節奏大師/角色品質屬性和技能信息對比

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本頁面記錄節奏大師中的滿級角色屬性和技能的信息,以對比為主,若要以單個角色的信息為主請前往角色信息介紹頁面
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部分在節奏大師/角色品質屬性和技能信息已有的信息和注釋本頁面不再說明。

圖標 名稱 最高等級 介紹
補全長條.png 補全長條 12級 遊戲開始時,獲得XX層[補全長條]。
[補全長條]:將一個演奏長條音符中產生的[漏擊]判定轉換為[完美],每個完整的長條消耗1個。
防漏鍵.png 防漏鍵 10級 遊戲開始時,獲得XX層[防漏鍵]。
[防漏鍵]:將1個[漏擊]判定轉換為[很棒]。
此外,可以補全「因提前滑動長條尾部的滑鍵而遺漏的連擊數」。[1]
消除漏擊.png 消除[漏擊] 10級 遊戲開始時,獲得XX層[消除漏擊]。
[消除漏擊]:將1個[漏擊]判定轉換為[很棒]。
消除很棒.png 消除[很棒] 10級 遊戲開始時,獲得XX層[消除很棒]。
[消除很棒]:將1個[很棒]判定轉換為[完美]。
高級防漏.png 高級防漏 12級 遊戲開始時,獲得XX層[高級防漏]。
[高級防漏]:將1個[漏擊]、[很棒]轉換為[完美]。
此外,可以補全「因提前滑動長條尾部的滑鍵而遺漏的連擊數」。[1]
復活.png 復活 10級 血量為0時自動釋放。
技能釋放后角色滿血復活,冷卻時間XX秒。
補全長條 二型.png 補全長條 二型 5級 遊戲開始時,獲得XX層[補全長條]。
每擊打XX個音符,獲得一層[補全長條]。(最多疊加XX個)
[補全長條]:將1個長條中遺漏的音符轉換為[完美]。
消除漏擊 二型.png 消除漏擊 二型 4級 遊戲開始時,獲得XX層[消除漏擊]。
每擊打XX個音符,獲得一層[消除漏擊]。(最多疊加XX個)
[消除漏擊]:將1個[漏擊]判定轉換為[很棒]。
消除很棒 二型.png 消除很棒 二型 4級 遊戲開始時,獲得XX層[消除很棒]。
每擊打XX個音符,獲得一層[消除很棒]。(最多疊加XX個)
[消除很棒]:將1個[很棒]判定轉換為[完美]。
經驗加成.png 經驗加成 8級 遊戲結算時,玩家獲得的經驗增加XX%。
下方為角色專屬技能,
當前顯示簡述,點擊顯示原介紹當前顯示原介紹,點擊顯示簡述
[2]
堅韌.png 堅韌 5級 血量少於XX%時,扣血速度減少XX%
籠中鳥.png 籠中鳥 5級
每擊打XX個音符,角色獲得XX層[桎梏];
獲得[桎梏]所需擊打音符數達到XX後,[桎梏]層數不再增加;
產生[漏擊]判定時,或因[漏擊]判定觸發角色技能、局內道具時,[桎梏]層數與獲得[桎梏]所需擊打音符數清零。
[桎梏]:每層[桎梏]使角色命中屬性減少1點。
每擊打XX個音符,本局命中屬性減少XX點。
擊打音符數達到XX後不再減少命中屬性。
產生[漏擊]判定或[漏擊]判定觸發角色技能或道具時,重置該技能的擊打音符數與減少的命中屬性。
門前清.png 門前清 7級
遊戲開始時,角色獲得4組[面子]。
每擊打XX個音符[3],角色獲得1組[面子];
[面子]累計達到4組時,觸發[和牌];
[面子]:獲取時,隨機轉換為[刻子][順子]的其中一種(轉換為[刻子]的機率為XX%)。
[和牌];根據當前持有的[刻子]組數觸發下列效果其中之一,隨後清空當前所有[面子];
[大四喜]88番;[面子]含有4組[刻子]時觸發,獲得64層[補全長條]、12層[消除很棒]和12層[消除漏擊];
