“ | 嘿,你知道什麼工作最有趣嗎?——我們的工作 | ” |
Elias Kötz,代號Blitz,是育碧旗下蒙特婁工作室開發的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》的一位進攻方角色。
他是一個人見人愛的樂天派。攜帶著他的最愛的裝備,一個安裝了閃光裝置的盾牌進行作戰,不但能眩暈敵人還能提供可靠的保護。
身為Hermann-Böse-Gymnasium學生的Kötz不但精通學術,而且也是HBG雙語學科的運動員。突出的體形讓他成為一位傑出的運動員,並將田徑場上的經驗帶入軍事訓練之中。熱情的天性和學術背景讓他從科索沃快速部隊師的士兵輕鬆轉為GSG 9的成員。在2008年孟買攻擊事件之後,Kötz成為印度編組的反恐單位不可或缺的人物。
雖然Kötz覺得他在戰場上的工作很可怕,但在心理上還可以承受。在行動過程中,他運用幽默感來緩和情緒,並以不摻雜個人情感的方式來處理壓力。他會第一個衝去架設封阻物,隨時把團隊安全看得比自身更重要。在某些英勇事跡中,Kötz拒絕接受表揚。當他面對過度誇讚的時候,他就開始自謙。
Hermann-Böse-Gymnasium 國際學士
快速部隊師
GSG 9
科索沃戰場
印度,孟買(訓練員)
G52型閃光戰術護盾
護盾
啟用裝配在防彈盾牌上的高亮閃光燈來暫時讓敵人眩盲。
P12
手槍
.45口徑半自動手槍(USP45與原版USP的區別,增大了口徑),低後坐力,中距離戰鬥的最佳選擇。
傷害 :44
射速 :-
機動 :45
彈匣容量:15(原廠USP45即9毫米15發子彈彈匣)
附掛配件
槍管:無、消音器、槍口制退器
下掛式配備:無、雷射瞄準器
煙霧彈(2個)
會產生煙霧並阻擋視線的手榴彈。
爆破炸藥(3塊)
可部署的炸藥,能炸燬牆面、地板和封阻物。
G52型閃光戰術護盾(可使用四次),啟用附加在防彈盾牌上的閃光燈矩陣來暫時讓敵人眩盲。
啟用裝配在防彈盾牌上的高亮閃光燈來暫時讓敵人眩盲。
Blitz在遊戲中定位為抓野、突破型幹員,從某種角度來說是一個名副其實的萬金油全能型幹員,既可以成為吸收火力輸出的突破手,也可以成為抓捕打野造成敵方信息紊亂的自由人,甚至可以擔任主要火力輸出的火力手,為什麼這樣講呢?
而要注意:由於護盾尺寸相對較小,在沒有開盾的時候Blitz的手和腳掌都是顯露在外面,和Montagne不同的是,Blitz即使是在很遠的位置也能清晰露出手臂,這也造成了Blitz很容易被敵方擁有2倍瞄準鏡的幹員或陷阱針對。 在面對擁有2倍瞄準鏡的幹員時,儘量選擇能掩護你手臂和腳的掩體卡視野再選擇進攻,當你面對的敵人是陷阱流時,最好的進攻方式就是等待隊友支援,不要盲目送分。送死
作為一個合格的Blitz,你要清楚你的任務並不是一味地對槍而是騷擾。在Y9S1盾兵重做後,Blitz失去了近距離低精度的腰射能力,換來的是盾後換彈和不開盾近戰的能力。這在某種意義上增加了Blitz抓野和1v1的成功率,但在遠距離接敵時的機會也只有一兩槍。防守方可以在Blitz開鏡期間清楚地看到Blitz的頭,在這種情況下絕對是大劣勢。如果一兩槍以內沒有送對方去觀戰,就千萬不要繼續架槍與他硬碰硬,相信我,他並不吃虧。和敵人正面相遇的時候,如果他在你的閃光範圍之內,眩暈後千萬不要收盾開槍,而可以選擇直接沖臉利用剛獲得的不開盾近戰能力撞飛對方。有經驗的玩家被閃以後依舊會向著你那個方向猛烈開火,這個時候隨意開盾等待你的可能只有被腰射的對方敲頭而變成支援模式的結果。
切記!玩Blitz切忌一個「貪」字。
不要長時間遠距離和防守方對峙,因為在對峙期間Blitz絕對沒有可能主動將自己的身體暴露給防守方,同時防守方的子彈在命中Blitz的盾牌十幾發時會讓Blitz進入硬直狀態,無法快速行動。此時只要防守方把打野的隊友叫到Blitz的背後,那Blitz就可以想想自己改埋哪兒了。如果被迫進入遠距離對峙,可以選擇交煙霧彈離開,重新尋找近身作戰的機會。
如果對方使用c4或摔砲等道具,不要硬沖,可以選擇拐角或門等掩體來規避傷害。較小的盾牌尺寸會讓Blitz的減傷幅度較低,很可能出現以為自己擋住了其實沒擋住的情況。
