《命令與征服:心靈終結》 (Command & Conquer:Mental Omega)是以Speeder為領導的Mentalmeisters工作組製作的基於《命令與征服:尤里的復仇》的一款MOD。心靈終結作品並不屬於命令與征服和紅色警戒的正統系列,而是基於紅色警戒2資料片尤里的復仇設計的MOD,請不要混淆。
按照官網頁面的介紹,該遊戲全名為心靈終結:幾乎完美的尤里的復仇 (Mental Omega APYR),但為了體現出該遊戲是《命令與征服》系列中的一作,並與萌娘百科中其它紅警條目的命名相統一,該遊戲全名一律作命令與征服:心靈終結 (Command & Conquer:Mental Omega)。
命令與征服:心靈終結 | ||
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原名 | Command & Conquer:Mental Omega | |
常用名 | MO、MO APYR、紫球(版本號3.0後)、三輪復仇、膜、油桶終結、彈窗終結、貪玩紫月(版本號3.0後) | |
類型 | MOD | |
平台 | CnCNet聯機平台、戰網聯機平台 | |
開發 | Mentalmeisters工作組 | |
音樂 | Frank Klepacki, Black Ice 9和World Beyond作曲 | |
引擎 | Ares | |
模式 | 單人/區域網聯機/啟動器自帶CnCNet平台聯機 | |
注意 | win10的版本之下,玩一些奇怪的單位大機率會報錯彈窗 | |
發行時間 | 2021年10月29日(3.3.6版) | |
相關作品 | 《命令與征服:尤里的復仇》 |
《命令與征服:心靈終結》是《命令與征服:尤里的復仇》的一個免費非官方擴展模組(MOD),簡稱MO或MO APYR。該MOD於2005年發布第一版,由Speeder與Mevitar共同完成,後來他們組建了Mentalmeisters團隊。數年後,Mentalmeisters已經發展為擁有十幾名成員的團隊,該MOD也成長為優質的非官方續作並於3.3版本中添加了新的陣營——焚風反抗軍。 《心靈終結》使用了Ares擴展dll,能夠在遊戲內利用新特性來添加新單位和修改原有單位,使該MOD幾乎與原版的尤里的復仇完全不同且更適合多人遊戲。除此之外,還持續為《命令與征服:尤里的復仇》加入了更多新的特性,並保留了原有的遊戲平衡感。這正是該MOD的目標,成為幾乎完美的尤里的復仇。
《心靈終結》為盟軍、蘇聯和尤里陣營添加了全新的戰役,從《命令與征服:紅色警戒》的結局開始,發展出一個與原版尤里的復仇不同的世界線,截至3.3.6版本已經發布了133個任務。這些戰役從不同的角度重新敘述了《命令與征服:紅色警戒2》的篇章——從第二次蘇盟大戰的發起,陣營內部的矛盾到尤里勢力的崛起與大反抗軍的成立。同時也有2個玩家的合作任務。
心靈終結也添加了數以百計的遭遇戰新地圖和一系列的遊戲模式,使得遭遇戰和多人遊戲更加有趣。多人遊戲主要通過 CnCNet作為聯機平台。
由於作者「Speeder」這個名字與遊戲中天蠍組織陣營的單位「極速三輪摩托車(Speeder Trike)」的英文名稱相同,因此經常被國內玩家戲稱「三輪」。
Alstar, Black/Brunez, IconOfEvi, UprisingJC, BlackSnow, TheMoi, ShadowE, Demented, [P]etya, Codyfun123, OmegaBolt, Derxwna -- 已經離開: Thear, Graion Dilach, bob_gl, Wcvechten, Aasgier, 4SG, Atomic_Noodles, Derxwna, Thear, Plokite_Wolf, Starkku, Seraphinexx, StormSaxon, Black Temple Gaurdian, Jargalhurts, Garrick P., fir3w0rx, Lee, Hecthor Doomhammer
Speeder、Zenothist、IconOfEvi、DerxwnaKapsyla、Martinoz
俄語:Damfoos
簡體中文 & 繁體中文:Ollerus、Tslza、Mantis、Dracula、米格殘骸、Skyares、Exa、核子反抗軍、Reedoom、Qymon
