伊法

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
貢獻者:
✦向著星辰與深淵✦
歡迎正在閱讀這個條目的旅行者協助。編輯前請閱讀提瓦特遊覽指南騎士團指導手冊·第五版
萌娘百科祝各位旅行者在本站度過愉快的時光!
遊戲數據或信息的著作權屬於上海米哈遊天命科技有限公司,僅以介紹為目的引用。不允許添加官方未公開的遊戲數據或信息。
誠邀各位旅行者加入萌百米哈遊編輯組,參與萌百米哈遊相關條目編輯與討論。

本名
伊法
外文名
英:Ifa
日:イファ
韓:이파
別號
龍醫生
性別
髮色
瞳色
年齡
表達式錯誤:預期外的<運算符。
生日
神之眼
命之座
佩鏈座
武器
法器
配音
呂書君(漢語)
森久保祥太郎寺島惇太[1](日語)
Jonny Loquasto(英語)
박기욱(韓語)
出身地區
活動範圍
納塔地區
相關人士

 朋友  歐洛倫
 共事  葵可
 龍夥伴  咔庫庫
 祖先  納博爾

急救如急襲

伊法米哈遊研發的遊戲《原神》及其衍生作品的登場角色。

簡介

上次伊法從我這順了兩罐蜜走,我猜又是去給小龍們做餅乾吃了。別誤會,我不是在抱怨,就是希望他做完能記得給我留點。
——歐洛倫

伊法總是從天而降,提著槍俯衝過來,一副聲勢浩大的樣子,導致很多人的第一反應,都是以為來自花羽會的支援部隊到了。

然而仔細一瞧,哥們戴著胸卡、背著醫療包,雖然不清楚身邊那個圓圓的東西究竟是怎麼回事,但整體來講,像是個醫生。

大夥兒想著「哦哦,原來是空投醫療救援!」,一邊迎上去,向他說明情況。

伊法倒不是很在意人們的態度,眼睛只盯著需要治療的龍夥伴。等處理好龍的傷勢,再順便給周圍的人解決些小問題。

一來二去,很多人都認得了這位獸醫的身影,走在路上碰到,一定會招手打聲招呼。

伊法並不記得每一個人的臉,但面對友善的問候時他總是面帶笑容:「你也好,哥們!」

BV1dpVuzvEJS寬屏模式顯示視頻
正在加載中,若長時間空白則說明是網絡問題……

BV1SGVMzWEUm寬屏模式顯示視頻
正在加載中,若長時間空白則說明是網絡問題……

角色經歷

花羽會龍醫生,醫術精湛。會在自己診所門前寫下留言,提醒人們記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。[2]

伊法的留言

希望各位記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。和人一樣,龍有時候也是會逞強的。
平日裡相處的時候,如果有什麼覺得不太對勁的地方,請及時檢查。葵可醫生和我都能提供幫助。
如果受傷的是人,推薦優先找葵可醫生。如果受傷的是龍,找我就好。
總之,別逞強。無論是人還是龍都是如此。

作為歐洛倫的朋友,伊法有時會幫助歐洛倫把蔬菜送到茜特菈莉住所。

第五章 第三幕 「鏡與謎煙的彼方」

在煙謎主保衛戰中,伊法受茜特菈莉委託,將動過手腳的袋子裝著維持靈魂穩定的寶石送到歐洛倫手中。

第五章 第四幕 「命定將焚的虹光」

在歐洛倫的回憶中能聽到伊法的聲音。

葵可犧牲後,伊法接替葵可的工作,修改了門前的留言。[2]

修改後的留言

希望各位記得定期檢查自己和龍夥伴的健康狀況。和人一樣,龍有時候也是會逞強的。
平日裡相處的時候,如果有什麼覺得不太對勁的地方,請及時檢查。作為醫生,我會盡力提供幫助,無論受傷的是人還是龍。
總之,別逞強。無論是人還是龍都是如此。

「榮花競捷之爭」

(待補充)

「和旋舞劇」

(待補充)

「遊逸旅聞·鎏溢之章」
  • 藥物:
空月之歌 序奏「歸途」

(待補充)

世界任務「邂逅總在悠閒時」&「歡聚總在尋覓後」

(待補充)

「繪夏!烈日?度假村!」

(待補充)

角色相關

  • 伊法的名字可能取自約魯巴人的傳統占卜系統Ifá。
  • 在5.3版本前瞻及之後的動態中,官方公佈了七位待實裝角色的剪影,其中左起第三位的男性身邊可以看到咔庫庫,說明該男子就是伊法。
  • 伊法的名片紋飾簡介neta自《王者榮耀》主播「千年」:「有的兄弟有的,這麼強的英雄當然是不止一個……」
  • 伊法夜魂加持狀態下,身上的紋路類似骷髏,疑似參考了墨西哥亡靈節。

角色資料

{{#vardefine: gi-charainfo__chara-name | 伊法 }}

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem.

