三角洲行動/武器與配件

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本頁面收錄三角洲行動的武器與配件的考據以及遊戲內表現等。

槍械

三角洲行動目前共收錄51種槍械,其中,衝鋒鎗10把,手槍7把,突擊步槍18把,(栓動)狙擊步槍4把,精確射手步槍8把,輕機槍4把,霰彈槍4把。

衝鋒鎗

衝鋒鎗是發射手槍彈的輕型全自動槍,適用於近戰或衝鋒。射速快、火力猛,是DPS最高、TTK最短的武器類型,但射程短、傷害衰減高,中遠距離交戰時非常吃力。而且手槍彈缺乏穿甲能力,難以戰勝全副武裝的敵人。

遊戲內的「衝鋒鎗」分類實際還包括了一些個人防衛武器——這些槍械使用的是穿透力更強(有5級子彈)的小口徑穿甲彈,不過普遍射程較短,與衝鋒鎗比較接近。

UZI衝鋒鎗

UZI是一款以色列製造的衝鋒鎗。使用9x19mm子彈,具有緊湊的尺寸和高速射擊速度,廣泛應用於全球多個國家的軍隊、警察和安全部隊。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始25發)
可改裝部分:槍口、槍管、槍託、前握把、彈匣、彈匣座、護木、瞄準鏡、左右導軌
全面戰場可使用幹員:支援兵、偵察兵
遊戲內表現:烽火地帶中ai最常用的衝鋒鎗之一。同時也是新兵券中的常客。後座較低可控,但是傷害較低。在全面戰場中為支援兵和偵察兵的武器。與其他衝鋒鎗不同的是,UZI只佔用2×3的揹包,因此可以放進更狹小的空間,甚至是個別胸掛裡。
考據:原型為以色列設計並生產的UZI衝鋒鎗。和其他遊戲不同的是,這是一把標準型號的UZI。和其他UZI衝鋒鎗相比,它的外形更大,射速較慢(現實中為600rpm,遊戲中增強到了780rpm),並帶有木製槍託。

野牛衝鋒鎗

PP-19野牛是一款俄羅斯製造的衝鋒鎗。該衝鋒鎗使用9x19mm子彈。具有獨特的圓筒形供彈具,主要用於警察和特種部隊。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始32發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託墊,彈匣,護木,瞄準鏡,側副瞄具,左右導軌,拉機柄
全面戰場可使用幹員:支援兵、偵察兵
遊戲內表現:烽火地帶中ai最常用的衝鋒鎗之一。是新兵券中的常客,也會出現在標準券中。傷害適中,射速低。全面戰場中為支援兵和偵察兵的武器。
考據:原型為俄羅斯產的pp19衝鋒鎗。不過遊戲中,這把槍初始狀態下僅有32發彈容量,需要額外加裝64發彈筒,而其原型自帶64發彈筒。

勇士衝鋒鎗

PP-19勇士基於PP-19野牛型號改進而來,使用9x19mm子彈,支持各種配件改造。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始30發)
可改裝部分:槍口,槍管,前後握把,槍託,槍託墊,彈匣,彈匣座,瞄具,拉機柄
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:烽火地帶中會出現在標準券的配置中。射速適中,基礎傷害相對較高,經過改裝後腰射可以大幅提升,加裝9*19 RIP子彈後對敵方無護甲保護部分造成的傷害很高主要還是修腳,再加上其配件與子彈價格相對便宜,滿改也就20萬左右,因此成為了玩家以小博大的普遍選擇。在肉彈倍率沒削弱之前絕密模式尤其是巴克什裡全是滿腰射勇士,不少起了五套六套的玩家在打死一隊又一隊人後只能收穫一堆破爛頭甲和勇士槍管,而且稍微不留意就會被勇士修腳修死,讓很多猛攻玩家苦不堪言,以至於到最後絕密模式裡全是玩勇士的爛仔在全面戰場中,為支援兵和偵察兵的武器。
考據:原型為PP19-01型衝鋒鎗。是根據俄羅斯特警隊Vytyaz對於PP-19「野牛」衝鋒鎗的反饋意見而研製的。「勇士」衝鋒鎗的設計是基於AKS-74U,但實際上就是把「野牛」衝鋒鎗由彈筒供彈改為傳統的彈匣供彈。

MP5衝鋒鎗

採用9*19mm彈藥的全自動衝鋒鎗,在各項性能上都達到完美均衡。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始30發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,前握把,彈匣,彈匣座;裝備部分槍管後可以加裝導軌與貼片。
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:性能非常均衡的衝鋒鎗,雙模式中表現均十分優異。玩法也比較靈活,可以疊後座開鏡射擊,也可以疊腰射近距離突擊,還可以拉滿操縱速度打遊擊。該槍是遊戲中為數不多可以將操縱速度拉到100以槍械,也是唯一一把能同時拉滿腰射和操縱速度的槍械,在操縱拉滿的情況下紙面數據甚至會出現開鏡走步比默認走步速度快的情況,但是體感上並沒有體現出來雖然數據上略遜於勇士,但是射速比勇士更快,空槍代價更低。
考據:該槍原型為德國黑克勒科赫(HK)公司研發並生產的MP5衝鋒鎗。它是黑克勒-科赫最著名及製造量最多的槍械產品。由於該系列衝鋒鎗獲多國的軍隊、保安部隊、警隊作為制式槍械使用,因此具有極高的知名度。該槍械有多種衍生型號,比如MP5SD(即遊戲中的配件「MP5SD特勤一體消音槍管」的原型),MP5K(即遊戲中配件「MP5K槍託」的原型)等。

SMG-45衝鋒鎗

SMG-45發射.45口徑彈藥,人機功效上乘,性能穩定。
使用彈藥:.45 ACP系列彈藥(初始25發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,導軌(左右上),前握把,彈匣,彈匣座,後握把,瞄具,側瞄具,拉機柄
全面戰場可使用幹員:支援兵、偵察兵
遊戲內表現:十分穩定的衝鋒鎗,雖然射速較慢,但是傷害在衝鋒鎗內很可觀。中近距離都可以有很好的發揮空間。雙模式中都是非常好用的武器。在烽火地帶中,偶爾會有人機使用這把槍。
考據:原型為美國LWRC所研發的SMG-45衝鋒鎗,該槍基於AR15步槍設計,並採用了延遲自由槍機及後座作用運作,下機匣採用了LWRC自家AR-15雙邊作業系統,因其使用UMP彈匣供彈,所以換彈方式也改為了和UMP45類似的槓桿式彈匣釋放杆。

