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神罪
外文名
英:Divine Injustice
日:神罰
上架時間
2025年9月28日~2025年10月28日
相關皮膚
神罪(英語:Divine Injustice;日語:神罰)是騰訊旗下MOBA手遊《王者榮耀》中鎧的皮膚。
簡介
他的選擇,始於和人的相遇。
他是諸神時代的鋒刃,戰火紛爭的化身。在為神徵戰的歲月裡,他時刻履行「戰神」的使命,但紛爭無止,無情的利刃早已不知為何而戰。
直到重傷墜落,被不曾在意的凡人救回。他看到神明眼中弱小的「塵埃」,為所愛勇敢戰鬥;人們看到冰冷的「刀劍」,也有深藏的柔軟。
黑夜的篝火徐徐燃起,染血的劍刃從此有了守護的意義。
他因此獲罪,卻主動抹去自己的名字,為凡人迎戰諸神。
時過千年,且聽風沙再唱——
「所有命運的罪罰,起始於同一個選擇。」
相關音樂
相關影像
故事
| 官方故事 |
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黃昏時分,第八次風暴已過。
隱沒於風沙的身影搖晃前行,好似聽見遠古傳來的禱歌……
《獻給黎明之歌》
序歌·無名之刃
無休無止的風暴啊,請借我熔金的沙礫!
詠唱那被諸神降罪的鋒刃。
他自高天的聖殿中誕生,
有烈火淬鍊的劍柄,有月光鑄就的雙瞳,
是抹去名字的武器,是世人遺忘的神祇。
第一則·紛爭的化身
「戰鬥吧,帶來紛爭的寒光」
眾神寫下虛假的神諭,以驅遣彷徨的神兵,
劍鋒所過,如輕柔的琴絃也奏起戰吼,
烽火所焚,如熾烈的神血也凝為甲冑,
無情的神啊,在月下凝望自己的倒影,
卻只在昏暗的河流中,照見一處空洞的心房。
第二則·永夜的火光
「燃燒吧,照徹黑夜的火光」
當彷徨的鋒刃墜入黑暗,
世人以篝火點亮月光。
少女拿出甘甜的蜜糖,
少年捧來新鮮的果漿,
神與人在星辰下約定,在火光前吟唱,
無情的神啊,再次緊握冰冷的劍柄,
卻發現,心中早已被情感的溫度填滿,
那是比高天之上,更滾燙的力量!
第三則·瀆神的罪業
「抗爭吧,迎戰宿命的斷劍」
神明自高天降臨,宣告虛偽的神罪,
平凡的人啊,舉起鏽蝕的武器,擋在他的身前。
他看到,生命散作流沙,
他聽到,怒火敲成戰鼓,
生情的神啊,為世人獻祭神心,而世人之愛竟重塑他的神軀!
力量僅有一瞬,一瞬已經足夠。
他提起了,他們的刀劍。
後來,在諸神靜默的黎明,
唯有一抹月光記得,
有柄無名之劍,學會為凡人垂淚。
歌聲漸止,風暴將停,隱於黃沙的臉龐漸漸清晰。
看見了。那是一雙,如月的眸子。
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台詞
| 神罪 |
魔鎧:諸神的混戰,有如黑暗降臨;凡人的生命,有如塵埃消隕……看吶,舊日的黃昏…… 神鎧:我看見,黎明的曙光!為渺小的世人,迎戰諸神!
主神:戰神生情,降以神罪。接受審判與淨化,你將重歸神的行列…… 神鎧:斬破,虛偽的神罪!
戰鎧:剝離神格,獻給眾生! 神鎧:神心已然破碎,情感重塑信仰……守護作劍,啟此新篇!
—— 大廳
無情的鋒刃嗎?那是過去,神賜的名字。 The Heartless Blade? That was but an old name.
直到那天,有人燃起篝火,照亮染血的刀刃…… Until the day someone lit a bonfire, and shined a light on this bloodstained sword.
所有命運的罪罰,起始於同一個選擇。 All of fate's punishments stem from the same decision.
迷失於黑暗的靈魂不曾有罪。真正的罪人,是黑暗的製造者。 Those souls lost in darkness are innocent, the true sin lies with the ones who created the darkness.
如果無情是神真正的名字,那我就做世間第一個無名者! If cruelty is the true name of the divine, I'd be the first to be nameless.
吾曾為眾神先驅,於黑暗中殺戮,征伐四方。 I was once the vanguard of the divine, taking lives in the dark as l conquered the world.
我看到,人類為所愛拿起武器,以弱小抵擋強大…… I saw humanity take up arms to fight for what they loved. As weak as they were, they stood up to giants.
神心獻祭之刻,諸神靜默之時! When I sacrificed my divine heart, all the other deities fell silent.
斬碎諸神王冠,只為眾生加冕! I will break the crowns of the divine, and coronate the people!
或許千年後,風沙會掩埋一切。但我們,終將再見! Perhaps in a thousand years, this all will be buried in the sands. But I swear, we will meet again.
—— 移動
絕不認罪! I'll not admit fault!
永不妥協! I will never compromise!
