皇牌空戰6:解放的戰火

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皇牌空戰6:解放的戰火
日版封面
美版封面
原名 Ace Combat 6: Fires of Liberation
官方譯名 皇牌空戰6:解放的戰火
類型 空戰模擬遊戲
平台 Xbox 360
分級
CERO: - 全年齡
ESRB: - 青少年
開發 萬代南夢宮工作室
發行 萬代南夢宮娛樂
總監 井崎夏樹
製作人 一柳宏之
設計師 石井雄大
音樂 小林啟樹
中西哲一
高田龍一
大久保博
中鶴潤一
模式 單人/多人
系列 皇牌空戰系列
發行時間 2007年11月1日
相關作品 皇牌空戰7:未知空域


皇牌空戰6:解放的戰火》(日語:エースコンバット6: 解放への戦火,英語:Ace Combat 6: Fires of Liberation)是一款由萬代南夢宮工作室開發、萬代南夢宮娛樂發行的空戰射擊遊戲,於2007年11月1日在Xbox 360平台上發售,為皇牌空戰系列的第九部作品。

由於遊戲從Playstation平台轉為Xbox平台,本作的畫質有明顯的提升。

基本介紹

劇情簡介

本故事發生在2015年的Strangereal的Anea大陸,皇牌空戰世界觀下最小大陸。

本作發生於皇牌空戰5的五年後、皇牌空戰7的四年前。

本作講述了Emmeria和Estovakia的戰爭全過程,主角Talisman(代號)的祖國Emmeria遭到鄰國Estovakia的入侵,玩家將在首都淪陷、大半國土盡失的戰況下與Emmeria軍並肩作戰,並最終奪回首都,擊敗Estovakia。

角色簡介

Emmeria

  • Garuda 1 Talisman

本作的主人公,隸屬Emmeria第28戰術飛行中隊,為Garuda隊長機。代號譯名「護身符」。

  • Garuda 2 Shamrock

本名Marcus Lampert,Garuda隊2號機,代號譯名「三葉草」。

  • AWACS GhostEye

Emmeria空軍的空中管制機。

  • Melissa Herman

本作過場動畫講述者之一,有一個女兒Matilda。丈夫在Emmeria空軍服役。

Estovakia

  • Victor Voychek

本作過場動畫講述者之一,Estovakia空軍中校,Strigon中隊前隊長。

  • Toscha Mijasik

本作過場動畫講述者之一,Strigon隊的12號機。

  • Ludmila Tolstoya

Toscha的戀人,在中立國Nordennavik讀書。

  • Ilya Pasternak

遊戲後期Strigon隊隊長,座機是CFA-44。

其他

  • Lorenz Riedel

出身於Belka,遊戲第九關冠名機,代號"Feniks"。

在PS2上的作品皇牌空戰Zero中,Lorenz Riedel是第16關士兵路線下的Gault中隊的7號機「Gault7」。

設定簡介

故事背景

與歷代正傳作品於同樣世界觀展開故事。本作以Anea大陸為舞台,講述了兩個小國之間的戰爭。

戰爭全過程詳見詞條Emmeria-Estovakia衝突

登場機型

6代登場戰姬列表(斜體表示不可操作機體)

美國:

  • 戰鬥機:
    • F-14D 超級雄貓
    • F-16C 戰隼
    • F-22A 猛禽
  • 多用途戰鬥機:
    • F-15E 打擊鷹
    • F/A-18F 超級大黃蜂
    • F-4E 鬼怪II
    • F/A-18E 超級大黃蜂
  • 攻擊機:
    • A-10A 雷電II
    • F-117A 夜鷹
    • AC-130
  • 轟炸機:
    • B-52 同溫層堡壘
    • XB-70 女武神
  • 預警機:
    • E-767
  • 偵察機:
    • SR-71 黑鳥
  • 運輸機:
    • C-17A 全球霸王III
  • 加油機:
    • KC-10
  • 直升機:
    • AH-64A 阿帕奇
    • CH-47 支奴幹


俄羅斯/蘇聯:

  • 戰鬥機:
    • Su-33 側衛D
    • Su-47 金雕

我米格呢.jpg


歐洲:

  • 戰鬥機:
    • 颱風
  • 多用途戰鬥機:
    • 幻影2000-5
    • 陣風M
    • AV-8B 鷂II
  • 攻擊機:
    • 狂風GR.4
  • 轟炸機
    • 獵迷


日本:

  • 多用途戰鬥機:
    • F-2A


原創機:

