皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭

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皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭
Ace Combat 5 Cover Art.jpg
原名 Ace Combat 5: The Unsung War
常用譯名 皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭
皇牌空戰5:未頌的戰爭
類型 空戰模擬遊戲
平台 PlayStation 2
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
開發 南夢宮
發行 南夢宮
總監 河野一聰
製作人 一柳宏之
設計師 井崎夏樹
編劇 片淵須直
音樂 小林啟樹
中西哲一
大久保博
中鶴潤一
模式 單人
系列 皇牌空戰系列
發行時間 2004年10月21日(日版)
2004年10月24日(美版)
2005年2月18日(歐版)
相關作品 皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭
皇牌空戰7:未知空域

皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭》(日語:エースコンバット5:ジ アンサング ウォー,英語:Ace Combat 5: The Unsung War)是一款由南夢宮開發並發行的空戰射擊遊戲,於2004年10月21日在PlayStation 2平台上發售。該作為皇牌空戰系列的第5部作品。

基本介紹

劇情簡介

故事發生於2010年的Strangereal。

本作講述了發生在Osea和Verusa兩片大陸上的環太平洋戰爭,主角Blaze是Osea一個軍事基地的一名飛行員,玩家將扮演他見證環太平洋戰爭的全貌,和敵人背後的陰謀。

角色簡介

Jack Bartlett
Jack Bartlett.jpg
歐西亞國防空軍第108戰術戰鬥機中隊所屬沙島分遣隊的隊長。雖然有些笨拙,但為夥伴著想的感情比誰都要深厚。一直是上尉。通稱「Heartbreak One」。
CV:石塚運升/Steve Blum
Kei Nagase.jpg
歐西亞國防空軍第108戰術戰鬥機中隊所屬沙島分遣隊的女性飛行員。責任感很強,總是能沉著冷靜地行動。是空戰的天才。通稱「Edge」。
CV:山崎和佳奈/Karen Strassman
Alvin H Davenport
Alvin H Davenport.jpg
歐西亞國防空軍第108戰術戰鬥機中隊所屬沙島分遣隊的飛行員。雖然話很多但是重情義,是隊裡的氣氛製造者。通稱「Chopper」。
CV:石川英郎/Eddie Frierson
Hans Grimm
Hans Grimm.jpg
歐西亞國防空軍第108戰術戰鬥機中隊所屬沙島分遣隊空軍一等兵。雖然平日間很不起眼,但是到動真格的時候很有膽量。興趣是擺弄機械。通稱「Archer」。
CV:野島健兒/Johnny Young Bosch[1]
Peter N Beagle
Peter N Beagle.jpg
歐西亞國防空軍第703機務中隊的機務。是沙島飛行員們的好知己。被大家親切地叫做「Pops老爹」並尊敬著。
CV:大塚周夫/Bob Papenbrook
Albert Genette
Albert Genette.jpg
在沙島取材的攝影師。曾經當過地方新聞社的攝影師,後成為自由身。以一種發現者的感覺,向這場戰爭投去了深刻的目光。
CV:平田廣明/Matthew Mercer
Orson Perrault
Orson Perrault.jpg
歐西亞國防空軍第596部隊所屬的中校。沙島基地司令。是個媚上且貪慕虛榮的司令官。在基地隊員中的人望很低。
CV:鄉裡大輔/Peter Lurie
Allen C Hamilton
Allen C Hamilton.jpg
歐西亞國防空軍第596部隊所屬的上尉。沙島基地副司令。雖然有著高冷的外表,但接觸過後給人的印象很好。是個孤獨的精英。
CV:增谷康紀/Crispin Freeman
Kirk
Kirk.jpg
Chopper的愛犬。品種是拉布拉多獵犬(雄性)。被沙島基地的隊員們所疼愛著。
Nicholas A Andersen
Nicholas A Andersen.jpg
歐西亞國防海軍第三艦隊茶隼號航空母艦的艦長。老練地指揮著茶隼號。全體艦員都對他有著絕對的信賴。
CV:青野武/Simon Prescott
Marcus Snow
Marcus Snow.jpg
歐西亞國防海軍第七航母艦載機聯隊第206戰術戰鬥機中隊分隊長。茶隼號航空母艦的艦載機飛行員。嚴於律己,為了守護自身所愛而戰鬥著。是個熾熱的求道者。通稱「Swordsman」。
CV:乃村健次/Beau Billingslea[2]