心靈終結戰役的第一幕發生了一系列的事件,其最終結果則是尤里的崛起。然而,他的崛起引起了某些人的注意,這些人被迫組成聯盟來應對厄普西隆。在做出了一系列艱難的抉擇後,他們的行動導致了這支高度先進的軍隊——焚風反抗軍的誕生。這個新陣營是心靈終結最新版本的重要部分,有著自己的三個子陣營,每個子陣營都有獨有的科技、戰術、武器以及獨特的英雄。焚風反抗軍依賴於一些在之前的戰爭中沒有出現的科技和戰術,而這些新科技和戰術中的很大一部分要歸功於Ares平台加入的新功能。
每個陣營:盟軍、蘇聯、尤里·厄普西隆以及總有刁民說這是楚風或者梵風),都分為三個子陣營。每個子陣營都有一系列獨特的單位,以及一至二名支援他們的英雄。
心靈終結3.3會延續從紅色警戒1盟軍結局後開始的劇情,並發展成為了一個擴展的分支宇宙,包括尤里和焚風反抗軍在內的四大陣營包含了超過80個任務。戰役被分為兩個部分,分別講述了戰爭的兩個不同階段----蘇聯入侵美國以及各自對抗尤里的戰爭。
除了單人任務外,心靈終結3.3還有一系列的聯機合作任務,這些任務需要兩名人類玩家來完成。
這個全新的挑戰模式將會讓玩家在特殊的場景裡,並遭遇受到了各種獨特增益的敵人。敵軍有著很大的優勢,你或是你的盟友將會面對一場苦戰。
每個陣營都有一系列獨特的原聲音樂,由Frank Klepacki,Black Ice 9和World Beyond作曲。
1982年,渴望復仇的蘇聯向美利堅合眾國發動了全面入侵。和平守護者洲際飛彈也因未知原因而癱瘓,蘇聯和美國之間的屏障僅剩一片渺小的海洋。第三次世界大戰爆發了,而在背後推動著這一切的僅僅是一個人——史達林的心靈科技遺產的傳承者。
盟軍視角
「在第二次世界大戰蘇聯被我們擊敗,史達林陣亡後,我們佔領了俄羅斯及其衛星國,並扶植了一位有著響亮名號的總理:亞歷山大·羅曼諾夫,以維持俄羅斯的穩定並提高我們的聲望。多年以前,羅曼諾夫僱傭了新的顧問,我們只知道他的名字是尤里。在此之後,我們與俄羅斯的關係不斷惡化。漸漸地,反對我們的群眾越來越多,迫使我們逐步將部隊撤出俄羅斯。緊接著,我們接二連三地失去了和間諜的聯繫,我們在東歐和亞洲的情報網絡也因此徹底癱瘓。
今天,我們最擔心的事還是發生了:控制俄羅斯巨熊的企圖已經失敗,蘇聯已經向我們宣戰。敵軍正從四面八方接近美國本土,而我們位於范登堡的和平守衛者飛彈系統也因不明原因而癱瘓。蘇俄企圖橫渡波多馬克河進攻五角大樓,摧毀我們的軍事領導核心。這是絕不允許的!迅速集結部隊保衛首都,做好戰爭準備,指揮官!」
蘇聯視角
「你好,同志!我們期待已久的戰爭終於開始了!解放世界的重任將落在我們肩上,在革命結束之後,全世界都將成為無產階級的同志,如兄弟一般團結在一起!我們決定不惜一切代價,將大量部隊經海路送往美國,同時攻擊美國東西兩側。我們在拉丁美洲的同志將從南方進軍,他們除了支援我們登陸以外,還將輔助我們掌控美國。你在軍事學院的表現十分優異,而這也為你帶來了一個考驗:你將成為第一批襲擊美國的指揮官,並直接指揮紐約的登陸作戰。這個任務雖然並不是最優先的行動,但這並不能否定它的重要性。你的首要任務就是粉碎美軍的士氣,摧毀他們虛偽的自由女神像。我們將會在那裡樹立一個屬於共產主義的真正的紀念碑!
因為雕像的位置臨近我們的下一個目標,所以在完成了第一個任務之後,你必須做好迎接我們後續進攻部隊的準備,這樣他們才能不受阻礙地出入這座城市。美軍前哨站保護著橋樑,必須摧毀這些前哨站。如果美軍摧毀了橋樑,那麼你就必須修復它,並且保障另一側橋樑的安全。在我軍開始進入城市之後,立刻加入戰場並消滅所有美軍部隊。這個任務的確有著不低的難度,但最高指揮部依然願意相信你的能力。因此,蘇聯的戰鬥英雄:鮑里斯將抵達戰場,並聽從你的指示。」
心靈部門視角
「異教,歡迎來到未來。尤里已經為你以及心靈部門的其他成員做好了計畫,我們要讓這個世界進入一個宏偉的新紀元。我只是一名普通的信使和侍者,一旦你證明瞭你的能力,你便無需我的協助了。我們的行動刻不容緩:蘇俄總理羅曼諾夫已決定發動戰爭,而一旦美國總統杜根得知了蘇聯的入侵,他們就會毫不猶豫地啟動和平守護者洲際飛彈來進行反擊。我們向總理保證:蘇聯會走向勝利的道路,而現在我們必須履行這一承諾。
和平守護者飛彈正在加利福尼亞州的范登堡空軍基地裝填燃料。我們已經聯繫了一些潛伏在那裡的特工,他們是你當前可以使用的唯一部隊。你需要爭分奪秒,如果和平守護者飛彈發射,那麼一切都將結束。但你擁有的是尤里贈予的神秘禮物:一種能夠重塑人的思想,甚至能夠重塑未來的力量。利用這份力量來打開前往范登堡空軍基地的道路,然後摧毀關鍵目標。這樣一來,他們將束手無策。請記住,尤里一直在關注著一切,不要讓他失望。」
