2022年英雄聯盟季中邀請賽(英語:2022 Mid-Season Invitational,也被稱為2022年英雄聯盟季中邀請賽,簡稱MSI2022)是由拳頭遊戲舉行的第7屆英雄聯盟季中邀請賽。該比賽於2022年5月在韓國釜山舉行。
!colspan="3" style="background:#26ca9b;color:#000000;"|英雄聯盟季中邀請賽
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| style="width: 33%; text-align:center;" | 2021年英雄聯盟季中邀請賽
(2021) || style="width: 33%; text-align:center;" |2022年英雄聯盟季中邀請賽
(2022) || style="width: 33%; text-align:center;" | 2023年英雄聯盟季中邀請賽
(2023)
本次比賽共邀請全球11個賽區的11支隊伍。
聯賽 | 隊伍 | 簡稱 | 種子數 |
---|---|---|---|
LPL | ![]() |
RNG | 1 |
LEC | ![]() |
G2 | |
LCK | ![]() |
T1 | |
LCS | ![]() |
EG | 2 |
PCS | ![]() |
PSG | |
VCS | ![]() |
SGB | |
LLA | ![]() |
AZE | 3 |
TCL | ![]() |
IW | |
無隊伍參賽[3] | |||
CBLOL | ![]() |
RED | 4 |
LJL | ![]() |
DFM | |
LCO | ![]() |
ORD |
名次 | 獎金(預計) | 賽區 | 隊伍 | |
---|---|---|---|---|
實際金額(美元) | 比例 | |||
冠軍 | $75000 | 30% | LPL | ![]() |
亞軍 | $50000 | 20% | LCK | ![]() |
3-4 | $25000 | 10% | LCS | ![]() |
LEC | ![]() | |||
5-6 | $17500 | 7% | PCS | ![]() |
VCS | ![]() | |||
7-8 | $8325 | 3.33% | LCO | ![]() |
CBLOL | ![]() | |||
9-10 | $6675 | 2.67% | LJL | ![]() |
LLA | ![]() | |||
11 | $5000 | 2% | TCL | ![]() |
小組賽共11支隊伍參加,5月10日開始,5月15日結束。根據種子情況將小組分為三組,隊伍數分別為4、4、3,A、B組進行一次BO1雙循環賽、C組進行兩次BO1雙循環賽,小組前兩名晉級,其餘隊伍淘汰。比賽場館為釜山電子競技場。
# | 隊伍 | ~ | T1 | SGB | DFM | AZE | 勝 | 負 | 差 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
T1 | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 6 | 0 | 6 | |||
2 | ![]() |
SGB | 0-2 | 2-0 | 2-0 | 4 | 2 | 2 | |||
3 | ![]() |
DFM | 0-2 | 0-2 | 1-1 | 1 | 5 | -4 | |||
![]() |
AZE | 0-2 | 0-2 | 1-1 | 1 | 5 | -4 |
日期 | 比賽 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
4 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月12日 | 5 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
6 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月15日 | 7 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
8 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
9 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
11 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
LPL賽區RNG因疫情原因以線上比賽的形式參加MSI,拳頭官方規定以Ping值35ms進行比賽,在小組賽進行三天後,即5月13日宣佈他們發現所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異,尤其是RNG參與的比賽,故決定RNG參加的所有三場比賽將進行重賽[4],三場重賽時間定於5月14日當日小組賽賽程結束後,RNG需連續進行三場比賽[5]。最終比賽結果並未改變
# | 隊伍 | ~ | RNG | PSG | RED | IW | 勝 | 負 | 差 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
RNG | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 6 | 0 | 6 | |||
2 | ![]() |
PSG | 0-2 | 1-1 | 2-0 | 3 | 3 | 0 | |||
3 | ![]() |
RED | 0-2 | 1-1 | 1-1 | 2 | 4 | -2 | |||
4 | ![]() |
IW | 0-2 | 0-2 | 1-1 | 1 | 5 | -4 |
日期 | 比賽 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
![]() | ||
2 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
4 | ![]() |
![]() | |||
5月12日 | 5 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
6 | ![]() |
![]() | |||
5月13日 | 7 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
10 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
11 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月14日(重賽) | 13 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
14 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
15 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
# | 隊伍 | ~ | G2 | EG | ORD | 勝 | 負 | 差 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
G2 | 4-0 | 4-0 | 8 | 0 | 8 | |||
2 | ![]() |
EG | 0-4 | 4-0 | 4 | 4 | 0 | |||
3 | ![]() |
ORD | 0-4 | 0-4 | 0 | 8 | -8 |
日期 | 比賽 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
4 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月12日 | 5 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