SR-3M緊湊突擊步槍

SR-3M是一款俄羅斯製造的緊湊突擊步槍。該槍使用9x39mm特種子彈,具有緊湊的尺寸和強大的火力,主要用於城市戰和特種作戰任務。
使用彈藥:9*39mm系列彈藥(初始15發)
可改裝部分:槍口,左右導軌,瞄具,側瞄具,彈匣,彈匣座,後握把,槍託;加裝「SR-3M鑄鋼戰術槍管後」可額外獲得兩個貼片位和一個上導軌位。
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:烽火地帶中為較高射速和高傷害、高甲傷的衝鋒鎗,和其他9*39mm子彈槍械一樣,子彈初速慢,碎甲效率高,和其他衝鋒鎗相比它的傷害倍率衰減更小,傷害更高,在近距離有著很強的壓制力。全面戰場中,它的遠距離傷害衰減倍率更小,基礎傷害更高,中近距離都能作戰,是醫療兵衝鋒陷陣的好幫手。
考據:原型為俄羅斯中央精密機械工程研究院設計並生產的SR-3M緊湊突擊步槍,雖然該槍在遊戲內被歸類為衝鋒鎗,實際上,它現實中是針對室內短距離作戰的短突擊步槍。雖然命名中含有SR3字樣,但是它並不是SR3的改進型,而是混合了SR3和AS Val突擊步槍的一些特徵。和遊戲內不同,新設計的護木下方有可摺疊的前握把,槍口安裝有鳥籠形消焰/制退器,並配備有外接消聲器。SR-3M的機械瞄具和SR-3相同,但SR-3M在機匣左側有一個典型的華沙條約導軌,可安裝PSO-1等低倍率瞄準鏡,或其他俄羅斯的紅點鏡。這一點在遊戲中為它加裝瞄具時可以體現出來(遊戲中加裝瞄具會自動帶一個鏡橋)。同樣的,它也有一些改進型,比如在2012年,該槍推出了改進型SR-3MP,這個型號在機匣頂部增加了皮卡汀尼導軌,方便了安裝時下俄羅斯作戰人員所流行的西方紅點鏡,以及SR-3把摺疊槍託的安裝位置從機匣尾部移到握把底部,而且上下顛倒地安裝。

P90衝鋒鎗

使用5.7*28mm子彈的全自動無託式衝鋒鎗,採用了獨特的頂置彈匣射擊,可容納更多彈藥。
使用彈藥:5.7*28mm彈藥(50發)
可改裝部分:槍口,槍管,左右導軌,瞄具,側瞄具,托腮板,槍託(只能加裝槍託墊)
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:射速高,自帶50發大彈匣,且該槍是遊戲內開鏡呼吸晃動最小的槍械之一,烽火地帶中還有高貴的5級子彈(9*19雖然也有5級子彈,但目前沒有任何入手方式)。因此,這把槍在疊加後座後中近距離都有著不錯的發揮空間。雙模式中都是非常好用的槍械輪椅
考據:原型為比利時FN公司設計並生產的P90衝鋒鎗。於1992年正式投產,是世界上第一支單兵自衛武器。其充滿科幻感的獨特外形和大彈匣高射速等特徵,使它不僅在軍民領域頗受歡迎,在各類影視作品和遊戲中也經常出現。

MP7衝鋒鎗

使用4.6*30mm的個人防衛武器,緊湊便攜的同時擁有極強的全自動火力。
使用彈藥:4.6*30mm系列彈藥(初始20發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,前握把,彈匣,彈匣座,左右導軌,瞄具,副瞄具
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:高射速衝鋒鎗,但是穩定性較差。特殊的子彈非常適合近距離作戰。同時也是為數不多可以拉滿腰射的槍械之一。在烽火地帶中可以打下三路,也可以上高穿彈洗甲。為什麼不說全面戰場?因為醫療兵全去玩維克託大人,SR3M大人和P90大人了誰玩這玩意兒
考據:原型是德國黑克勒科赫公司研製生產的MP7衝鋒鎗。一開始它和P90一樣,是以作為單兵自衛武器來研發的。它在1999年正式亮相,在2000年就馬上被德軍選為了制式武器,此後,MP7在短短2,3年的時間內就先後出口到17個國家,多個北約特種部隊也選用MP7作為常用武器。與其設計使命不同,MP7現在實際上是被用來作為進攻性武器使用。

Vector衝鋒鎗

.45口徑的全自動衝鋒鎗,超高射速可以在近距離表現出強大的爆發力。
使用彈藥:.45 ACP系列彈藥(初始17發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,左右導軌,前握把(與堡壘重槍管衝突),瞄具,副瞄具(加裝導軌槍管和「Vector長劍超長槍管」可以獲得額外的貼片位和導軌位)
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:全遊戲射速第二高的槍械第一是手槍G18,如簡介所說,在近距離有著極高的爆發力,全遊戲近身TTK最短的武器。但是初始狀態下彈容量只有17發,且後座控制相對較低,因此和其他槍械裸槍也能玩不同,它必須要很多配件來對初始數據補正。並且,高爆發的代價是該槍的穩定性很差,即使穩定性疊再高,開鏡還是抖個不停,準星亂跳情況比較嚴重,因此只適合近距離作戰。在烽火地帶中,.45口徑武器因為只有4級彈原因,導致了它們很難對付重裝目標,但vector的高射速直接無視了這一缺陷,即使在面對五甲甚至六甲目標,Vector在近距離依舊可以嘗試用高射速潑水打光重甲耐久。缺點就是有點燒錢,一梭子下去十來萬哈夫幣沒了,純純的哈夫幣發射器並且.45口徑的RIP鈍傷彈傷害比9*19的RIP傷害稍高,因此Vector也可以用來修腳。全面戰場中,由於支援兵在近距離救人時往往需要面對多個敵人,因此大部分玩家都會選擇疊滿腰射裝上70發大彈鼓以用來連續接敵。然後打著打著就變成瘋醫開始到處潑水殺人了當然,也有玩家會選擇40發彈匣進行中近距離作戰。內測時期這玩意兒不僅射速高而且據槍穩定性還高,以至於當時維克託都是長劍槍管支腳架帶高倍鏡當機槍使,甚至比機槍還穩,射速還高,直接壓了機槍一頭
考據:原型是美國轉型國防工業公司於2005年設計的「KRISS Super V Vector」衝鋒鎗。和遊戲內不同,它初始配裝的彈匣為KRISS公司生產的28發和30發彈匣,並非遊戲中的17發。其改進型為K10衝鋒鎗,具體表現為聚合物槍身和摺疊式槍託被金屬槍身和能縮入上機匣內部的伸縮式槍託所代替(遊戲內是金屬機匣,但是託還是摺疊託),以及把快慢機柄和保險柄合二為一。並且,該槍最出名的莫過於它獨特的且遠近皆知的後座繫統————利用不均勻的後座力和同軸式設計,以解決.45口徑的嚴重後座力和槍口上揚問題。代價就是它水平後座很不可控,遊戲表現出來就是準星亂飄憑藉高射速和低後座且具有科幻外形的槍械,維克託也受很多射擊遊戲青睞,你可以在很多遊戲中看見它的身影。

