✦向著星辰與深淵✦
歡迎正在閱讀這個條目的旅行者協助
。編輯前請閱讀
提瓦特遊覽指南 或
騎士團指導手冊·第五版 。
萌娘百科祝各位旅行者在本站度過愉快的時光!
遊戲數據或信息的著作權屬於上海米哈遊天命科技有限公司,僅以介紹為目的引用。
不允許 添加官方未公開的遊戲數據或信息。
誠邀各位旅行者加入
萌百米哈遊編輯組 ,參與萌百米哈遊相關條目編輯與討論。
伊法 是米哈遊 研發的遊戲《原神 》及其衍生作品的登場角色。
簡介
“
上次伊法從我這順了兩罐蜜走,我猜又是去給小龍們做餅乾吃了。別誤會,我不是在抱怨,就是希望他做完能記得給我留點。
”
——歐洛倫
伊法總是從天而降,提著槍俯衝過來,一副聲勢浩大的樣子,導致很多人的第一反應,都是以為來自花羽會的支援部隊到了。
然而仔細一瞧,哥們戴著胸卡、背著醫療包,雖然不清楚身邊那個圓圓的東西究竟是怎麼回事,但整體來講,像是個醫生。
大夥兒想著「哦哦,原來是空投醫療救援!」,一邊迎上去,向他說明情況。
伊法倒不是很在意人們的態度,眼睛只盯著需要治療的龍夥伴。等處理好龍的傷勢,再順便給周圍的人解決些小問題。
一來二去,很多人都認得了這位獸醫的身影,走在路上碰到,一定會招手打聲招呼。
伊法並不記得每一個人的臉,但面對友善的問候時他總是面帶笑容:「你也好,哥們!」
角色經歷
花羽會龍醫生,醫術精湛。會在自己診所門前寫下留言,提醒人們記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。[ 2]
伊法的留言
希望各位記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。和人一樣,龍有時候也是會逞強的。
平日裡相處的時候,如果有什麼覺得不太對勁的地方,請及時檢查。葵可醫生和我都能提供幫助。
如果受傷的是人,推薦優先找葵可醫生。如果受傷的是龍,找我就好。
總之,別逞強。無論是人還是龍都是如此。
作為歐洛倫的朋友,伊法有時會幫助歐洛倫把蔬菜送到茜特菈莉住所。
第五章 第三幕 「鏡與謎煙的彼方」
在煙謎主保衛戰中,伊法受茜特菈莉委託,將動過手腳的袋子裝著 維持靈魂穩定的寶石送到歐洛倫手中。
第五章 第四幕 「命定將焚的虹光」
在歐洛倫的回憶中能聽到伊法的聲音。
葵可犧牲後,伊法接替葵可的工作,修改了門前的留言。[ 2]
修改後的留言
希望各位記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。和人一樣,龍有時候也是會逞強的。
平日裡相處的時候,如果有什麼覺得不太對勁的地方,請及時檢查。作為醫生,我會盡力提供幫助,無論受傷的是人還是龍。
總之,別逞強。無論是人還是龍都是如此。
「榮花競捷之爭」
(待補充)
「和旋舞劇」
(待補充)
「遊逸旅聞·鎏溢之章」
空月之歌 序奏「歸途」
(待補充)
世界任務「邂逅總在悠閒時」&「歡聚總在尋覓後」
(待補充)
「繪夏!烈日?度假村!」
(待補充)
角色相關
伊法的名字可能取自約魯巴人的傳統占卜系統Ifá。
在5.3版本前瞻及之後的動態 中,官方公佈了七位待實裝角色的剪影,其中左起第三位的男性身邊可以看到咔庫庫,說明該男子就是伊法。
伊法的名片紋飾簡介neta自《王者榮耀 》主播「千年」:「有的兄弟有的,這麼強的英雄當然是不止一個……」
伊法夜魂加持狀態下,身上的紋路類似骷髏,疑似參考了墨西哥亡靈節。
角色資料
{{#vardefine: gi-charainfo__chara-name | 伊法 }}
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem.
