光明王是《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。五召喚之一,滿腔熱血的正義男子漢,立志成為最強的召喚師......
他是光明之王和龍的化身。當他展開翅膀,日光躍動,雲彩縹緲,他的影子落在大地上,帶來希望和力量。
光明王是遊戲中實裝的第一位召喚師,在先前5人陣成型的環境下引入了召喚師這個可以帶入第6人的職業體系,讓原本的5v5遊戲變成了6v6,由於其是第一位登場,所以技能機制較為樸素,即純粹的加傷,大招的特色為清除敵方增益。
進入超進化時代,遊戲中得到了大加強,除了原本的傷害和驅散效果得到了增強外,還獲得了一個全新的機制,神體釋放過後,一個回合內無法被攻擊,保命能力提高了不少。但由於這個機制過於超模,神體的觸發次數從6次削弱為3次。光明王的真正強度還得屬新增的3隻召喚獸:麒麟、天尊、諾亞。麒麟和天尊被契約後僅增加了數值,而諾亞在被契約後,除了填補了之前缺少的傷害,還增加了每回合恢復50氣勢的特性,提高了諾亞的續航能力,又一次重返巔峰。
超神時代,光明王與聖光飛龍融合,成為聖劍光明王,是首位合體召喚師,但由於數值較低,其輸出的定位並沒有太多的作用,而契約獸:靈風、元皇、宙斯,強度也都比較一般,元皇的機制偶爾還能拿出來使用,其中強度最高的宙斯,相當於星跡時代雷女的技能原型,被契約後,造成的非直接傷害會提高不少,但由於宙斯屬於兌鑽精靈,導致持有率並不高,實際上場的機會也比較少。至此,光明王的強度開始逐步下降。
神職時代,光明王與聖光飛龍融合的形態保留了下來,並繼續進化,遊戲內也因為通靈師的出現導致環境大波洗牌,光明王的技能也得到了調整,首先是新增了受擊驅散,讓龍魂明王的幹擾和保命能力提升了不少,而且還能疊加魔攻打持久戰,召喚獲得免疫,大招也自帶連擊,主打的就是全能,各種機制都會一點,但都不精通,能和各大通靈師搭配一點,但都有更好的選擇,雖然後來推出了鑽石版進化,但仍然沒有改變光明王尷尬的地位。同時新增了3隻契約獸:時間聖魂、光輝戰姬、星辰。時間聖魂擁有群攻和復活,而且屬於平民精靈用的比較多;光輝戰姬屬於氪金寵物,傷害比較高;星辰由於環境的原因導致強度低下。
進入傳說時代,這次光明王被納入通靈師無敵的檔期,但是技能並沒有任何契合無敵的改變,還是老一套的模式,最大的變化就是翻新了召喚獸,保留了時間聖魂的同時能夠契約元皇和二郎神,比較可惜的是時間聖魂的群攻被移除,強度大不如前;元皇單用的作用比契約更好;唯一拿得出手的就是二郎神,被契約過後釋放大招能夠讓後排同時獲得免傷和立刻出手,但是由於當時二郎神是屬於兌鑽精靈,所以持有量並不是很高。傳說時代精靈的機制越來越完善,和通靈師的契合度進一步提高,光明王這種四不像的地位越來越尷尬,在傳說時代的就業環境更加惡劣。後面雖然也推出了鑽石形態,但是仍然沒有做出任何改變,還是保持老樣子,最大的變化是傷害提高了不少,甚至單用比契約更好發揮作用。
進入天啟時代,經歷過兩個時代的洗禮,策劃仍然沒有對光明王做出改變,僅僅是把召喚師免疫換成了免傷,甚至連召喚獸都沒有進行翻新,不過繼承了質量還不錯的二郎神,而且二郎神還變成了平民精靈,所以天啟銀光明王又被稱作二狗發射器,隨後的鑽石版光明王進行了加強,變成了雙職業召喚英雄,但是本身的技能還是沒有調整,遊戲強度仍然十分雞肋,並且天啟寵物強度內卷嚴重,光明王的就業環境比傳說時代還要惡劣。
進入啟元時代,這是光明王最難繃的一個時代,在時代末被拉出來湊檔期進化的精靈,甚至是啟元時代最後一個進化的精靈,召喚模式改成了星跡召喚師通用的提前出手,然後在原本的基礎之上加了一個提高命中,除此之外幾乎沒有變化。召喚獸更是抽象,且都是單用比契約更好發揮作用的工具人精靈,是極其敷衍的一個形態。