QCQ171衝鋒鎗(一七一式衝鋒鎗)

新型衝鋒鎗,發射9*19mm彈藥,攜帶方便,短小精悍,火力兇猛。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始30發)
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,左右上導軌,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座
獨特改裝部分:擊錘,共有兩個配件,分別為「QCQ新式高速化槍機」和「QCQ穩固槍機」。
全面戰場可使用幹員:支援兵
遊戲內表現:數據和mp5非常相似,但是獨特的槍機配件改裝可以讓它有高射速和高穩定兩種玩法。同時它的改裝部分也相比於mp5也更多,因此性能上限比mp5也更高。烽火地帶中是非常全能的衝鋒鎗。但是非常的貴以至於同樣的數據大夥都去玩mp5了

由於該武器使用肉彈可以做到四肢5槍死,單槍改裝成本就足夠絕密戰備,搭配高射速槍機,秒人速度堪比肉彈沒削弱前的修腳勇士,實際上也是一把強力修腳槍。B站up主「甦醒遊戲解說」的「一秒變異」系列,多數時候使用這把武器。

考據:原型為重慶工業設計研究院研發的QCQ171衝鋒鎗。它是中國自主研發的一款現代化9毫米衝鋒鎗,也被稱為CS/LS7。QCQ-171衝鋒鎗最初是用於武警使用或外貿出口,但因其優異的性能很快被解放軍部隊接受並裝備。邊防部隊特別是在高海拔地區的邊防部隊中得到了廣泛應用。外貿版本的QCQ-171面向國際市場,可能會根據不同的客戶需求進行定製化生產包括改變槍管長度、彈匣容量、槍託樣式等,以適應不同國家的安全政策和戰術需求。

手槍

手槍在全模式中都單獨佔用一個武器槽位,作為玩家的備用武器。它們使用手槍彈,射程、火力與精度都較差,通常是玩家近距離搏殺時的最後手段。在烽火地帶中,由於槍聲微弱、消音器價格低廉,也被許多玩家用來清理普通士兵。在全面戰場中,手槍是全兵種可用的副武器。

G17手槍

原產國奧地利的半自動手槍,經典、可靠、耐用,採用9*19mm口徑。

使用彈藥:9*19mm系列彈藥(初始17發)
可改裝部分:槍口、槍管、彈匣、瞄準鏡、導軌、握把
遊戲內表現:比較尷尬的一把手槍,單發威力和穿透力的不足讓它即使在機密局也會面臨一槍打不死普通士兵的問題。不過它的射速和彈匣容量很不錯,空槍對ttk的影響相對小一些。全面戰場中主武器打光了彈藥,也可以把它掏出來盡情潑水——當然,實際效果怎麼樣就要看你的槍法了。
考據:原型為奧地利格洛克公司設計的格洛克17(Glock 17)手槍,最開始作為奧地利陸軍的制式武器。如今主要用於執法部門,在允許持槍的國家中在平民、保安人員等人手上也非常常見。

QSZ92G手槍(九二式改進型半自動手槍)

9*19mm口徑雙動半自動手槍,性能均衡,改進型採用雙排單進供彈。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥(固定15發)
可改裝部分:槍口、槍管、瞄準鏡、導軌
遊戲內表現:一把在沙鷹、左輪等低射速高威力手槍和G18、G17等高射速低威力手槍之間折中的選擇。有效射程還不錯,24米內可以一槍打掉頭盔低一級的敵方士兵;通用9毫米手槍彈也讓它的彈藥補給難度降低了一些。不過射速和單發威力都不高,改裝潛力也較小,面對敵方玩家時很容易落入下風。
考據:這把槍的原型是中國北方工業設計製造的九二式半自動手槍,QSZ92G是改進後的版本。目前是中國軍警兩用的制式手槍。一些有中國現代武裝力量登場的遊戲和影視作品也會有這把槍的身影。

沙漠之鷹

大口徑的半自動手槍,使用的是短彈體.50口徑的彈藥。

93R手槍

93R手槍是一款由義大利生產的9*19mm三連發手槍,具有高爆發和可靠性。

G18手槍

G系列手槍的全自動型號,以超高射速傾瀉9*19mm彈藥。
使用彈藥:9*19mm系列彈藥
可改裝部分:槍口、槍管、彈匣、瞄準鏡、導軌、握把
遊戲內表現:遊戲裡目前唯一一把全自動手槍,也是射速最快的武器。作為一把備用槍非常優秀,交戰時在主武器彈藥用完後G18依然能在近距離提供強大的火力。烽火地帶中,G18經常被用作以小博大,用來在近距離偷襲敵人後快速搶奪其裝備當思念飛過夜空
考據:原型為奧地利格洛克公司設計的格洛克18(Glock 18)全自動手槍。作為受限制的全自動武器,世界範圍內的生產和銷售量很少,主要為特種部隊、反恐特警組(SWAT)或其它軍事單位人員使用。

.357左輪手槍

大威力的雙動左輪手槍,使用的是.357馬格南口徑的彈藥。
使用彈藥:.357馬格南手槍彈
可改裝部分:槍口、槍管、瞄準鏡、握把、槍託(需要逐風者握把)
遊戲內表現:這把武器的特色玩法是「左輪狙」,即用狙擊槍託提高據槍穩定性、用長槍管甚至是消音器延長有效射程,並安裝高倍率瞄準鏡打中遠距離。但該武器有0.1秒的扳機延遲,狙擊手感很差,而且烽火地帶中使用的.357馬格南手槍彈最大穿透等級只有4,幾乎做不到一擊必殺。只能作為娛樂玩法,並沒有多少強度。
烽火地帶中藉助非常便宜的子彈、優秀的單發威力和手槍槍聲微弱的特性,可以用來清理AI或者偷襲沒有防備的落單玩家;也能利用手槍只佔2格的特性和逐風者系列槍管的超多改裝槽位,把左輪當成一個「配件架子」。
在全面戰場中,支援兵沒有遠程武器,可以用左輪當狙臨時抽遠點。此外,接敵時不幸遇上主武器彈藥打空的情況,也可以掏出它來一槍爆掉敵人的狗頭。

M1911

發射.45 ACP口徑彈藥的經典半自動手槍,可靠、耐用,衍生型號眾多,此型號為三角洲特種部隊定製款。

步槍

步槍在本遊戲中指突擊步槍和戰鬥步槍,一般用作步兵中近距離交火,是最泛用的武器類型。 其中,「突擊步槍」指發射小口徑步槍彈(如發射5.56×45mm的M4A1)或中間威力彈(如發射7.62×39mm的AKM)的步槍;「戰鬥步槍」指發射全威力彈的步槍,如發射7.62×51mm的SCAR-H。

