林克的冒險

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林克的冒險
Family Computer JP - Zelda II The Adventure of Link.png
原名 リンクの冒険
官方譯名 林克的冒險
Zelda II: The Adventure of Link
常用譯名 薩爾達2
類型 橫板動作動作角色扮演
平台 FC磁碟機
Nintendo Entertainment System
Nintendo GameCube
Game Boy Advance
Virtual Console[1]
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3歲以上
USK:USK0 neu2.svg - 無限制
開發 任天堂開發第四部
發行 任天堂
總監 杉山直、山村康久
製作人 宮本茂
設計師 清水一伸
編劇 手塚卓志
音樂 中塚章人
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 FC磁碟機
日本:1987年1月14日
Nintendo Entertainment System
北美:1988年12月1日
Nintendo GameCube
北美;2003年11月17日
日本:2004年4月1日
Game Boy Advance
日本:2004年8月10日
北美:2004年10月25日
相關作品 薩爾達傳說

林克的冒險》(日語:リンクの冒険,英語:Zelda II: The Adventure of Link)是任天堂開發並發行、包含橫板動作要素的動作角色扮演遊戲,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。

基本介紹

本作是薩爾達傳說系列的第二部作品,系列首作發布一年後,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。

本作除了在大地圖移動時採用俯視角外,其餘環節均採用橫板捲軸式視角,本作也是薩爾達傳說系列中唯一一款採用橫板過關式戰鬥的遊戲。

本作和CD-i系列是遊戲系列中少數的以數值而不是心心表示生命值的遊戲,本作也是唯一一款沒有「薩爾達傳說」前綴的遊戲。

本作在整個系列中顯得相當另類,被部分玩家視作黑歷史,但事實上本作在當時銷量口碑雙豐收。

遊戲玩法

在本作中,攻擊形式可分為「上下兩段」,玩家需根據敵人攻擊的高度蹲下或站起,敵人也會根據玩家的狀態調整自己的攻擊形式,玩家需要時刻與敵人進行博弈。

本作是唯一一款含有經驗值要素的薩爾達傳說遊戲,玩家可通過擊殺怪物積攢經驗值用於升級生命值、魔法值、攻擊力。

本作加入了魔法系統,玩家可通過支線任務習得多種魔法,可用於攻擊和解密。

通關後,玩家可繼承等級、劍技、魔法的情況開啟二週目,但與前作不同,二週目的遊戲沒有任何變化。

遊戲劇情

在林克16歲時,他的手背出現了特殊紋章,英帕得知後,帶他見到了沉睡的遠古薩爾達公主(不是前作中的薩爾達公主),得知了她和三角神力的故事。

海拉魯王國藉助三角神力繁榮昌盛,但某一代海拉魯國王擔心三角神力被濫用,他將其中的勇氣之三角神力藏了起來。他並不信任王子,只將這個秘密告訴了薩爾達公主。

在國王去世後,繼位的王子發現三角神力並不完整,他逼迫薩爾達公主說出真相,但一無所獲。受王子信任的暗黑巫師使用魔法讓薩爾達公主陷入沉睡,但魔法不受控制他自己也死去了。王子十分後悔但卻無法解開魔法,他命令所有王室的女性均用「薩爾達」命名來紀念她。但這並不是該系列有這麼多薩爾達的原因,在已知時間軸中該作處於最末尾的位置。

為喚醒薩爾達公主,林克踏上尋找勇氣三角的旅程。在擊敗黑暗林克、取得勇氣之三角神力後,再加上前作中林克取得的力量和智慧之三角神力,林克使用完整的三角神力成功喚醒了遠古的薩爾達公主。

