日冕(紅色警戒3mod)/蘇聯非常規模式單位

本頁面用於介紹即時戰略遊戲《紅色警戒3》的日冕MOD中蘇聯陣營的非遭遇戰單位。
以下單位部分為「陣營拓展」模式添加內容。
以下單位有可能在戰役中登場、成為子陣營單位、或者被徹底移除,或者在單位名稱、技能設定、單位定位等方面有不同程度的調整。
地面載具
磁暴坦克
該單位可在「陣營拓展」模式中通過協議獲取。
原版遊戲中的戰役限定單位,移除了原版的迷之揚塵。
在原版遊戲中,磁暴坦克的技能無實際效果,該BUG隨著技能的更換被放逐到了因果地平的盡頭。
目前新技能為磁暴快艇同款範圍攻擊——當然是在地上使用的。
在教程第二關中,充當磁弩配合畢方風箏教學的教具。這一部分若磁弩被擊毀會重新刷出——然後有萌新忽略提示讓磁弩和磁暴站樁對射,餵出了星級磁暴坦克。
技術數據
- 基本數據
- 科技需求:/
- 建造花費:/設定數值為1500
- 生命總值:900
- 碾壓等級:20/21
- 移動速度:80
- 特殊能力
磁暴衝擊:對一定範圍內的敵方單位造成磁暴傷害
- 冷卻時間:60秒
- 武器數據
武器 | 傷害類型 | 傷害 | 多重攻擊 | 殺傷半徑 | 半徑傷害 | 射程 | 攻擊週期 | DPS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
磁暴線圈 | 磁暴 | 150 | 2 | - | - | 250 | 3.13s | 95.7 |
磁暴衝擊 | 磁暴 | ? | - | ? | ? | / | / | / |
- 升級預充能線圈後,主武器會從在攻擊前蓄力變為攻擊後蓄力,連續攻擊時攻擊週期不變。
- 升級預充能線圈後,技能會造成EMP效果。
- 護甲數據
傷害類型 | 肉搏 | 狙擊 | 槍彈 | 機砲 | 榴彈 | 破片 | 火箭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
修正比(%) | 0 | 0 | 25 | 25 | 50 | 100 | 100 |
傷害類型 | 穿甲 | 震盪 | 光譜 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 | |
修正比(%) | 100 | 100 | 100 | 50 | 150 | 5 |
石勒喀河防空車
一種在早期開發演示中出現的載具,未曾有過正式介紹
是一種兩棲的防空/運輸載具,有五個步兵位,技能是踢人下車卸載乘員,武器可以平射。
聽說是羿風當年捏著玩的。
而且在當前日冕的世界觀裡石勒喀河還在不在蘇聯境內我姑且蒙在鼓裡。
於雜談六下再次出現,但沒有被介紹。解說的重點是射出來的破片機砲特效,當年剛放出來的時候重點也是砲口冒煙特效,特效展示專用車?
ZSU-85 自行防空砲
使用犀牛底盤的防空載具,搭載了85mm破片防空砲。
對步兵集群和飛行器有比較出眾的效果,但不善於攻擊裝甲單位。
技能與犀牛一樣,為火箭佈雷。但是是灰的,不能用
鐵錘坦克
原版中的蘇聯主戰坦克,在日冕中被犀牛B主戰坦克取代。
但是其實沒有被刪掉,可通過隨機單位箱開出。
目前汲取射線未適配日冕新添加的載具武器。
在神州教程第一關中,出現了一輛作為假想敵的鐵錘坦克,這輛鐵錘坦克會追殺一輛殘血的麒麟坦克。原本的劇本是麒麟開盾反殺,在麒麟坦克修改為開盾不能開火後,這輛鐵錘坦克會在麒麟開盾後被路過的朱雀攻擊秒殺。
本來教程關裡的鐵錘坦克共有四輛,其中其他三輛鐵錘坦克會在教程一中介紹生產建築自衛武器時攻擊我方基地,這幾輛坦克是無敵的,只有在玩家激活重工的離子砲組後才會解除無敵狀態,在後來的更新中,這三輛鐵錘坦克被替換為了史普尼克探測車。這些坦克被替換成無武裝的探測車的原因是有的萌新並沒有在提示出現後啟動砲組,導致三輛無敵的坦克把自己基地拆光導致任務失敗——看來製作組確實低估了萌新能有多萌。
火砲機車
原起義單位,無法生產但能開箱獲得,武器及技能無變動。
當前版本唯一「正式」出場是在神州教程第一關中突然竄出卡住神州礦場展開的位置。然後被礦場核心的自帶雷射無情打爆
「章魚」突擊砲
裝備了犀牛同款主砲的兩棲載具,設定為空降作戰用載具,塗裝方面相對於普遍偏綠的蘇聯載具而言更傾向於白色。
技能為疾行千里。
「蠑螈」步兵戰車
裝備了榴彈砲和同軸機槍的兩棲載具,可以運輸最多五名步兵,對步兵單位有顯著殺傷力。
塗裝類似於章魚,也是空降用載具?
技能為卸載乘員。
「偏流」兩棲高射砲
裝備了大口徑機砲的兩棲載具,似乎沒有其他的特殊能力。
塗裝類似於章魚,也是空降用載具?