在和防守方中距離對峙期間(沒有遠到無法接近,也沒有近到可以直接閃白的距離),建議全程蹲伏行動。但由於盾兵的速度遠比普通幹員慢,很可能單純的蹲伏行動無法拉近距離。這個時候就需要突然衝刺一兩米,然後在防守方反應過來打腿前立刻蹲下,恢復蹲伏行動的狀態,通過這種方式拉近距離,隨後一閃結束戰鬥。
把防守方閃白以後,通常會出現三種情況:轉頭就跑,向前方射擊,向前方出刀。如果他要跑,可以直接開鏡槍斃之,但前提是需要他順著一條大直道跑或因為看不清路而撞牆。如果對方向前方射擊,可以選擇向前衝刺並用近戰解決。向前方出刀大概率不會刀到Blitz的盾,但一旦被刀到盾,Blitz的盾牌會大幅向左側彈開,此時可以將視角向右移動,利用彈開的盾牌繼續保護大部分身體部位。但如果防守方成功逃離,不要盲目的去追擊,因為他很有可能叫了隊友支援,或者在哪個牆角等待試圖偷襲,又或者在把你引向陷阱,盲目送死只會讓你的隊伍陷入極大的被動。
此外,應該儘量避免和Warden近距離交火。這個在Y9S1後可以忽略了,Blitz和Warden進行近身1v1幾乎不會吃虧,需要真正注意的是Oryx,真正的盾兵殺手。遇到Oryx時只能將其閃白後祈禱你不在他的衝刺路徑上,一旦他撞歪,那就是獵物變獵人,Oryx巨大的硬直允許Blitz直接開鏡將其擊殺
P.S. 如果你是Doc而且還有治療針,在被Blitz的G52型閃光戰術護盾擊倒之後可以使用治療針來快速起身,至於結果如何,自求多福吧。同時由於現在的盾兵單次近戰只有65的傷害,三甲的Doc在被兩下擊倒後可以通過治療針起身的無敵幀再扛兩下,並且通過治療針給予的額外血量再扛三下。這導致盾兵需要至少5-7次近戰才可以擊殺Doc,純純的耐肘王。所以在面對Doc時,擊倒後可以直接開鏡爆頭擊殺,免去了後續更多次近戰的時間損耗。
作為一名中型幹員,Blitz的獨特之處在於G52型閃光戰術護盾,它帶有由三排閃光燈組成的閃光燈矩陣,可以使盾牌範圍內的任何人失明。在Y9S1盾兵重做後,所有盾兵都可以持盾衝鋒,Blitz不再是唯一可以持盾衝鋒的幹員。
Blitz是目前唯一一個能持盾衝鋒的二速幹員,可以快速且較安全的接近目標,再加上其強力的技能和奔跑時盾牌會發出「況且況且」的聲音,因此被戲稱為火車王。
因此一些美式鬼畜up主經常會在Blitz的擊殺集錦或者視頻裡加入全 損 音 質託馬斯主題曲,而且通常是Blitz的臉被換成了託馬斯的臉
而在奇美拉行動時由於一次改動失誤,育碧忘記給Blitz增加減速指數使得他在持盾的情況下移動速度大幅提升,甚至超越了三速幹員,讓大部分防守方來不及反應就被一盾拍死。雖然之後育碧修正了這個BUG但穿盾bug保留了下來。但正式服裡實裝了舉盾衝鋒後使得他移動時「況且況且」的巨大聲響成為所有防守方幹員(特別是打野)的噩夢,火車王這一稱號也被更多人所知。雖然Blitz經過多次削弱但「火車王」的稱呼便成了2017年中後期入坑的老玩家的一個回憶。
Blitz的知更鳥頭盔和iq的蒙鳩頭盔 |
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育碧官推在2016年情人節發布的賀圖 |
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從整個精英套裝的設計風格來說,裝甲兵這款精英套裝總體程度上偏向於虎式重型坦克的風格,而他展示的背景裡也確實有一輛虎式重型坦克。 在第四年第三賽季的餘燼重燃行動開始,精英套裝的MVP動畫可以直接在商店預覽。Blitz在裝備精英套裝時,技能名稱會從G52型閃光戰術護盾變成Panzerstarke。MVP動畫是Blitz從背後抄起G52型閃光戰術護盾,進行了三次閃光,閃光之後一個pose,結束。
Blitz的G52型閃光戰術護盾的4次閃光改為3次閃光。——BY:一本正經的胡說八道育碧的平衡設計師
坑爹的是,P12的默認皮膚上刻著.45,可是換上精英皮膚的話刻著的字就變成了9mmx19,換個皮膚連帶著口徑一起換了。只有精英才配用9mm
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