[一色三節高]24番;[面子]含有3組[刻子]時觸發,獲得8層[補全長條]、8層[消除很棒]和8層[消除漏擊];
[三色雙龍會]16番;[面子]不含[刻子]時觸發,獲得6層[補全長條]和10層[消除很棒];
[五門齊]湊8番;[面子]含有1⁓2組[刻子]時觸發,獲得2層[補全長條]和6層[消除漏擊]。
遊戲開始時獲得4組[面子]。每擊打XX個音符[3]也能獲得1組[面子]。
獲得[面子]時自動轉化為[刻子][順子]的其中一種(轉換為[刻子]的機率為XX%)。
[刻子][順子]相加達到4組時進行下方判定並清空已獲得的[刻子][順子]
判定有4組[刻子]獲得64層[補全長條]、12層[消除很棒]和12層[消除漏擊]。
判定有3組[刻子]獲得8層[補全長條]、8層[消除很棒]和8層[消除漏擊]。
判定無[刻子]獲得6層[補全長條]和10層[消除很棒]。
判定有1⁓2組[刻子]獲得2層[補全長條]和6層[消除漏擊]。
循環換氣.png 循環換氣 3級
每擊打XX個音符,角色獲得XX層[循環換氣];
獲得[循環換氣]所需擊打音符數達到XX後,[循環換氣]層數不再增加;
產生[漏擊]或[很棒]判定時,或因[漏擊][很棒]判定觸發角色技能或道具時,[循環換氣]層數與獲得[循環換氣]所需擊打音符數清零。
[循環換氣]:每層[循環換氣]使角色命中屬性增加1點。
每擊打XX個音符,本局命中屬性增加XX點。
擊打音符數達到XX後不再增加命中屬性。
產生[漏擊]判定或[漏擊]判定觸發角色技能或道具時,重置該技能的擊打音符數與增加的命中屬性。
文明的刻印.png 文明的刻印 8級
處於[刻錄]狀態下時,獲得以下效果:
-產生完美判定時,增加1點[金唱片]量值;
-產生完美之外的判定時,將消耗XX%能量增加1點[金唱片]量值,若能量不足則減少XX點[金唱片]量值;
-[金唱片]量值到達上限XX時,立即清空量值並獲得1層[地球之音],除非[地球之音]層數已達上限;
-[地球之音]大於10層時獲得[暗流爍金]狀態,否則移除[暗流爍金]狀態;
-[金唱片]量值和其他狀態效果不會因[刻錄]狀態的關閉而消失。
[地球之音]:每層[地球之音]使角色命中屬性增加1點,最多可疊加至XX層;
[暗流爍金]:處於此狀態時,增加[金唱片]量值的上限。增加值為「當前[地球之音]的層數減10」,並且[金唱片]量值不會因產生完美之外的判定而減少,但會減少1層[地球之音]。
處於[刻錄]狀態下時,獲得以下效果:
產生完美判定時,增加1點[金唱片]量值,否則將消耗XX%能量增加1點[金唱片]量值,若能量不足則減少XX點[金唱片]量值;
以下效果全程生效:
[金唱片]量值到達XX時,清空量值並增加1點命中屬性,命中屬性最多增加XX點。
增加的命中屬性若達到11點及以上,額外增加[金唱片]量值的上限,增加值為「累計已增加的命中屬性-10」,並且[金唱片]量值不會因產生完美之外的判定而減少,但會減少1點增加的命中屬性。
  • 下表的每個技能第1位數為等級,第2位為上表的技能作用裡第1個XX,第3位為上表的技能作用裡的第2個XX,以此類推,例如下表裡堅韌的「5級 50 20」即代表這是一個5級的堅韌,且「血量少於50%時,扣血速度減少20%」。
    0突破0泛音滿級角色屬性=XX
    滿突破0泛音滿級角色屬性=XX+X
    0突破滿泛音滿級角色屬性=XX+X
    滿突破滿泛音滿級角色屬性=XX+X+X
  • 下表X皆為突破數據待更新。
  • 部分角色突破後獲得的新技能會出現角色X星後獲得字樣,此類技能只顯示120級下該技能的等級和數值。(2025年2月27日後更新的非4星角色暫只提供滿泛音0突破角色數據)