焚風視角
「傳輸過程已經完成。已成功從舊核心單位中提取數據。克什米爾母基地的大致人員傷亡情況不明,無法按照創始人的要求收集信息。拉丁同盟部隊已被摧毀。心靈軍團部隊已被摧毀,然而,其增援部隊已部署。尤里的心靈感應器仍可能正在監測克什米爾周邊地區。中國領導層很快就會意識到,他們的部隊中出現了叛徒,因為很多指揮官都站在「我們」這邊,並組成了大反抗軍的「理事會」。「我們」的部隊所使用的新科技必然會被懷疑並視為背叛的鐵證,他們肯定會毫不猶豫的對「我們」開火。
長久以來,中國一直執著於挑戰蘇俄的霸權,他們通過將國內的研究設施與他們竊取的技術相結合,力圖打造一支屬於自己的高科技部隊。正因如此,他們拒絕與蘇俄重組聯盟共同對抗厄普西隆。然而這導致創始人遭受了直接威脅,而他們也無法繼續保護她。「我們」得自主行動,向她和其他加入的人證明「我們」的計畫可信。目標只有一個:阻止近幾年來在中國領土上所有災難的元兇,神秘部隊厄普西隆軍的領袖,陰險狡詐的尤里的行動。「我們」已經發現他是對全人類最大的威脅,如果讓他放任自如,世界將會被毀滅。由於之前的行動,雲茹的生命已處於危難關頭,「我們」現在需要引導她前往位於曼格拉湖的撤離區。「我們」尚未發展成型。讓她安全到達,對於「我們」的發展和大反抗軍的長存至關重要。_」
其實官網這個所謂的「遊戲背景」就是四大陣營的第一關簡報而且焚風的「遊戲背景」與其他三陣營的「遊戲背景」時間線相差甚遠(大致在第二幕接近結尾)
陣營 | 主顏色 | 副顏色 | 第三種 | 第四種 | 第五種 | 第六種 | 第七種 | 第八種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
同盟國聯軍 | 藍色 | 淺藍色 | 霓虹藍 | 深藍色 | 霧霾藍 | |||
蘇維埃聯盟 | 紅色 | 橙色 | 茶色 | 深紅色 | 棕色 | 艷紅色 | ||
厄普西隆軍 | 紫色 | 品紅色 | 黃綠色 | 暗紫色 | 亮紫色 | 粉色 | 葡萄紫 | |
焚風反抗軍 | 青色 | 翡翠色 | 薄荷色 | |||||
其他 | 黃色 | 卡其色 | 金色 | 亮銅色 | 黑色 | 綠色 | 深綠色 | 石灰色 |
主顏色是每個陣營的代表顏色,也是合作任務中的第一種顏色(盟軍除外,它使用霓虹藍),而副顏色是第二種顏色,盟軍和蘇聯的情報字幕顏色也是它們對應的副顏色。
雖然Westwood的尤里的復仇是命令與征服:紅色警戒2的一款優秀的資料片,尤里陣營沒有戰役這一點仍然讓許多愛好者感到遺憾。心靈終結最早就是為了填補這個空缺而出現的。紅色警戒的故事終於可以通過尤里的視角來講述。
自從2006年2.0版本發布開始,心靈終結就一直是唯一的加入了一整套尤里戰役的mod,同時還為盟軍、蘇聯和焚風加入了新任務。 在心靈終結3.3裡,四大陣營都擁有了一系列全新的、數量眾多的任務。心靈終結3.3的戰役目前由超過80個任務組成,並被分成了兩個主要部分:第一幕和第二幕,每一幕分別講述了不同的故事。第一幕重新敘述了命令與征服:紅色警戒2的篇章----從盟軍與蘇聯的第二次戰爭,陣營內部的矛盾到尤里勢力的崛起。第二幕則會講述一個全新的「尤里的復仇」。第四陣營——焚風反抗軍也獲得了自己的一系列任務,名為焚風起源,以解釋其起源和在劇情中的位置。
完整的第一幕戰役在2013年心靈終結3.0發布時就已經推出,玩家可以立即體驗到其中的每一個任務。這一舉措也是基於戰役的挑戰性,以及我們想要讓玩家能夠選擇任何想要玩的任務。一旦有新的任務製作完成,它們也會通過補丁的形式被加入。特殊行動(在3.3.2~3.3.4版本期間被稱為附加任務)則是一系列額外的,發生在主要故事線之外的任務。心靈終結3.3同時也提供了一系列合作任務。大多數人認為合作任務是紅色警戒3的產物,但實際上從紅色警戒2開始,合作任務就已經出現在命令與征服中了,儘管它們沒有完全發揮這一模式的潛力。
現在心靈終結有36個合作任務,額外的合作地圖也會在未來加入。每個任務需要兩名玩家來完成,並且與戰役主線劇情有著一定的關聯。
與心靈終結3.0不同,在3.3版本裡,你不再需要去選擇讓合作任務正常運行的選項設置了,所有的選項都會在新的客戶端裡被強制設定好。這個客戶端由Dawn of the Tiberium Age模組的Rampastring創造。
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