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基本資料
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遊戲原名
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東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
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遊戲譯名
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東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎
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發布日期
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正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
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遊戲類型
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彈幕格鬥遊戲
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遊戲平台
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Windows 2000/XP
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遊戲別名
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東方緋想天則[1]
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開發地
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日本
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東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎(東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え,Touhou Hisoutensoku)是由上海愛麗絲幻樂團和黃昏Frontier共同製作的彈幕格鬥遊戲,為東方Project系列的第12.3作。
遊戲簡介
遊戲類型:彈幕格鬥遊戲
對應平台:Windows 2000/XP
開發地:日本
開發:上海愛麗絲幻樂團、黃昏Frontier
發行:黃昏Frontier
發行日期:正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Pentium 1.0GHz以上
內存 : 1GB以上的內存
空餘容量:1GB以上
顯示卡 : 支持DirectX9.0以上的顯卡 顯存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驅動支持)
主板集成顯卡在支持範圍之外。
遊戲基本操作
- 此為遊戲基本操作,可以在「Profile」項目中進行修改。
移動:方向鍵
基本物理招式(A):Z鍵(對應A)
輕射擊(B):X鍵(對應B)
重射擊(C):C鍵(對應C)
衝刺動作(D):A鍵(需與相應的方向鍵一同按下)
切換當前手卡(A+B):S鍵
使用當前手卡(B+C):D鍵
暫停:Q鍵
故事
夏季的某日,幻想鄉出現了一個巨大的人影(可能是機器人),剛好讓東風谷早苗、琪露諾與紅美鈴三人發現,帶著疑惑準備展開調查……
遊戲系統
天氣系統
與前作《東方緋想天》使用了天氣系統,本作的天氣系統新增了5種天候。在遊戲中畫面上方處有一個計數器(天氣玉),在天氣玉的中央顯示有預報的天氣。
首先會顯示「氣質」,數值達到50時出現預報的天氣。當其數值達到100時,即會傳變為所顯示的天氣。每當轉變至預報的天氣後,數值即會從100開始倒數。達到0後,重新顯示為氣質。
當擊中角色時,會掉落紅色的天氣玉;同時將擊中角色的彈幕轉換為天氣玉。每個天氣玉會使計數器的數值增加0.5。
天氣一共有20種(繼承了前作的15種天氣)。
天氣 |
概述 |
效果
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快晴 晴天 |
空を飛ぶ程度の天気 空中飛行程度的天氣 |
飛行動作的旋迴性能增加,靈力消耗減半。
迴避結界動作不會使靈力珠損壞,不會消耗靈力,也不會觸發因靈力珠損壞而恢復靈力的效果。
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霧雨 霧雨 |
スペルはパワー程度の天気 Spell威力程度的天氣 |
符卡的攻擊力變為1.25倍,只對天氣持續時間內的傷害有效。
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曇天 陰天 |
符を器用に使える程度の天気 符卡槽使用程度的天氣 |
通過出招或者命中獲得的符力加倍。
對於消耗大於1的符卡,消耗量減少1。
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蒼天 藍天 |
連係が鋭くなる程度の天気 連技敏銳程度的天氣 |
可以使用必殺技取消必殺技,且耗靈會依次減半。
即第一招耗靈不變,取消後釋放第二招則耗靈降為50%,第三招25%,以此類推。
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雹 冰雹 |
霊力が強まる程度の天気 靈力強化程度的天氣 |
靈力基礎回復速度加倍。
