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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. |
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遊戲譯名 | 東方深秘錄 ~ 地獄邊境的都市傳說 |
發布日期 | 體驗版:2014年12月29日(Comiket 87) Web體驗版:2015年5月4日(黃昏Frontier官網) 正式版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭) |
遊戲類型 | 彈幕格鬥遊戲 |
遊戲平台 | Windows Vista/7/8.x/Playstation 4(2016.12.8)
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東方深秘錄 ~ 地獄邊境的都市傳說(東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.,とうほうしんぴろく,Touhou Shinpiroku)是由上海愛麗絲幻樂團和黃昏Frontier共同製作的彈幕格鬥遊戲,東方Project系列的第14.5作(TH14.5)。
簡介
2014年11月18日,在日本東京都大田區蒲田舉行的「數字遊戲博覽會」上,出現了由春河萌(《東方鈴奈庵》畫師)所繪製的TH14.5的海報。
海報以魔理沙作為主角,而開始的時候遊戲名稱的部分只有「Urban Legend in Limbo.」,直到後來才正式確認為「東方深秘錄」。
2014年12月23日,ZUN放出與黃昏邊境合作的新作遊戲《東方深秘錄》的體驗版將於2014年冬CM發售的消息。正式版於2015年5月10日的第十二回博麗神社例大祭上頒布。
遊戲和《東方心綺樓》一樣,是彈幕格鬥遊戲。基本系統也沿用了心綺樓的系統,不過在此基礎上,進行了一些改動。登場角色在心綺樓的基礎上,增加了茨木華扇以及新角色宇佐見菫子,可選角色共14人。
遊戲中角色模型沿用了心綺樓的模型,不過立繪部分則由春河萌重新繪製。
2015年5月4日,黃昏Frontier在其官方網站上放出了Web體驗版。不過因為採用了啟動時檢測到加載System32外的DLL就結束這樣的防黑手段,導致發生了各種不兼容的問題。稍後,喵玉技術部放出了修復補丁並添加了對XP的支持。[1]
PS4版於2016年12月8日發售,由Mediascape發行,追加角色為鈴仙。
遊戲類型:彈幕格鬥遊戲
對應平台:Vista/7/8.x/Playstation 4
發行:黃昏Frontier
發行日期:體驗版:2014年12月29日(Comiket 87)
WEB體驗版:2015年5月4日(黃昏Frontier官網)
正式版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭)
配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : 多核 2GHz以上
內存 : 2GB以上
空餘容量:1GB以上
顯示卡 :對應DirectX9.0c、ShaderModel2.0的VRAM512MB以上的產品
顯示器 : 能夠顯示解析度1280*720的環境
音效卡:對應DirectSound的產品
輸入設備:鍵盤 · Game Pad
遊戲基本操作
- 此為遊戲基本操作,可以在「Profile」項目中進行修改。
移動:方向鍵
確認、打擊:Z鍵
取消、射擊:X鍵
必殺:C鍵
符卡:A鍵
飛翔:S鍵
暫停:ESC鍵
- 以下為按鍵組合操作
衝刺:快速地→→ or ←← or →+飛 or ←+飛
急上升:↑or在低空時↑+飛
急下降:↓or在高空時↓+飛
- 衝刺、上升、下降的時候角色會產生擦彈效果。
防禦:面對對方時按後方向鍵