天賦

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__current-state | MAIN }}

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
祛風妙儀
普通攻擊

普通攻擊
進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害

重擊
消耗一定體力,向前方射擊,造成風元素範圍傷害

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
一段傷害 53.6% 57.6% 61.6% 67.0% 71.0% 75.1% 80.4% 85.8% 91.1% 96.5% 101.9% 107.2% 113.9% 120.6% 127.3%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
二段傷害 47.5% 51.0% 54.6% 59.3% 62.9% 66.5% 71.2% 75.9% 80.7% 85.4% 90.2% 94.9% 100.9% 106.8% 112.7%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
三段傷害 74.8% 80.4% 86.0% 93.4% 99.1% 104.7% 112.1% 119.6% 127.1% 134.6% 142.0% 149.5% 158.9% 168.2% 177.6%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
重擊傷害 147.0% 158.1% 169.1% 183.8% 194.8% 205.9% 220.6% 235.3% 250.0% 264.7% 279.4% 294.1% 312.5% 330.8% 349.2%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
重擊體力消耗 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點 50.0點

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
下墜期間傷害 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152.0%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
空天疾護
元素戰技

到好哥們出場的時候了,哥們!伊法喚來咔庫庫一同戰鬥。
施放後,伊法將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。夜魂加持狀態期間,伊法將在咔庫庫的幫助下懸浮,進行普通攻擊時,將依據點按、長按,轉為以不同的方式進行「援護射擊」,發射能夠為隊伍中所有角色恢復生命值的秘藥彈。

此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技空天疾護時,伊法將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,伊法的夜魂加持將會結束。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
秘藥彈傷害 133.4% 143.4% 153.4% 166.7% 176.7% 186.7% 200.0% 213.4% 226.7% 240.0% 253.4% 266.7% 283.4% 300.1% 316.7%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
秘藥彈命中治療量 20.2%元素精通+48.1 21.7%元素精通+53.0 23.2%元素精通+58.2 25.2%元素精通+63.8 26.7%元素精通+69.8 28.2%元素精通+76.2 30.2%元素精通+83.1 32.3%元素精通+90.3 34.3%元素精通+97.9 36.3%元素精通+105.9 38.3%元素精通+114.4 40.3%元素精通+123.2 42.8%元素精通+132.4 45.4%元素精通+142.1 47.9%元素精通+152.1

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
夜魂值上限 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點 80.0點

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
冷卻時間 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒 7.5秒

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
複合鎮靜域
元素爆發

向(暫時還沒有冷靜下來的)敵人發射一枚療域鎮靜劑。療域鎮靜劑將在命中時炸裂,產生固縛風場,牽引附近的物品與敵人,並造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害
療域鎮靜劑命中處於水元素/火元素/冰元素/雷元素附著下的敵人時,會為這些敵人施加「鎮靜標記」效果。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能傷害 508.5% 546.6% 584.8% 635.6% 673.7% 711.9% 762.7% 813.6% 864.4% 915.3% 966.1% 1017.0% 1080.5% 1144.1% 1207.6%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
鎮靜標記傷害 109.0% 117.1% 125.3% 136.2% 144.4% 152.5% 163.4% 174.3% 185.2% 196.1% 207.0% 217.9% 231.5% 245.2% 258.8%

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
冷卻時間 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
元素能量 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
場中醫者視野
固有天賦

伊法處於夜魂加持狀態下時,將基於隊伍中所有角色當前夜魂值的總和,每1點夜魂值都將使伊法獲得1點「救援要義」。救援要義可以提升隊伍中附近的角色觸發的擴散反應與感電反應造成的傷害。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
互助救援協議
固有天賦

隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,伊法的元素精通提升80點,持續10秒。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
夜域賜禮·集念急救
固有天賦

在夜魂值耗竭後,伊法將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·伊法。當前場上角色位於一定高度的空中時,切換伊法登場時觸發:伊法將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}

src 屬性未被列入白名單。
溫敷戰術包紮
固有天賦

在納塔存在燃素機制的區域時,隊伍中自己的當前場上角色或受魂附的龍生命值低於40%時,伊法將消耗10點燃素為其恢復40%生命值。該效果每10秒至多觸發一次,在秘境、徵討領域、深境螺旋中無效。

{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | END }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}|}

命之座

src 屬性未被列入白名單。
藤典藥劑的備制
「援護射擊」命中敵人時,將為伊法恢復6點元素能量。每8秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。
src 屬性未被列入白名單。
祈禱彈道的助靈
伊法處於夜魂加持狀態下時,基於隊伍中所有角色當前夜魂值的總和超過60點的部分,每1點夜魂值都將使伊法額外獲得4點「救援要義」
此外,伊法持有「救援要義」的上限提升50點。
需要解鎖固有天賦場中醫者視野
src 屬性未被列入白名單。
與夜談判的駁詞
元素戰技空天疾護的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
src 屬性未被列入白名單。
糜爛應體的置換
元素爆發複合鎮靜域產生的固縛風場的持續時間延長至3秒。
此外,施放元素爆發複合鎮靜域後,伊法的元素精通提升100點,持續15秒。
src 屬性未被列入白名單。
萬物同生的共誓
元素爆發複合鎮靜域的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
src 屬性未被列入白名單。
羽結所庇的諾言
伊法長按進行「援護射擊」時,有50%機率發射一枚額外的秘藥彈,造成相當於伊法攻擊力120%的風元素傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。
此外,不處於戰鬥狀態下時,伊法的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低20%。

語音

初次見面…

伊法:你好,我是來自「花羽會」的獸醫,名叫伊法。你可能已經從其他人那裡聽說過我了,不過沒關係,無論印象如何,我們都可以從零開始做朋友嘛。

伊法:對了,還有這位…這位是咔庫庫助理,是龍,也是醫生,希望你們相處愉快。

咔庫庫:幸會啊,哥們!

閒聊·休息

哎,世界上哪有那麼多一勞永逸的好事。休息夠了就動起來吧。

閒聊·零食

一閒下來總想吃點什麼…我有糖、水果和肉乾,要來點嗎?

閒聊·叫聲

你有聽到動物的叫聲嗎?…唔,難道是我聽錯了…

下雨的時候…

小心,咔庫庫可能會甩你一身水…不過轉念一想,反正都在淋雨了,躲不躲也沒什麼差別。

打雷的時候…

你知道嗎,有不少龍害怕打雷呢。每次都要解釋好久才能安撫它們,怪好玩的。

下雪的時候…

嗚哇,冷風吹得睜不開眼…還是先別飛了。

颳大風了…

在帽子被吹走和脖子被勒住之間只能二選其一呢。

早上好…

早上好。不是我想起這麼早的,只是再不起床,留在診所裡的病患們會餓得大叫。

中午好…

巧啊,我正準備去吃午飯,要一起嗎?

晚上好…

晚上我一般習慣待在家裡,如果有緊急病患,會比較容易找到我。沒有意外發生的話,那就好好休息。

晚安…

晚安。明天肯定有想不到的新事情要忙,早些休息吧。

關於伊法自己·朋友

我朋友還算挺多的吧,有一些會讓我頭疼,有一些能緩解我的頭疼,還有一些在這兩者之間搖擺。挺好的,他們都是很不錯的朋友。

關於伊法自己·滿足

不知道其他人是否如此,反正我在被需要時是會產生滿足感的。人的一生可能就是這樣被一點點填滿的吧,要是大家都能找到讓自己感到充實的事物就好了。

關於我們·提醒

伊法:接下來的行程都安排好了?身體狀態如何?東西帶齊了沒?

伊法:嗯,你看起來精神不錯,派蒙也吃飽了,好像確實準備妥當…不過稍等,還是讓我再確認一下…

咔庫庫:不會吧哥們!