CAR-15突擊步槍豌豆射手

CAR-15步槍是縮短卡賓型AR步槍的通用名稱,採用5.56*45mm口徑彈藥,此特定型號為723型。
使用彈藥:5.56*45mm NATO系列彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託套件(裝備後不可安裝槍託和後握把),上左右導軌,上左右貼片,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座
遊戲內表現:烽火地帶中AI最常見的武器之一,在新手槍中是比較好用的一把,但傷害不高,射速也不快。強度的話,沒有強度。他都沒嫌你窮,你也別嫌它傷害低。這把槍的用處主要就是清人機,在有Timing的時候不至於讓你不能打人,高級圖用來湊戰備當作廉價的高級彈發射器。全面戰場中作為新手槍,除了確實沒多少好槍的偵察可能會用之外應該沒人用了。

AKS-74U突擊步槍

AKS-74U突擊步槍是1979年開始列裝的5.45*39mm短突擊步槍,直至現在仍有許多國家使用。
使用彈藥:5.45*39mm彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託墊,上左右導軌,上左右貼片,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座,拉機柄
遊戲內表現:遊戲內的新手武器,烽火地帶中敵軍AI上經常能看見,新兵制式券的常客。武器本身很便宜,哪怕滿改也僅10萬出頭,比有些原裝槍還便宜,從別人身上看見都懶得撿,當高級子彈發射器倒是能用不過一彈匣子彈都比槍貴了。全面戰場是所有幹員的通用武器,同樣也是初期就解鎖的新手武器。至於強度,它都沒嫌你窮,你也別嫌它不好用了……
考據:原型為蘇聯/俄羅斯產的AKS-74U短突擊步槍。在蘇聯解體後,AKS-74U繼續在俄羅斯及多個蘇聯繼承國的軍警中服役至今。其中俄軍的非前線人員目前仍然以AKS-74U作防身武器(佐婭有一張名片上使用的武器就是AKS-74U),俄羅斯各地的警隊也仍然普遍地攜帶AKS-74U執勤。

M4A1突擊步槍

M4A1突擊步槍,使用5.56*45mm口徑彈藥,火力十分可靠。
使用彈藥:5.56*45mm NATO系列彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託套件(裝備後不可安裝槍託和後握把),上左右導軌,上左右貼片,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座
遊戲內表現:高射速突擊步槍,豐富的配件和眾多改裝部分讓它遠中近均有不錯的表現,雙模式中都是非常全能的步槍。不過在烽火地帶中,由於小口徑武器穿甲能力較弱導致它並不是很受重視,而在全面戰場中,S3伺服器tick優化後,高射速步槍吞子彈的問題得到了一定緩解,因此是突擊兵手中的最強步槍之一。
考據:原型為M4A1的特種作戰改進二型(SOPMODⅱ),和普通的M4A1不同,它的最大特點是採用了浮置槍管(即護木固定在機匣上不與槍管接觸)以及一體化的上機匣方案,因此它的護木和正常M4A1不同,不需要用太陽環固定,而且ⅱ型的獨有的RIS護木也為它提供了更多的改裝空間。SOPMOD計畫讓AR步槍開始模塊化與高拓展性方向發展,從那之後AR步槍變得更加靈活,比如可以更換槍管,口徑,兼容更多子彈,以及擁有更多改裝空間,讓它適應更多情況下的作戰變成沉得要死的聖誕樹等等。

AKM突擊步槍

7.62×39mm口徑經典全自動突擊步槍,擁有強大的火力但需要足夠的技巧。
使用彈藥:7.62*39mm系列彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託墊,上左右導軌,上左右貼片,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座,拉機柄
遊戲內表現:烽火地帶中最具性價比的中間威力彈發射器,改裝有豐富的俄系配件使用,在中近距離都有不錯的表現,在精銳制式券中也有出現。全面戰場中也曾風光一時,但隨著小口徑步槍的強度上漲,逐漸被其他武器的光芒蓋過。該武器彈道特殊,射擊的前幾發會奇怪的準心向下跳,此為AKM用於抑制槍口上跳的斜切槍口所致。遊戲裡使用時,全自動的前幾發比較容易控制,接下來控槍難度大大增加,實戰中應儘量以短連射為主。
考據:原型為前蘇聯槍械設計師米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫設計的AK-47突擊步槍。其世界總產量超過1億支(包括各種衍生型號),AK-47是世界上產量最高、適用範圍最廣和改進類型最多、最知名的槍械,你幾乎能在任何一個射擊遊戲裡見到它。AKM為AK-47的衍生型號之一,改進了早期AK的部分缺點,如今能見到絕大多數「AK-47」,實際上都是AKM。
值得一提的是,三角洲換彈動畫中的AK在空倉換彈時會出現一個「釋放空掛」的動作,正常情況下AK是不可以空掛的,而它可以空掛是因為AK的撥片上刻了一個小凹槽,可以別住拉機柄,以實現「空掛」的效果,實際上它並非完全空掛,因為在換彈時還是需要拉一下拉機柄,這點在動畫中也有體現。

QBZ-95-1突擊步槍(九五式自動步槍)

使用5.8*42mm子彈的全自動無託式突擊步槍,擁有較快射速和舒適操控,改進後擁有空倉掛機功能。

K416突擊步槍

K416突擊步槍是一款德國製造的突擊步槍。使用5.56*45mm子彈,具有高度可靠性和優秀射擊性能,廣泛用於全球多個國家的軍隊和特種部隊。
使用彈藥:5.56*45mm NATO系列彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託套件(裝備後無法裝備後握把)前後握把,上左右導軌,上左右貼片,彈匣座。
全面戰場可使用幹員:突擊兵、支援兵、駭爪
遊戲內表現:全模式性能都非常強悍的突擊步槍,射速更高,穩定性在小口徑家族中略低,但是在全遊戲中也是比較穩定的一批。但和同樣高射速的射程M4A1比偏近。烽火地帶中,小口徑中更高的射速和較高的傷害讓它可以在中近距離中比衝鋒鎗更有優勢。全面戰場中,是突擊兵,醫療兵以及麥曉雯的武器,是衝鋒在最前線的玩家們的優秀幫手。
考據:原型為德國黑克勒科赫公司設計並生產的HK416突擊步槍。而它的誕生和三角洲行動有一點淵源,因為它的立項契機源自黑克勒科赫公司的公關人員與三角洲部隊研究開發人員的一次談話。當時三角洲部隊的作戰人員認為M4在惡劣環境下可靠性不佳,保養與維修比較困難,所以迫切希望能找到M4的替代升級品,於是該槍在2001年開始研發,2004年以「HKM4」的名義首次展出,然後因為這玩意兒和M4太像被柯爾特公司告了2006年正式列裝,而首次列裝的部隊正是三角洲部隊。該槍全長約709/805mm(10.4寸槍管版本摺疊/展開槍託)全重約3.12kg(10.4寸槍管版本)射速為800-900發每分(因使用彈種和槍機而定)自動方式為AR結構加上自家用於G36上的短行程導氣活塞,槍機為旋轉閉鎖槍機。該槍有多種改進型號,比如裝備了伸縮託和短槍管的416C(就是遊戲內的配件416-C伸縮託),裝備16英寸重槍管的HK-M27(主要裝備於美國海軍陸戰隊)、大眾見到最多的改進型416D[1]、以及416A5、416A8[2](也就是遊戲內的配件「K416A8槍管」和「K416A8長槍管」等多種改進型號。其中,416A8被德國軍隊採用用於換下長期服役的G36,軍隊內稱其為HKG95A1。
HK416是黑克勒科赫公司旗下和MP5一樣最為知名的產品,它在作戰領域聲名赫赫,例如擊斃賓拉登海豹突擊隊員所使用的槍械正是HK416。除此之外,在影視和ACGN領域,你也可以見到它的身影,例如絕地求生的M416,戰地系列的M416,以及,某個認為你有它就足夠了的藍色小怪獸。(霧)