- 連續的防禦會令角色身上閃光,此時再進行防禦的話會變成閃紅光,紅光之後繼續防禦則會發生防禦崩潰。
結界防禦:防禦時按必殺鍵
- 防禦成功的話會彈開對手,但是相對的會比普通防禦有更長的不能行動時間。
打擊:打擊鍵
連擊:接近的情況下連按打擊鍵
- 遠離對手的情況下進行打擊只會發出一次攻擊;配合方向鍵和使用情況的組合,連擊內容會發生變化。
射擊:射擊鍵(消耗一個靈力)
蓄力射擊:長按射擊鍵(消耗一個靈力,蓄力5秒後達到最大化)
- 靈力最多為5個,消耗完之後無法進行需要靈力的動作;可以邊回復邊使用,一段時間內不用的話就會開始急速恢復。
必殺技:必殺鍵(消耗一個靈力,和方向鍵組合可以使出不同的必殺技)
靈異必殺技:打擊鍵+射擊鍵(消耗一個靈力,持有一個或以上靈異珠時可以使用)
- 部分角色的靈異必殺技可以通過指令追加動作。
符卡宣言:符卡鍵(擁有一條以上符卡槽時可以使用)
快速宣言:連按兩次符卡鍵(擁有一條以上符卡槽時可以使用)
- 快速宣言可以立刻中斷當前動作進行宣言,不過需要消耗一條符卡槽。
使用符卡:宣言之後再次按下符卡鍵
- 宣言一次才能使用一次,威力會隨著符卡槽的量而變化,使用之後符卡槽會被完全清空。角色所使用的符卡需要在對戰之前選定。
怪Last Word:必殺鍵+符卡鍵
- 需要持有4顆或以上的靈異珠才能使用,靈異珠數量越多,威力越大。
故事
人類村落裡出現了奇妙的流言。
「長著人臉的狗在翻肥料堆」
「有人看到老婆婆在賣人腳」
這種無聊的流言爆炸式地傳開,讓孩子們陷入了恐慌。
這些流言既真相難解又陰森恐怖,和以襲擊人類為本分的妖怪完全不同。
因為沒有出現實際受害者,漸漸地大人們只把它們看作是孩子們的玩笑話。
當然,她們也是不會害怕的。
因為她們知道這就是外面世界的「
都市傳說有個很奇妙的特徵。
就是隨著口頭流傳的流言發生變化,怪異現象也會相應地變化。
靈夢她們披上和自身相符的流言,像玩具一樣玩弄著這些怪異。
只要膽子大,敢於主動去操控流言,就能讓顯現出的怪異變得無害。不僅如此,甚至可以將其化為自己的力量。
她們認為,由自己來操縱都市傳說,是防止其他人受害必要的手段。
事實也的確如此,直到某一天的夜裡。
遊戲系統
靈異珠
構成本作遊戲特色系統的元素之一。戰鬥時,場上有時會出現靈異珠,將場地變成神秘地點。靈異珠出現之前會有5秒的倒數;在場地中央出現之後會存在9秒,並朝著雙方之間的位置移動;角色通過可以碰觸而進行收集,每次有效碰觸之後都會將靈異珠彈開;當雙方碰觸次數合計達到7次或者存在時間達到9秒之後,會根據雙方碰觸的次數來判定靈異珠的獲得,碰觸次數較多的角色會獲得該靈異珠。此外,靈異珠還有這以下的這些規則:
- 剛出現時和每次碰觸之後都會有一小段時間不能碰觸。
- 靈異珠存在時間結束時,若雙方碰觸次數一樣,靈異珠會消失。
- 一方最多隻能同時擁有7顆靈異珠。
- 即使雙方合計集滿了7顆靈異珠,靈異珠依然會出現。
- 當雙方擁有合計共7顆靈異珠的時候,靈異珠的獲取會頂替當前的比值(例:1P有7顆、2P有0顆,當2P獲取靈異珠的時候,計量表會變成1P6顆、2P1顆)。
- 當某個角色的靈異必殺技被破壞(彈幕存在的時候受到攻擊)的時候,所持有的一顆靈異珠會轉讓給對手。
- 角色被擊飛至牆壁或者地板、必殺技被破壞的時候,會掉落小靈異珠並被自動收集至中央槽,可以加速神秘地點的出現。
- 一般情況下靈異珠每20秒出現一次,每次收集到因被彈飛或者破壞必殺技而掉落的小靈異珠時,會加速約1秒。
- 當一方發動怪Last Word/分出勝負的時候,會強制結束神秘地點並馬上結算靈異珠的獲得;若靈異珠尚在倒數階段則直接取消該次出現。
當角色收集了靈異珠的時候,就可以使用靈異必殺技;收集的數量達到4顆或以上的時候,就可以使用該角色的「怪Last Word」。靈異必殺技和怪Last Word都會隨著擁有的靈異珠的數量而變化威力。
展開故事中靈異珠的真面目,含有劇透 |
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神秘地點