關於我們·確認

你和我認識這麼久,會覺得我有時太囉嗦,或者關懷過度了嗎?不會嗎?這樣正好?呼…那就好。可能因為我總是跟不會說話的動物打交道,所以無論什麼都得多次確認才放心。你不會覺得煩就行。

關於「神之眼」…

這玩意兒還挺好用的呢。有時候龍飛累了,我會讓風托住它們一會兒。悄悄地,不要被發現。

有什麼想要分享…

用食物「哄騙」小動物這招確實很好用,但用多了之後它們就會得寸進尺,甚至養成坐享其成的壞習慣。所以能講道理時,我還是願意儘量讓它們明白事物的原理,比如掉進陷阱就會摔傷、亂吃東西容易中毒。

雖然需要額外費些功夫,但我覺得是值得去做的事情。更何況,有時動物其實比人更聰明呢。

感興趣的見聞…

只要願意用心觀察,就會發現世界上有趣的東西多著呢。要是時間允許,我可以盯著大自然看一整天。可惜啊,工作總是會自己找上門來。

關於卡齊娜

能看出卡齊娜非常喜歡龍。她如果潛心學習,應該可以成為一名不錯的龍醫生。不過她已經是位了不起的戰士了,就不必分心來做我的學生了。

關於希諾寧

我可喜歡和希諾寧聊天了,她總有很多了不起的好點子。雖然有時她會因為更重視功能造出看起來很震撼的工具,但我覺得,「看起來震撼」也是功能的一種。

關於基尼奇

嚴肅討論,阿喬算是生物嗎?

反正之前它來看病,我研究了好一陣也沒看出哪有問題,就跟基尼奇說:「照著它腦門多拍拍,拍到正常運轉就行了。」

阿喬聽完這話馬上就沒事了,你說巧不巧。

關於恰斯卡

調停人的工作很重要,她能治我治不好的「病」。

關於歐洛倫·別想太多

他這人想法很怪的。和他交往不用思考太多,反正也想不明白。

總之他心思不壞,會用特別的方式關心身邊的朋友,認識久了你就知道了。

關於歐洛倫·很想知道

…雖然已經習慣了,但有時還是很想鑽進他的腦袋裡,看看他每天到底都在想些什麼!

關於茜特菈莉

奶奶…奶奶很厲害的,睡衣的花樣也多,哈哈…

為了不捲入額外的麻煩,一般黑曜石奶奶叫我跟歐洛倫轉達什麼,我就轉達什麼,一字不多一字不少。有些事情,知道的越少越好,不然要和她孫子一起吃腦瓜崩。

關於瑪薇卡

有次遭遇緊急出診,火神大人提出可以載我一程。真的很瘋狂,哥們,要在頭暈目眩的狀態下給龍清理傷口…在那之前我都不知道自己可以做到這種程度,人的潛能就是這樣被開發的。

關於那維萊特

你是說萬一這位先生生病了,希望我能多關照下?欸,這歸我管嗎?

嗯…但既然是咔庫庫的新哥們…那好吧,我試試看咯。

想要了解伊法·其一

伊法:診所門口的板子不是我自己畫的。真的,你相信我。

咔庫庫:哈哈!

想要了解伊法·其二

其實我也不確定咔庫庫究竟是什麼時候學會說第一句人話的。只記得某天凌晨聽到它大叫「太陽曬屁股了,哥們!」…早上五點就這樣醒來,真的很令人震驚。

想要了解伊法·其三

飛行試煉我早就通過了,理論上可以叫任何一隻絨翼龍來幫我,不過自從咔庫庫來了,它就不太願意讓我再去找別的龍。也行吧,雖然咔庫庫還小,但既然它覺得自己能行,那我就願意信任它。

想要了解伊法·其四

如果可以,我希望自己是能給大家帶來安全感的人。能被人信賴很難得,可不是誰都能做到的。

想要了解伊法·其五

做獸醫挺好的。雖然總有別離,但我從不後悔自己的職業選擇。小動物就跟小孩子一樣,有時難以溝通又很愛惹麻煩,但對我來說,他們都是值得守護的未來。

伊法的愛好…

花羽會裡喜歡唱歌的人還挺多的,我偶爾也寫寫歌詞彈彈琴,是個調節心情的好辦法。

伊法的煩惱…

伊法:好像沒有什麼嚴重到非解決不可的煩惱…哦,希望咔庫庫以後能學點更有用的話。

咔庫庫:你在胡說什麼?