來到星跡時代,當了5年的下水道,策劃終於搞明白光明王的定位,將其職業改為神攻,放棄了神平衡的設計思路,轉為輸出的定位,移除了擋傷新增隱身和群攻,提高了保命能力的同時也讓光明王正式成為無敵的隊友,攜帶召喚獸還能提前出手,解決了召喚卡出手的問題,讓光明王的輸出能夠完全打出來,像是回到了超進化光明王的模式。此外,星跡光明王的契約獸質量也提高了不少,幻心晴、大天使、王者諾亞、白起、少林寺、星格,少林寺屬於氪金寵物,但強度一般;星格在某些情況下可以上場整活;大天使在王龍出場過後,常常和光明王用於彌婭陣容,當了一段時間的守陣毒瘤;白起大部分情況屬於pve的工具人定位;最強的契約獸是王者諾亞,光明王契約王諾能夠完美觸發王諾英雄技的加氣,兩人配合起來炸陣非常恐怖,無論是pve還是pvp都相當強力,雖然自從星跡贏政登場過後,伊西多、王諾、贏政的炸陣體系逐漸成為了主流,光明王的出場率開始下降,但仍然是星跡時代數一數二的強力召喚師。
神運時代,光明王的技能組大致沿襲了星跡的模式,保留了額外出手的機制和輸出的定位,同時新增了神運王諾、龍神、大天使、星格和麒麟的召喚獸,星格和麒麟由於強度一般,很少使用;大天使在時代前中期與光明王配合,其英雄技有一定強度的輔助作用;龍神作為少數全民精靈中有強度的精靈,和光明王的契合度也比較高,在pve中的就業率也相對高,pvp也能有所發揮;王諾和光明王的配合同星跡差不多,和神運火次搭配起來的炸陣體系同樣統治了一段時間的遊戲環境,在pve和pvp都有不錯的發揮,目前為止,光明王的定位相比之前,更加地明確了。
| 靈初光明王 | ||||||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 | ||||
| 本體(神攻) | [靈初]澄輝龍魂·光明王 | 他如同當空的皓日,不倦地將光明撒向世界。龍飛過的地方,正義也隨之而至,為奧奇大陸上的人們帶來溫暖與希望。 | ||||
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 天輝萬裡(超魔攻) | 攻擊2位精靈,造成100%攻擊傷害 | ||||
| 超殺技 | 爍陽騰龍(超魔攻) | 出手前,獲得[廣域打擊·1](持續1次出手,僅觸發1次)
攻擊4位精靈,造成220%攻擊傷害 | ||||
| 神運技 | 神運技 | 1.免疫初級負面效果、控制技,受到的非直接傷害降為0;攻擊與被攻擊不會增加自身氣勢;攻擊滿氣勢的目標不會增加目標氣勢;大回合開始時自身恢復滿氣勢(第1個大回合除外);
2.若攜帶契約精,則在進入戰鬥時召喚契約精靈並令自身的契約精是獲得「隱身](持續1個大回合); 3.進入戰鬥時,獲得[隱身](持續1回合),若攜帶契約精靈,則額外令敵陣與自身同橫排的首位精靈減少800點[格擋之力];
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| 超級英雄技 | 長明晝光 | 屬性效果:己陣精靈獲得超物攻、超魔攻、超物防、超魔防、生命值提升50000點,傷害提升25%,受傷降低20% | ||||
| 召喚技 | [靈初]澄輝龍魂·光明王 契約 [靈初]誅惡神雷·星格 | |||||
1.初代光明王在召喚時會有語音:光明賜予我力量!,這句語音在當時連電腦靜音都無法阻止其播放,於是在之後被玩家常常用於玩梗。
2.啟元光明王在召喚時會有文字顯示:光明賜予我力量,屬於是官方玩梗。
3.超神時代之後的形態都是以聖劍合體形態進化,某種角度上來講光明王的本體一直停留在超進化時代。
4.光明王在合體之後由黃髮變成了藍髮,而手遊的光明王仍然是黃髮。
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