與靈異珠一同構成本作特色系統的另一元素。神秘地點類似於緋想天中的天氣系統,會對場地或者角色施加特殊的規則。神秘地點的出現和結束與靈異珠同步,當靈異珠出現的時候神秘地點也會跟著出現,當靈異珠被收集的時候神秘地點也一同結束。值得注意的是,不同的神秘地點,靈異珠的可碰觸範圍也稍有不同。遊戲中共有7個神秘地點:
神秘地點 | 效果 |
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ピラミッド 金字塔 |
雙方的靈異必殺技獲得最大強化 |
ストーンヘンジ 巨石陣 |
場地逐漸縮窄至中央區域 |
バベルの塔 巴別塔 |
靈異珠碰觸之後一小段時間內帶有碰觸角色的傷害判定 |
黃泉比良坂 黃泉比良坂 |
越靠近中央區域體力減少得越快,但在結束時在該效果中受到的全部傷害都會被視為沒發生過 |
ナスカの地上絵 納斯卡地畫 |
每次碰觸靈異珠的時候都會回復體力和符卡槽 |
地獄谷 地獄谷 |
畫面下方變成傷害區域,角色更加難辨認 |
月の都 月之都 |
射擊的彈速下降(也有不受影響的射擊) |
符卡系統
本作遊戲中,角色所使用的符卡需要在選擇角色的時候同時選擇,並且在該場遊戲中只能使用所選擇的符卡。如同《心綺樓》中的符卡系統,需要先進行宣言才能使用符卡;而不同之處在於,《心綺樓》中的符卡宣言有時間限制,而本作中宣言之後直到該局遊戲結束之前均為有效狀態。每個角色的不同符卡之間性能會略有差異。
符卡槽中的圖標顯示為選擇角色時所選擇的使用符卡,左側的數字為當前值,右側的數字為必要值;符卡槽最大值為必要值×2。不同的符卡,其必要值不盡相等。符卡系統的運作方式如下:
- 當造成傷害或者受到傷害的時候,符卡槽會增長。
- 當符卡槽達到必要值的時候,才能進行符卡宣言,而宣言之後即可在任意時候使用符卡。
- 符卡的威力會隨著符卡槽的數值而增長。
- 使用符卡之後會解除宣言狀態並清空符卡槽。
- 符卡宣言不消耗符卡槽,快速宣言則需要消耗一條符卡槽,但即使使用快速宣言而導致符卡槽沒有達到必要值的情況下,仍然可以使用符卡。
- 進行符卡宣言時,角色會進入無敵狀態直到符卡宣言動作結束。
登場角色
(以下文檔翻譯來自於THBWiki)[2]
神秘!結界的巫女 - 博麗靈夢
- 故事模式:初期強制選擇
- 對戰模式:初期可選
展開博麗靈夢的出招表 |
展開靈夢的關卡流程 |
恐怖!學校的魔法使 - 霧雨魔理沙
- 故事模式:通關靈夢前段故事模式後可選
- 對戰模式:初期可選
展開霧雨魔理沙的出招表 |
展開魔理沙的關卡流程 |
威脅!聆聽願望的仙人 - 茨木華扇
- 故事模式:通關靈夢前段故事模式後可選
- 對戰模式:初期可選
威脅!聆聽願望的仙人 靈異「猿之手」 |
展開茨木華扇的出招表 |
展開華扇的關卡流程 |
驚愕!高大的入道使 - 雲居一輪&雲山
- 故事模式:通過博麗靈夢、霧雨魔理沙和茨木華扇後可選擇
- 對戰模式:初期可選
展開雲居一輪&雲山的出招表 |
展開一輪的關卡流程 |
極速!騎士僧侶 - 聖白蓮
- 故事模式:通過博麗靈夢、霧雨魔理沙和茨木華扇後可選擇
- 對戰模式:初期可選
展開聖白蓮的出招表 |
展開白蓮的關卡流程 |
番町!摔碟的屍解仙 - 物部布都
- 故事模式:通過博麗靈夢、霧雨魔理沙和茨木華扇後可選擇
- 對戰模式:初期可選
展開物部布都的出招表 |
展開布都的關卡流程 |
怪奇!二色披風魔人 - 豐聰耳神子
- 故事模式:通過博麗靈夢、霧雨魔理沙和茨木華扇後可選擇
- 對戰模式:初期可選
展開豐聰耳神子的出招表 |
展開神子的關卡流程 |
侵略吧!宇宙妖怪狸 - 二巖猯藏
侵略吧!宇宙妖怪狸 靈異名「M.I.B」[3] |
展開二巖猯藏的出招表 |
展開猯藏的關卡流程 |
激熱!人類地獄火 - 藤原妹紅
展開藤原妹紅的出招表 |
展開妹紅的關卡流程 |
可疑!綠色的小人 - 少名針妙丸
展開少名針妙丸的出招表 |
展開針妙丸的關卡流程 |
太古!三疊紀的河童 - 河城荷取
