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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. |
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遊戲譯名 | 東方紺珠傳 ~ 瘋狂王國的遺產 |
發布日期 | 體驗版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭) WEB體驗版:2015年7月31日 正式版:2015年8月14日(Comiket 88) |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows Vista/7/8.x
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“ |
金屬製作的蜘蛛出現在妖怪之山。 那是月之民所製作的地上探測車。 月之民一邊讓植物枯萎,一邊靜靜地侵攻。
那麼,你可以把這些不速之客驅逐回去嗎? |
” |
狂氣的彈幕遺產:東方紺珠傳~ 瘋狂王國的遺產(狂気の弾幕遺産:東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.,とうほうかんじゅでん,Touhou Kanjuden)又名:東方跟著轉,東方幹zun傳是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十五作。
2015年4月22日,ZUN在其博客「博麗幻想書譜」上發布了關於東方Project系列第15作——《東方紺珠傳》的消息。體驗版於例大祭12中發布,預計將於夏天完成製作。
按照ZUN於博客上的說法,雖然本作看上去和之前的作品差不多,但是採用了比較有冒險性的系統,可能和迄今為止的玩法相比會有很多改變。預覽圖第四張可能是新系統的一些展示。
5月8日,ZUN於博客上放出了遊戲CD的封面,使用了新角色「清蘭」作為CD封面角色。[1]
2019年4月2日登陸steam。
預覽圖片
遊戲信息
開發、發行:上海愛麗絲幻樂團
設計:ZUN
遊戲類型:縱向彈幕射擊遊戲
遊戲模式:單人模式
對應平台:Windows Vista/7/8.x,預定對應Windows 10
發行日期:體驗版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭)
WEB體驗版:2015年7月31日
正式版:2015年8月14日(Comiket 88)
Steam:2019年4月2日
銷售價格:體驗版:300JPY
會場售價:1000JPY
通販售價:1300JPY
Steam售價:50RMB
遊戲基本操作
移動:方向鍵
射擊:Z鍵
使用符卡(BOMB):X鍵
高低速模式切換:Shift鍵
- 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中
快速跳過對話:按住射擊鍵
快速Retry:暫停畫面下按R鍵
截圖:P鍵
全屏/窗口模式切換:Alt鍵 + Enter鍵
遊戲菜單:Esc鍵
故事
- 正當都市傳說的騷動剛落下帷幕…
- 幻想鄉卻陷入了毀滅的危機…
- 妖怪看不見的奇異機械,正在將幻想鄉一點點淨化。
- 機械所過之處,樹木枯萎,寸草不生。
- 在都市傳說騷動中出現的七顆靈異珠之一的月都之珠,似乎與這有莫大的關係…
- 永琳和輝夜,似乎對這個狀況早有預料。
- 受其委託的人類們和永琳的弟子鈴仙,在永琳的幫助之下展開調查。
- 遭遇了月之使者的她們,決定前往月都一探究竟。
- 在那被狂氣圍繞的月之王國,到底發生了什麼事情?
以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於遊戲內說明書中,點擊展開閱讀 | |
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○2.ストーリー(霊夢&早苗) | ○2.STORY(靈夢&早苗) |
幻想郷では都市伝説が具現化する中 |
在幻想鄉的都市傳說具現化的同時, |
○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙) | ○3.STORY(魔理沙&鈴仙) |
——永遠亭。 |
——永遠亭。 |
EX關卡背景故事
(不同於以往的作品,本作Ex關卡在遊戲中標註為「STAGE 7」)
- 正當靈夢一行成功擊倒純狐,阻止了月都的危機之後,
- 卻發現月之民對幻想鄉的侵略還未停止。
- 而各種謠言此時也在月兔之間流傳開來。
- 為了避免引發大亂,月之民的高官——稀神探女決定降臨到地面上,
- 委託那些擊倒了自己的人類的進行調查。
- 為了保護幻想鄉,靈夢一行接下了這個委託,
- 再次向著那囚禁著月之民的夢境世界出發。
以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於Omake.txt中,點擊展開閱讀 | |
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■2.エキストラストーリー | ■2.Extra Story |
純狐の攻撃から月の都を守るため、都を凍結された。月の民は夢の世界に |
為了從純狐的攻擊中保護月都,都城被凍結了。 |
遊戲系統
