祭司(英語:priest;日語:司祭()/プリースト)是一種宗教類職業(身份),也是ACG次文化中的萌屬性之一。
簡介
人類的早期崇敬自然的時代,便有「祭司」的概念存在,早期社會的祭司屬於薩滿信仰體制的衍伸。隨著時代、宗教信仰發展和社會發展,祭司在不同宗教的稱呼和階級亦有所區分。
通常來說,祭司是在宗教活動或祭祀活動中,為了祭拜或崇敬所信仰的神靈、祖靈、精靈、亡靈,驅除惡靈,主持祭典/儀式,在祭台上為輔祭或主祭的人員。無論在現實和宗教層次方面,祭司都會在特定場合佔有重要的角色。
祭司的靈能感應力很強,有的會具備普通人不見得具備的特殊能力。為了執行宗教活動或祭祀活動,祭司往往也會因為宗教信仰影響有著獨特的戒律。另一方面,宗教團體和不同派系宗教信仰人員常有理念與信仰的衝突,包含祭司在內的神職人員,也時常發生現實生活某些事物或現象和自己的信仰牴觸的問題。視宗教信仰制度與國家文化不同,或著個人因素影響,祭司也可以卸除神職和脫離信仰,改信或著從此不再投入宗教信仰,改行從事其他職業。
有些宗教的祭司除了神職人員的身份,還會兼做其他行業的副業(如醫生等)。
ACGN作品的祭司
ACGN作品裡,祭司的能力跟奶媽相類似。許多作品的祭司和神官擅用回復法術、輔助、削弱,屬性方面則依據作品世界觀不同而多樣化。最常見的祭司屬性魔法為光屬性、水屬性、地屬性等。有少部分的祭司,會崇敬惡魔與投身黑暗信仰,甚至精通暗屬性魔法。
祭司對精神層面(例如智力、智慧,或統稱精神)的能力要求較高,有的作品裡的祭司視系統設定或玩家修練方向,會額外要求或加強力量、體質。依據修練者的方向,祭司的技能可以偏向回復和輔助為主,也可以偏向魔法攻擊型。
祭司常見的武器有魔法杖、棍棒、釘頭錘、單手槌等鈍器;防具方面則以布衣和法袍為主,可以搭配盾牌;特殊裝備可以搭配魔導書和水晶球等。
視ACGN作品的設定不同,有的祭司和神官等輔助回復類職業初期便可以單獨作戰,有的則極度仰賴團隊合作提升實力。如同其他魔法系列職業,很害怕吸取魔法值和燃燒法力的攻擊招式,為此必須準備充足的恢復道具。後期的祭司和神官等幾乎是團隊裡不可或缺的輔助回復類角色。
祭司的分支
依據宗教信仰制度的不同,各個信仰的祭司都會有不同的稱呼。ACGN作品裡的各個祭司也會因為宗教性質不同,掌握不同的特殊能力。
- 薩滿、巫醫:這類祭司常見於薩滿信仰和某些部落,主要和祭拜和崇敬自然界精靈、祖靈,還有主持特殊祭典、和亡者溝通、驅逐惡靈等。女性的薩滿和巫醫有時候會被稱作「巫女」。ACGN作品裡的薩滿(例如《魔獸世界》)擅用回復法術、輔助、削弱以外,還會特別強調利用元素精靈的力量作戰的能力。
- 神官/巫女:日本的神道教,男性神職人員兼祭司為「神官」,女性神職人員兼祭司為「巫女」。現代由於ACGN作品混稱的緣故,使得「神官」一詞常被用來代指一切宗教的祭司或者教士。神官是介於神與人之間,近似於職業的東西,也就是是從事神職的人類。此外,某些非日本神道教的女性宗教信仰祭司也會被稱為「巫女」。
- 主教/神父/牧師/修女:基督教繫系統的神職人員。天主教系統的神職人員(神父、修女、教宗等)須維持獨身,但可在還俗後結婚;基督教系統的牧師無論男女皆可擔任,而且也可以結婚。
神官和祭司的差異
- 祭司係在早期薩滿時期社會便已出現乃至於現代的各宗教祭祀人員,但是祭司不一定是有正式官職的祭祀者,也未必有專屬組織。
- 神官則屬於較有系統性的宗教組織且擁有正式宗教官職的宗教人員。
具有此屬性的典型角色
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| | 【食物 / 飲品】 | | | 【輔助性工具、設備】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 語言、動作、表情類 |
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| 【語言 / 文字】 | | | 【行為動作】 | 綜合行為 | | | 超自然行為 | | | 思想行為 | | | 毛髮行為 | | | 頭部行為 | | | 軀幹行為 | | | 上肢行為 | | | 下肢行為 | | | 站立行為 | | | 運動行為 | | | 休息行為 | | | 互動行為 | |
| | 【肢體語言】 | | | 【禮節專題】 | | | 【表情】 | |
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注釋與外部連結