喜歡的食物…

新鮮水果是最好的,既能充飢又能解渴,切下來的小塊正好餵給咔庫庫。

討厭的食物…

新鮮水果是很好的,但放在菜裡就有點…就不能直接吃嗎?

收到贈禮·其一

咔庫庫:交給我吧,哥們!

伊法:你這小東西倒是搶上了。好吧好吧,分你一半。

收到贈禮·其二

很好吃,我去拿點果汁,你想喝哪種?

收到贈禮·其三

咔庫庫:真的假的?哥們,瞧瞧你做的…

伊法:不不,能吃就很好了。謝謝你,哥們。

生日…

生日快樂!祝你身體健康,永遠年輕。

雖然時間的洪流不可阻擋,但可以保持心態上的年輕嘛,更何況心情不好也是會影響健康的。來,今天就忘記煩惱,找些輕鬆愉快的事情做吧。

對了,有什麼喜歡的音樂嗎?我彈給你聽。

突破的感受·起

是熱身運動嗎?

突破的感受·承

自己身體健康才有精力照顧別人,對吧?

突破的感受·轉

越是不常用的槍械越要重視保養。哎呀,瞧我在說什麼呢,哥們。我是醫生,非必要情況是不會動槍的。

突破的感受·合

伊法:謝啦,哥們!不必客套,有事隨時叫我!

咔庫庫:隨時叫我,哥們!

戰鬥語音

元素戰技·其一

走吧!

元素戰技·其二

注意風向!

元素戰技·其三

咔庫庫:飛啦!

元素戰技·其四

咔庫庫:哎呀!哎呀!

伊法:加油!

元素爆發·其一

小心為妙!

元素爆發·其二

好聚好散!

元素爆發·其三

想跑?沒門!

打開寶箱·其一

厲害,虧你能找到這個。

打開寶箱·其二

今天是幸運日啊。

打開寶箱·其三

拿不下的話我叫咔庫庫幫你。

生命值低·其一

呼吸不暢…

生命值低·其二

我再堅持下…

生命值低·其三

咔庫庫:伊法,伊法!

伊法:知道了知道了…

同伴生命值低·其一

來了。

同伴生命值低·其二

快做緊急處理。

倒下·其一

戰爭還沒結束嗎…

倒下·其二

抱歉,沒幫上忙…

倒下·其三

醫者的遺憾…

普通受擊·其一

別吧…

重受擊·其一

不會吧哥們!

重受擊·其二

嘶…就不能對我溫柔點?

加入隊伍·其一

要出遠門?

加入隊伍·其二

急救用品都準備好了。

加入隊伍·其三

預祝我們一路順風。

故事

角色詳細

花羽會生活在天空之上,納塔人都這麼說。

雖然也有騰躍在峭壁之間的懸木人和於山頂遙望星空的煙謎主,但唯有花羽會,是身披雲羽、觸碰虹彩的空中騎士。

向上看的感覺很好。沒有遮攔,只是一片空曠,人類嚮往飛翔、嚮往無憂無慮的渴求得到了最大程度的滿足。

可戰火總是在腳下蔓延,呼救聲也隨之而來。即便是絨翼龍,受傷後,也總是向下落的。

伊法便是向下看的那位騎士。職責所在,習慣使然,他有了一雙善於識別困境的眼睛。

「人或者動物,總要回到地上去的。」伊法只是笑笑。

角色故事1
好感等級達到2後開啟

「人做龍的醫生,所以龍就做人的醫生。」歐洛倫這麼說道。

伊法一時語塞:「…不是所有聽起來對仗的話都有道理。」

「這樣啊…」

聽這小子的語氣,還挺遺憾。歐洛倫不是真傻,有時故意說些不合邏輯的話,沒準只是想看看伊法有什麼反應。伊法雖然心知肚明,但難免又審視起自己的人生來,究竟怎麼一步一步走都到今天這個境地的呢?

