俄羅斯(Russian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
領袖為史達林(Joseph Stalin,1878-1953)。
領袖為列寧(Vladimir Lenin,1870-1924)和凱薩琳大帝(Yekaterina II,1729-1796)。
文明設定為侵略性、軍事性。
領袖為凱薩琳。
特色單位為替代騎兵的哥薩克騎兵(Cossack),擁有6點攻擊力及3點防禦力,每回合最大可移動3格,一回合內可以多次攻擊,但只能在同時擁有馬與硝石資源的情況下生產。
文明設定為科學性、擴張性文明,初始解鎖科技為鑄銅術(Bronze Working)和陶器(Pottery)。
領袖為凱薩琳、彼得(Peter I,1672-1725)及史達林。
特色單位為替代騎兵的哥薩克騎兵(Cossack),擁有15點攻擊力。
特色建築為替代實驗室的研究所(Research Institute),可額外免費供養2個科學家。
初始解鎖科技為狩獵(Hunting)及採礦(Mining)。
領袖為凱薩琳,領袖特色能力為西伯利亞的財富(Siberian Riches)/祖國的召喚(Motherland Calls),效果為:
特色單位為替代騎兵的裝甲單位哥薩克騎兵(Cossack),擁有34點戰鬥力,4點移動點,對受傷單位有+33%戰鬥力加成。
特色建築為替代軍營的俄羅斯營壘(Krepost),額外效果為該城市在擴展新地格時減少25%所需的金錢和文化。
領袖為彼得。
特色單位為替代騎兵的工業時代輕騎兵單位哥薩克騎兵(Cossack),擁有67點戰鬥力,5點移動力;位於或靠近俄羅斯領土作戰時+5戰鬥力;在有剩餘移動力的情況下可在攻擊後移動。
特色區域為替代聖地的拉夫拉修道院(Lavra),建造費用比聖地更低;此城市中每消耗一位偉人,城市便額外獲得1個單元格領土;擁有神社的修道院每回合提供+1大作家點數、擁有寺廟的修道院每回合提供+1大藝術家點數、擁有祭祀建築的修道院每回合提供+1大音樂家點數。
文明特色能力為俄羅斯母親(Mother Russia),效果為:
彼得為俄羅斯唯一的官方領袖。
其領袖能力為大使館(The Grand Embassy),效果為:
議程"西化派"(Westernizer)的表現為"對科技值和文化值領先於他的文明很友好。討厭科技值和文化值低的文明。"
俄羅斯文化相關的文明有:
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