天賦
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__current-state | MAIN }}
該 src
屬性未被列入白名單。 祛風妙儀
普通攻擊
普通攻擊
進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害 。
重擊
消耗一定體力,向前方射擊,造成風元素範圍傷害 。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害 。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
一段傷害
53.6%
57.6%
61.6%
67.0%
71.0%
75.1%
80.4%
85.8%
91.1%
96.5%
101.9%
107.2%
113.9%
120.6%
127.3%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
二段傷害
47.5%
51.0%
54.6%
59.3%
62.9%
66.5%
71.2%
75.9%
80.7%
85.4%
90.2%
94.9%
100.9%
106.8%
112.7%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
三段傷害
74.8%
80.4%
86.0%
93.4%
99.1%
104.7%
112.1%
119.6%
127.1%
134.6%
142.0%
149.5%
158.9%
168.2%
177.6%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重擊傷害
147.0%
158.1%
169.1%
183.8%
194.8%
205.9%
220.6%
235.3%
250.0%
264.7%
279.4%
294.1%
312.5%
330.8%
349.2%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重擊體力消耗
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
50.0點
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
下墜期間傷害
56.8%
61.5%
66.1%
72.7%
77.3%
82.6%
89.9%
97.1%
104.4%
112.3%
120.3%
128.2%
136.1%
144.1%
152.0%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
低空/高空墜地衝擊傷害
114%/142%
123%/153%
132%/165%
145%/182%
155%/193%
165%/206%
180%/224%
194%/243%
209%/261%
225%/281%
240%/300%
256%/320%
272%/340%
288%/360%
304%/380%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 空天疾護
元素戰技
到好哥們出場的時候了,哥們!伊法喚來咔庫庫一同戰鬥。
施放後,伊法將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持 狀態。夜魂加持狀態期間,伊法將在咔庫庫的幫助下懸浮,進行普通攻擊時,將依據點按、長按,轉為以不同的方式進行「援護射擊」 ,發射能夠為隊伍中所有角色恢復生命值的秘藥彈。
此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技空天疾護 時,伊法將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,伊法的夜魂加持將會結束。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
秘藥彈傷害
133.4%
143.4%
153.4%
166.7%
176.7%
186.7%
200.0%
213.4%
226.7%
240.0%
253.4%
266.7%
283.4%
300.1%
316.7%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
秘藥彈命中治療量
20.2%元素精通+48.1
21.7%元素精通+53.0
23.2%元素精通+58.2
25.2%元素精通+63.8
26.7%元素精通+69.8
28.2%元素精通+76.2
30.2%元素精通+83.1
32.3%元素精通+90.3
34.3%元素精通+97.9
36.3%元素精通+105.9
38.3%元素精通+114.4
40.3%元素精通+123.2
42.8%元素精通+132.4
45.4%元素精通+142.1
47.9%元素精通+152.1
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
夜魂值上限
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
80.0點
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷卻時間
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
7.5秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 複合鎮靜域
元素爆發
向(暫時還沒有冷靜下來的)敵人發射一枚療域鎮靜劑。療域鎮靜劑將在命中時炸裂,產生固縛風場,牽引附近的物品與敵人,並造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害 。
療域鎮靜劑命中處於水元素 /火元素 /冰元素 /雷元素 附著下的敵人時,會為這些敵人施加「鎮靜標記」 效果。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
技能傷害
508.5%
546.6%
584.8%
635.6%
673.7%
711.9%
762.7%
813.6%
864.4%
915.3%
966.1%
1017.0%
1080.5%
1144.1%
1207.6%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
鎮靜標記傷害
109.0%
117.1%
125.3%
136.2%
144.4%
152.5%
163.4%
174.3%
185.2%
196.1%
207.0%
217.9%
231.5%
245.2%
258.8%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷卻時間
