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Sanaa El Maktoub,代號Nomad,是育碧旗下蒙特婁工作室開發的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》的一位攻擊手角色。
Sanaa El Maktoub在富裕的摩洛哥家庭裡長大,年紀輕輕就展開旅程,前往歐洲和北非,夢想前往偏遠地區冒險。她在19歲入伍,從傳奇的要塞畢業後成為皇家憲兵隊幹預小組(GIGR)的一員。
背景
Sanaa El Maktoub在富裕的摩洛哥家庭裡長大,年紀輕輕就展開旅程,前往歐洲和北非,夢想前往偏遠地區冒險。她在19歲入伍,從傳奇的要塞畢業後成為皇家憲兵隊幹預小組(GIGR)的一員。她在山地步兵營服務了4個任期,與跨薩哈拉反恐計畫的夥伴共同運行燧發槍訓練和聯合任務,逐漸成為環境行動的部隊專家。
任職期間,她進行了單人遠徵。El Maktoub是少數能夠跨越薩哈拉,登上阿爾卑斯山,徒步跋涉亞洲熱帶雨林,沿著極圈行進的探險家……而她還能以準備行動的姿態回歸部隊。無論是雨天或晴天,沙漠或極地氣候,她都能走過這一切。她是觀察敏銳又機智的生存專家,在素描本里畫下旅行過程遇到的事物。
心理狀況報告
專家Sanaa El Maktoub總是在行旅路上,因此她獲得「Nomad」的代號。只在筆記本上繪圖以及稍後讓手指休息的時候,她才會停下腳步。[…]我認為她優越的成長經歷灌輸她要取得成功的個人需求,促使她征服自己父母從未挑戰過的崇山和其他地形。她在童年時期很可能被說過是個柔弱的人,自此她便極力駁斥這項控訴。她的身體裡有個世界級的極端環境專家,其聲名甚至超過她自身。[…]
專家El Maktoub具備無與倫比的韌性,能夠在惡劣環境生存,她的耐力在軍事圈裡也赫赫有名。事實上,我第一次看到專家El Maktoub的名字就是在軍方體適能評估的研究論文裡面。[…]
我可以看出她成為GIGR無價之寶的原因,她說只要有經驗,任何人都能發展出她那種生存和規劃技巧,但她實在是太謙虛了。吹噓似乎是她的相反詞,我認為她在必須談論這些事情的時候,會想辦法削弱自己的成就感,但做到這些事情肯定不簡單……她的畫作就是她的照片。說實話,我很羨慕她的精神。[…]
軍事生涯之初首次調配到要塞時,她在專家Jalal El Fassi的領導下進行了廣泛的訓練,能看到他們在不同情境下再次合作肯定很有趣。[...]
她在探險途中接觸過許多與世隔絕的文化,像是肯亞的馬賽人和西伯利亞的涅涅茨人,這讓她自學出文化交流技巧。Rainbow Six招募了世界各地的專家,但我覺得沒有一位像她一樣親自見過世界的那麼多地方。而且,她還想成為第一位徒步穿越南極洲的女性。我完全不懷疑她達成這個目標的可能性,但我希望這不會讓她身上增加更多附屬物。我私下擔心她會將這種損傷當作榮譽的徽章,用來證明自己不是被寵壞的富家女孩。
薩克馬尼亞要塞
美國和摩洛哥燧發槍區域演習
摩洛哥皇家陸軍
山地步兵營
聯合跨撒哈拉反恐計畫(TSCTP)
「一些特勤幹員已經習慣將Nomad的榴彈稱為『氣震槌』,這名字是Zofia先叫起來的,Nomad似乎並不介意,只回了句:『我無所謂。』[......]一旦從傳統步槍配件中發射出去,這種斥力榴彈可以粘在牆上,立刻變成一個陷阱裝置。無論附著在哪兒,氣震槌在啟動前都會有一段短暫延遲時間,讓其進行化學黏合。然後,這個具有反推力的榴彈就準備好了,敵人進入射程後就會爆炸。[......]這武器的特殊粘合劑化合物或『漿糊』讓其能夠附著於任何表面。氣震槌雖然並不致命,但攻擊力也不容小覷,它可以擊退爆炸範圍內的敵人並使他們迷失方向。