  • 戰鬥機:
    • CFA-44 Nosferatu
  • 無人戰鬥機:
    • UAV-45
  • 電戰機:
    • EA-200
  • 直升機:
    • UH-9
  • 空中艦隊:
    • P-1112 Aigaion(旗艦)
    • P-1113 Kottos(電戰支援型)
    • P-1114 Gyges(區域防空型)

遊戲操作

操作 手柄
上仰/下俯 L3上下
左右操作迴旋 L3左右
機砲 A
飛彈發射 B
目標切換 Y
武器切換 View Button
視點操作 R3
視點切換 R3按下
雷達顯示切換 X
左平移 L1
右平移 R1
減速 L2
加速 R2
暫停選單 Menu button
自動駕駛 L1+R1
跟蹤目標 長按Y
攻擊指令 十字鍵上
掩護指令 十字鍵下

遊戲相關

  • 至於本作為何沒有選擇PS3,除了微軟給日本廠商開出的優惠條件,開發環境也是一個重要因素。PS3初期的開發環境比Xbox 360複雜得多,當年4代和5代間隔了3年,讓很多玩家等到心焦,此後系列推出新作的頻率一度加快,畢竟Project Aces也不想讓玩家再等3年。
  • 從PS2轉換到Xbox 360,開發團隊依然有很多新技術需要適應。美術菅野昌人碰到的最大問題是半透明處理,PS2是一台注重像素填充率的主機,利用半透明處理雲層和煙霧效果。Xbox 360的特效主要依靠著色器程序,再加上高畫質化的圖像更加複雜,舊思路不再適合新平台。6代的煙霧效果喜憂參半,著色器特效讓煙霧更具立體感,但煙霧的透明度也下降了,一定程度上遮蔽了畫面。另外因為Xbox 360的DVD光碟容量有限,影響了高清視頻的清晰度,本作的過場動畫選擇了即時渲染,和戰鬥畫面風格相同,角色的面部和手部也進行了動作捕捉。
  • 本作的機體和機艙細節明顯提升,戰場上大量的敵我目標頗為壯觀,關卡面積空前龐大,每一關由多個戰區組成,玩家可以自行選擇戰區,完成一個戰區的任務可以改變兩軍的狀態,展現動態的戰場。大部分關卡無需全滅敵人,只要完成一定量的任務就可以過關。
  • 相較於4代的補給線設定,本作奪取敵人的野戰機場後,玩家可以就近降落並補給彈藥,讓前線戰術更加靈活。系列之前的敵我雙方狀態以無線電演出為主,本作以動態戰區的形式直觀呈現。因為關卡流程較長,遊戲還加入了檢查點的設計,玩家可以在戰鬥中保存進度。
  • 本作的僚機依然只有一名,可以隨意更換機體和特殊兵裝。僚機不再是無敵狀態,若機體遭到嚴重損壞就必須返航修整。
  • 玩家可以通過完成任務積累支援槽,發動友軍支援,快速清空大批敵人,藉助這一系統,玩家甚至可以實現簡單的分工策略。
  • 電子戰也是本作著重強調的元素,敵我雙方都配有電子幹擾機和預警機,可以改變兩軍的飛彈命中率。
  • 本作也是首次引入用於躲避飛彈的高G機動。
  • 本作的法國版封面把F-15E換為本國生產的陣風戰鬥機。
  • 本作通過Xbox Live首次實現了全球聯機。經過PSP的《皇牌空戰X》4人對戰試水,本作的對戰規模提升至16人。
  • 本作沒有強化補件,但是購買的DLC塗裝可以改變機體性能,萬代南夢宮在本作中推出了數量驚人的DLC,過於商業化的氣息引起很多玩家的反感。
  • 本作曾在遊戲發售時舉辦了多場比賽,但遊戲首發時的規則不夠完善。比如墜機沒有扣分懲罰,一些選手會主動撞向地面鑽空子,這個問題直到遊戲發售4個月後才修正。在線上賽中,由於沒有轉播需要的觀戰視角,主辦方直接作為玩家進入戰場觀察,引發多起誤擊事件,幹擾了最終得分。

額外內容

本作可購買偶像大師塗裝以及「ACE OF ACES」難度DLC。

銷量

可能是受到切換遊戲平台的影響(而且還是日本市場不太吃香的Xbox 360),加上DLC太多導致風評不是很好萬代傳統藝能,本作在正傳系列中的銷量較低,僅有107萬。

2018年,在Xbox平台預購皇牌空戰7:未知空域則可獲得本作的Xbox 360兼容版。

相關圖片


注釋


參考資料

外部連結

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