必殺技的攻擊力變為1.25倍,與升級必殺技帶來的攻擊提升為乘法疊加,只對天氣持續時間內的傷害有效。
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花曇 霞雲 |
打撃が使えない程度の天気 不能使用打擊程度的天氣 |
所有打擊能用擦彈狀態進行迴避(1靈/4f,被迴避的打擊算作打空)。
所有普通射擊增加磨耗屬性(1靈/50f)。
所有磨耗射擊的磨耗量加倍(1靈/20f)。
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濃霧 濃霧 |
吸血鬼っぽくなる程度の天気 宛如吸血鬼程度的天氣 |
造成的實際傷害會恢復自身的體力,恢復量為傷害量的50%。
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雪 雪 |
幽霊っぽくなる程度の天気 宛如幽靈程度的天氣 |
防禦或被擊中時不會獲得符力,而是會損失符力。
防禦時,防禦方會損失進攻方符力增加量的25%;被擊中時則損失50%。
當剩餘符力不足(包括手上持有五張卡)時,手卡的第一張卡片會被破壞。
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天気雨 太陽雨 |
防禦が怪しくなる程度の天気 懷疑防禦程度的天氣 |
防禦錯誤時立刻變為破防狀態,但此時不會使靈力珠損壞,也不會觸發因靈力珠損壞而恢復靈力的效果。
靈力珠修復速度大幅度加快。
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疎雨 疏雨 |
必殺技全開になる程度の天気 必殺技全開程度的天氣 |
所有必殺技的等級強制變為LV.MAX。
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風雨 風雨 |
空中戦に強くなる程度の天気 空中戰增強程度的天氣 |
空中衝刺和飛行的使用次數增加為3次。
角色在水平方向上的移動速度增加(約1.4倍)。
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晴嵐 晴嵐 |
符が見えなくなる程度の天気 看不見符卡程度的天氣 |
發動時隱藏雙方的手卡內容。
將剩餘卡組洗牌後,抽取和之前剩餘卡片數相同的卡片作為新的剩餘卡組。
手卡的數目與符力不會變化。
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川霧 川霧 |
距離が変になる程度の天気 距離變化程度的天氣 |
雙方的距離會不停地按照一定規律拉近與推遠(在自由移動的基礎上)。
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台風 颱風 |
勝負が荒れる程度の天気 勝負紛亂程度的天氣 |
雙方強制進入霸體狀態,不可使用防禦。
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凪 風平浪靜 |
傷が癒える程度の天気 受傷療愈程度的天氣 |
最後一次打中對方的人頭上出現亮光,並緩慢回血。
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ダイヤモンドダスト 鑽石星塵 |
眠ったら死ぬ程度の天気 睡著的話會死掉程度的天氣 |
倒地後會追加扣血...大約500並且同時不能通過方向鍵+D改變起身位置。
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黃砂 黃砂 |
カウンターヒット程度の天気 Counter Hit程度的天氣 |
可以產生Counter效果的攻擊必定會Counter,同時傷害提升比例和追擊時間較其他天氣Counter更高。
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烈日 烈日 |
全てを焼き盡くす程度の天気 燒盡全部程度的天氣 |
高空中會不斷減少HP同時不斷增加符力積累,高度越高減血和符力上升越快。
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梅雨 梅雨 |
大地に弾かれる程度の天気 被大地彈起程度的天氣 |
被擊中倒地或彈牆時會在多彈一下(浮空),此時可以追擊連招(打出魔法陣追加攻擊不能),原本有彈地或彈牆效果的招式會彈得更高更遠。
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極光 極光 |
何が起こるか不明程度の天気 不知道會發生什麼程度的天氣 |
隨機發動以上所有天氣的一種,但是不會出現相應天氣的視覺特效。
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Spell Break系統
本作故事模式的符卡戰使用了新的Spell Break系統,在特定時機攻擊對方會造成傷害。當形成Spell Break後更能對敵方角色造成巨大硬直。
聯動
該作可與前作《東方緋想天》進行聯動,以使用全部角色及場景/音樂等。
聯動方法為:用記事本打開遊戲目錄下的configex123.ini,把[th105path]一項的值,修改為本地《東方緋想天》的遊戲目錄即可。
卡片系統
卡片分為3種類型:系統卡(System Cards),技能強化卡(Skill Cards)和SC卡(Spell Cards)。
(待補充)
登場角色
本作的故事模式只有東風谷早苗、琪露諾與紅美鈴三個可用角色(琪露諾在早苗通關後可用,紅美鈴在東風谷早苗和琪露諾通關後可用;也可通過聯動《東方緋想天》開啟);對戰模式則有初始7、隱藏2、聯動11一共20個角色可供選擇,與《東方緋想天》相比增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空和洩矢諏訪子五個角色。
以下是非想天則初始登場或可用角色
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○祭祀風的人類
東風谷 早苗
