皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭 | |||||
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原名 | Ace Combat 5: The Unsung War | ||||
常用譯名 | 皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭 皇牌空戰5:未頌的戰爭 | ||||
類型 | 空戰模擬遊戲 | ||||
平台 | PlayStation 2 | ||||
分級 |
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開發 | 南夢宮 | ||||
發行 | 南夢宮 | ||||
總監 | 河野一聰 | ||||
製作人 | 一柳宏之 | ||||
設計師 | 井崎夏樹 | ||||
編劇 | 片淵須直 | ||||
音樂 | 小林啟樹 中西哲一 大久保博 中鶴潤一 | ||||
模式 | 單人 | ||||
系列 | 皇牌空戰系列 | ||||
發行時間 | 2004年10月21日(日版) 2004年10月24日(美版) 2005年2月18日(歐版) | ||||
相關作品 | 皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭 皇牌空戰7:未知空域 |
《皇牌空戰5:不被歌頌的戰爭》(日語:エースコンバット5:ジ アンサング ウォー,英語:Ace Combat 5: The Unsung War)是一款由南夢宮開發並發行的空戰射擊遊戲,於2004年10月21日在PlayStation 2平台上發售。該作為皇牌空戰系列的第5部作品。
基本介紹
劇情簡介
故事發生於2010年的Strangereal。
本作講述了發生在Osea和Verusa兩片大陸上的環太平洋戰爭,主角Blaze是Osea一個軍事基地的一名飛行員,玩家將扮演他見證環太平洋戰爭的全貌,和敵人背後的陰謀。
角色簡介
設定簡介
故事背景
本故事詳細內容請見環太平洋戰爭。
登場機型
展開5代登場戰姬列表 (斜體為不可操作機體) |
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Razgriz
遊戲中虛構童話中的惡魔。
“ | 當歷史發生巨大變化時,Razgriz就會現身。首先以惡魔的姿態,將死亡灑遍大地,然後死去。在長眠後,Razgriz再次現身。這次化為偉大的英雄。 | ” |
遊戲玩法
本作最大的特點是僚機指揮系統,玩家可以在遊戲中向僚機下達指令。
- 援護(Cover):僚機跟在玩家身後並保護玩家,當敵機或地面防空設施瞄準玩家時,僚機將攻擊這些敵機或防空設施。
- 攻擊(Attack):僚機攻擊玩家正前方的敵方目標。
- 分散(Disperse):僚機進入自主攻擊模式。
- 特殊武器(SP Weapon):僚機使用特殊武器,這個指令可與上述3個指令的任意一個同時使用。
遊戲相關
- 本作採用了全新引擎,畫面進一步提升,機體動作更為細膩,首次加入音障效果。
- 由於有了更充足的開發經費,本作在各方面的製作規格大幅提升,一週目流程為系列最長,原聲音樂更是一口氣擴充至4張CD的超大手筆。
- 本作的CG中最耗時間的CG角色並非人類,而是作為寵物的黑色拉布拉多犬。動畫導演糸見功輔很喜歡寵物狗,他將這條拉布拉多視為本作的吉祥物。狗的原型是南夢宮辦公樓附近一家米店的寵物,因為不能把狗帶進辦公樓,也就無法使用動作捕捉,只能拍照做參考。團隊不想天天免費擼狗,因此每次拍照完畢都要買一袋米,最後辦公室堆滿了米袋。
- 本作首次引入戰機經驗值系統,反覆使用同一機體積累一定經驗後便可解鎖發展路線上的後續機型。此外一種機體只能使用一種特殊兵裝,迫使玩家收集更多機體對應不同戰況。對於那些不打算收集全部機體、純粹以通關為目標的玩家,遊戲在後期直接提供F-22、Su-47等足以對付各種敵人的強力機型。
- 本作最初沒有收錄英國的Hawk教練機,飛機廠商希望在遊戲中宣傳一下這款機型,團隊不但為此製作了3D模型,還構思了一個教練機專用的逃脫關卡。本作的機體模型的可動部位也得到了進一步完善,使用軟管加油的飛機新增了受油管,艦載機可以摺疊機翼,反推裝置也在降落時得以呈現。
- 本作的巨型機體不再是常規的空中要塞而是在近地軌道巡航的飛船「白鳥」。菅野昌人表示他在設計白鳥的過程中參考了山下育人(動畫版《戰鬥妖精雪風》機體設計者)的仿生學流線風格,機腹原本準備安裝黑色的隔熱瓦,因為PS2機能有限,黑色表面在遠距離看不清細節,最終改成了白色。
- 關卡方面,製作人一柳宏之認為前作的積分設計不夠平衡,空中目標的積分過低,地面目標的積分又偏高,玩家為了刷分經常盯著地面部隊打,無視靈活的空中部隊,本作修正了這一問題。
- 2代的勳章系統在本作中回歸,並新增「全關卡S級評價」「機砲擊墜50敵機」等類似成就係統的挑戰項目。遊戲去掉了4代的補給線設定,再加上很多地面目標皮糙肉厚,飛彈數量捉襟見肘,玩家需要磨練一番機砲功夫才能順利過關。
- 本作的對話選項大多隻會影響隊友之後的回答內容,但有些關卡的對話選項會決定下一關的任務種類。扔硬幣選擇分支的劇情是河野一聰的構思,他想表達一種「被迫儘快選擇」的緊迫感。如何處理分支劇情的連續性讓河野頗為頭疼,參與故事創作的片淵須直推薦他迴避這個問題,將分支設定為非重要劇情,按照平行世界處理即可。
- 本作是系列首次同時收錄英語和日語無線電配音。
- 本作的歐版名稱為《Ace Combat: Squadron Leader》,並設計了多張封面,為了照顧各國玩家將F-14變為陣風、颱風等歐洲特色機體。
- 戰犬中隊所駕駛的F-14A塗裝基於現實中美國海軍VF-84「海盜旗」中隊(1995年由VF-103中隊繼承名稱)的塗裝。
- 本作的戰場腳本存在濫用嫌疑,3代和4代的目標更新(Update Target)大都是敵方增援,玩家只需消滅所有目標便可過關,5代則提出了更多限制,很多關卡都必須嚴格遵循指示,無法隨意飛行,自由度較低。此外本作收錄了太多護送、偵查和對地關卡,空戰關的難度源於刁鑽的地形限制,而非敵人本身。監督河野一聰在遊戲發售後也承認,5代的設計思路明顯偏向敘事而非可玩性,關卡自由度較差。
銷量
本作銷量超過180萬。此後的Project Aces兵分多路,以接近年貨的頻率推出新作,系列進入量產時代。
2018年,在PS4平台預購皇牌空戰7:未知空域則可獲得本作的PS4兼容版。
相關圖片
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注釋
- 移至 ↑ 亦是皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭中PJ的英配
- 移至 ↑ 亦是皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭傭兵線中的boss中隊領隊Sorcerer1的英配
- 移至 ↑ Su-47原型機
- 移至 ↑ 其實就是Su-34鴨嘴獸
- 移至 ↑ BAE Systems Hawk,遊戲內僅稱Hawk
- 移至 ↑ Single-stage-to-orbit,單級入軌太空飛行器