點擊後隱藏表格對應類型數據,再次點擊恢復顯示。
篩選品質:

1星1星
2星2星
3星3星
4星4星

篩選屬性:

生命生命
防禦防禦
回復回復
命中命中

篩選常規技能:(「經驗加成」有對比意義但遊玩時無任何實際作用,默認隱藏)

補全長條補全長條
防漏鍵防漏鍵
消除[漏擊]消除[漏擊]
消除[很棒]消除[很棒]
高級防漏高級防漏
復活復活
補全長條 二型補全長條 二型
消除漏擊 二型消除漏擊 二型
消除很棒 二型消除很棒 二型
經驗加成經驗加成

篩選角色專屬技能:(因本身只有1位角色擁有角色專屬技能,沒有對比意義,默認隱藏。)

堅韌堅韌
籠中鳥籠中鳥
門前清門前清
循環換氣循環換氣
文明的刻印文明的刻印

篩選終極技能:(終極技能比較影響表格顯示,默認隱藏)

終極技能終極技能
滿級角色屬性和技能表
角色 生命 防禦 回復 命中 補全長條.png
補全長條
防漏鍵.png
防漏鍵
消除漏擊.png
消除[漏擊]
消除很棒.png
消除[很棒]
高級防漏.png
高級防漏
復活.png
復活
補全長條 二型.png
補全長條 二型
消除漏擊 二型.png
消除漏擊 二型
消除很棒 二型.png
消除很棒 二型
經驗加成.png
經驗加成
堅韌.png
堅韌
籠中鳥.png
籠中鳥
門前清.png
門前清
循環換氣.png
循環換氣
文明的刻印.png
文明的刻印
終極技能.png
[終極技能]
小師妹 155+35+15 100+12 100+75 135+25+5 3+27+7+5 (角色2星後獲得)
3級 8
超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
小師弟 160+40 100+20+12 100+60+75 135+25 2+X6+6+7 (角色X星後獲得)
X級 9
超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
喵美眉 170+25 130+12 100+40+75 150+13+6 4+X12+4+5 5+X60-10 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
鵲橋仙子 170+5+15 100+22+12 190+15+75 150+10+10 5+X15+3 5+X13+2+5 5+X60-5 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
愛琴女王 170+15 100+20+12 100+60+75 150+14+6 5+X15+8+5 4級 12+6 5+X60-10 5+X90+10 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
暗夜王子 170+15+36 130+6+12 100+24+75 150+13+7 (角色X星後獲得)
X級 10
8+X24+5+3 5級 60 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
妲卜 180+10 132+4+12 100+40+75 150+10+12 5+X15+2+6 5+X15+3+4 (角色3星後獲得)
X級 5
5級 50 20+4 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
大小姐 180+10 100+12 100+75 158+7+10 3+X7+3 6+X16+3+5 5+X13+3+6 5+X96+4 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
都教授 180+10 100+12 100+40+75 160+5+7 5+115+2+5 9+126+2+7 6級 100 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
魔樂師 180+40 136+7+12 100+75 160+5+7 (角色4星後獲得)
X級 4
9級 26 5級 15+5 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
鋼琴王子 180+20+30 100+12+12 100+18+75 160+8+5 5+115+2+6 5+215+6+5 9級 26 6+2100+20 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
魔音海盜 180 100+12 210+15+75 160+7+6 7+120+2+8 5+115+1+5 5級 15 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
暮光伯爵 180+10 136+4+12 100+200 160+8+6 2+16+3+3 9+125+4 6+150-10 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
小指揮家 190+30 100+12+12 100+6+100 160+7+7 7級 19+6 8+X23+2+7 8級 22+6 7+X110+15 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
首席絃音 180+5 136+12 100+9+75 160+8+7 5級 14+6 (角色4星後獲得)
X級 6
9級 27+8 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
滑板少女 180+5 136+12 100+9+75 160+8+7 5級 15+7 (角色4星後獲得)
X級 6
9級 27+6 6級 50 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
伊莉拉 180 100+12 100+24+75 160+7+7 6+016+1+4 6級 18+4 8+224+5+13 6+2100+20 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
沙灘樂手 160+10 100+12+12 210+75 160+8+5 7+019+1+13 (角色4星後獲得)
X級 6
8+122+4+5 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
芷鳶 190+5+45 140+5+12 100+20+75 160+7+5 10+230+5+7 6+118+3 4+112+3+5 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
弗爾特 190+15 140+10+12 205+75 160+7+7 6+218+4+4 5+113+3+13 4級 4 80 9 玩具大行進!
  • 產生[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