「菊花」飛彈車
一種裝備了反坦克飛彈的載具,每輪發射兩枚飛彈進行攻擊,有最小射程限制。
雖然塗裝和底盤與上述三款兩棲載具類似,但本身不能下水。
火箭發射器在平時會收納起來,僅在攻擊時展開。
BMPT坦克支援戰車
於3.190版本加入遊戲,可開箱獲得。
主武器為機砲,傷害7機砲/0.67s,技能是圖標曾經是黑洞飛彈的「突擊」反坦克飛彈:短暫鎖定後對目標射出四枚反坦克飛彈,傷害200火箭/1s,可以指定載具或建築物。
受外附裝甲升級加成。
聯盟重型坦克(舊)
被當前的聯盟重型坦克取代的舊設計,裝備有兩門高貴的高爆屬性大口徑主砲和八具防空飛彈發射器,可以進駐最多五名士兵,載員可以向外射擊,但舊版本聯盟無法提供射程加成。
與新聯盟不同的是,舊聯盟被摧毀時會殉爆,且載員會直接死亡。
現已加入隨機單位箱,箱子喜提新大爹。
鐵錘機甲
初登場於美術圖集(以原畫的形式)。
按美術圖集中的圖片來看,武裝似乎沒有改動,底盤依然安裝了汲取射線發生器,只是換裝了機械腿。
按文件名來看似乎是蘇聯子陣營的主戰坦克主戰機甲。
犀牛坦克的設定裡已經有暗示了。
模型已在開發雜談捌中公開,未實裝。

飛行器
縴夫運輸直升機
該單位可在「陣營拓展」模式中生產。
於3.192版本加入遊戲,可開箱獲得,之後在3.221版本中定名並進入陣營拓展模式生產序列。
一種運輸邏輯類似雙刃的飛行器,對地武裝僅有機砲其實模型上是有火箭的,然而並不能用,但可運輸一輛重型載具或最多十名步兵又或者是一輛輕中型載具加最多五名步兵。
拓展模式的磁暴突襲協議召喚的縴夫擁有比量產型縴夫更強的武器。
於3.192版本加入隨機單位箱後,被發現在吊掛聯盟重型坦克時,聯盟的乘員可以開火的bug。
技術數據
- 基本數據
- 科技需求:作戰實驗室
- 建造花費:$2000
- 建造時間:20秒
- 生命總值:4000
- 移動速度:100
- 特殊能力
卸載成員:落地並卸載當前裝載的單位,在水上不可用
- 武器數據
武器 | 傷害類型 | 傷害 | 多重攻擊 | 殺傷半徑 | 半徑傷害 | 射程 | 攻擊週期 | DPS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
機砲組 | 機砲 | 10 | 4 | - | - | 250 | 0.40s | 100 |
機砲組(星級) | 震盪 | 80 | 4 | - | - | 500 | 2.07s | 154.8 |
- 護甲數據
傷害類型 | 肉搏 | 狙擊 | 槍彈 | 機砲 | 榴彈 | 破片 | 火箭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
修正比(%) | 0 | 0 | 100 | 100 | 200 | 100 | 100 |
傷害類型 | 穿甲 | 震盪 | 光譜 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 | |
修正比(%) | 150 | 150 | 100 | 100 | 150 | ? |
民用氣象飛艇
於3.192版本加入遊戲,可開箱獲得。
“ | 一隻無武裝的民用氣象飛艇,但是由於飛得很高,機砲難以造成有效傷害,需要盟軍最先進的戰機發射至少三發飛彈才能擊落。 | ” |
——遊戲內描述 |
無武裝,免疫大部分防空火力,能被截擊機進行有效攻擊。
疑似有類似麒麟的神必偏轉力場,有時會把攻擊彈開。
技能為基洛夫同款燒血加速。用了之後耐久度會迅速下降並導致光速去世。
另外和基洛夫不同的是本型號的民用飛艇似乎沒有硬質骨骼,在被擊落後會縮成一條。
據說是為了調侃隔壁老美讓一架F22發射響尾蛇飛彈去打掉國內大老遠飛來旅遊的氣球整的活(笑)阿瑞斯打氣球.mp4
建築物
胡楊飛彈發射塔
該建築可在「陣營拓展」模式中建造。
可以發射大範圍破片飛彈的高級防空塔。
初登場於2024年紅警之夜Mod展示節目中,視頻中演示了開發中的戰區爭奪模式,似乎是該模式的爭奪目標之一。
和陣營拓展模式實裝後的版本不同,該演示中該建築可以發射能輕易擊落基洛夫飛艇的大型飛彈,但追蹤效果有限,難以擊中高速飛行器。
演示版本可以直接攻擊亞軌道狀態的瑤光估計因為傷害類型是高爆,因為瑤光升空實際上是換成了一堆修正為0的護甲,此前太刀能直接攻擊後來不能了是因為加了過濾。雖說這麼大的飛彈能反衛星也很合理,有這個防禦塔的屌圖還是別想著拿瑤光偷雞了
技術數據
- 基本數據
- 科技需求:作戰實驗室
- 建造花費:$3000未實裝時期$11600
- 建造時間:30秒
- 生命總值:4000未實裝時期12000
- 電力需求:75
- 武器數據
武器 | 傷害類型 | 傷害 | 多重攻擊 | 殺傷半徑 | 半徑傷害 | 射程 | 攻擊週期 | DPS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飛彈直擊 | 破片 | 300 | 4 | ? | ? | 750 | 9.40s | 127.7 |
飛彈破片 | 破片 | 40 | ? | ? | ? | ? | / | ? |
高爆 | 1500 | 4 | 50 | 300-1500 | 250-2200 | 9.33s | 643 |
- 護甲數據
傷害類型 | 肉搏 | 狙擊 | 槍彈 | 機砲 | 榴彈 | 破片 | 火箭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
修正比(%) | 0 | 0 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 |
傷害類型 | 穿甲 | 震盪 | 光譜 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 | |
修正比(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 120 | ? |
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