[......]Nomad在某次探險後產生了改造發射器和發明斥力榴彈的想法。這個配件的原型最初由她自己製作,後來由她父親,即由前州長 EI Maktoub牽線搭橋,讓他們國家的一些研究人員和工程師研究出粘合劑化合物和推斥技術。因為這種裝置不致命,因此它的應用範圍很廣,甚至不限於軍事用途,但Nomad仍然是氣震槌的唯一使用者,因為這種榴彈太過昂貴,無法量產。[......]我沒想到這種小型發射器能發射威力如此巨大的榴彈。不過,我不會拿他與我的M120CREM或爆破彈進行比較,因為我們的每樣裝置都有不同的用途。」
——特勤幹員Eliza「Ash」Cohen
AK-74M
突擊步槍
ARX200(ARX-200是ARX-160的7.62毫米版)
突擊步槍
.44半自動麥格農手槍
手槍
PRB92
手槍
眩暈手榴彈(3個)
爆破炸藥(3塊)
氣震槌發射器(共三個):Nomad的自製步槍掛件使她能夠發射氣震槌推斥榴彈。這種推斥榴彈會在靠近敵人時於半空中爆炸,它也能被設置於牆面並在敵人進入範圍後爆炸。Nomad帶著三發氣震槌上戰場。這些擊退裝置並不致命,但會擾亂那些受到影響的目標。編者註:氣震槌打到障礙物上後需要一段時間才能開始感應敵人。
步槍的配件,可以射出有黏性的推斥設備。
氣震槌(怪醫詛咒限定)(共5個,每使用一個需要10秒間隔)
非致命榴彈,接觸著彈點會即可引爆並擊退爆炸覆蓋範圍內的敵人。
作為第一位可佈置陷阱的進攻方幹員,Nomad在某些情況下可以說是天生剋制Clash的存在。在佈置氣震槌榴彈的同時,配合闊劍人員殺傷地雷的使用,可以對防守方的打野型幹員(如:Caveira)產生一定的威脅。 主武器數據分析:
當前版本中,所有步槍的平均基礎傷害和平均傷害最低值分別是43.5和25.4,AK-74M的兩項數值恰好是把這兩者向上取整了,所以是略高於平均水平。
其劣勢在於650RPM的低射速,這使得它只有477的每秒輸出傷害,位列突擊步槍倒數第一(倒數第二是Blackbeard的MK17 CQB,每秒輸出傷害是478——恰好比AK-74M高了1點。不過相比MK17 CQB,AK-74M由於「省去」了對於輕甲敵人來說「多餘」的傷害,以及擁有射速的優勢,面對輕甲敵人時會造成更快的擊殺)。
對於ARX200,首先必須說明的是,育碧又騙人了——標示的750射速是假的,它的真實射速只有700RPM。
依照此數值,ARX200的實際每秒輸出傷害是548,處於突擊步槍中游(巧合的是Zofia的M762每秒輸出傷害同樣是548)。事實上,它的47傷害在單槍匹馬作戰時並不比44傷害有優勢——因為不論對方是幾甲,不論對方是否有Rook,這兩種傷害擊倒對方所需的槍數是相同的。不過不管怎麼說,傷害射速的雙重優勢顯然讓ARX200成為更好的選擇。
彈匣容量、裝填時間、瞄準時間、腰射精度:
AK-74M滿膛載彈量為40+1發,ARX200則為20+1發。
兩者的空倉裝填時間均為3.4秒,戰術裝填時間均為2.6秒,瞄準時間均為0.45秒。
在站立、移動中、蹲下、趴下等各種狀態下,ARX200的腰射精度都比AK-74M要高出30%~35%左右。
後坐力:
兩把槍的垂直後座都不錯,水平後座都有不同程度的右偏,但是ARX200後座的隨機性要更小一些。
注意事項
(待補充)
Nomad在裝備精英套裝時,技能名稱會從氣震槌發射器變成無盡之旅。在播放MVP動畫時,即使你裝備的是PRB92,使用的手槍都會是.44半自動麥格農手槍。
個人CG:
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