  1. 移至 有一種說法是416D的"D"代表著"Delta",也就是「三角洲」的意思
  2. 移至 A1到A4都是對416本身的更細緻的微調,比如雙邊快慢機,換扳機護圈等等,到了A5可以說是有比較大的改動,A5加了可調節導氣(沒錯,就是和191具有同樣功能的配件)、新型機械瞄具、槍機保險、左右空掛釋放等等一系列更優秀更細緻的改動

K437突擊步槍

K437是一款德國的模塊化突擊步槍,發射.300BLK彈藥。其側摺疊槍託便於隱蔽攜帶,短行程導氣系統確保了高可靠性。
使用彈藥:.300blk貴的一批
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,上左右導軌,前後握把,彈匣座,瞄具,副瞄具(加裝長槍管可獲得額外的貼片槽)
全面戰場可使用幹員:突擊兵
遊戲內表現:S4賽季更新後的新武器,穩定性好,基礎傷害高,遊戲和現實中一樣,目的是為了對標俄系的亞音速彈武器。因此它的缺陷也很明顯,彈速低,只能進行中近距離作戰。
烽火地帶中和亞音速武器一樣,高傷害高穿甲,並且改裝成本比俄系武器更低。全面戰場中為突擊兵武器,在改裝後中近距離控槍非常穩定。但是亞音速彈限制了其上限,並且和主流突擊兵武器比,它的射速略低。不過高傷害和穩定性,也讓突擊兵們可以根據自己的打法風格有一個新的選擇。
考據:原型為德國黑克勒科赫公司設計並生產的HK437突擊步槍。該槍長727mm,射速和遊戲內不同,實際上它為850發每分,和416與m4持平,自動原理和近年來的旗下產品一樣,也是短行程導氣活塞原理,槍機也為旋轉閉鎖槍機。
HK437的前身為發射5.56*45mm彈藥的HK433。實際上它就是433的.300BLK版本。433的出現正值德國聯邦國防軍試圖更換長期服役的G36,因此為了中標,它採用了類似G36的機匣,同時將416的模塊化理念融合進了這把槍中。所以,這把槍很多結構、數據等和433幾乎都是一模一樣的。不過和433有眾多槍管的版本不同,437隻有7英寸和9英寸版本。現實中這把槍還有一個側拉機柄版本,以供習慣於使用G36和MP5的人員使用。遊戲中的437則為空掛釋放鈕版本。437除了使用HK專用護木外,也可以使用mlok護木,以獲得更多改裝空間。
Hk437還有一個和437略有不同的部分,那就是它的槍託。437出廠提供兩種槍託選項:一種是戰術頭盔槍託,用於帶有短防護面罩的防彈頭盔。它具有可拆卸且高度可調的臉頰託,並且還可以調節長度。它可以根據需要向右摺疊。第二種選擇是HK專用的頭盔槍託。它的幾何設計適用於配備長防護面罩的防護頭盔。頭盔槍託的長度也是可調節的,但作為一個特殊功能,它也可以向左或向右摺疊。[1]
和HK433落選的命運不同,HK437被德軍採用,編號為G39。
三角洲行動貌似也是第一款採用Hk437的遊戲。

AK-12突擊步槍

AK-12是一款由俄羅斯生產的5.45*39mm口徑突擊步槍,採用模塊化設計,具有高精度和可靠性,可適應不同的戰鬥環境和需求,是俄羅斯軍隊的主要裝備之一。
使用彈藥:5.45*39mm系列彈藥
遊戲內表現:非常折磨人的一把武器,儘管多次增強,但上場率仍然低迷。看起來沒什麼問題,肉傷低甲傷高,有單發、二連發、全自動三種模式,是優秀的中遠距離抽人槍的底子。但為什麼上場率低迷?因為它開鏡左右亂飛的問題需要花大價錢才能解決,僅僅這一點就足以讓它的地位極其尷尬——有這錢玩別的什麼不好?用來中遠距離作戰,有更優秀的95、AUG、G3、M7、SCAR等可選,近距離作戰同樣有眾多替代品,AKM、K416或者是一眾衝鋒鎗;如果滿配解決這款槍的開鏡抖動問題,那同樣價格你也能玩各T0槍,比如體驗半改M14大人的一部分力量,怎麼說也幾乎輪不到它。
正常用這玩意的只有做AK-12擊殺任務的人
如果你特意想用它,就等子彈特別便宜的時候再玩吧,千萬不要吝嗇子彈,不然輸的可能就是你。
考據:原型為AK之父米哈伊爾·卡拉什尼科夫於2010年開發,2018年起開始量產的新式突擊步槍。

PTR-32突擊步槍

PTR-32是基於G3步槍改進而來,發射7.62*39mm中間威力步槍彈的突擊步槍,通用AUG彈匣,火力強大。

AS Val「巨浪」突擊步槍劉濤融化器

發射9*39mm特種彈藥的俄式微聲突擊步槍,穿透性能強大。

騰龍突擊步槍QBZ-191突擊步槍(一九一式自動步槍)

