![]() 旭日帝國旗與鬼王姬的合影 | |
基本資料 | |
組織名稱 | 旭日帝國 |
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組織別名 | 昇陽帝國、港鐵帝國 |
組織領導人 | 天皇芳郎(3代劇情前期) 天皇達郎(3代帝國線後期)(起義時刻資料片) |
登場作品 | 《紅色警戒3》 |
旭日帝國(又稱昇陽帝國,英語The Empire of Rising Sun)是《紅色警戒3》中的虛構國家,可供玩家選擇的三大陣營之一,其原型是日本。
“ | 凡阻擋朕之天命者,終將消逝於漫漫長河之中。 | ” |
——天皇芳郎 |
誕生於紅色警戒世界線外的東亞國家。因為蘇聯想要扭轉兵敗的頹勢,通過時空機器抹殺了愛因斯坦,導致世界線變動,旭日帝國登場又多了一個敵人,不作死就不會死話說紅警系列老是在圍繞著時空機器展開劇情,老愛應該很欣慰愛因斯坦:欣慰你個頭,老子又死了一次
這是一個以日本為原型的虛構國家,在紅色警戒3中,雖然沒有具體的版圖,但可以推測出來可能是亞洲東部和南部的大部分應該包括了中國,通過起義時刻的指揮官挑戰可知,以及太平洋的大部分島嶼旭日戰役第四關——保 衛 珍 珠 港
一個沒有陸海軍馬鹿爭風吃醋的日本[1]
英雄單位:奧米茄百合子
情報官老婆:富山杉
在紅警3中,每個陣營在許多方面都有其獨特之處,旭日帝國亦是如此。
酷炫的未來機甲風
滿滿的和風昭和元素
(待補)
旭日帝國有著極其特殊的建造方式——納米核心展開。
具體操作是,由帝國的建造場製造相應建築物的「納米核心」,再通過手動部署「納米核心」並使用「納米核心」的特殊技能——展開,選定展開的地方,花費一定的時間形成建築。不同的建築形成時間可能有不同,但是「納米核心」的製造時間,移動速度和兩棲性是沒有差異的(大概),所以理論上,除了面積不足,「納米核心」能到達哪,帝國的建築物就能造在哪(當然,你不能將兵營和戰車工廠造在水裡,也不能將船塢造在陸地上)。這給予了旭日帝國極強的擴張性和不死性。
(其實所有納米核心都是一樣的外表,只有頭頂的燈代表了該納米核心展開後的建築)
也正因如此,在起義時刻指揮官挑戰的許多攻略中,帝國往往是最佳陣營。
1.帝國是三大陣營中唯一沒有機場的,也沒有空軍製造頁面。作為補償,有一些載具的特殊技能可以讓該載具變為飛行器(例如天狗機甲、打擊者VX、海翼等)。雖然浪費了一個特殊技能,但是這個技能可以使帝國的空軍不受機場的限制,極易成群成海配合自爆協議使用效果更佳。
2.帝國的優勢兵種是海軍陸軍:海軍は馬鹿です!。其海軍最高科技單位——將軍戰列艦,既沒有蘇聯無畏戰艦那恐怖的前搖,也不像盟軍航空母艦那五架被殺就會死的無人機,火力強大(不過要發揮全部火力需要側舷對敵),特殊技能還能自保,價格公道,可以說是性價比最高的高科艦娘了。而另一個則是起義時刻特有的海軍最高科技單位——超級要塞海星,擁有玩家可製造單位中最強大的對艦攻擊能力和最高的造價。特殊技能是變形成空中形態大頭,擁有玩家可製造單位中最強大的對地攻擊能力。它依靠納米核心展開畢竟穿模了就不EA了。
3.上文有提到所謂「玩家可製造單位中」,就是因為還有一個不可製造如果你下了帝國之怒mod就權當沒說的例外——將軍劊子手。將軍劊子手有著極其強悍的對地(三刀齊下一砍一大片or直接踩死)/對艦(直接踢翻)/對空(技能有機率擊落or撞落如火箭天使、直升機、維和轟炸機等的小型低空飛行器,但對基洛夫飛艇、先鋒武裝砲艇機等巡航高度較高的飛行器無用)作戰能力,而其背景之類,詳情請見將軍劊子手條目。
4.相對於盟軍的激昂和蘇聯的碾壓感,帝國的bgm極具電子風格,一些bgm還有點鬼畜(例如mecha storm),這應該也算特點之一。
(待補)
三次元中的旭日帝國(大霧) |
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