種族:人類(現人神)
職業:風祝
住處:守矢神社
能力:引發奇蹟程度的能力
性格:性格溫順責任感強,很單純容易受他人影響。
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冰之妖精 - 琪露諾
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○冰之妖精
琪露諾
種族:妖精
職業:笨蛋
住處:霧之湖
能力:操縱冷氣程度的能力
性格:喜歡惡作劇,有些笨笨的,不強,但屬於好戰型的。自在快樂的小妖精。
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華人小姑娘 - 紅美鈴
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○華人小姑娘
紅美鈴
種族:妖怪
職業:門衛,園丁
住處:紅魔館
能力:操縱氣程度的能力
性格:從各個方面來看,美鈴應該屬於那種比較慢性子類型的角色。
只要不是強行入侵的話,對人類也是相當友善《非想天則》的美鈴線結局中,似乎說明美鈴還有一些熱血的成分?
發現侵入者的話似乎會變得相當的積極和盡職盡責(戰鬥欲?)。
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難以駕馭的神之火 - 靈烏路空
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○難以駕馭的神之火
靈烏路空
種族:地獄鴉(有八咫烏的力量)
職業:灼熱地獄遺蹟看守
住處:地靈殿
能力:操控核融合的能力
性格:性格不明。唯一明確的就是她的腦袋空空的。
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○土著神的頂點
洩矢諏訪子
種族:神明(土著神)
職業:神明
住處:守矢神社
能力:創造坤(地)程度的能力
性格:《非想天則》的點繪(像素畫)中,有青蛙坐、青蛙跳之類的類似青蛙的動作。
飛行時兩臂上下擺動就像拚命地拍打翅膀一樣。分靈(從某神社到其它神社分別祭祀的神靈)也有時以青蛙的姿態現身。
另外據說ミシャグジ是用石頭做成的蛇的樣子。經過的地方可以長出五穀,但是口中閃著紅色的光輝,吐出的氣息能使大地變得寸草不生。
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○樂園的可愛巫女
博麗 靈夢
種族:人類
職業:巫女
住家:博麗神社
能力:能夠在空中飛程度的能力
性格:無憂無慮,感情豐富。遠離塵世。
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○普通的魔法使
霧雨 魔理沙
種族:人類
職業:魔法使
住址:魔法之森的霧雨邸
能力:使用魔法的程度的能力
性格:看上去很沒禮貌而且壞心眼,不太讓人喜歡,但其實是個直白的人。
順便,她是個收集家。
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○七色的人偶使
愛麗絲·瑪格特羅依德
種族:魔法使
職業:魔法使
住處:魔法之森的瑪格特羅依德邸
能力:使用魔法的程度的能力
性格:對於他人漠不關心,對於魔法非常執著。
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○不動的大圖書館
帕秋莉·諾蕾姬
種族:魔法使
職業:魔女
居住地:紅魔館
能力:使用魔法(主要是元素魔法)的程度的能力
個性:寡言少語,有點陰沉——不過只是她不善於與其他人交流,思想並不陰暗。
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以下角色需和TH10.5東方緋想天進行整合後方可使用
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○完美而瀟灑的從者
十六夜 咲夜
種族:人類
職業:女僕
住處:紅魔館
能力:操縱時間的程度的能力
性格:瀟灑而知性、成熟穩重。
不過很意外的也有行事疏忽的時候。
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○半分幻的庭師
魂魄妖夢
種族:半人半靈
職業:庭師
住所:存在於那個世界的白玉樓
能力:使用劍術的程度的能力
性格:並不太在意自己。
會認真的去做每一件事。
雖然性格單純直率,但卻並不任性。
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○永遠的紅色幼月
蕾米莉亞·斯卡蕾特
種族:吸血鬼
職業:大小姐
住所:紅魔館
能力:操縱命運程度的能力
性格:性格舉止非常高傲。然而又很孩子氣。
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○天衣無縫的亡靈
西行寺幽幽子
種族:亡靈
職業:大小姐
住處:存在於那個世界的白玉樓
能力:操縱死亡程度的能力
性格:裝聾作啞,卻有著非常沉著的態度
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幻想的狐嫁雨 - 八雲紫
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○幻想的境界
八雲紫
種族 : 妖怪
住處 : 據稱是在幻想鄉與外界的境界處的家
能力 : 操縱境界的能力
性格 : 冷靜,比較喜歡避開人
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細雨的百鬼夜行 - 伊吹萃香
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○小小的百鬼夜行
伊吹萃香
種族 : 鬼
住處 : 不明(神出鬼沒)
能力 : 操縱密和疏程度的能力
性格 : 豪傑,但是單純
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○瘋狂的赤眼
鈴仙·優曇華院·因幡
種族:月兔
居所:永遠亭
能力:操縱瘋狂程度的能力