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
詳細屬性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
元素能量
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 場中醫者視野
固有天賦
伊法處於夜魂加持狀態下時,將基於隊伍中所有角色當前夜魂值的總和,每1點夜魂值都將使伊法獲得1點「救援要義」 。救援要義可以提升隊伍中附近的角色觸發的擴散反應與感電反應造成的傷害。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 互助救援協議
固有天賦
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,伊法的元素精通提升80點,持續10秒。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 夜域賜禮·集念急救
固有天賦
在夜魂值耗竭後,伊法將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·伊法。當前場上角色位於一定高度的空中時,切換伊法登場時觸發:伊法將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
該 src
屬性未被列入白名單。 溫敷戰術包紮
固有天賦
在納塔存在燃素機制的區域時,隊伍中自己的當前場上角色或受魂附的龍生命值低於40%時,伊法將消耗10點燃素為其恢復40%生命值。該效果每10秒至多觸發一次,在秘境、徵討領域、深境螺旋中無效。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | END }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}|}
命之座
該 src
屬性未被列入白名單。 藤典藥劑的備制
「援護射擊」 命中敵人時,將為伊法恢復6點元素能量。每8秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。
該 src
屬性未被列入白名單。 祈禱彈道的助靈
伊法處於夜魂加持狀態下時,基於隊伍中所有角色當前夜魂值的總和超過60點的部分,每1點夜魂值都將使伊法額外獲得4點
「救援要義」 。
此外,伊法持有「救援要義」的上限提升50點。
需要解鎖固有天賦
場中醫者視野 。
該 src
屬性未被列入白名單。 與夜談判的駁詞
元素戰技
空天疾護 的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
該 src
屬性未被列入白名單。 糜爛應體的置換
元素爆發
複合鎮靜域 產生的固縛風場的持續時間延長至3秒。
此外,施放元素爆發
複合鎮靜域 後,伊法的元素精通提升100點,持續15秒。
該 src
屬性未被列入白名單。 萬物同生的共誓
元素爆發
複合鎮靜域 的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
該 src
屬性未被列入白名單。 羽結所庇的諾言
伊法長按進行
「援護射擊」 時,有50%機率發射一枚額外的秘藥彈,造成相當於伊法攻擊力120%的風元素傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。
此外,不處於戰鬥狀態下時,伊法的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低20%。
語音
戰鬥語音
故事
畫廊
角色 旅行者 ❯ ❯ 蒙德城 ❯ ❯
諸神 四風守護 ❯ ❯ 西風騎士團 ❯ ❯
「騎兵隊長」
凱亞 • 「首席鍊金術士」
阿貝多 • 「浪花騎士」
優菈 • 赫塔 • 尼姆芙 •
迪盧克 「獅牙騎士」
溫妮莎 • 「晨曦騎士」萊艮芬德 • 「光之獅」艾倫德林 • 「幼狼」魯斯坦 • 「純白騎士」羅蘭
西風教會 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
璃月港 ❯ ❯
諸神 仙人 ❯ ❯ 與 魔神盟友 璃月七星 ❯ ❯ 「天樞星」
天叔 • 「天璇星」 • 「天璣星」 • 「天權星」
凝光 • 「玉衡星」
刻晴 • 「開陽星」 • 「瑤光星」
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色 「漩渦的餘威」
跋掣 •
立本 •
志瓊 •
贊瑪蘭 •
猊獸 • 「八奇」(「桃都三怪」銀翎翦玉玄鳥、朱赤引火幽蝶、金目乘黃月駒 • 「歸藏三隱」萬象風角靈官、無妄童子、雲來釣叟 • 「連山二賢」瓠真人、鑒真人)
稻妻城 ❯ ❯
諸神 妖怪 三奉行 ❯ ❯
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
須彌城 ❯ ❯
諸神 舊支配者與 偽神 教令院 ❯ ❯ 鍍金旅團 ❯ ❯ 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
楓丹廷 ❯ ❯
納塔 ❯ ❯
諸神 「
火神 」赫布里穆(
希巴拉克 →「赤瞳少年」→庫穆庫爾/恩德蓋→
瑪薇卡 →柯夏尼娜/古洛哈莉/修洛維茲→伊莎佳→
瑪薇卡 )
部族 ❯ ❯ 首領「沃陸之邦」阿霍布→阿卡特 • 「花羽會」莉安歌→伊馬雷→穆託塔 • 「煙謎主」馬古漢→阿伊祖→庇蘭 • 「懸木人」尤潘基→瓦伊納 • 「回聲之子」伊葵→胡恩·杜→姆班黛→松伽塔→帕加爾 • 「流泉之眾」烏努庫→阿米娜
六英雄 「
烏威佐( 力量 ) 」萬傑魯→
伊安珊 • 「
馬力卜( 回火 ) 」布基納→
基尼奇 • 「
巴萊卡( 祝福 ) 」松伽塔→
希諾寧 • 「
沃摩延( 團結 ) 」圖帕克→
瑪拉妮 • 「
庇笛( 奉獻 ) 」桑哈傑→
歐洛倫 • 「
武卡( 超越 ) 」孟尼力克→
恰斯卡 納塔龍眾 ❯ ❯ 可控角色 其他角色
挪德卡萊 ❯ ❯
月神 霜月之子 執燈人 可控角色 其他角色 •
•
雅珂達 • 雷德·米勒 • 「扳手老爹」老謝斯特寧
至冬國 ❯ ❯
坎瑞亞 ❯ ❯
異界 冒險家協會
幹部 凱瑟琳 • 塞琉斯 • 嵐姐 • 古谷升 • 卡瑪爾 • 曼薩 • 薩林
大冒險家
魔女會
魔女 「
A 」
艾莉絲 • 「
B 」亞斯妥曼瑟·芭比洛斯·崔斯梅姬斯圖斯 • 「
J 」I·伊萬諾夫娜·N • 「
M 」安德斯多特 • 「
N 」尼可·萊恩 • 「
R 」
萊茵多特 繼承者
龍
元素龍王 其它個體 種類 古龍 • 龍蜥(
巖龍蜥 •
深海龍蜥 ) •
納塔龍眾 (嵴鋒龍 • 匿葉龍 • 鰭遊龍 • 絨翼龍 • 暝視龍 • 突角龍)
其他 敵人與魔物
其他 遊戲系統 玩法 圖鑑 遊戲相關 官方音樂
同人音樂 官方賽事 衍生作品 動畫短片 相關用語
旅行者,你將去往何方?
注釋及外部連結