“ | 離死亡越近,人生就越加彭勃。 | ” |
Ngũgĩ Muchoki Furaha,代號Wamai,是育碧旗下蒙特婁工作室開發的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》中的一位佈防手角色。
Furaha出生在肯亞海邊的一個漁民之家,獵捕鯊魚,他在拉穆群島的海底搜尋寶物,他就是這樣度過了自己的童年。很快,他的與眾不同就開始顯露:與同齡人相比,他能夠在水中停留更長的時間,同時,醫學研究表明Furaha身體機能異於常人,這讓他一直堅信,自己是「天外之人」。後來,他進入了肯亞海軍,又加入了肯亞特種部隊,並充分利用了自己過人的天賦。他頻繁地打破自由潛水記錄,因而吸引了海軍將領和全球科學界的目光。之後,永夜安港向Furaha拋出橄欖枝以及一條接送他往返潛水點的私人艇,Furaha接受邀請,並加入了永夜安港。
與專家Ngũgĩ Muchoki "Wamai" Furaha對話,就像是在水下講話。我們交流了,卻不知道自己的意思有沒有順利傳達給對方。[…]這段談話出奇地讓我感覺煥然一新。我們的自由聯想透著純粹,談話不斷地在抽象概念之間跳躍。Furaha會感覺到別人是否跟不上話題。在我完全脫節的時候,Furaha微笑著快速轉移話題,這時我才會意識到,我們的談話還沒有超出常人理解的範圍,不至於不著邊際地漫談。[…]我開始質疑自己,我的思維是不是應該更靈活一些?然後我很快又會想到,如果我的思維更加靈活,那我會成為什麼樣的人?[…]
一個大部分空餘時間都處於缺氧環境的人,他所提出的存在問題必定不同於常人。或許,因為Furaha對這些問題不那麼敏感,我看不到他們的價值。他不尋常的思維方式形成了獨特罕見的策略。Furaha能夠以垂直和水平兩種維度,將3D空間概念化,此般能力,我過往只在最執著的飛行員身上見到過。然而,奇怪的是,Furaha對內部維度沒有什麼概念。[…]
我曾與德高望重的高僧談話,他畢生都在追求「萬物皆空」。我在Furaha身上,感受到了與這位高僧一樣的思維高度。但是,許多人與之對比,情況則完全相反,他們的精神信仰是為了塑造自己夢寐以求的人格而存在,Furaha則是為了他的精神信仰而活。他所迷戀的不只是缺氧的世界。[…]
在談話的全過程,我都盡力保持中立態度。Furaha是一位天賦異稟的特勤幹員,他能幹且聰慧,又讓人捉摸不透。他可以讓身邊的人放下戒備,這一點難能可貴。然而,沒人能完全地瞭解Furaha。潛水者須等到氮氣在體內溶解後才能上岸,像這氮氣一樣,Furaha的本性也銷聲匿跡。強硬給Furaha下定義,是對他的一種限制,而且,我的直覺告訴我,他會極度鄙視任何定義他的行為。
——彩虹小隊主管Harrishva "Harry" Pandey博士
AUG A2
突擊步槍
GSG 9在中長射程範圍內使用的高射速突擊步槍。
傷害 :42
射速 :720
機動 :50
彈匣容量:30
附掛配件
瞄準器:機械瞄具、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)
槍管:無、消音器、消焰器、補償器
下掛式配備:無、雷射瞄準器
MP5K
衝鋒鎗
近距離用9毫米口徑衝鋒槍,特色是擁有高速射速。
傷害 :30
射速 :800
機動 :50
彈匣容量:30
附掛配件
瞄準器:機械瞄具、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)、放大瞄準鏡(ABC)
槍管:無、消音器、消焰器、補償器、槍口制退器、延伸槍管
下掛式配備:無、雷射瞄準器