模式選擇系統
本作新加入的基礎遊戲系統,進行遊戲時首先需要選擇模式,之後才是難度和角色。本作中,可選模式共有兩種:「完全無欠モード」(完美無缺模式,Pointdevice Mode)和「レガシーモード」(遺產模式,Legacy Mode)。選擇不同的系統將會對遊戲進程產生不同影響。
在Pointdevice Mode中,殘機的設定將被取消。每次被彈之後直接跳出菜單界面,在菜單界面中可以選擇從上一個章節點重新開始或退出,若選擇重新開始則以減少0.01火力為代價在上一個章節點重開遊戲。(最多減少0.5的power。並且在進入一個存檔點時(假設power為4)不斷重試並減少了0.5的power後再退出遊戲,讀檔進入的話,power會永久保存在4並不會減少。目測為Bug)。另外,選擇此模式時,若中途退出遊戲,當再次選擇同樣難度、角色時,可以直接從退出前一個章節點開始遊戲;在進行遊戲時也可以隨時從菜單界面中選擇返回上一個章節點。(Ex面無此選項)
而Legacy Mode則是之前的作品中採用的標準STG模式。擁有殘機的設定,每次被彈後自動消耗殘機從被彈處繼續進行遊戲;但當殘機消耗完之後遊戲將結束,只能在菜單界面中選擇續機或者退出。
選擇不同的模式將會對Ending產生影響:在完美無缺模式及在遺產模式下No Miss通關將會進入同樣的結局;而在遺產模式下有Miss通關則會進入另一個結局。
章節系統
配合本作模式選擇系統同時加入的新系統。每一個關卡被分為若干個章節(Chapter),每個章節通過後會根據該章節的擦彈數(Chapter Graze)、擊墜率(Shooting Down)及重試數(Retry)進行分數獎勵。
當選擇Pointdevice Mode時,章節與章節之間設置有章節點(Waypoint)。當選擇重試或者在菜單中選擇返回上一個章節點的時候,會從上一個章節點開始遊戲。
每個章節結束時,若獲得獎勵分數超過100萬,則可獲得額外獎勵:
- 完美無缺模式下,獎勵BOMB碎片;
- 遺產模式下,獎勵殘機碎片。
- 達成條件:擦彈數✖️小怪擊墜率≥200
- 關於擊墜率:章節如為Boss,默認為100% 但是在Ex終符中若單獨擊破純狐為0%,單獨擊破赫卡提亞·拉碧斯拉祖利為100%
但是單獨擊破純狐彈幕相對簡單可以鹹魚但是不方便打分(
登場角色
登場自機
空中飛翔的不可思議巫女 - 博麗靈夢
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淨土的士兵終於現身。 擴散射擊:Homing Amulet(ホーミングアミュレット) 性能: |
Omake.txt |
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○樂園的巫女 |
普通的魔法使 - 霧雨魔理沙
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不知何時存在的月都的力量之石。 擴散射擊:Illusion Laser(イリュージョンレーザー) 性能: |
Omake.txt |
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○普通的魔法使 |
住在山上的奇蹟的現人神 - 東風谷早苗
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出現在妖怪之山的金屬制蜘蛛 擴散射擊:Cobalt Spread(コバルトスプレッド) 性能: |
Omake.txt |
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○住在山中的奇蹟的現人神 |
地上的月兔 - 鈴仙·優曇華院·因幡
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只有月之力能對抗月之力。 擴散射擊:Lunatic Gun(ルナティックガン) 性能: |
Omake.txt |
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○地上的月兔 |
登場敵機
淺綠色的Eagle Rabbit - 清蘭
橘色的Eagle Rabbit - 鈴瑚
夢之支配者 - 哆來咪·蘇伊特
帶來口舌之禍的女神 - 稀神探女
地獄的妖精 - 克勞恩皮絲
無名的存在 - 純狐
地獄的女神 - 赫卡提亞·拉碧斯拉祖利
關卡流程
關卡 | 關卡名稱 | 譯名 | 地點 | 中BOSS | BOSS |
---|---|---|---|---|---|
第一關 | 浄土の探査機 Eagle Rabbit |
淨土的探查機 Eagle Rabbit |
妖怪山麓 妖怪の山麓 |
清蘭 | |
第二關 | 湖上の前線基地 Lunatic Front Line |
湖上的前線基地 Lunatic Front Line |
妖怪之山的湖 妖怪の山の湖 |
鈴瑚 | |
第三關 | アポロ経絡 Dreamful Path |
阿波羅經絡 Dreamful Path |
秘密的聯絡通道 秘密の連絡通路 |
哆來咪·蘇伊特 | |
第四關 | 寂びの來ない街 Lunatic Kingdom |
寂不會造訪的城 Lunatic Kingdom |
月之都 月の都 |
稀神探女 | |
第五關 | 星條旗のピエロ Clownish Moon |
星條旗的小丑 Clownish Moon |