身邊永遠不缺令人無奈的事物。做獸醫就像開幼兒園,你沒法控制一些缺乏理智的生物,只能用盡辦法安撫。受了傷會疼,清理傷口會疼,上藥會疼,打針也會疼,說真的,如果伊法自己是小貓小狗,估計也不好分辨其中的差異。

痛了就會大叫、會掙扎,這是生物的本能。失去痛覺就像失去警報,何其危險。

可能生活也是這樣,所以總有悲傷與別離,來提醒你日子還在繼續,人、或者龍,都在一年一年地長大。

做醫生就是會遇到這種事,很正常,是職業選擇的正常代價,伊法這樣安慰自己。

而與代價相對的,他收到了感謝,收到了人和動物的喜愛,也收到了不少情同兄弟姐妹的「哥們」。

如果所有快樂與幸福可以抵消掉那些無奈與悲傷,那麼一切都算值得。

角色故事2
好感等級達到3後開啟

伊法有時覺得,並不是人主動選擇了某個位置,而是那個位置自然而然地站上了一個人。

就像他不記得從什麼時候開始,自己成為了那個照顧其他人的存在。鄰居小孩會管他叫哥哥,健康或者不健康的龍會跟在他後面嗚嗚地叫,甚至不少年紀比他大的人都尊稱他一聲「老師」,讓他不勝惶恐。

這同樣讓他感到自豪和滿足。或許是從內心深處懼怕這份信任的消失,他有時變本加厲地履行職責:給幼龍們做玩具、彈吉他,出診回來後順路給鄰居們帶上幾袋新鮮水果,偶爾還給部族裡的小孩子們輔導功課。

時間就像被誰不小心撥弄過一樣。明明那段他猶豫是否要做獸醫、連爬上龍背都費力的日子彷彿就在昨天,但一轉眼,他已經被生活團團圍住,成為了頂頂可靠的大人。

他沒有什麼不滿,甚至十分感激。只是偶爾,部族裡的長老提起舊事,他也順便想起以前的自己。

有些小孩子也很喜歡聽這種老故事。一個嘴角還沒擦掉火山蛋糕渣的小哥們聽著他以前背不來書的糗事,竟噗噗地笑起來:「伊法哥哥以前也是小弟弟呢!是『伊法弟弟』!」

已經很久很久沒人這樣稱呼他,伊法有一瞬間的錯愕。但很快他又恢復過來,一邊找擦臉的手絹一邊樂呵呵地說著:「笑什麼!你今年多大?」

「我六歲!」

「那巧了,我五歲,以後叫你哥怎麼樣?」

角色故事3
完成「熾烈的還魂詩」劇情
好感等級達到4後開啟

如果把遠親都算上的話,伊法有個挺大的家族。他家以盛產獸醫聞名,但仔細算算,不做這行的人也不少。換言之,於情於理,伊法不一定非要成為獸醫。

學醫是很累的。伊法家幾乎只有醫書給他做童年讀物,而當書上的字和圖例像流水一樣從他腦子裡晃出去時,小伊法憤憤地想:我也不是非要做獸醫的!

而很快,他就過了那段讀不進書的時期。不知道是不是因為常年奔走於戰場救助病患,伊法父母受深淵影響,身體一直不是很好。雖然還小、但仍然意識到了什麼的伊法經常擔憂地想:我也不是非要做獸醫的…

然而即便早熟如他,也沒能在父母過世前長大。十七歲的伊法參加完父母的葬禮,心裡空蕩蕩的,不知道應該想些什麼。

最終他還是做了獸醫。

或許是為了傳承,或許只是慣性使然,他成為了人們口中醫術最好、脾氣最好、責任心也最強的龍醫生。他本人在做出決定後倒是沒想很多,戰事愈加頻繁,繁重的工作反而幫他熬過了一段不太好過的時光。

時至今日,戰爭已成過去,在他終於有時間思考人生的時候,人生似乎卻不需要他思考太多了。

每個人都有自己要做的事情呢,他想,希望大家都能開心。

角色故事4
好感等級達到5後開啟

若是同情心泛濫,把每一隻受過傷的小龍都收養進診所的話,伊法就只能自己搬到野地裡去住了。他很瞭解自己,一旦開了這個頭就很難停下,所以給自己下了個不成文的規定,如非必要、如可避免,不長期收養動物(或人,或其他什麼類型的生物)。