光是由波構成的——雖然乍一看像是常識,但僅憑這點還不能稱作是
全面的視角。
空間本身就是波,在其中存在的生物、物質,當然也包含光,都是由波
所構成的。
當然,生物的思考與感情也由波構成,就是因為波長的不同而使不同
個體的性格產生了差異。
鈴仙的能力就是操弄這些波。
使波長變短就能變得瘋狂,使波長變長就能變得從容。
而若徹底調整為反相的話……她就會從對手的所有知覺中消失,其存在
將變得無從感知。
性格:瘋狂與悠閒並存。戰鬥時和日常時的性格截然不同。
因為本來並不是地上的生物,所以很少會去配合人類。完全是自顧自的
改變自己的性格。
雖然性格絕算不上溫柔,但偶爾也會表現出和靈夢差不多的悠閒一面。
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○傳統的幻想書屋
射命丸文
種族:鴉天狗
居所:妖怪之山
能力:操縱風程度的能力
當然,應該說其動作本身就是風。
乘風而翔,聽取風之吐息,自如地操縱駕馭風。
對於捕風捉影也十分擅長。
性格:頭腦聰穎,在人前顯得謹慎認真。並不好戰。
她的思維能力極高,先不問這是否就是事實,她思考問題的速度絕對是
普通人的好幾倍。
想要預測出她的想法是很困難的。除此之外,文總是在表面上迎合著對
方的思考速度,所以在一起的人總會感覺很不舒服。
她雖然並不喜歡戰鬥,但卻喜歡到處尋釁滋事。可是因為根本不是
她的對手,所以肯接受挑釁的人少之又少,大都忍氣吞聲而作罷。
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○三途河擺渡人
小野塚小町
種族:死神
居所:地獄
能力:操縱距離程度的能力
尤其是操縱路途的遠近。
所謂的操縱距離也包括目視距離,因此能做到讓別人視覺上誤認為某種
物體在接近他,或者在遠離他,又或者與他相隔某個特定可控的距離。
給人植下一種想追卻靠不近,想逃也逃不遠的恐怖心理。
性格:落落大方,卻略顯輕浮。
性情陽光,好像江戶之子般爽快大方。
但是,在工作方面卻經常偷懶,而且看上去也不怎麼慚愧。
經常會與別人打打趣,說點笑話,在一起會很開心。
而這個,並不是死神的性格,而只是她自身的性格。
死神也是有各種各樣的人的。
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美麗的緋之衣 - 永江衣玖
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○美麗的緋之衣
永江衣玖
種族:妖怪(龍宮使者)
在龍的世界與人類的世界之間生活的妖怪。
偶爾,也有發生行跡或是屍體被人類發現的事情,但是活生生地現身的先
例是絕少的。
能夠聽懂龍的語言,但是隻有重要的內容才會透露給人類和妖怪。
長長的羽衣邊緣會自己散發緋色的光澤、其美麗難以言喻。
傳說若人類披上這件羽衣,就能夠在天空中飛翔。
居所:雲中
大半的人生都在雲中悠遊度日。
沒有刻意要去做的事情,僅僅優雅地遊動,關注著龍神的一舉一動。
因此,基本不會對人類構成任何危害。
能力:解讀周遭程度的能力
能夠立即掌握和適應身處的環境。
只要沒有發生相當程度的事態,就不會採取擾亂場面的行動。
擁有以柔克剛的技巧。
有時會消除自己的存在,以化解所有的攻擊。
性格:在任何場合下都不去做主角,怕麻煩
通常只是悠然自得,對他人的行動毫無興趣。
多數情況下都不會去宣揚自己的主張,而是更多地去觀察他人的行動。
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○非想非非想天之女
比那名居天子
種族:落魄天人
居於天界的不良天人。
比那名居家原本是負責守護鎮壓地震之要石的神官。
但是,比那名居家的要石形同虛設,地震時有發生。
因為頻繁的地震而無法完成負責地震處理的天人大村守的工作,當時幻想鄉一帶的地震就被大村守委派給了名居一族。
名居一族是地上的神官,死後被稱為名居守,在山中池水邊上的祠堂裡被視為神明祭拜。
名居守至今也靜靜地守護著幻想鄉。
而與此同時,在生前作為名居守部下的比那名居一族,
也因這個功績而得到褒獎,得以在天界居住。
但是,比那名居一族與其他的天人不同,並沒有積累過足夠的修行,僅僅是供名居守差遣,
所以不具備天人應有的品格,在天界被稱為不良天人。
比那名居地子只是沾了父母被名居守差遣的光而附帶著成為了天人的小孩子罷了。
地子在成為天人的時候,把名字改為了天子。
天子並不喜歡自己在天界的處境,多次偷偷觀察著幻想鄉,
對村中的人類和鄉裡的妖怪們懷有羨慕之意。
然後有一天,幻想鄉的妖怪們以自己的力量引發了異變,
在幻想鄉境內引發騷動並以此為樂。天子看在眼裡,不禁沉思。
「我,對無聊的天人生活已經忍無可忍了!
就憑我的話,也是可以引發個異變的」
於是天子離開了自己的家。
帶著天界的道具——緋想之劍……
居所:天界
能力:操縱大地程度的能力
能夠鎮壓地震,引發地震。
雖然有效範圍小,但在幻想鄉中仍然能使較遠的地方發生震動。
同時,地表下沉土崩石摧這樣的災難也是手中絕技。
另外在幻想鄉,不管是插下要石還是拔出要石,都只有比那名居一族能夠做到。
如若拔出要石,將會動搖整個幻想鄉的地基。
緋想之劍的能力:洞察氣質程度的能力
使用緋想之劍,能夠準確無誤地擊中對手的弱點,只有天人才能操使緋想之劍。
這把劍首先會把對手的氣質霧化,轉化成任何人都能用肉眼辨視的形態。然後將把那種氣質的弱點作為性質纏繞於劍身。
用緋想之劍表現出的氣質的形態,正是天氣。
被緋想之劍所斬的氣質會轉化為緋色之霧,並形成天氣。
在天子看來,只要持有要石和緋想之劍,便能將天、地、人完全掌控。
性格:溫室嬌女、任意妄為。自鳴得意。
與印象中天人的格調相去甚遠,毫無威嚴。
不過這也是可想而知,天子本人完全沒有身為天人的自覺,
只不過是因為自己的父母為神官做事而神格化,才令一族人雞犬昇天般成為天人。
過於優越的生活環境,也對天性貪玩的天子造成了不良影響。
也總是會做出完全不顧及對方的事情。
對於自己的能力擁有絕對的自信,能力被人輕視會變得相當激動。
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BGM列表
(以下文檔翻譯來自於THBWiki)[2]
Music Room 點擊展開