—— 一技能
不必懺悔,我絕不寬恕! Show no mercy!
想看看嗎?神也會流血! Even the divine can bleed!
—— 二技能
審判諸神! 讚美眾生! Judge the divine! For the people!
從此刻,不再彷徨! 命運決定你是誰,但選擇,決定你能成為誰! I'll never hesitate again! Fate made me what I am, but who I become--that's up to me!
情感,絕非軟弱! 我所戰鬥的意義,誰也無權否定! Emotions are not weaknesses! None can deny what I fight for!
—— 三技能
每一把武器,都來自於一個弱小,但勇敢的人!(共戰諸神) To be brave is not about having strength, but having the heart to fight even when weak!
—— 個性動作
黃沙散盡,黎明將至! When the dust settles, dawn will break.
—— 回城
在聖殿坍塌的廢墟上,重建人的領土。 Let us rebuild the world of mankind, from the ruins of the divine shrine.
—— 拆塔
「至高無上」的存在,也會畏懼「塵埃」的力量嗎? Do the omnipotent fear the power of those they deem little more than dust?
—— 挑釁
此戰,弒神! The deities shall fall!
讓神,向凡人謝罪!(殘血反殺) The deities will confess their crime to the people!
—— 擊殺
他們手持刀劍,擋在我身前…… 我拿起他們的武器,我們,為彼此而戰! They held their blades to guard me…… With their weapons, we will fight for each other!
—— 死亡&復活
直面,宿命的因果! Face the karma of fate!
—— 泉水出生
獻給,諸神的黃昏!(勝方) The farther we are from heaven, the closer we are to life.
明天,是新的黎明。(敗方) Tomorrow is a new day.
—— MVP
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設計思路
角色設計
未覺醒狀態:以暗色係為主導,呈現冷肅的視覺氛圍。配飾上,以歐式卷草紋與迷宮紋為圖案基底,填充深空流動材質,暗示其神性本質與高維智慧。服飾採用不對稱的破碎感設計,一側覆蓋半戰損緊身暗色戰甲,另一側神體外露,充滿力量美感。手持一柄半光明半黑暗的大劍作為武器,劍身有破碎的暗物質與璀璨的神像,兩者對抗交織,象徵他內心的掙扎與衝突。
真身覺醒狀態:轉化為聖潔而宏大的真神姿態,以白、金為主色調,暗色作為點綴,體現他對人類的守護之情達到頂峰。長髮化為純粹的流光質感,保持懸浮狀態。服飾上以金屬神紋包裹發光的神體構成主體鎧甲,身後是化為能量流動的披風,象徵碎裂的神格中,來自人類的情感記憶已化作他新的力量 。武器設計上,大劍轉化為能量構成的星辰巨劍,由交織的金白色光流環繞組成,揮動時拖曳電光殘影,展現他駕馭強大力量的概念。
場景設計
遠古巨神的頭顱如山嶽般矗立天際,下方是戰爭中劍氣劈開的萬丈溝壑——地質層高速摩擦迸濺的赤焰在斷壑中蜿蜒流淌,搖曳的火光間,有異鳥從燃燒的裂谷中掠過。
動畫設計
戰神在虛無中甦醒,捏碎神格化為金色與熾白交織的真神形態,曾經的鎧甲凝聚於半空,長髮化為懸浮的光流。鎧甲脫離本體,攜神力巨劍衝向雲端神明,一記毀天滅地的斬擊貫穿其軀體,戰神劈出最終一擊斬碎其神格。擊潰神明後,鎧甲收束回本體,他從真神形態褪去。
特效設計
未覺醒狀態攻擊時召喚多把小劍 ,以精密軌跡組合攻擊,形成劍陣效果,體現神性操控的秩序感與距離感。真身覺醒狀態攻擊方式主要與戰神之鎧協同作戰,強調毀滅與包容並存的神力。
主題設計
基於鎧的動畫劇集的衍生設定,我們希望藉助魔鎧的回憶,講述它上一任主人的故事。在這個故事裡,無情的戰神曾為眾神徵戰,受傷後與人類相處產生情感羈絆,找到了因何而戰的意義。他也因此違抗神令,被眾神降罪,最終為保護凡人親手剝離了凝聚著情感與記憶的神格。
但這一刻的選擇,卻為他注入新的力量,蛻變為真正的「神明」。
千年已過,戰神的鎧甲重現,而他又去往了何方?
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| 英雄 |
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| | 坦克() | | | | 戰士() | | | | 刺客() | | | | 法師() | | | | 射手() | | | | 輔助() | |
| | 陣營勢力 |
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| 世界觀 地區 | | 日落海 | | | | 雲中漠地 | | | | 北荒 | | | | 河洛 | | | | 建木 | | | | 大河流域 | | | | 逐鹿 | | | | 三分之地 | | | | 東風海域 | |
| | | 建木 | | | | 逐鹿 | | | | 北荒 | | | | 雲夢澤 | | | | 三分之地 | | | | 日落海 | | | | 河洛 | | | | 扶桑 | | | | 雲中漠地 | |
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注釋與外部連結