靜海 靜かの海 |
克勞恩皮絲(僅對話) | 克勞恩皮絲 |
第六關 | 倶に天を戴かずとも Pure Furies |
即使已然不共戴天 Pure Furies |
靜海(裡) 靜かの海(裡) |
無 | 純狐 |
Extra | 切り札はいつだって悪手 Evel Trinity |
王牌無論何時都是壞棋 Evel Trinity |
夢之世界 夢の世界 |
哆來咪·蘇伊特 | 純狐 赫卡提亞·拉碧斯拉祖利 |
穢れなき音樂室(Music Room)
曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | Music Room文檔(音樂評論) |
---|---|---|---|---|
1 | 宇宙巫女現る | 宇宙巫女現身 | 標題畫面 | 標題畫面的主題曲。 |
2 | 忘れがたき、よすがの緑 | 忘不了,那曾依藉的綠意 | 第一面主題曲 | 1面的主題曲。 |
3 | 兎は舞い降りた | 兔已著陸 | 第一面BOSS戰 | 清蘭的主題曲。 |
4 | 湖は浄めの月光を映して | 湖面映照清淨的月光 | 第二面主題曲 | 2面的主題曲。 |
5 | 九月の |
九月的南瓜 | 第二面BOSS戰 | 鈴瑚的主題曲。 |
6 | 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 | 飛翔於宇宙的不可思議巫女 | 第三面主題曲 | 3面的主題曲。 |
7 | 永遠の春夢 | 永遠的春夢 | 第三面BOSS戰 | 哆來咪·蘇伊特的主題曲。 |
8 | 凍り付いた永遠の都 | 凍結的永遠之都 | 第四面主題曲 | 4面的主題曲。 |
9 | 逆転する |
逆轉的命運之輪 | 第四面BOSS戰 | 稀神 探女的主題曲。 |
10 | 遙か38萬 |
遙遙38萬公里的航程[2] | 第五面主題曲 | 5面的主題曲。 |
11 | 星條旗の |
星條旗的小丑 | 第五面BOSS戰 | 克勞恩皮斯的主題曲。 |
12 | 故郷の星が映る海 | 故鄉之星倒映之海 | 第六面主題曲 | 6面的主題曲。 |
13 | Pure Furies ~ 心之所在 | 第六面BOSS戰 | 純狐的主題曲。 | |
14 | 見た事も無い悪夢の世界 | 前所未見的噩夢世界 | EX面主題曲 | EXTRA關的主題曲。 |
15 | 嘈亂的星球 | EX面BOSS戰 | 赫卡提亞·拉碧斯拉祖利的主題曲。 | |
16 | 神社から見える月 | 從神社所見之月 | Ending畫面 | Ending的主題曲。 |
17 | 宇宙巫女帰還する | 宇宙巫女歸還 | Staff畫面 | 製作人員名單的主題曲。 |
其他
- ZUN在博客中透露,因為製作時間緊張的關係,本作遊戲體驗版CD要由ZUN自己燒制。
- 完美無缺模式的原型是《I Wanna be the Guy》這類遊戲:不講理、高難度,且反覆嘗試性強,完美無缺模式就是一個將不講理的理由通過設定和故事融入了東方世界觀的模式。[3]
- 老玩家們普遍認為,本應更簡單的完美無缺模式,比傳統模式要難。(就算是在不續關的情況下)
- 鈴仙自機,加上劇情和月球有關,因此可以認為本作是聯動或者致敬東方永夜抄。
- 本作官方手冊 th15_manual.pdf
其他考察
- 紺珠(かんじゅ、こんじゅ)
- 五代文學家王仁裕在其所撰的筆記小說《開元天寶遺事·卷一·記事珠》中,記載唐代宰相張說擁有名為「紺色珠」的寶物。如果有忘記的事情,只要持弄此珠,就能回想起事情。後用於比喻博記,也多用於能幫助記憶的物事。
開元中張說為宰相,有人惠說二珠,紺色有光,名曰「記事珠。」或有闕忘之事,則以手持弄此珠,便覺心神開悟,事無巨細,渙然明曉,一無所忘。說秘而至寶也。 ——《開元天寶遺事·卷一·記事珠》
- 在遊戲中,主角們可以選擇藉助永琳所製作的「紺珠之藥」的力量(完美無缺模式,Pointdevice Mode)來進行遊戲。「紺珠之藥」擁有預見未來的力量,可以讓角色直到No Miss通過章節為止,一直重複同一章節。
- 根據STAFF畫面也有暗指地球的可能性?地球從太空看就像一顆巨大的紺珠。這次異變的主題正是自機們守護幻想鄉(母星地球)不被侵略的故事。
東方星母錄
- 五代文學家王仁裕在其所撰的筆記小說《開元天寶遺事·卷一·記事珠》中,記載唐代宰相張說擁有名為「紺色珠」的寶物。如果有忘記的事情,只要持弄此珠,就能回想起事情。後用於比喻博記,也多用於能幫助記憶的物事。
- 紺(こん)
- 即「紺色」。在現代色系之中是藍色系中的一種顏色,帶有紫色的深藍色。古代中國以「紺色」指代今日的雪青色(紫羅蘭色);古代日本則將此色稱為「深縹」,平安時代中期改稱為「紺」,是平安時代末期至鎌倉時代期間男性衣裝的常用顏色。「紺」在《康熙字典》中的解釋為「帛深靑揚赤色」,意思為「紅青,微帶紅的黑色」。
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註解
- ↑ 博麗幻想書譜 - 5/10は例大祭です
- ↑ 地球到月球之間的平均距離約為38萬千米。
- ↑ 《東方紺珠傳》Omake.txt
外部連結
(日文)博麗幻想書譜:https://kourindou.exblog.jp/22976576/
博麗幻想書譜(得到ZUN翻譯轉發許可的非公式博客,新浪BLOG):http://blog.sina.com.cn/s/blog_c830572c0102vvcf.html