採用新思路、新技術、新結構、新材料、新工藝的新式國產突擊步槍,使用5.8*42mm口徑彈藥,模塊化設計可以適應多種環境和任務需求。

AUG突擊步槍

使用5.56*45mm子彈的精確穩定無託突擊步槍,適合在中遠距離使用。

SG552突擊步槍糖豆發射器

SG552突擊步槍使用5.56*45mm口徑彈藥,槍機設計與AK類似。

M16A4突擊步槍M16連狙

發射5.56*45mm子彈,採用三連發點射模式的步槍,具有較高的精確度。
使用彈藥:5.56*45mm NATO系列彈藥
可改裝部分:槍口,槍管,槍託,槍託套件(裝備後不可安裝槍託和後握把),上左右導軌,上左右貼片,前後握把,瞄具,副瞄具,彈匣,彈匣座
遊戲內表現:是烽火地帶中AI常用的武器之一。該武器只有三連發和單發,沒有全自動模式,因此正常對槍很難用。這把槍有一個絕活玩法,通過改裝提升穩定性,在中遠距離使用三連發當作連狙打人。三連發一輪打頭必定抬走同級頭,兩輪足夠打碎同級甲,還可以在被擊敗後迷惑對手,讓對方把這把槍當M4A1撿,然後上手發現不對被打死。但它近距離毫無對槍容錯,只要馬槍或者沒秒掉人就沒有機會了。

G3戰鬥步槍

使用7.62*51mm子彈的經典、可靠全威力彈戰鬥步槍。
使用彈藥:7.62*51mm NATO系列彈藥(初始20發)
可改裝部分:槍口、槍管、腳架、彈匣、彈匣座、瞄準鏡、後握把、槍託
遊戲內表現:一把玩家評價有些兩極分化的槍,有人對它愛不釋手,有人對它嗤之以鼻。烽火地帶中它是有效射程最遠的步槍,但射速偏低,這使得它的輸出能力並不突出;雖然後坐力溫和且小作改裝就能讓它在幾十米的交戰距離上百發百中,但熱門地圖中少有場景在它的優勢交戰距離範圍內。遠了對不過狙擊槍,近了打不過貼臉槍,但勝在便宜和均衡,也算是鼠鼠保證自己戰鬥力的不二選擇。

M7戰鬥步槍

M7是一款新式步槍,使用6.8*51mm全威力彈藥。

SCAR-H戰鬥步槍

SCAR-H是一款由比利時生產的7.62*51mm口徑戰鬥步槍,具有高精度和可靠性,採用模塊化設計,可根據需求進行改裝,被廣泛應用於軍警部隊。

ASh-12戰鬥步槍經典款玻璃大砲

ASh-12是一種大口徑無託自動步槍,也是一種近身距離作戰及城市作戰專用的武器,發射12.7*55mm口徑步槍子彈。

精確射手步槍

顧名思義,精確射手步槍用於更高精度的中遠距離交火除了M14這個怪胎。除了現實中確實定位為精確射手步槍的武器外,這個分類也包括一些非栓動的狙擊步槍,如SVD。

SR9射手步槍

民用半自動步槍,發射7.62*51mm彈藥,通用部分G3改裝配件。

Mini-14射手步槍

使用5.56*45mm口徑步槍彈的半自動步槍,後坐力溫和、精準度可觀。

M14戰鬥射手步槍

7.62×51mm口徑的全威力步槍,切換至全自動射擊模式有強大的火力,經典設計傳承。
使用彈藥:7.62*51mm NATO系列彈藥(初始10發)
可改裝部分:槍口、槍管、彈匣、彈匣座、瞄準鏡、護木與托腮板、護木套件(安裝導軌護木後可以安裝戰術配件與護木貼片)
獨特配件:M14先進槍身系統(安裝後握把變為手槍式握把、與槍託分離,可以改裝槍託)
遊戲內表現:兼具步槍的有效射程、衝鋒鎗的TTK,被稱為「M14大人」。面板完全就是戰鬥步槍的面板,一般也被當作戰鬥步槍使用,但仍根據現實定位分類為了精確射手步槍。
烽火地帶中和現實相同,原裝槍極難控制,但距離拉近到後坐力可以忽略不計時,即使是隻安裝擴容彈匣的M14,也一樣能在極短的時間擊殺敵人。在花費大價錢安裝「M14先進槍身系統」等配件、達到滿改後,性能毫不遜色於SCAR和M7這類戰鬥步槍同時也變成了槍形大紅,衝鋒鎗級別的輸出能力在中距離碾壓了幾乎所有步槍,近距離也能和衝鋒鎗一較高下。
考據:原型為美國春田兵工廠設計的M14自動步槍。全長1125mm,射速700~750發每分,帶彈匣後重量足足有5.5kg。自動方式為短行程活塞導氣式,槍機為迴轉閉鎖槍機。
這把槍在二戰後開始研發,並在越戰前中期作為美軍步兵的制式輕武器使用。然而大木頭槍身死沉死沉的,再加上越南氣候濕熱,一吸水更沉了,一點也不輕由於M14使用全威力彈藥,存在後坐力過大、彈藥沉重不便攜帶等缺陷傳言越戰美軍扔M16撿AK用,實際上扔的應該是M14,越戰後期被更輕便的M16突擊步槍代替。但至今仍有部分M14在改良後被使用,例如品相較好的M14經過一些改造後,裝上瞄準鏡,就成為了M21和M25狙擊系統所以為什麼遊戲裡M14不能改成正經的連狙?,以及在安裝「M14先進槍身系統」後,它就變成了實際上的「M14 EBR(Enhanced Battle Rifle,增強型戰鬥步槍)」除了槍機全換了,沒有一處是原裝的,屬於是給植物人裝上哈夫克腦機接口讓它操縱一堆義體了,遊戲中,也有相應的配件「mk14ebr槍託」。M14EBR有兩種版本,22英寸的長槍管版本為M14EBR-RI(約等於洞察長槍管)用於陸軍,沒有全自動模式,短槍管的版本命名為M14EBRmod0(也叫Mk14EBR),有全自動模式。

SKS射手步槍

可靠靈活的半自動步槍,使用7.62×39mm口徑彈藥,具備不錯的操控性和射速。
使用彈藥:7.62*39mm系列彈藥
可改裝部分:槍口、槍管、護木套件(安裝後固定彈倉改為分離式彈匣,並可擴展改裝平台)、瞄準鏡
遊戲內表現:裸槍堪稱全遊戲最抽象的武器之一:明明只有半自動的射擊模式,有效射程卻與一些高射程步槍不相上下,BTK表現也不突出,還沒有6級彈,在幾乎所有交戰狀況下都缺乏統治力;護木沒有改裝導軌,不說戰術配件、就連前握把都裝不上;不但只有10發彈容量、沒有可分離式彈匣,甚至裝彈的時候連橋夾都不給,裝彈動作還是一次拿一顆塞進去再拿一顆,堪稱「開火一秒半、裝填半分鐘」,使用起來非常不便,完全沒有描述中的「可靠靈活」可言。或許它僅有的優點,就是烽火地帶裡子彈便宜、全面戰場裡能給突擊兵滿足他們扣半自動的願望了……更奇特的是,這玩意安裝先進槍身系統後,能裝上AKM30發彈匣擴展彈容量,操控速度卻不減反增,堪稱奇觀……
考據:原型為是由蘇聯槍械設計師謝爾蓋·加夫裡洛維奇·西蒙諾夫設計的SKS半自動步槍,因為採用了中間威力彈而顯著減小了後坐力,被選中成為了蘇軍的制式輕武器。只可惜這把槍生不逢時,列裝不久後就被火力強大的AK-47取代。後來,它被大量仿製和出口,如中國的仿製版本稱為「56式半自動步槍」,時至今日也是俄羅斯、中國等國家的儀仗步槍。雖然SKS在蘇聯1955年之後就已經停產,但軍工行業並未停止對它潛力的探索,後續又弄出了許多現代化改裝的版本。遊戲中的「SKS先進槍身系統」就是這種現代化改裝的一個縮影。

