文明系列:蘇美爾

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
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蘇美爾Sumerian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明III

領袖為吉爾伽美什(Gilgamesh,c.?-2700 BC)。
特色單位為替代武士的恩奇都勇士(Enkidu Warrior),擁有1點攻擊力及2點防禦力,每回合最大可移動1格。
文明設定為科學性、農業型文明,初始解鎖科技為鑄銅術(Bronze Working)和陶器(Pottery)。

文明IV

領袖為吉爾伽美什
特色單位為替代斧兵的兀鷲戰士(Vulture),擁有6點攻擊力,對肉搏單位+25%攻擊力,但只能在擁有銅或鐵資源的情況下生產。
特色建築為替代法院的金字形神塔(Ziggurat),研究「祭祀制度」科技後即可解鎖,所需生產力相對更低。
初始解鎖科技為輪子(The Wheel)及農業(Agriculture)。

文明VI

領袖為吉爾伽美什
特色單位為遠古時代重騎兵單位戰車(War-Cart),擁有30點戰鬥力,3點移動力,對抗抗騎兵單位時無戰鬥力減益,從開闊地形開始回合時額外+1移動力。
特色改良設施為金字形神塔(Ziggurat),開局便解鎖;可以建在泛濫平原上,但不能建在丘陵上;+2科技值;相鄰河流時+1文化值;解鎖「自然歷史」市政後,額外+1文化值。
文明特色能力為史詩任務(Epic Quest),效果為:

  • 肅清蠻族哨站後額外獲得部落村莊獎勵。
  • 徵集城邦單位的費用減半。

吉爾伽美什

吉爾伽美什為目前蘇美爾唯一的官方領袖。
其領袖能力在未開啟「英雄與傳奇」模式時為恩奇都奇遇(Adventures of Enkidu),效果為:

  • 可以向正在與其盟友交戰的文明宣戰,而不影響好戰程度。
  • 與同一個敵人交戰時,與5個單元格之內的盟友軍隊共享掠奪獎勵及戰鬥經驗值收益。
  • 迭起興衰規則集新增:與同一個敵人作戰時,額外獲得同盟點數。
  • 迭起興衰規則集新增:與同一個敵人作戰時,其軍隊與其盟友的軍隊+5戰鬥力。

在開啟「英雄與傳奇」模式後為恩奇都的遺產(Legacy of Enkidu),效果為:

  • 獲得英雄時+25%生產力。
  • 英雄+20%壽命。

議程"恩奇都聯盟"(Ally of Enkidu)的表現為「喜歡願意構建長期聯盟關係的文明。討厭譴責或進攻自己朋友或盟友的文明。」

雜談


相關頁面及注釋

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Sumerian

此頁面最後編輯於 2021年7月12日 (週一) 00:12。
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