本界面收錄遊戲《席德·梅爾的文明VI》(下文簡稱《文明6》或者《文明VI》)中出現的音樂。[1]
文明6的配樂主要由作曲家傑夫•克諾爾Geoff Knorr製作,在創作時,羅蘭•裡佐Roland Rizzo以及菲爾•鮑徹Phill Boucher為他提供了協助。
文明6中的文明配樂可以分為主旋律(Main Theme)以及遊戲環境音(Game Soundtrack)。前者通常選自或改編自該文明非常具有代表性的傳統音樂,後者則是遊戲製作者自行創作或從來自該文的民歌中選取。以中國為例,中華文明的主旋律是茉莉花,這一曲目在江蘇、河北多地流行;環境音則是Fisherman's Song At Dust(漁舟唱晚)、High Mountain,Flowing Water(高山流水)等。
文明的主旋律擁有四個旋律相似但演奏風格不同的版本,分別為:遠古時代(the Ancient Era)、中古時代(The Medieval Era)、工業時代(The Industrial Era)和原子能時代(The Atomic Era)。
從演奏風格上說,遠古旋律多使用單一樂器,缺少背景伴奏以體現古風,對於那些歷史悠久的文明,聽它們的遠古旋律會十分有代入感,例如埃及、蘇美爾等。
中古旋律使用傳統樂器合奏,樂曲趨於完備,節奏也多歡快。中古音樂會橫貫遊戲中的中世紀和文藝復興時期,而文明6登場的絕大部分文明在這一時期都有高光時刻,因此聽它們的中古旋律使人心潮澎湃。風格十分顯著的,包括強調海洋探索的葡萄牙中古旋律,重現騎馬征服的蒙古中古旋律以及展現魚獲耕種的越南中古旋律。
進入工業時代後,交響樂器會被使用到旋律的演奏中,因此多數文明的主旋律在這一時期會變得更加恢弘龐大,體現出文明在工業時代的蓬勃發展。通常在這一時期玩家所扮演的文明都處於強勢期,擁有為數眾多的城市、大量的區域以及規模龐大的人口與軍隊啊種田玩家也要防禦的吧?應該有軍隊吧?。工業時代的磅礴音樂便可以調動情緒,與蓬勃發展的文明相得益彰。歷史上在工業時代強勢的文明所擁有的主旋律在這一時代往往氣勢非凡,例如英國、美國等。
原子能時代的主旋律使用了更多的電子音樂以體現未來感。由於多數文明的主旋律都是該文明的傳統音樂,因此原子能時代的主旋律往往使人耳目一新,受到許多玩家的喜愛。原子能時代的主旋律會進一步放大旋律的情緒,例如高棉的激昂,德國的沉鬱等。
原子能時代的茉莉花廣受中國玩家喜愛,也被使用在許多遊戲外的場景,例如杭州亞運會中國奪冠或央視製作的一些節目中。
下文是對各文明主旋律以及一些著名環境音樂的介紹。
主旋律:茉莉花 :中國傳統民歌代表之一,海內外影響極大,曾被義大利作曲家普契尼用於歌劇《圖蘭朵》,成為中華文明的重要符號。
環境音樂:高山流水、漁舟唱晚:均為中國著名古箏曲
主旋律:Hard Times Come Again No More(艱難時刻不再來) :由作曲家史蒂芬•福斯特創作於1854年,旨在呼籲人們關注不幸者。
主旋律:Talama Ashku Gharmi
主旋律:Scarborough Fair(斯卡布羅集市):
主旋律:Ich hab die Nacht geträumet
主旋律:Song of Seikilos
主旋律:
環境音樂:
主旋律:
環境音樂:
主旋律:
環境音樂:
為華裔音樂家田志仁編曲創作的主題曲之一。
除Sogno di Volare之外,文明6在不同資料片中還提供了幾首不同的主題音樂,以下是對這些音樂的簡單介紹。 (待補完)
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