  • 剩餘能量不高於50%的時候,可以立即手動關閉技能。
桐鈴 180+10+20 136+12 205+30+75 160+8+6 5+115+3+8 6+118+3+7 5+115+3 5+115+3 鈴絛流響
  • 觸發[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
  • 剩餘能量不高於50%的時候,可以立即手動關閉技能。
玉磬 160+15 100+12+12 125+35+75 160+7+7 6級 18+3 9+127+3+10 6+050-15 6+2100+20 戛玉敲冰
  • 觸發[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
  • 剩餘能量不高於50%的時候,可以立即手動關閉技能。
亦山 150 128+12 163+75 168+7 7級 20 3級 5 70-10 8+2 3級 2 75-10 10 8級 120 夜霧藍調
  • 遊戲開始時,獲得30%的能量;能量填充速度提升35%。觸發[漏擊]時不再扣除能量。
  • 技能釋放後7秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
鳳尾竹 160 112+12 145+75 167 7級 20+3 9級 26+6 6級 45 3級 120-20 1 1200[4] 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
聖誕大師姐 190 143+16 100+100 170+6 9級 25+8 7級 20 7級 20+10 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
吉娃娃 190 100+16 100+100 170+8 5級 15+7 7級 20+5 10級 28 7級 110 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
糯米船長 190 100+16 230+100 170+8 5級 15 9級 25+5 10級 30+4 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
電音女王 190 143+16 100+100 170+8 7級 20+6 8級 24+4 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
舞台甜心 190 100+18 230+120 170+15 6級 18 7級 20+5 12級 34+6 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
小芙圓 190 100+18 100+120 170+13 7級 20+10 8級 22+10 12級 36 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
玉笛 190 143+18 100+120 170+15 7級 20+5 +5[5] 8級 22 12級 36 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
索文喵 190 143+18 100+120 170+10 8級 22+7 7級 20+10 10級 30+14 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
瑪麗婭 200 145+18 220+120 170+15 7級 20+5 9級 26+10 4級 4 50 10 無可言喻的心聲
  • 遊戲開始時,獲得30%的能量。
  • 產生[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 技能釋放後11秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
夏櫻 130 100+18 250+120 180+10 8級 23+7 7級 21+13 4級 4 60 10 舞蝶花泳
  • 能量填充速度提升10%
  • 產生[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
塞蓮 200 145+18 270+120 175+12 8級 23+19 7級 19 4級 4 80 10 珠玉一曲
  • 遊戲開始時,獲得30%的能量。
  • 產生[漏擊]判定時不再扣除能量。
  • 技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
195 150+18 235+120 170+13 9級 25+10 8級 22+12 10級 30 4級 3 65 12 傘,彩虹,夢
  • 能量填充速度提升15%
  • 技能釋放後13秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
刃罪 145 117+18 135+120 175+6 6級 18+5 7級 20 6級 16+12 7級 20+10 刃盡諸罪
  • 遊戲開始時,獲得40%的能量;能量填充速度提升60%
  • 觸發[漏擊]時不再扣除能量。
  • 技能釋放後6秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
朱弦 188 100+18 168+120 188 5級 15+7 9級 27 5級 15 5級 100+20 3-1 1000[6] 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
極光 210 136+18 240+120 170+10 7級 21+6 9級 25+9 4級 4 60-10 10 舞姿變幻
  • 能量填充速度提升20%。能量蓄滿後,可以繼續累積至200%,期間能量填充速度暫時降低36%,根據當前積蓄能量切換為不同技能:
  • 產生[漏擊]判定時不再扣除能量。
  • 終極技能 舞姿變幻 揮鞭轉.png[揮鞭轉]:能量積蓄至100%時可以釋放;技能釋放後20秒內,命中提升50;[補全長條]、[防漏鍵]的判定轉換結果變為[完美],持續期間內觸發的[補全長條]在技能結束後仍然可以繼續轉換。超出100%的能量會在技能釋放時將以百分比的形式轉化為技能持續時間。
  • 終極技能 舞姿變幻 紫金冠.png[紫金冠]:能量積蓄至200%時可以釋放;技能釋放後22秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
莎羅 200 124+18 175+120 175 3級 8 3級 8 3級 8 7級 50 30+8[7] 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
旅行者 100 108+18 220+120 165 10級 29 6級 16 5級 3 70 12 8級 5 6 50-10 20+10