太古!三疊紀的河童 靈異名「尼斯湖水怪尼斯」 |
展開河城荷取的出招表 |
展開荷取的關卡流程 |
本怖!就在你的身後 - 古明地戀
展開古明地戀的出招表 |
展開戀的關卡流程 |
戰慄吧!惡夢的能面女 - 秦心
展開秦心的出招表 |
展開秦心的關卡流程 |
曝光深秘!秘封俱樂部初代會長 - 宇佐見菫子
- 故事模式:通關其他角色故事模式及靈夢前段故事模式後可選
- 對戰模式:通關宇佐見菫子故事模式後可選
曝光深秘!秘封俱樂部初代會長 靈異名「深·世界七不思議」 |
展開宇佐見菫子的出招表 |
展開菫子的關卡流程 |
追逐怪奇!終結異變的巫女 - 博麗靈夢
- 故事模式:通關所有其他角色故事模式後可選
- 對戰模式:初期可選
追逐怪奇!終結異變的巫女 |
展開靈夢的關卡流程 |
禁視!狂氣的扭扭兔 - 鈴仙·優曇華院·因幡
- 鈴仙線需通過Extra進入,但模式與故事模式類似
禁視!狂氣的扭扭兔 靈異名「扭扭怪」 |
展開鈴仙的出招表 |
展開鈴仙的關卡流程 |
對戰場地
本作中,加入了部分對戰場地的時間選擇。選擇這些對戰場地時可以同時選擇對戰場地的時間。
博麗神社
香霖堂
雲上的寶船
命蓮寺
夢殿大祀廟
神靈廟
玄武之澤
地靈殿
妖怪狸之森
人類村落
迷途竹林
輝針城
永遠亭(PS4版限定)
異變的神社
外界
BGM
名稱 | 譯名 | 使用場合 | 備註 |
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二色蓮花蝶 ~ Red and White | 二色蓮花蝶 ~ Red and White | 博麗靈夢主題曲 博麗神社主題曲 |
編曲:コンプ(豚乙女) |
戀色マスタースパーク | 戀色MasterSpark | 霧雨魔理沙主題曲 香霖堂主題曲 |
編曲:oiko |
時代親父とハイカラ少女 | 守舊老爹和前衛少女 | 雲居一輪&雲山主題曲 雲上的寶船主題曲 |
編曲:しゃばだば(Sound CYCLONE) |
感情の摩天樓 ~ Cosmic Mind | 感情的摩天樓 ~ Cosmic Mind | 聖白蓮主題曲 命蓮寺主題曲 |
編曲:NYO(Silver Forest) |
大神神話伝 | 大神神話傳 | 物部布都主題曲 夢殿大祀廟主題曲 |
編曲:鯛の小骨 |
聖徳伝説 ~ True Administrator | 聖德傳說 ~ True Administrator | 豐聰耳神子主題曲 神靈廟主題曲 |
編曲:鷹(CROW'SCLAW) |
芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend | 芥川龍之介的河童 ~ Candid Friend | 河城荷取主題曲 玄武之澤主題曲 |
編曲:ゆうゆ |
ハルトマンの妖怪少女 | 哈德曼的妖怪少女 | 古明地戀主題曲 地靈殿主題曲 |
編曲:岸田(岸田教團) |
幻想郷の二ッ巖 | 幻想鄉的二巖 | 二巖猯藏主題曲 妖怪狸之森主題曲 |
編曲:秀三(石鹼屋) |
亡失のエモーション | 亡失的情感 | 秦心主題曲 人間之裡主題曲 |
編曲:どぶウサギ |
月まで屆け、不死の煙 | 飄上月球,不死之煙 | 藤原妹紅主題曲 迷途竹林主題曲 |
編曲:ziki_7 |
輝く針の小人族 ~ Little Princess | 輝光之針的小人族 ~ Little Princess | 少名針妙丸主題曲 輝針城主題曲 |
編曲:あきやまうに |
華狹間のバトルフィールド | 華狹間的戰場 | 茨木華扇主題曲 異變的神社主題曲 |
作曲:ZUN |
ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 | Last Occultism ~ 現世的秘術師 | 宇佐見菫子主題曲 外界主題曲 |
作曲:ZUN |
心搖さぶる都市伝説 | 震撼心靈的都市傳說 | 主界面主題曲 | 作曲:あきやまうに |
