
| 天啟傳說技 | 天啟傳說技 | 1.天啟:攻擊剋制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂
2.傳說:全屬性提升30%,命中率提升20% |
| 召喚技(聖神龍騎) | 聖瑞冥光 | 在己陣中召喚天啟神王·星洛出戰,天啟神王·星洛擁有110%全屬性 |
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