「不行不行…」他兩眼一閉,就看不見小動物可憐巴巴的眼神了,「我會幫忙給它找個新家的,但我這裡實在是顧不過來。」

對此事他一向忍耐得很好,所以直到現在也不是很想承認咔庫庫是個例外。

「這哥們總是長不大嘛。」伊法找起藉口來一套一套,「又小,又圓!會說人話但又不知道自己在說什麼…現在放出去可能有危險,再養養看吧。」

「他就是被訛上了又不好意思認栽。」實話都被歐洛倫說了。

歐洛倫雖然假裝事不關己,在收養咔庫庫一事上倒也沒起到什麼好作用。他指著地裡被咔庫庫啄了個遍的菜葉子,向伊法進行無聲的控訴。

伊法找不到託辭,又實在被咔庫庫黏得緊,最終(看似)不情願地妥協了,並白給歐洛倫做了一個月快遞員以示補償。

而縱觀此事,共有兩個漏洞未被伊法察覺。

第一,菜地受損一事確有蹊蹺。咔庫庫並不笨,何苦去招惹歐洛倫。一切僅僅是二者沆瀣一氣,為了綁架伊法,以達成咔庫庫成為診所助手的遠大夢想…的第一步:先想辦法加入。

第二,雖然一直以來伊法都認為在路邊救助咔庫庫是自己第一次見到這個圓圓的小東西,但在咔庫庫的視角里卻有著另外一個故事。沒人知道的是,咔庫庫的龍媽媽受過重傷,如果沒有伊法的急救,可能根本沒有機會誕下這隻格外聰明的小龍。咔庫庫破殼的時候曾經見過伊法的背影,遺憾的是伊法顯然不記得了。

一方面是語言不通,另一方面是沒有必要,咔庫庫並沒有試圖向伊法傳達此事。媽媽後來還是因為舊傷復發離開了,咔庫庫一隻小龍確實很難在野外獨自生存。它沒見過多少人,只覺得幫助過媽媽的伊法應該是頂頂好的,所以跟著他準沒錯。如果有一天,可以成為診所的一員,能夠反過來幫助到伊法,這在龍界也將成為一件很了不起的事情。

於是,現階段進行到了第二步:得想辦法裝傻。

仔細想想,按照伊法總把責任往自己身上攬的性格,沒準在知道了咔庫庫的身世後,會產生莫名其妙的愧疚和責任感。

這部分就算了吧,咔庫庫想。要做哥們的話,就得做真誠的、心無雜唸的哥們才好。

角色故事5
好感等級達到6後開啟

平心而論,伊法覺得自己還挺擅長運動的。他也很擅長和龍們打好關係,很快就通過了飛行試煉。憑藉這兩項優點,伊法覺得自己應該能在納塔暢行無阻。

於是在還沒有很多責任纏身時,伊法決定到其他部族拜訪一番。

他在回聲之子見到了優秀工匠希諾寧。希諾寧很熱心,沒說幾句話就開始幫伊法設計起醫療器械。後來他才知道,那陣希諾寧正拖欠著瑪薇卡的委託,所以凡是和那委託不相關的東西,在她眼裡看起來都很有意思。聽人說一般情況下很難截住希諾寧,因為她爬山實在太快,伊法感覺自己挺走運。

懸木人給他的感覺和花羽會很像,大家都神清氣爽地在高處生活。鉤鎖和攀巖的體驗很刺激,唯一的遺憾是沒能見到大家嘴裡那個超級厲害的年輕獵龍人。後來阿喬到訪診所,幫伊法實現了這個願望,除了阿喬以外大家都很高興。

恰斯卡在他出門前說,去流泉之眾可以找一個叫瑪拉妮的嚮導。伊法在水上用品店門口轉了兩圈,除了被鯊鯊衝浪板絆倒以外毫無收穫。他乾脆自顧自地去參加了衝浪比賽,反而在領獎處碰到了瑪拉妮。瑪拉妮對他第一次衝浪就榮獲第三讚不絕口,伊法覺得這話從當期冠軍嘴裡說出來算是有些含金量。

沃陸之邦的水果相當可口,如果沒人老想拉他掰手腕就更好了。伊法目測自己勝算不大,就以還得用手行醫為藉口拒絕了很多邀請。最後,這段旅途以在伊安珊處報了三個月課程為結束,伊法揮揮手道別,一次都沒去過。

煙謎主離花羽會最近,再加上這地方實在神秘,伊法也想不到要去做什麼,就打算在回家的路上順便看看。走在部族裡總覺得身後有東西跟著,一轉身又什麼都沒發現。伊法就像追著自己尾巴打轉的暝視龍一樣,走幾步就要回下頭,嘀嘀咕咕了一路。