幻想郷ふしぎ発見 | 幻想鄉不可思議發現 | 角色選擇界面 | 作曲:あきやまうに |
ボールのある日常 | 有珠子的日常 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
顕現した伝承の形 | 顯現的傳承形態 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
時代の風の訪れ | 時代風潮的造訪 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
価値がわからない | 價值不明 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
可能性を信じて | 相信可能性 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
真実を知る者 | 知曉真相之人 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
外界フォークロア | 外界民俗 | 對話用曲 | 作曲:あきやまうに |
各々の結末 | 各自的結局 | 結局畫面用曲 | 作曲:あきやまうに |
明かされる深秘 | 被揭曉的深秘 | STAFF畫面用曲 | 作曲:あきやまうに |
神秘誘人 | 故事模式對戰用曲 對戰模式可選曲目 |
作曲:あきやまうに | |
七玉蒐集ツョウダウン | 七玉蒐集大攤牌 | 故事模式對戰用曲 對戰模式可選曲目 |
作曲:あきやまうに |
公正なる奪い合い | 公正的爭奪 | 故事模式對戰用曲 對戰模式可選曲目 |
作曲:あきやまうに |
対蹠地の鐘 | 對蹠點之鐘 | 故事模式對戰用曲 對戰模式可選曲目 |
作曲:あきやまうに |
竹林インフレイム | 竹林大火 | 故事模式對戰用曲 對戰模式可選曲目 |
作曲:あきやまうに |
其他
- 角色的靈異必殺技威力受所持有靈異珠的數量而強化,當持有4顆靈異珠(可以使用怪Last Word)的時候靈異必殺技的威力達到最大。
- 當神秘地點「金字塔」激活的時候,即使沒有靈異珠也可以使用靈異必殺技,並且獲得最大強化。
- 有不少有名東方同人社團的成員參與了本作的音樂製作,分別負責不同角色曲的編曲及演奏。
- 結局之後的STAFF畫面中,玩家可以操作通關角色上下移動。
- 第一次進行故事模式時,將會自動選擇靈夢的第一段故事模式。再次進入故事模式時,才會根據進度開放其他角色的故事模式。靈夢的後段故事模式後段需要先通關所有其他角色的故事模式之後才能選擇,在選擇界面中稱號也變為「追逐怪奇!終結異變的巫女」。
- 實際上,《深秘錄》的製作是一個歷時10年的「計畫」。根據《外來韋編》中對海原海豚的採訪,黃昏最初就希望製作一個脫離地面的格鬥遊戲,由於認為東方這一題材可以滿足這一目標,他們與ZUN達成合作,開始製作東方的格鬥遊戲。經過了《萃夢想》、《緋想天》、《非想天則》這三作的鋪墊,他們在《心綺樓》中正式使用了全新的系統。並經過完善,做出了《深秘錄》[5]。
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注釋及外部連結
- 移至 ↑ https://www.weibo.com/1343373373/CgkRNv3Ml
- 移至 ↑ THBWiki - 東方深秘錄官網角色介紹翻譯
- 移至 ↑ 「MIB」即「Man In Black」(黑衣人)的縮寫,美國流傳已久的都市傳說、陰謀論之一。常用於指代所謂的幫美國政府掩蓋不為人知事件的秘密工作人員,因傳說其常常穿著整潔黑色西服而得名。1997年,由洛厄爾·坎寧安所創作的以黑衣人為題材的漫畫被好萊塢改編成為同名科幻動作喜劇電影《黑衣人》(港譯《黑超特警組》),並於2002年及2012年推出了續集。
- 移至 ↑ 「不老不死」也被認為是超能力的一種。
- 移至 ↑ THBWiki-海原海豚訪談:https://thwiki.cc/東方外來韋編/壱/深秘錄訪談