| “ | 阿薩拉地區人傑地靈,我想你可以多出去走走,就能明白這裡的亂象為何不能早日平息…… | ” |
| “ | 政府與秩序在阿薩拉不復存在,混亂與暴動是整個阿薩拉最好的形容詞。 | ” |
阿薩拉(Asara)是第一人稱射擊遊戲《三角洲行動》中登場的架空國家,也是故事的主舞台。
架空世界觀下的北非國家,首都為馬爾卡齊耶市,歷史悠久,物產豐富,在哈夫克尚未大規模入駐時,以旅遊業為發展支柱。
前當權政府為解決資源問題,與渴望利用科技改善世界的跨國企業哈夫克集團合作。哈夫克在此地大量投資,修建了水壩(即地圖「零號大壩」)、雷達站(即地圖「長弓溪谷」中的雷達站)等大量基礎設施。同時,哈夫克在此地也掠奪了大量用於製造超算單元和曼德爾磚的材料,並且在此地修葺了大型航天基地(即地圖「航天基地」)。
但隨著哈夫克控制加強,與國內保守派阿薩拉衛隊的矛盾愈演愈烈,原政權最終垮台,阿薩拉陷入全面動亂,形成兩方割據的局面。阿薩拉的建築風格也隨之差異日顯——哈夫克掌控區因其先進技術整體十分現代精緻,阿薩拉衛隊佔領區則相對傳統落後。
2035年,肩負守衛世界和平使命的G.T.I.的介入,讓阿薩拉的局勢變得更加複雜。
零號大壩是世界上最大的水力發電裝置,被譽為阿薩拉乃至全球的「偉大工程與建築奇蹟」。它也是哈夫克與阿薩拉皇室合作的開端,由前國王迪萬·法海穆(Diwan Faheem)為推動國內經濟復甦而委託哈夫克建造。水壩修建歷時七年,最終於2018年竣工。
零號大壩部署了世界上第一塊曼德爾磚作為處理核心,並由哈夫克人工智慧資源平衡系統(ERAIS)的原型版運作,智能調控資源,為阿薩拉全境供水供電。大壩區域還被規劃為全國的主要旅遊中心。
然而內亂使一切陷入了停滯,目前這裡已經被阿薩拉衛隊完全控制。
這裡曾是阿薩拉土著民族的保留地,風景秀麗,擁有眾多旅遊資源,並修建了火車站和碼頭以及豪華的賓館。
2030年,阿薩拉瀕臨國家破產,哈夫克以收購債務的方式控制了整個國家。在預測型AI判定長弓溪谷不值得被拯救後,大部分地區都遭到放棄,只有西北部的雷達站、火車站等哈夫克固定資產得到了保留。
目前,被哈夫克放棄的區域已被阿薩拉衛隊佔領。
阿薩拉的重要海港城市,也是哈夫克集團的總部駐地,市中心矗立著高達1500米的世界最高建築——巴別塔。
哈夫克秉持科技與本土文化相結合、接納各行各業人群、構建和諧社會風貌的設計理念,以巴別塔為起點實行城市改造。街道、城牆透露著濃厚的歷史文化氣息,城內露天市場星羅棋佈……
2035年,爆發的內亂讓城市改造工程不了了之。城市被一分為二,新城區由哈夫克掌控,老城區則被阿薩拉衛隊佔領,巴克什淪為割據地帶。
阿薩拉東部的古城,百年前曾是阿薩拉的水陸交通樞紐,在零號大壩建成後因河流水位下降,失去了其地位,逐漸衰落。現處於阿薩拉衛隊首領哈姆克控制之下。
在銜尾蛇行動中,古城在G.T.I.與哈姆克的激戰中毀於戰火。
本是阿薩拉破敗不堪的國有航天中心。2022年,哈夫克與阿薩拉政府達成協議,將航天中心用於發展集團醞釀已久的小行星採礦技術。翻新工作於2029年宣告竣工,但開幕典禮卻遭到阿薩拉衛隊的襲擊,傷亡慘重。
襲擊並未阻攔哈夫克發展航天技術的步伐。在強化安保力量、全面控制地區後,航天城開始飛速運作,令人眼花繚亂的發射行動將各類衛星送入太空軌道,滿載的火箭定期落入阿薩拉沿海區域並被迅速取回和處理……這裡成為了哈夫克至關重要的發射基地。
| “ | 阿薩拉高於一切 | ” |
阿薩拉國內持有強烈本土主義傾向的反叛聯盟。由皇室保守主義者尤瑟夫·法海穆(Yosef Faheem)聯合本地政客、商人、軍隊、工人等多方勢力組建,旨在推翻當前皇室,奪回政府控制權,恢復本地傳統文化,消除哈夫克對國家的控制與影響,最終實現權力共享、共同治國。
在推翻皇室後,由於利益和目標不統一,現在的阿薩拉衛隊已經變為了一個鬆散的聯盟,「暴君」尤瑟夫·法海穆麾下的五名領導者分別佔領了阿薩拉的五個區域。
阿薩拉衛隊是一個民兵組織。他們購買由境外供應商提供的二手武器。從外表上看,他們像叛亂分子/遊擊隊,色調以紅色和黑色為主。