設定簡介

故事背景

本故事詳細內容請見環太平洋戰爭

登場機型

展開5代登場戰姬列表 (斜體為不可操作機體)

美國:

  • 戰鬥機:
    • F-4E 鬼怪II
    • F-4X
    • F-5E 虎II
    • F-14A 雄貓
    • F-14B 炸彈貓
    • F-14D 超級雄貓
    • F-15C 鷹
    • F-15S/MTD
    • F-16C 戰隼
    • F-16C Block60
    • F-20A 虎鯊
    • F/A-22A 猛禽
    • YF-23A 黑寡婦II
    • X-29A
  • 多用途戰鬥機:
    • F/A-18C 大黃蜂
    • F/A-18E 超級大黃蜂
    • F-35C 閃電II
  • 攻擊機:
    • A-6E 入侵者
    • A-10A 雷電II
    • YA-10B
    • F-4G 野鼬鼠
    • F-15E 打擊鷹
    • F-16XL
    • F-117A夜鷹
    • FB-22概念機
    • AC-130
  • 電戰機:
    • EA-6B 徘徊者
    • EA-18G 咆哮者
  • 轟炸機:
    • B-1B 槍騎兵
    • B-2A 幽靈
    • B-52H 同溫層堡壘
  • 預警機:
    • E-2C 鷹眼
  • 運輸機:
    • C-1 貿易商
    • C-5 銀河
    • C-130 大力神
  • 客機
    • 波音747-400
  • 直升機:
    • AH-64A 阿帕奇
    • CH-47 支奴幹
    • MH-60 黑鷹

俄羅斯/蘇聯:

  • 戰鬥機:
    • MiG-21bis 魚窩
    • MiG-21-93
    • MiG-29A 支點
    • MiG-31 獵狐犬
    • MiG-31M
    • Su-27 側衛
    • Su-35 超側衛
    • Su-37 終結者
    • Su-47 金雕
    • S-32[3]
  • 多用途戰鬥機:
    • MiG1.44
  • 攻擊機:
    • Su-32 打擊側衛[4]

歐洲:

  • 戰鬥機:
    • 幻影2000
    • 狂風F.3
    • 颱風
    • [5]
  • 多用途戰鬥機:
    • JAS-39C 鷹獅
    • 陣風M
    • 陣風B
  • 攻擊機:
    • 狂風GR.1
    • 狂風GR.4
    • 幻影2000D
  • 電戰機:
    • 狂風ECR
  • 轟炸機:
    • 火神
    • 獵迷

日本:

  • 攻擊機:
    • F-2A

架空機:

  • 戰鬥機:
    • ADF-01 Falken
  • 多用途戰鬥機:
    • X-02 Wyvern
  • 直升機:
    • H-9
  • 無人機:
    • X-45
    • Vogel
  • 空天飛行器
    • SSTO[6]
    • 「方舟白鳥」

Razgriz

遊戲中虛構童話中的惡魔。

當歷史發生巨大變化時,Razgriz就會現身。首先以惡魔的姿態,將死亡灑遍大地,然後死去。在長眠後,Razgriz再次現身。這次化為偉大的英雄。

遊戲玩法

本作最大的特點是僚機指揮系統,玩家可以在遊戲中向僚機下達指令。

  • 援護(Cover):僚機跟在玩家身後並保護玩家,當敵機或地面防空設施瞄準玩家時,僚機將攻擊這些敵機或防空設施。
  • 攻擊(Attack):僚機攻擊玩家正前方的敵方目標。
  • 分散(Disperse):僚機進入自主攻擊模式。
  • 特殊武器(SP Weapon):僚機使用特殊武器,這個指令可與上述3個指令的任意一個同時使用。

