| 英雄聯盟電競 | ||
| 基本資料 | ||
| 賽事名稱 | 英雄聯盟電競 LOL Esports | |
| 別稱 | 英雄聯盟職業賽事 | |
| 賽事類型 | 官方賽事、俱樂部賽事 | |
| 賽事專案 | 英雄聯盟 | |
| 主辦方 | 拳頭遊戲 | |
| 地點 | 全球 | |
| 衛冕冠軍 | (第8次奪冠)[1] | |
| 最成功隊伍 | (★★★★★★)[2] | |
| 當前賽事 | ||
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2025賽季已結束 | ||
英雄聯盟電競(LOL Esports)是拳頭遊戲對英雄聯盟職業賽事體系的統稱。本頁面僅收錄獲拳頭遊戲承認的賽事。
《英雄聯盟》是由拳頭遊戲開發的MOBA遊戲,具有較強的競技性。
2011年,由拳頭遊戲舉辦的第一屆世界大賽於瑞典延雪平舉行,是拳頭遊戲對電競賽事的初次嘗試。
2013年,在拳頭遊戲的支援下,OGN、LPL等各大賽區先後成立,現今英雄聯盟賽事的模式形成。此後經歷各個版本的沉淪,各大賽區間差異逐漸凸顯,出現了「四大賽區」(LCK、LCS、LEC、LPL)的稱呼。
2025年,英雄聯盟電競迎來大改。曾經的一年雙賽季+雙國際賽的賽程改革為一年三階段+三國際賽,並整合被稱為「外卡」的賽區,形成五大同步的聯賽。與隔壁VCT有異曲同工之妙。
在中國,官方英雄聯盟賽事由拳頭遊戲母公司騰訊旗下的電競部門騰競體育負責管轄,其他地區目前均由拳頭遊戲電競部門運營。
LoL Pro League,簡稱LPL,是由騰競體育在中國主辦的英雄聯盟聯賽,於2013年舉辦第一屆。
LoL Champions Korea,簡稱LCK,是在韓國舉辦的英雄聯盟聯賽,最初為OnGameNet舉辦的OGN聯賽,2015年正式定名為LCK。
LoL EMEA Championship,簡稱LEC,是拳頭遊戲於歐洲、中東和非洲(EMEA)地區舉辦的英雄聯盟聯賽,於2023年整合成立。
簡稱LCS[注 1],是拳頭遊戲於2013年開始在北美舉辦的英雄聯盟聯賽。曾於2025賽季短暫併入英雄聯盟電競美洲聯賽(LTA)。2025年9月,LTA北賽區從LTA聯賽脫離,重新建立LCS聯賽。
簡稱CBLOL[注 2],於2012年成立,是拳頭遊戲於2018年開始在巴西舉辦的英雄聯盟聯賽。曾於2025賽季短暫併入英雄聯盟電競美洲聯賽(LTA)。2025年9月,LTA南賽區從LTA聯賽脫離,重新建立CBLOL聯賽,並囊括前拉丁美洲聯賽LLA賽區。
LoL Championship Pacific,簡稱LCP,是拳頭遊戲於亞洲-太平洋(APAC)地區舉辦的英雄聯盟聯賽,於2024年年末整合成立。
| 地區 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中國內地 | LPL | |||||||||||||
| 韓國 | LCK | |||||||||||||
| 歐洲 | LCS.EU | LEC(EU) | LEC(EMEA) | |||||||||||
| 土耳其 | N/A | TCL | ||||||||||||
| 獨立國協 | N/A | LCL | ||||||||||||
| 北美 | LCS.NA | LCS | LTA | LCS | ||||||||||
| 巴西 | CBLOL | CBLOL | ||||||||||||
| 拉丁美洲北 | N/A | CLN/LLN | LLA | |||||||||||
| 拉丁美洲南 | N/A | CLS | ||||||||||||
| 越南 | GPL | GPL | VCS | LCP | ||||||||||
| 東南亞 | LST | PCS | PCS | PCS | ||||||||||
| 中國港澳台 | LMS | |||||||||||||
| 大洋洲 | N/A | OPL | LCO | |||||||||||
| 日本 | N/A | LJL | ||||||||||||