6 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月14日 | 7 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
11 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
對抗賽階段有6支隊伍參加,5月20日開始,5月24日結束,進行BO1雙循環賽,前四名晉級,後兩名淘汰。比賽場館為釜山國際會展中心,RNG在位於上海的基地線上遠程參賽。
# | 隊伍 | ~ | RNG | T1 | G2 | EG | PSG | SGB | 勝 | 負 | 差 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
RNG | 1-1 | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 8 | 2 | 6 | |||
2 | ![]() |
T1 | 1-1 | 1-1 | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 7 | 3 | 4 | |||
3 | ![]() |
G2 | 1-1 | 1-1 | 2-0 | 0-2 | 1-1 | 5 | 5 | 0 | |||
4 | ![]() |
EG | 0-2 | 1-1 | 0-2 | 2-0 | 2-0 | 5 | 5 | 0 | |||
5 | ![]() |
PSG | 0-2 | 0-2 | 2-0 | 0-2 | 1-1 | 3 | 7 | -4 | |||
6 | ![]() |
SGB | 0-2 | 0-2 | 1-1 | 0-2 | 1-1 | 2 | 8 | -6 |
日期 | 場數 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月20日 | 1 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
3 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
4 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
6 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月21日 | 7 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
11 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月22日 | 13 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
14 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
15 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
16 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
17 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
18 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月23日 | 19 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
20 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
21 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
22 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
23 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
24 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月24日 | 25 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
26 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
27 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
28 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
29 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
30 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
淘汰賽將於5月27日開始,5月29日結束,淘汰賽階段將進行BO5單敗淘汰賽。比賽場館為釜山國際會展中心,RNG在位於上海的基地線上遠程參賽。
準決賽 | 總決賽 | ||||||||
1 | ![]() | 3 | |||||||
4 | ![]() | 0 | |||||||
1 | ![]() | 3 | |||||||
2 | ![]() | 2 | |||||||
2 | ![]() | 3 | |||||||
3 | ![]() | 0 | |||||||
至2022年4月份時,世界範圍內新冠病毒疫情仍不容樂觀,MSI舉辦地韓國已有確診患者17727086人,日新增確診患者32451人,日新增死亡人數52人。[6]在LCK春季賽結束後,T1隊伍中包括教練在內5人陽性。[7]上海市也因疫情採取「全域靜態管理」。種種情況都不支持LPL線下參與MSI,拳頭官方也十分支持LPL,同意LPL賽區以線上的形式參賽。[8]
因新冠疫情,VCS賽區(越南)在2020、2021連續兩年缺席S賽,但LPL賽區得以以線上比賽的形式參加MSI。
拳頭官方回應沒有偏袒LPL賽區,LPL賽區擁有更好的網絡基礎設施,有足夠的條件進行線上比賽。[8]
在比賽第一天,RNG對陣IW的比賽中,RNG隊員被拍攝到未佩戴賽事專用耳機,也沒有佩戴口罩,引發廣泛質疑。
英雄聯盟電競賽事全球負責人回應,因疫情原因,賽事專用耳機無法送達RNG隊員手中,官方已允許隊員們使用他們自己的耳機,但這些耳機並不適用為比賽耳機開發的專項技術,導致選手們在進行語音交談時出現大量的回聲。為瞭解決回聲問題,官方允許選手們在語音軟體中相互靜音,可以在比賽室內直接交談,因此一些選手會摘掉了一邊的耳機。為避免疑義,RNG選手們只靜音了來自隊友的音頻——所有的語音通訊仍然會傳輸給官方的裁判以供監控。各隊伍可以自行選擇在比賽時是否佩戴口罩。[9]
在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後,賽事官方發現,所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發,賽事官方決定對有RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。三場重賽時間定於5月14日當日小組賽賽程結束後,RNG需連續進行三場比賽。[4]英雄聯盟電競賽事這一決定引發了廣泛質疑。
由於線上比賽存在延遲差異,拳頭官方曾承諾「為了保證競技公平性,我們將會使用網絡延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲儘量控制在35ms左右」[8],同時在小組賽第一日當天英雄聯盟電競賽事全球負責人Naz Aletaha亦稱「為所有選手穩定提供35ms的延遲」[9]。但在5月15日的比賽中,當導播切換至T1隊員Zeus的第一視角時屏幕右上角顯示延遲僅為22ms,與公告給出承諾不同,再次引起軒然大波[10]。拳頭官方曾於5月12日就延遲問題做出回應[11],但被發現該文章於15日當天被修改,加入了有關延遲顯示異常的段落[12]。5月17日晚,拳頭遊戲發布技術博客,對延遲問題做出回應並致歉,稱延遲問題來自於人工延遲工具存在的漏洞[13][14]。