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名稱 |
譯名 |
使用場合 |
備註
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君はあの影を見たか
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你見到了那個影子嗎
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標題畫面主題曲
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萃夢想
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萃夢想
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選人界面主題曲
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伝説の巨神
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傳說的巨神
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戰鬥前
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ぼくらの非想天則
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我們的非想天則
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戰鬥前
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人形のある風景
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人偶存在的風景
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戰鬥前
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日常坐臥
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日常坐臥
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場景用曲
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甲論乙駁
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甲論乙駁
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場景用曲
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風光明媚
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風光明媚
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場景用曲
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以魚駆蠅
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以魚驅蠅
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場景用曲
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冷吟閑酔
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冷吟閒醉
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場景用曲
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信仰は儚き人間の為に
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信仰是為了虛幻之人
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東風谷早苗/守矢神社主題曲
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おてんば戀娘
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活潑的純情小姑娘
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琪露諾/霧之湖主題曲
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上海紅茶館 ~ Chinese Tea
|
上海紅茶館 ~ Chinese Tea
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紅美鈴/地底間歇泉中心入口主題曲
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霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
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靈知的太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
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靈烏路空/地底間歇泉中心通道主題曲
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明日ハレの日、ケの昨日
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明日之盛,昨日之俗
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洩矢諏訪子主題曲
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アンノウンX ~ Unfound Adventure
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未知物X ~ Unfound Adventure
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最終BOSS/核融合爐心
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空に浮かぶ物體X
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空中飄浮的物體X
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最後一戰
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二色蓮花蝶 ~ Ancients
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二色蓮花蝶 ~ Ancients
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博麗靈夢/博麗神社主題曲
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戀色マジック
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戀色Magic
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霧雨魔理沙/霧雨魔法店主題曲
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the Grimoire of Alice
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愛麗絲的魔法書
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愛麗絲·瑪格特羅伊德/人偶之森主題曲
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ヴワル魔法図書館
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巴瓦魯魔法圖書館
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帕秋莉·諾蕾姬/紅魔館大圖書館主題曲
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東方妖戀談
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東方妖戀談
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夢想天生主題曲(隱藏曲)
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悠久の蒸気機関
|
悠久的蒸汽機關
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製作人員名單主題曲
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|
暮色蒼然
|
暮色蒼然
|
結局主題曲
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遊戲術語
詳見THBWiki相關條目:FTG遊戲術語
其他
- 在玩家間聯機對戰時,房主會把房間的聯機ip受虐代碼打在Q群裡,既「c」
- 而連入的玩家會因為保證聯機ip的時效性,以及告知房主具體的連接人,會在連上後@房主打出一個「x」
- 如果是shitama等非固定聯機ip的,要完整打出聯機代碼
- 而如果是遊俠對戰平台,則只需要打出192.168.x.x:10800的「x.x」的部分,而冒號後面的數字如果有更改就需要額外告知
- 當對局中如果雙方有一人有事而無法進行對局,或是單純的不想打了,就會打出一個「last」以告知對方「打最後一局吧」
- 對局中,當一回合對局結束,既「一本」後,非倒地的玩家還是能做出除了攻擊外的動作的
- 所以會有部分玩家做出類似teabag的動作(瘋狂下蹲)。雖然一般不是跑到倒地玩家的位置
- 或是瘋狂d9 d2的亂動
- 只要不是太過分的話,想怎麼來怎麼來都可以,反正狀態都會重置
- (不要在Round2出來的時候做對靈力有損耗的動作,不然會繼承靈力消耗量的)
- 因為對戰時勝利判定出來的時候,一定時間內玩家依舊能對倒地的另一名玩家在空中進行攻擊,在此時使用符卡攻擊對手的行為被稱為「鞭屍」
- 是因為下意識連段或是代入符卡導致的意外,還是純粹玩家有意為之,都有可能招致玩家間的仇恨,請儘量理性和收斂,
- 理性打則,從你我做起
東方Project原作 |
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PC-98 | |
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Windows | |
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出版物 | |
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