EMEA聯賽的前身,簡稱LEC[注 3],是拳頭遊戲於2013-2022年在歐洲舉辦的英雄聯盟聯賽。2023年,以原LEC歐洲賽區為基礎的EMEA賽區成立。
LEC歐洲賽區與EMEA賽區實際上為繼承關係。為區分不同時期,將2013-18所屬LCS歐洲賽區的時期稱為LCS.EU,2019-22年稱為LEC(EU),自2023年起稱為LEC(EMEA)。
同樣,英雄聯盟冠軍系列賽美洲賽區在2013-18年稱為LCS.NA。
簡稱PCS[注 4],是拳頭遊戲於2020-2024年在泛太平洋地區舉辦的英雄聯盟聯賽。於2025賽季成為英雄聯盟電競太平洋聯賽的次級聯賽。
簡稱VCS[注 5],於2018年自GPL聯賽獨立,是拳頭遊戲於2018-2024年在越南舉辦的英雄聯盟聯賽。於2025賽季成為英雄聯盟電競太平洋聯賽的次級聯賽。
簡稱LLA[注 6],於2018年由南北聯賽合併成立,是拳頭遊戲於2018-2024年在拉丁美洲舉辦的統一的英雄聯盟聯賽(巴西除外)。於2025賽季起併入英雄聯盟電競美洲聯賽。
簡稱LJL[注 7],於2014年成立,2016年拳頭遊戲參與賽事主辦,是2016-2024年在日本舉辦的頂級聯賽。於2024賽季起併入英雄聯盟太平洋冠軍系列賽,並在2025賽季成為英雄聯盟電競太平洋聯賽的次級聯賽。
簡稱TCL[注 8],於2015年成立,是拳頭遊戲於土耳其-阿拉伯地區舉辦的聯賽。於2023年起作為EMEA聯賽的次級聯賽。
簡稱LCL[注 9],於2016年成立,是拳頭遊戲於獨立國協(CIS)舉辦的聯賽。於2022年春季實質性停止舉辦,2023年併入英雄聯盟EMEA冠軍聯賽。
簡稱LMS[注 10],是GarenaTW於2015-2019年在中國港澳台舉辦的聯賽。2019年,拳頭遊戲收回Garena於亞洲地區的遊戲代理權,將LMS與LST合併為PCS並直接參與賽事運營。
簡稱GPL[注 11]或SEA[注 12],是Garena公司於2012年起在亞洲地區開展的聯賽。因越南賽區的成立,於2018年更名為英雄聯盟東南亞巡迴賽[注 13](LST)。2019年,拳頭遊戲收回Garena於亞洲地區的遊戲代理權,將LMS與LST合併為PCS並直接參與賽事運營。
LoL Championship of The Americas,簡稱LTA,是拳頭遊戲於美洲舉辦的英雄聯盟聯賽,於2024年年末整合成立,分為南北賽區,主場各在美國與巴西。2025年9月,南北賽區分離。
初陣對抗賽、季中邀請賽和世界大賽被稱為三大國際賽。其中S賽是舉辦最悠久,因冠軍皮膚而成為含金量最高的賽事。
初陣對抗賽(簡稱FST[注 14],騰競體育譯為「全球先鋒賽」)是拳頭遊戲於2025賽季新增的賽事,邀請各大賽區第一階段冠軍參賽,採用無畏徵召模式。
First Stand為點燃賽區戰火、考驗新創意而生,全世界的隊伍將在賽季前期展開角逐,奠定後續競技的基調。
| 年度 | 決賽舉辦城市 | 決賽 | ||
|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 得分 | 亞軍 | ||
| 2025 | 3-1 | |||
| 2026 | ||||
| 2027 | ||||
簡稱MSI[注 15],又稱季中冠軍賽,於2015年開始舉辦。
| 年度 | 決賽舉辦城市 | 決賽 | ||
|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 得分 | 亞軍 | ||
| 2015 | 3-2 | |||
| 2016 | 3-0 | |||
| 2017 | 3-1 | |||
| 2018 | 3-1 | |||
| 2019 | 3-0 | |||
| 2021 | 3-2 | |||
| 2022 | 3-2 | |||
| 2023 | 3-1 | |||
| 2024 | 3-1 | |||
| 2025 | 3-2 | |||
| 2026 | ||||
| 2027 | ||||
英雄聯盟世界大賽,簡稱S賽,Worlds,WCS,是英雄聯盟電競的最高榮譽,於每年賽季末舉辦。