KERATOS.357 (齊亞帕犀牛40DS左輪手槍)
手槍
專為中短射程的高度傷害設計,上下倒置的槍管配置能自然降低槍口上揚幅度和後座力。
傷害 :78
射速 :-
機動 :45
彈匣容量:6
附掛配件
槍管:無、消音器、槍口制退器
下掛式配備:無、雷射瞄準器
P12(HK USP.45)
手槍
.45口徑半自動手槍(USP45與原版USP的區別,增大了口徑),低後坐力,中距離戰鬥的最佳選擇。
傷害 :44
射速 :-
機動 :45
彈匣容量:15
附掛配件
槍管:無、消音器、槍口制退器
下掛式配備:無、雷射瞄準器
衝擊手榴彈(2個)
受到衝擊才會引爆的手榴彈。
感應警報器(2個)
敵人進入感應範圍時會引發警鈴的感應器。
磁力銷毀系統(共6個,每個丟出之前需要30秒充能,開局自帶一個),投擲出粘著設備,吸附並捕捉敵人的投射物,然後通過自爆摧毀捕獲到的投射物。磁力銷毀系統可攔截並吸附影響範圍內所有進攻方的投擲道具至磁力銷毀系統所在的位置(註)包括Capitão用戰術十字弓發射的箭矢,需要投擲物與磁力銷毀系統中間無任何障礙物,包括牆壁與防守方的封阻物。,可以設置在任何平面位置上,但與Jäger的主動防禦系統不同,磁力銷毀系統無法無害化摧毀投擲物,被磁力銷毀系統吸附的投擲物依然會生效,只是會被改變生效位置和重置生效時間。(註)換言之,磁力銷毀系統會在投擲物觸發後被摧毀。
投擲出粘著設備,吸附並捕捉敵人的投射物,然後通過自爆摧毀捕獲到的投射物。
由於其技能類似於Jäger的主動防禦裝置,但是需要充能一個個使用(類似於Lesion的蠱針陷阱),加上擁有突擊步槍,Wamai成為了最適合一人守住一路的幹員之一。
但是在機動護盾被沒收之後,經常需要友方幹員的護盾為其配合使用。
磁力銷毀系統可以投擲到任何地方,且範圍極廣,對於Ash的爆破彈、Zofia用KS79「生命線」雙管發射器射出的榴彈、手雷和眩暈手榴彈等飛行物均有極強的反制能力,且多數時候比Jäger的主動防禦裝置更能保護機動護盾不被炸掉。
譬如在杜思妥耶夫斯基咖啡廳三樓的鋼琴房,一樓的麵包房,俱樂部會所的車庫上方步道,架好機動護盾後,往往可以拖延非常久的時間。
而時間剩的越少,進攻方也就會越急促。
(在這裡還有一個提示,在機動護盾側面的牆上放主動防禦系統保護機動護盾不被炸有時取決於地形,效果往往不如Wamai的磁力銷毀系統。
譬如俄勒岡鄉間屋宅施工區域地下入口處拐角的機動護盾,除非機動護盾放在非常裡面的位置,不然Ash、Zofia和Kali只需要將榴彈發射在主動防禦裝置的範圍之外,一樣可以炸掉機動護盾,但磁力銷毀系統由於位置隱蔽,往往能浪費她們的道具)。
Waimai的磁力銷毀系統會將投射物吸到自己的位置,並重置引信時間,但開局只會自帶一個,剩下5個需要等待充能,每個需要30秒充能。
以下物品會被磁力銷毀系統吸附:
如若Wamai的磁力銷毀系統被Brava巧集無人機黑入,那麼以下防守方物品會被磁力銷毀系統吸附:
注意:磁力銷毀系統只會將投射物吸引到自己的位置並重置引信時間,並不會無害化處理投射物,吸附完成後投射物依然會繼續生效。假如主動防禦系統和磁力銷毀系統的範圍重合,主動防禦系統會優先摧毀投擲物。
有一部分的萌新玩Wamai的時候,會傻乎乎地朝保護目標丟磁力銷毀系統。 由於磁力銷毀系統不能無害化摧毀投擲物,只是把被吸附上去的投擲物換個方向而已,如果致命投擲物在隊友附近生效就坑了一次隊友。
尤其是人質局,在人質旁邊放磁力銷毀系統,致命投擲物也有可能會在人質旁邊生效導致攻擊方獲勝這回合(因為當投擲物被磁力銷毀系統捕獲時,投擲物所屬就會變成Wamai(防守方))。
賽季視頻:
|