PSG-1射手步槍

使用7.62*51mm彈藥的高精度的半自動狙擊步槍,通用部分G3改裝部件。

VSS射手步槍

VSS射手步槍是一款由俄羅斯製造的特種狙擊步槍。該步槍使用9*39mm亞音速子彈,具有內置消音器,主要用於隱蔽和特種作戰任務。

SVD狙擊步槍

SVD是一款蘇聯/俄羅斯製造的半自動狙擊步槍。該步槍使用7.62*54R子彈,具有優秀的精度和射程,是多個國家的軍隊和特種部隊的首選狙擊武器。

SR-25射手步槍

採用AR系統的7.62*51mm半自動步槍,人機工效上乘、精準度不俗。

輕機槍

機槍有相比步槍更強大的火力,但代價是初始操縱速度普遍偏低,通常即使開鏡瞄準也有隨機散佈,因為扳機延遲的緣故還需要預判位置提前開槍。

在全面戰場,輕機槍全部都是工程兵專用武器。

M249輕機槍

發射5.56×45mm的火力強大機槍,為戰鬥小組提供火力壓制,確保作戰優勢,必要時可使用彈匣供彈。
使用彈藥:5.56×45mm系列彈藥(初始彈容100發)
可改裝部分:槍口、槍管、導軌、導軌腳架、護木、彈匣(遊戲內初始100發彈鏈,可改用彈匣供彈,減少裝彈量提升機動性)、前握把、槍託、瞄準鏡
遊戲內表現:高射速、高甲傷、高肉傷,射程內火力很足,扳機延遲也尚在可接受範圍內。烽火地帶中,低改裝20萬以內幾乎是可用的火力最強武器,在小口徑武器乏力的版本它幾乎是5.56系列槍中唯一一把有強度的槍,使用高級子彈可以通過安裝彈匣把這把槍當步槍打。但小口徑武器集體加強後,M249卻沒有獲得加強,由於子彈變貴遭到變相削弱。
還有一種玩法叫做「雄獅流」,屬於以小博大的一種配裝。簡單來說就是選擇蜂醫,用低改甚至裸槍M249買大量的低級子彈卡戰備進高級地圖,幾乎不要錢的1級彈隨便瘋狂提前槍潑水(沒人也可以潑)。對於跑刀同行威懾力極高,遇到5套6套也可以封煙後混煙掃射,一方面低級子彈有額外肉傷,另一方面受擊上抬的存在讓敵人即使知道你的位置也很難頂著槍線瞄準你。敵人即使將你擊殺,原裝M249和一大堆低級彈藥加起來還不夠ta的子彈錢和甲修錢;而但凡有一點閃失被擊殺,ta的全身裝備就要變成你的戰利品,稱得上是打贏了沒獎勵,打輸了有懲罰,十分難纏。
在卡戰備的情況下,這是其中一種讓自己有一定戰鬥力的方式。然而隨著這種玩法廣為人知,現在大家只要聽到M249到處開槍就知道是玩雄獅潑低級彈的,雄獅流的威懾力也有所降低。不過如果真有人潑5級彈當場就炸了
考據:原型為M249是美軍以比利時Fabrique Nationale(FN)製造的FN Minimi輕機槍的改良版本,在1984年正式成為美軍制式班用機槍。

M250通用機槍

發射6.8×51mm全威力彈藥的彈鏈供彈機槍,受彈蓋經過特殊設計可保證開合後不影響瞄具歸零。
使用彈藥:6.8×51mm系列彈藥(初始彈容125發)
可改裝部分:槍口、槍管、護木片、戰術設備、彈匣(遊戲內初始125發彈鏈,可改用75發彈鏈供彈,減少裝彈量提升機動性)、前後握把、槍託、瞄準鏡
遊戲內表現:實裝後就成為了全模式的數值怪武器,被稱為M250大人,屢遭削弱後依然強力。削了很強,強到玩這槍能治好抑鬱症(霧)作為唯一一把沒有開鏡隨機散佈的機槍,無甲胸口兩槍死、同級甲三槍死,打中四肢也能5槍死,實屬暴力。某些槍打到胸口的傷害和他修腳差不多,你說是吧SG552。25萬左右的半改即可足夠穩定,4級彈即可無視5級聽力頭兩槍頭死,越級打6套也有對槍的資本,低射速+大彈容讓它在敵眾我寡時也能從容不迫。能嚇跑同行,全裝也能對,某種意義上這才是真正的鼠鼠槍
這把槍最大的缺點是有全遊戲最高的扳機延遲,手感影響很大。
(註:除M250外其它機槍扳機延遲0.05秒,M250為0.1秒。)其它幾把機槍的扳機延遲幾乎不影響手感,但M250必須提前槍開火。需要拼DPS正面作戰的狀況下戰力頗高,但被敵人peek就束手無策,遭遇偷襲時更是毫無還手之力——等你開出第一槍人家早把你打死了。此外,這把槍子彈是4級起步,不能進常規場使用。
在全面戰場中的m250有著近乎全距離3槍死的恐怖BTK,在玩得好的工程兵手中完全可以做到準星之下無活物。是工程兵架點的絕佳選擇。
考據:原型為是西格-紹爾公司為美國軍隊研發的M250班用機槍,使用俗稱「福瑞彈」的口徑6.8×51mm全威力彈,和相同口徑的M7戰鬥步槍同屬美軍NGSW(Next Generation Squad Weapon,下一代班組武器)槍族,2025年5月正式列裝。遊戲內的射速限制在了550發/分,而該槍實際理論射速為800發/分。此外,它在現實中還可以採用彈匣供彈。