| 年度 | 決賽舉辦城市 | 總決賽 | ||
|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 比分 | 亞軍 | ||
| 2011 | 2-1 | |||
| 2012 | 3-1 | |||
| 2013 | 3-0 | |||
| 2014 | 3-1 | |||
| 2015 | 3-1 | |||
| 2016 | 3-2 | |||
| 2017 | 3-0 | |||
| 2018 | 3-0 | |||
| 2019 | 3-0 | |||
| 2020 | 3-1 | |||
| 2021 | 3-2 | |||
| 2022 | 3-2 | |||
| 2023 | 3-0 | |||
| 2024 | 3-2 | |||
| 2025 | 3-2 | |||
| 2026 | ||||
| 2027 | ||||
英雄聯盟洲際賽,簡稱RR[注 16],是英雄聯盟電競中賽區間賽事的最高榮譽,於夏季賽中舉辦。各賽區將派出多支隊伍,以賽區為單位進行對決。
| 年度 | 決賽舉辦城市 | 總決賽 | ||
|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 比分 | 亞軍 | ||
| 2017 | 3-1 | |||
| 3-0 | ||||
| 3-2 | CLS | |||
| 3-2 | ||||
| TCL | 3-0 | LCL | ||
| 2018 | 3-2 | |||
| 3-1 | ||||
| 3-1 | CLS | |||
| TCL | 3-1 | LCL | ||
| OPL | 3-0 | SEA | ||
| 2019 | 3-1 | |||
| 3-1 | ||||
英雄聯盟季中直播馬拉松(Mid-Season Streamathon)是2020MSI因疫情遭到取消後,由拳頭遊戲允許,為新冠疫情籌款,在賽區之間舉辦的線上賽。[5]
| 賽事 | 決賽舉辦城市 | 決賽 | ||
|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 得分 | 亞軍 | ||
| 季中盃 | 3-1 | |||
| 季中對決 | 3-1 | |||
| 歐洲對決 | 2-1 | |||
本章節收錄獲騰競體育承認的賽事。
德瑪西亞盃是由騰訊遊戲(2020年後由騰競體育)主辦的,面向從LPL到業餘聯賽隊伍的盃賽。
NEST全國電子競技大賽是由國家體育總局舉辦的電子競技綜合賽事。《英雄聯盟》自2013年起成為全國電子競技大賽中的一個專案。
全球戰力排名(Global Power Rankings, GPR)是由拳頭遊戲於2024年9月推出的戰隊積分制。獲得積分的高低取決於埃洛等級分(ELO)、參與的賽事、勝率與排名。
| 時間 | 冠軍 | 亞軍 | 季軍 | 注釋 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 隊伍 | 得分 | 勝率 | 隊伍 | 得分 | 勝率 | 隊伍 | 得分 | 勝率 | ||
| 2024夏季賽 | 1663 | .935 | 1602 | .878 | 1572 | .773 | [6] | |||
| 2024總決賽 | 1641 | .837 | 1619 | .700 | 1607 | .922 | [7] | |||
| 2025第一賽段 | 1577 | .714 | 1566 | .667 | 1562 | .800 | [8] | |||
| 2025先鋒賽 | 603 | .875 | 1579 | .714 | 1502 | .556 | ||||
傳奇殿堂(Hall of Legends)是2024年設立的獎項。
2024年1月16日,英雄聯盟賽事官方發布傳奇殿堂宣傳片[9]。
2024年5月22日,李相赫(Faker)入選[10]。
2025年5月20日,簡自豪(Uzi)入選[11][12][13]。