開發歷史

FC磁碟機版

在開發了初代遊戲後,宮本茂想要開發一款完全不同的薩爾達傳說,於是他和初代遊戲編劇手塚卓志一起組建了一支全新的開發團隊,製作了一款流程偏線性的橫板捲軸式遊戲。

1987年1月14日,此作在日本地區的FC磁碟機平台推出。

Nintendo Entertainment System版

1988年12月1日,本作以卡帶的形式在北美和歐洲等地的Nintendo Entertainment System(NES)平台上推出。

在日文版中,當玩家死亡後,會出現「遊戲結束,加儂重現」的文字說明。在英文版中,還會出現加儂的黑色剪影,這也是加儂在本作中唯一齣場的場景。

Nintendo GameCube版

2003年11月,任天堂在Nintendo GameCube平台發布了包含本作在內的多款《薩爾達傳說》系列遊戲在內的遊戲合輯。

考慮到玩家中潛在的光敏性癲癇患者,在該版本中,死亡畫面被替換成了純紅色背景。

Game Boy Advance版

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Class NES Series《林克的冒險》

2004年8月14日,任天堂以「Classic NES Series」為名在Game Boy Advance平台上推出了一系列FC經典遊戲合集,其中就包括《林克的冒險》。

Virtule Console版

2007年1月23日,本作以Virtule Console形式上架Wii平台。

2011年9月1日,本作以Virtule Console形式上架Nintendo 3DS平台。

2013年9月11日,本作以Virtule Console形式上架Wii U平台。

Nintendo Switch Online版

2019年1月16日,本作上線Family Computer Nintendo Switch Online服務,任天堂會員可通過此服務遊玩本作。

Game & Watch版

2021年6月16日E3遊戲展的任天堂直播會上宣佈本作將與《薩爾達傳說 織夢島》《薩爾達傳說》一起發布在同年11月12日正式發售的Game & Watch: 薩爾達傳說[2]

主要角色

TAoL Link.png

主角(林克

本作的主人公,可以自定義名字。

為喚醒薩爾達公主而踏上尋找三角神力的旅程。

與前作《薩爾達傳說》中的林克是同一人。

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
FCGBA
Metacritic未評分73/100[3]
評論得分
媒體得分
FCGBA
1UP.com未評分65/100[6]
Fami通36/40[4]未評分
GameSpot未評分6.2/10[7]
IGN未評分7/10[8]
Play91/100[5]未評分

本作原版在當時廣受好評,《週刊Fami通》打出36/40的高分,也是整個FC時代入選白金殿堂的6款遊戲之一[4]

當本作再版時,IGN、GameSpot等媒體針對其落後的圖形質量、玩法提出了批評。評分匯總網站Metacritic綜合評分為73/100,為系列最低。

銷量

《林克的冒險》在日本FC平台售出75萬套,NES平台全球版本銷量共438萬份[9]

影響

在本作中,一位魯託鎮的村民對林克說出了一句I am Error(我是錯誤)的台詞,該台詞成為了早期網際網路Meme,廣為流傳。

參考資料

  1. 移至 後續該作以模擬器的形式登陸了WiiNintendo 3DSWii UNintendo Switch(Nintendo Switch Online)等平台。
  2. 移至 E3 2021:任天堂《塞爾達》Game&Watch掌機公佈 11月12日發售. 遊民星空. 2021-06-16 [引用時間: 2022-06-30] (中文). 
  3. 移至 CLASSIC NES SERIES: ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK. Metacritic. 2004-10-25 [引用時間: 2022-06-30] (English). 
  4. 移至: 4.0 4.1 Famitsu Hall of Fame. Geimin.net. [引用時間: 2022-06-30]. (原始內容存檔於2016-01-05). 
  5. 移至 Zelda II: The Adventure of Link review. Play: 100 (English). 
  6. 移至 Parish, Jeremy. Zelda II: The Adventure of Link (Classic NES Series) (Game Boy Advance). 1UP.com. [引用時間: 2022-06-30]. (原始內容存檔於2004-12-04). 
  7. 移至 Jeff Gerstmann. Classic NES Series: Zelda II Review. Gamespot. 2004-11-15 [引用時間: 2022-06-30] (English). 
  8. 移至 Craig Harris. Zelda II: The Adventure of Link. IGN. 2004-10-27 [引用時間: 2022-06-30] (English). 
  9. 移至 The Legend of Zelda - Global Sales. 2018-01-31 [引用時間: 2022-06-30] (English). 
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