阿薩拉衛隊的裝備有很強的土製痕跡,色調通常稱黑色或深灰色,有的會裝飾紅色或黑色的菱形圖案。阿薩拉衛隊2級及以上的頭盔會對聽力有不同程度的削弱效果,並且對玩家機動性的削弱高於其他勢力的同級別頭盔。4~5級的阿薩拉頭盔則呈全封閉式,對玩家的機動性、視野、聽力都有嚴重影響,因此也被玩家戲稱為「自閉頭」。
皇室成員,保守主義者,阿薩拉衛隊的最高領導者。綽號「暴君」。
推翻原素丹後,尤瑟夫單方面宣佈繼位。
阿薩拉衛隊首領之一。表面上追隨尤瑟夫,實際是忠誠的保皇黨,暗中拉攏保皇勢力,意圖幫助原皇室復位。尤瑟夫宣佈「繼位」後,阿薩拉衛隊陷入內訌,哈姆克趁機割據扎爾瓦特古城及周邊地帶佔山為王。
哈姆克與哈夫克達成交易,作為哈夫克的白手套活動,換取哈夫克提供軍事資源、追查皇室下落、發展保皇力量。除此之外,哈姆克還通過監獄、暗網交易、國際人口販賣等非法渠道向哈夫克的羅米修斯博士提供實驗體,參與哈夫克軍用腦機技術開發,並將軍用腦機技術應用於麾下軍團。
在G.T.I.發動巴別塔行動的同時,哈姆克派兵潛入羅米修斯博士的Alpha腦機發布會,意圖劫走博士、搶奪腦機。陰謀敗露後,哈夫克與哈姆克之間的合作完全破裂。
而後在「銜尾蛇行動」時,哈姆克私自打造了一輛坦克,意圖發動反叛,但被G.T.I.特戰幹員所擊毀,因而被剷除。
作為零號大壩的首領出現,使用PKM或M249作為主武器,並裝備有會發射燃燒彈的獵弩。普通/前夜難度下子彈穿透等級為4級,護甲為武士防彈背心;機密/長夜/終夜難度下子彈穿透等級為5級,護甲為精英防彈背心。
常態下,賽伊德只會在行政樓內部或其周邊活動;在夜戰模式的零號大壩下,賽伊德有概率在變電站周圍進行活動。賽伊德存活時,進入行政樓的玩家會聽到專屬BGM;賽伊德死亡時,BGM會立即切換到結尾部分並迅速結束。
賽伊德在戰鬥時會奔跑突進,甚至還會翻滾。視野內出現玩家後,他會迅速舉槍傾瀉子彈鎖頭;被鎖定的玩家如果躲到掩體後,他還會使用獵弩發射燃燒彈,逼迫玩家離開掩體。如果玩家近身,賽伊德會嘗試使用近戰攻擊,傷害頗高(但一般不會致死,前提是玩家滿血);有時塞伊德也會同時使用兩把槍射擊也不知道第二把槍哪來的,但此時鮮有全自動射擊的動作,實際威力一般。
作為長弓溪谷的首領出現,使用裝配有撞火槍託的全自動S12K霰彈槍作為武器(但擊殺後掉落的S12K並沒有撞火槍託),普通難度下子彈穿透等級為3級,機密難度下則為4級。
雷斯必定連同3~4名首領護衛一同出現。首領護衛的武器比常規阿薩拉士兵更高級,且近戰傷害極高(最高可達200點以上)。
雷斯在發現玩家後會立即使用霰彈槍傾瀉彈藥。若玩家躲進掩體,其會嘗試用手雷追擊;如果玩家近身,其會迅速使用近戰攻擊攻擊玩家,傷害極高,幾乎一擊必殺。所以想殺雷斯記得在遠距離抽他,別沒苦硬吃跟他貼臉。
雷斯出現時附近會有播放歌聲的錄音機,可以被任意攻擊摧毀。如果錄音機被摧毀,雷斯會嘗試自己唱歌。
給你燙個頭!
阿薩拉衛隊的特有兵種,在固定位置刷出。發現敵人後,其會嘗試瞄準敵人,數秒後打出火箭彈。火箭彈飛行速度稍慢,但爆炸會對玩家造成極高傷害,並損傷大部分無防護部位。
火箭兵的防護普遍較弱,擊殺相對容易。火箭兵在零號大壩遊客中心、大變電站、水泥廠被擊殺後大概率會二次刷新。
持有無限耐久的防彈盾牌,能夠保護自身正面大部分部位不被正面射擊殺傷。但觀察窗和腳部沒有任何防護,且血量較低,容易被一槍爆頭。
裝備護甲等級普遍較高,移動緩慢,但近戰攻擊傷害很高,幾乎必定造成骨折等debuff。
全身覆蓋不會掉落的特製鎧甲,除了頭部的大部分部位擁有高額免傷(僅能造成個位數傷害)。頭盔等級較高。
被命中頭部多次後會出現頭盔被擊飛的情況,並進入數秒硬直狀態,此時機槍兵不會開槍。
只會出現在地下區域,每局遊戲必定在行政樓地下區域和地下通道區域各刷新一個。與哈夫克噴火兵類似,背上的燃料罐可以被打爆。
S3賽季時由於疏忽未被列為特殊兵種,該Bug於S4時被修復。
在長弓溪谷和巴克什老城區的特定位置刷新,使用射手步槍狙擊敵人。護甲較弱。
在零號大壩的夜戰模式下會代替原來固定點位的火箭兵守點。
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