[8]

刻錄
  • 遊戲開始時,獲得15%的能量;產生[漏擊]判定時扣除的能量大幅減少。
  • 能量蓄滿後會自動釋放技能,技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
  • 可以通過主動按下技能按鈕進入或退出[刻錄]狀態,冷卻時間為3秒;如果在技能釋放期間內按下技能按鈕,則技能釋放完畢後[刻錄]狀態才能生效。
  • [刻錄]:處於此狀態下時,激活技能[文明的刻印],但能量蓄滿時終極技能不會自動釋放。[9]
點擊&滑動 100 100 100 100 超神時間
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
妮克絲 100 112+18 100+120 170 11級 32 10級 28 9級 26
點擊顯示st1點擊顯示st2

終極技能.png超神時間
暗夜甦醒的逆焰.png暗夜甦醒的逆焰
能量到達100%時可以釋放。
技能釋放後10秒內,[很棒]、[完美]判定將自動轉換為[完美];產生[漏擊]判定時,不會中斷連擊、不會扣除血量。
能量不足100%且血量不少於50點時可以主動釋放,冷卻時間24秒;能量達到100%時,角色會自動觸發[超神時間]

技能釋放後立即扣除90點血量,並獲得70%能量、持續10秒的[咒縛]和1層[魔力衰減][10]
暗夜甦醒的逆焰 魔力衰減.png[魔力衰減]:效果持續至遊戲結束,可以多次疊加,上限為5層,每層都會使角色:
-擊打音符獲得能量的速度降低8%;
-延長[咒縛]1秒的持續時間;
-使[超神時間]的持續時間減少1秒。

暗夜甦醒的逆焰 咒縛.png[咒縛]:持續期間內,所有道具類技能(補全長條、消除很棒等)暫不生效。
  1. 1.0 1.1 此為舊版特性,新版只要接住了尾部滑鍵就會自動補全遺漏的尾部長條。
    雖然新版遊戲內仍有這段描述,但「防漏鍵」已和「消除[漏擊]」沒有任何區別。
  2. 因部分角色專屬技能的介紹過於冗雜,對部分新技能作額外的簡述描寫,簡述裡的「XX」順序均和原介紹裡的一樣。
    此外,部分泛音加成若與簡述結合查看可能會產生誤解,請與原介紹配合查看。
  3. 3.0 3.1 此技能對於觸發「補全長條」的長鍵和長滑鍵不視為被擊打。
  4. 泛音6加成;產生[很棒]判定時,不再清空[循環換氣]
  5. 此為泛音5加成
    唯一一個角色本身無對應技能但提升泛音等級後獲得的技能,因缺少數據暫不知是不是BUG。
  6. 泛音1加成;產生[很棒]判定時,同樣清零[桎梏]層數
  7. 泛音1加成;持有3組[順子]時,下次必定獲得[順子]
    泛音3加成;持有至少1組[刻子]時,第4組必定獲得[刻子]
    泛音6加成;每持有一組[面子],命中增加 +8
  8. 泛音1加成;[金唱片]量值不再減少
    泛音5加成;[地球之音]層數不再減少
  9. 此時技能圖標變為終極技能 刻錄 進入狀態時.png
  10. 遊戲開始時右上角會常駐[魔力衰減]圖標,[咒縛]生效期間內改為[咒縛]圖標。
此頁面最後編輯於 2025年4月16日 (週三) 20:24。
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