就在快離開的時候,一聲「啊!」的大叫打斷了他的腳步。他轉身一看,一位淺色頭髮的少女正叉腰怒指,在他還沒反思自己做錯了什麼時,又有一個人拉起他就跑。

事情發生得突然,伊法已經記不清細節了。總之他無意間捲入了奶奶追捕孫子的大戰,而起因只是因為歐洛倫想練習隱身術所以一直故意站在別人身後,還躲著部族裡的長輩們。

哥們,到底什麼是隱身術?有這東西嗎?伊法帶著這樣的疑惑,最終還是做了回好人,平息了黑曜石奶奶的怒火。

等他一身疲憊地回到家,爸媽都來問他旅途進行得如何。能說的東西太多了,但他那時太累,就只是答道:很開心,交到了很多不錯的朋友。

大家以後總能見面的,他想。

記錄
好感等級達到4後開啟

幾乎每天,伊法都會抽出一點時間將診療記錄分門別類地整理好。在這難得的安寧時段,他翻閱那些或新或舊的病例,回憶種種以前遇到過的病症。這些都是寶貴的經驗,值得分享給需要的同行。

與此同時,將紙製品按照同一個頁角對齊疊好,對伊法來說也是件放鬆身心的事情。

這些不是英雄傳說,不是珍貴古籍,只是枯燥術語堆砌成的潦草筆記。除了伊法以外,或許不會再有第二個人有興趣翻開。

但伊法經常看得入了迷,有時想起診療過程中的細節,便隨手再添幾筆。

最後,他會把它們物歸原位收回櫃子裡。如果需要,再補充些乾燥劑或防蟲藥。

這個習慣就這樣日復一日地持續著,和草木一同枯榮,和季節一同更迭。

神之眼
好感等級達到6後開啟

伊法的診所到了下午都沒開門,大家開始覺得事情不對勁了。

起初,鄰居們只是以為他前一晚出診留宿在了其他部族,直到有人帶著生病的龍來拜訪,才發現一個突發高燒,迷迷糊糊前來應門的伊法。

來人還沒開口,伊法已經滿嘴嘀咕著沒關係沒關係,給龍檢查起身體來。

屋漏偏逢連夜雨,藥方開到一半,又有人衝進來,說是燼城方向發現深淵侵襲,需要醫生前去救治受傷的絨翼龍。

伊法於是又嘀咕著沒關係沒關係,跟隨那名騎士去往前線。

就這樣折騰了一通,當夜伊法喝下鄰居拿給他的藥,昏睡了一整天才醒。醒來後滿身虛汗,他摸索著想要找點水喝,倒是在床頭櫃上摸到了一枚神之眼。

因為發高燒的緣故,伊法的記憶有些模糊。在他看來,這一次和他平日出診並無區別,他也不是第一次帶病工作,確實想不起自己到底做了什麼特別的事,才讓上天覺得他需要現在、立即擁有一枚神之眼。

對此,眾人有很多不同的理解。部族首領覺得這是對他忘我工作的嘉獎,隔壁奶奶覺得這是對他犧牲精神的補償。說是犧牲精神有點過了,伊法連連擺手。

有個看著很早熟的小大人說,伊法哥哥,聽說風能將人們吹到一起,所以這是神明在告訴你,人在困難時是可以依賴同伴的。說得很有道理,伊法沒有反駁,但情況緊急時並無其他辦法,他只是做了下意識應該做的事。

這種東西是討論不出答案的,或許老天只是覺得他體溫太高了需要用風吹一吹也說不定。伊法搖搖頭,神之眼這件事就算翻篇了。

他平時的確不怎麼用得到神之眼,至少在咔庫庫出現之前是這樣。咔庫庫來了之後,無論如何都非要帶著他飛,邊飛還要邊大叫:「再高一點,哥們!」

這種時候,神之眼總能派上大用場。

畫廊

注釋及外部連結

0 人评价
0 人推荐
评论0
搜尋萌娘百科 (按"/"快速搜尋)

阅读更多:伊法(https://mzh.moegirl.tw/%E4%BC%8A%E6%B3%95 )
本文引自萌娘百科(https://mzh.moegirl.tw ),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆》协议。
有新的未讀公告