PKM通用機槍卡拉什尼科夫機槍

全自動機槍,採用7.62*54R全威力彈藥,中等射速且具備強大壓制力。
使用彈藥:7.62×54mmR系列彈藥(初始彈容75發)
可改裝部分:槍口、槍管(安裝槍管可擴展改裝平台)、彈匣、前握把、槍託、瞄準鏡
遊戲內表現:你可以相信卡拉什尼科夫老爺子!如果你不適應M250扳機延遲帶來的詭異手感,但也想要一把火力強大的機槍,就可以使用PKM。這把槍是性價比很高的武器,可以使用一些高性價比的俄系配件進行改裝。而且因為7.62×54mmR有最低三級彈藥,可以在常規場使用。
擁有和M14、M250相當的TTK,相比M14有大彈容、連續遇敵無需頻繁換彈;比M250手感要好上許多,雙模式中,多數情況比M250殺人要多一槍。

考據:原型為蘇聯槍械設計師,AK的設計者米哈伊爾·卡拉什尼科夫在1961年設計的PK通用機槍,用於取代當時設計老舊的RPD輕機槍和SG-43中型機槍。PKM為PK的改進版本,被世界多個國家使用和仿製,如中國的80式通用機槍。

QJB-201輕機槍(二〇一式輕機槍)

新型班用機槍,發射5.8*42mm彈藥,雙路供彈系統支持彈鏈或彈匣供彈。

霰彈槍

霰彈槍通過打出被包住的多顆彈丸的形式對對方造成擴散傷害。遊戲內目前只有12號口徑的霰彈,每包最多20發且最高四級,大多數時候都是單發,但S12K配合撞火槍託可以當成自動霰彈槍使用。

M870霰彈槍

經典可靠的12號口徑泵動式霰彈槍,每次發射8顆彈丸。

M1014霰彈槍

可靠且功能全面的12號口徑半自動霰彈槍,每次發射8顆彈丸。

S12K霰彈槍

採用彈匣供彈的12號口徑半自動霰彈槍,擁有可靠傷害和不錯的彈丸擴散,連續射擊時後坐力較大。

使用彈藥:12號口徑系列霰彈
遊戲內表現:作為唯一一把能通過彈鼓大幅增加載彈量和藉助撞火槍託實現全自動的霰彈槍,在雙模式中都可謂是貼臉神器。
烽火地帶中,S4更新的龍息彈給這把槍提供了特色玩法。安裝24發彈鼓和撞火槍託實現全自動射擊和長續航,遇到人直接按住左鍵跳拉連噴。龍息彈開火時會對對方造成嚴重的視覺幹擾,導致其難以正常瞄準,讓敵人慌亂之中被擊殺。在夜間大壩的殺傷力最強,若配上爆閃手電筒,可以做到對螢幕裡和螢幕外的敵方玩家一起造成傷害,連雷斯都自愧不如。
全面戰場則是巷戰和塹壕戰神器,可以快速處理近距離的大量敵人。

725雙管霰彈槍

725雙管霰彈槍發射12號口徑的彈藥,具有兩根上下相疊的槍管,重量輕且做工精良,有著良好的精度和可控的後坐力。

狙擊步槍

這裡列出的均為栓動式狙擊步槍。它們擁有極高的殺傷力、射程和準確度,同時在烽火地帶中擊倒的敵人需要更長時間救起。適合遠距離蹲點狙擊或者掩體後peek。

SV-98狙擊步槍

使用7.62*54R子彈的栓動式狙擊步槍,子彈初速一般但具備極高的準確度。

R93狙擊步槍

直拉栓式狙擊步槍,使用的是7.62*51mm口徑的狙擊彈藥。

M700狙擊步槍

7.62*51mm口徑狙擊利器,可輕鬆狩獵目標,穩定性與射程兼具,支持現代化改裝。
使用彈藥:7.62*51mm NATO系列彈藥(初始彈容5發)
可改裝部分:槍口、槍管、瞄具、彈匣、彈匣座(需要10發擴容彈匣)、護木等
全面戰場可使用幹員:偵察兵
遊戲內表現:一桿性能優良的狙擊步槍,不論單發傷害、射速還是彈速在狙擊槍中都相當不錯。最重要的是,它的改裝空間頗大,安裝先進槍身系統後還可以安裝前握把和改裝後握把,無論是操控速度還是據槍穩定性都可以堆到極致。當你沒有馬格南、或者嫌棄AWM的笨重而又想打狙時,它絕對是一個極好的選擇。什麼?你說要把它當獨頭噴玩?醒醒,你可不是老太……
考據:原型是美國雷明頓公司生產的M700狙擊步槍,1962年投入生產並至今依然有大量現役使用,不僅在民間常用做獵槍,也被美軍大量配備用作軍用狙擊槍(也就是M40和吃雞玩家熟知的「訂書機」M24,遊戲內的軍規護木就是M24的護木)。時至今日依然有大量生產且經過改進強化也有ESR(Enhanced Sniper Rifle,增強型狙擊步槍)版本登場。不過因為產線較老,近年來常出現走火傷人的事故。

AWM狙擊步槍

AWM是一款由英國生產的狙擊步槍,採用.338 Lapua Magnum彈藥,具有極高的精度和射程,是軍警中的頂級狙擊武器。
使用彈藥:.338 Lapua Magnum彈藥(目前僅有最高級的AP彈藥,無視防具)
可改裝部分:槍口、槍管、瞄具、彈匣座、特殊部件(AWM穹頂套件,安裝後提供腳架、戰術設備、護木片槽位)
全面戰場可使用幹員:偵察兵
遊戲內表現:a大無須多言!極致的高傷害(打頭打胸一擊必殺)、極致的高穿透(.338馬格南彈目前僅有7級穿甲能力的AP彈一種子彈)、極致的高彈速(最高達1200米每秒,200m內完全不用考慮彈道下墜),讓每一個敵人都要在你面前戰慄,而且極低的甲傷讓被你狙殺的敵人能留下成色更好的防具。但,這把槍也極其笨重,瞄準慢得像老牛拉車,射速也遠不及其他威力較低的狙擊槍;而且就算裝上消音器,槍聲也大得震天響,一開槍全圖人都知道你在哪了。一旦你沒有將對方一擊斃命,那你很可能就要面臨敵人的彈雨洗禮,甚至是更多隊伍的圍剿。此外,AWM不但本體極其昂貴(絕大多數時候售價都在10萬哈夫幣以上),彈藥也極難獲取(AP彈作為遊戲內最高級的子彈,均為不允許上架售賣只能手搓或者任務獎勵入手的彈藥,而手搓又要使用爆率極低的高級子彈零件),一旦死在對局中,玩家很難承受高額的損失。因此在將它背在身上之前,最好想想自己現在能不能駕馭住這把桀驁的「大砲」。
考據:原型是精密國際公司設計製造的AWM狙擊步槍,其中「AW」是槍系名稱「Arctic Warfare」(北極戰爭)的縮寫,M則代表它是馬格南型。三角洲行動採用了其中的.338口徑型號。

近戰武器

此頁面最後編輯於 2025年6月9日 (週一) 04:21。
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