遊戲相關

  • 本作採用了全新引擎,畫面進一步提升,機體動作更為細膩,首次加入音障效果。
  • 由於有了更充足的開發經費,本作在各方面的製作規格大幅提升,一週目流程為系列最長,原聲音樂更是一口氣擴充至4張CD的超大手筆。
  • 本作的CG中最耗時間的CG角色並非人類,而是作為寵物的黑色拉布拉多犬。動畫導演糸見功輔很喜歡寵物狗,他將這條拉布拉多視為本作的吉祥物。狗的原型是南夢宮辦公樓附近一家米店的寵物,因為不能把狗帶進辦公樓,也就無法使用動作捕捉,只能拍照做參考。團隊不想天天免費擼狗,因此每次拍照完畢都要買一袋米,最後辦公室堆滿了米袋。
  • 本作首次引入戰機經驗值系統,反覆使用同一機體積累一定經驗後便可解鎖發展路線上的後續機型。此外一種機體只能使用一種特殊兵裝,迫使玩家收集更多機體對應不同戰況。對於那些不打算收集全部機體、純粹以通關為目標的玩家,遊戲在後期直接提供F-22、Su-47等足以對付各種敵人的強力機型。
  • 本作最初沒有收錄英國的Hawk教練機,飛機廠商希望在遊戲中宣傳一下這款機型,團隊不但為此製作了3D模型,還構思了一個教練機專用的逃脫關卡。本作的機體模型的可動部位也得到了進一步完善,使用軟管加油的飛機新增了受油管,艦載機可以摺疊機翼,反推裝置也在降落時得以呈現。
  • 本作的巨型機體不再是常規的空中要塞而是在近地軌道巡航的飛船「白鳥」。菅野昌人表示他在設計白鳥的過程中參考了山下育人(動畫版《戰鬥妖精雪風》機體設計者)的仿生學流線風格,機腹原本準備安裝黑色的隔熱瓦,因為PS2機能有限,黑色表面在遠距離看不清細節,最終改成了白色。
  • 關卡方面,製作人一柳宏之認為前作的積分設計不夠平衡,空中目標的積分過低,地面目標的積分又偏高,玩家為了刷分經常盯著地面部隊打,無視靈活的空中部隊,本作修正了這一問題。
  • 2代的勳章系統在本作中回歸,並新增「全關卡S級評價」「機砲擊墜50敵機」等類似成就係統的挑戰項目。遊戲去掉了4代的補給線設定,再加上很多地面目標皮糙肉厚,飛彈數量捉襟見肘,玩家需要磨練一番機砲功夫才能順利過關。
  • 本作的對話選項大多隻會影響隊友之後的回答內容,但有些關卡的對話選項會決定下一關的任務種類。扔硬幣選擇分支的劇情是河野一聰的構思,他想表達一種「被迫儘快選擇」的緊迫感。如何處理分支劇情的連續性讓河野頗為頭疼,參與故事創作的片淵須直推薦他迴避這個問題,將分支設定為非重要劇情,按照平行世界處理即可。
  • 本作是系列首次同時收錄英語和日語無線電配音。
  • 本作的歐版名稱為《Ace Combat: Squadron Leader》,並設計了多張封面,為了照顧各國玩家將F-14變為陣風、颱風等歐洲特色機體。
  • 戰犬中隊所駕駛的F-14A塗裝基於現實中美國海軍VF-84「海盜旗」中隊(1995年由VF-103中隊繼承名稱)的塗裝。
  • 本作的戰場腳本存在濫用嫌疑,3代和4代的目標更新(Update Target)大都是敵方增援,玩家只需消滅所有目標便可過關,5代則提出了更多限制,很多關卡都必須嚴格遵循指示,無法隨意飛行,自由度較低。此外本作收錄了太多護送、偵查和對地關卡,空戰關的難度源於刁鑽的地形限制,而非敵人本身。監督河野一聰在遊戲發售後也承認,5代的設計思路明顯偏向敘事而非可玩性,關卡自由度較差。

銷量

本作銷量超過180萬。此後的Project Aces兵分多路,以接近年貨的頻率推出新作,系列進入量產時代。

2018年,在PS4平台預購皇牌空戰7:未知空域則可獲得本作的PS4兼容版。

相關圖片

注釋

  1. 移至 亦是皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭中PJ的英配
  2. 移至 亦是皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭傭兵線中的boss中隊領隊Sorcerer1的英配
  3. 移至 Su-47原型機
  4. 移至 其實就是Su-34鴨嘴獸
  5. 移至 BAE Systems Hawk,遊戲內僅稱Hawk
  6. 移至 Single-stage-to-orbit,單級入軌太空飛行器

參考資料

外部連結

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